# Athelas - Português (Brasil)
Game art and my pictures = Arte do jogo e minhas imagens
Game art = Arte do jogo
My pictures = Minhas imagens
None = Nenhum
PC version only. = Só na versão de PC.
Settings saved = Configurações salvas
Screen = Tela
Monitor = Monitor
Which screen the game runs on. = Em qual tela o jogo roda.
%d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz) = %d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz)
, main = , principal
Borderless = Sem bordas
Fullscreen = Tela cheia
Windowed = Janela
Display mode = Modo de exibição
Borderless: fills the screen and switches instantly with Alt-Tab (recommended).\nFullscreen: the screen switches to the chosen resolution and refresh rate.\nWindowed: a normal window you can move around. = Sem bordas: preenche a tela e alterna na hora com Alt-Tab (recomendado).\nTela cheia: a tela muda para a resolução e taxa de atualização escolhidas.\nJanela: uma janela normal que você pode mover.
Resolution = Resolução
Only resolutions your monitor supports are listed.\nIn fullscreen, sizes marked "supersampling" are larger than your screen: the game is drawn at that size and your graphics driver shrinks it down for a cleaner, sharper picture. They appear when NVIDIA DSR/DLDSR or AMD VSR is turned on in the driver's control panel. = Só aparecem as resoluções que seu monitor suporta.\nEm tela cheia, os tamanhos marcados como "supersampling" são maiores que sua tela: o jogo é desenhado nesse tamanho e o driver de vídeo reduz a imagem, deixando-a mais limpa e nítida. Eles aparecem quando NVIDIA DSR/DLDSR ou AMD VSR está ativado no painel de controle do driver.
%d x %d  (screen) = %d x %d  (tela)
(supersampling) = (supersampling)
32:9 super ultrawide = 32:9 super ultrawide
21:9 ultrawide = 21:9 ultrawide
Window sizes = Tamanhos de janela
(screen's own) = (da própria tela)
- the most this game can use = - o máximo que este jogo suporta
The game is drawn at this share of the resolution above, then fitted to the screen. Above 100% gives a cleaner, steadier picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. = O jogo é desenhado nesta porcentagem da resolução acima e depois ajustado à tela. Acima de 100% a imagem fica mais limpa e estável (supersampling), mas pesa mais; abaixo de 100% é mais rápido, porém menos nítido.
In fullscreen, anything but 100% is shown borderless on the same screen. = Em tela cheia, qualquer valor diferente de 100% é exibido sem bordas na mesma tela.
Render resolution = Resolução de renderização
Shown borderless at this render resolution: fullscreen can't scale the picture. = Exibido sem bordas nesta resolução de renderização: a tela cheia não consegue redimensionar a imagem.
In fullscreen this only works at the screen's own resolution and refresh rate; otherwise the game stays at 100%%. = Em tela cheia isso só funciona na resolução e taxa de atualização da própria tela; caso contrário, o jogo fica em 100%%.
Smoothness = Fluidez
V-Sync = V-Sync
Prevents tearing. The frame rate can't go above the screen's refresh rate. = Evita cortes na imagem (tearing). A taxa de quadros não passa da taxa de atualização da tela.
Frame rate = Taxa de quadros
The Xbox game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = O jogo de Xbox foi feito para 30. Taxas maiores rodam na velocidade normal.\nEm tela cheia, a tela muda para a taxa de atualização correspondente. Sem bordas e em janela, taxas que dividem exatamente a taxa de atualização da tela são as mais fluidas.
The game was made for 60. Higher rates were tested and play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = O jogo foi feito para 60. Taxas maiores foram testadas e rodam na velocidade normal.\nEm tela cheia, a tela muda para a taxa de atualização correspondente. Sem bordas e em janela, taxas que dividem exatamente a taxa de atualização da tela são as mais fluidas.
%d fps%s = %d fps%s
(original) = (original)
%d fps = %d fps
Above this screen's %d Hz - the game will run at %d fps. = Acima dos %d Hz desta tela - o jogo vai rodar a %d fps.
Screen will run at %d Hz. = A tela vai rodar a %d Hz.
Your screen runs at %d Hz; %d fps won't divide evenly into it, so motion may be slightly uneven. = Sua tela roda a %d Hz; %d fps não divide exatamente, então o movimento pode ficar um pouco irregular.
Your screen runs at %d Hz - %d fps fits it evenly. = Sua tela roda a %d Hz - %d fps encaixa certinho.
Frame rate counter = Contador de FPS
Shows the frames per second in the top right corner of the screen. = Mostra os quadros por segundo no canto superior direito da tela.
