SOUND MODS / مودات الصوت
=========================

1) Find the sound / اعثر على الصوت
   In the launcher (Mods tab) or in the game (Options > Credits > Recomp Settings) switch "Dump sounds (WAV)" On.
   Play: every sound effect the game plays (gunfire, impacts, footsteps, short voice lines...) is saved once,
   as a WAV, in the sound_dump folder next to the game. File names look like  <hash>_<length>ms_<rate>Hz.wav
   Open sound_dump in Windows Explorer, sort by "Date modified" (newest first) and listen to the files to find
   the one you want (double-click plays it in your default player).
   من اللانشر (تبويب التعديلات) أو من اللعبة (Options > Credits > Recomp Settings) فعّل "Dump sounds (WAV)". العب:
   كل مؤثر صوتي تشغّله اللعبة يُحفظ مرة واحدة بصيغة WAV في مجلد sound_dump بجانب اللعبة.
   افتح sound_dump في مستكشف ويندوز، رتّب حسب "تاريخ التعديل" (الأحدث أولاً) واستمع للملفات لتجد المطلوب.

2) Make a better one / حسّن الصوت
   Edit or replace it in any audio editor (Audacity ...) and save as a plain PCM WAV (8/16/24/32-bit integer;
   not float). Mono or stereo both work. Any length works: the game stretches or compresses it to the
   original's own duration, so pitch/loop point/volume stay exactly as the game set them.
   عدّل الصوت أو استبدله في أي برنامج تحرير صوت واحفظه WAV عادي (PCM صحيح 8/16/24/32-بت، ليس float). أحادي أو
   ستيريو كلاهما يعمل، وأي طول يعمل لأن اللعبة تمدّه أو تقصّره على مدة الصوت الأصلي.

3) Drop it here / ضعها هنا
   Put the new file in THIS folder (mods\sounds), keeping the name's first 16 characters (the hash). The rest
   of the name does not matter, e.g.  4c0a43429665d0f4_my_better_gun.wav
   ضع الملف في هذا المجلد مع الإبقاء على أول 16 حرفاً من الاسم (رقم التعريف)؛ بقية الاسم لا تهم.

Packs / حزم
   mods\MyPack\sounds\...  works the same; later pack names (alphabetically) win over earlier ones and over
   mods\sounds.

Remove the file and the original comes back. Music, dialogue and ambience are NOT replaceable this way (they
run through the game's software mix, not a fixed buffer); only short hardware effects are. The log
(play_log.txt) lists  [SNDMOD]  lines at start-up with how many replacements were found. RECOMP_MODS=0
switches all mods (textures and sounds) off.
احذف الملف فيعود الأصل. الموسيقى والحوار والأجواء لا يمكن استبدالها بهذه الطريقة (تمر عبر الخلط البرمجي المستمر
في اللعبة لا عبر مخزن ثابت)؛ فقط المؤثرات القصيرة. سطر [SNDMOD] في play_log.txt يُظهر عدد الاستبدالات التي وُجدت
عند التشغيل. RECOMP_MODS=0 يعطّل كل المودات (التكستشر والصوت).