Shows the frames per second in the top left corner of the screen (with the Vulkan renderer, the default). = Mostra os quadros por segundo no canto superior esquerdo da tela (com o renderizador Vulkan, o padrão).
In the background = Em segundo plano
Pause in the background = Pausar em segundo plano
The game stops, picture and sound, while another window is in front (Alt-Tab), and carries on where it was when you come back. = O jogo para, imagem e som, enquanto outra janela está na frente (Alt-Tab), e continua de onde estava quando você volta.
Mute in the background = Silenciar em segundo plano
No sound while another window is in front; the game keeps running. = Sem som enquanto outra janela está na frente; o jogo continua rodando.
Controller in the background = Controle em segundo plano
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them. = Os controles continuam jogando enquanto outra janela está na frente. Desligado: só a janela da frente recebe os comandos.
Quality = Qualidade
Original = Original
Balanced = Equilibrado
High = Alto
Ultra = Ultra
Custom = Personalizado
Preset = Predefinição
Original: as it looked in 2003, no anti-aliasing or filtering.\nBalanced: light anti-aliasing and filtering, for older graphics cards.\nHigh: 4x anti-aliasing, sharp textures.\nUltra: 8x anti-aliasing and stronger sharpening. Heavy: at 1440p and above it can\nstutter in foggy scenes above about 120 fps - use High for 144-240 fps.\nCustom: shown when you change individual settings. = Original: como era em 2003, sem anti-aliasing nem filtragem.\nEquilibrado: anti-aliasing e filtragem leves, para placas de vídeo mais antigas.\nAlto: anti-aliasing 4x, texturas nítidas.\nUltra: anti-aliasing 8x e nitidez mais forte. Pesado: em 1440p ou mais pode\ntravar em cenas com neblina acima de uns 120 fps - use Alto para 144-240 fps.\nPersonalizado: aparece quando você muda configurações individuais.
Image = Imagem
Your graphics driver's Vulkan is too old for the Vulkan renderer (DXVK needs Vulkan 1.3), so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. A newer graphics driver may fix this. = O Vulkan do seu driver de vídeo é antigo demais para o renderizador Vulkan (o DXVK precisa do Vulkan 1.3), então o jogo usa o Direct3D 8 do próprio Windows e as opções em cinza não funcionam. Um driver de vídeo mais novo pode resolver.
No Vulkan graphics driver was found, so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. Installing your graphics card maker's latest driver may fix this. = Nenhum driver de vídeo Vulkan foi encontrado, então o jogo usa o Direct3D 8 do próprio Windows e as opções em cinza não funcionam. Instalar o driver mais recente do fabricante da sua placa de vídeo pode resolver.
Off = Desligado
Anti-aliasing = Anti-aliasing
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy at high frame rates;\n4x looks almost the same. = Suaviza bordas serrilhadas (MSAA). 8x é pesado em taxas de quadros altas;\n4x fica quase igual.
Texture filtering = Filtragem de texturas
Anisotropic filtering: keeps ground and walls sharp at a distance. = Filtragem anisotrópica: mantém chão e paredes nítidos à distância.
Texture sharpness = Nitidez das texturas
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. = Mostra texturas com mais detalhe mais cedo. Alto demais pode tremeluzir.
Game default = Padrão do jogo
Sharpening = Nitidez
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare.\nThe HUD and menu pictures are sharpened to match your resolution automatically. = Imagem mais nítida. 0 desliga. Durante o jogo, [ liga e desliga para comparar.\nO HUD e as imagens dos menus ficam nítidos de acordo com sua resolução automaticamente.
Sharper text and menus = Textos e menus mais nítidos
Needs the PC version: it uses the PC game's fonts and menu pictures (Data\Game\GlobScen.scw and Data\Game\fro\fro03.scw in this folder). = Precisa da versão de PC: usa as fontes e imagens de menu do jogo de PC (Data\Game\GlobScen.scw e Data\Game\fro\fro03.scw nesta pasta).
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts, and the title and main menu backgrounds with the PC's larger pictures. = Desenha os textos do jogo com as fontes maiores e mais nítidas da versão de PC, e os fundos do título e do menu principal com as imagens maiores do PC.
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts. (The PC's menu pictures, Data\Game\fro\fro03.scw, weren't found, so the menus stay as on the Xbox.) = Desenha os textos do jogo com as fontes maiores e mais nítidas da versão de PC. (As imagens de menu do PC, Data\Game\fro\fro03.scw, não foram encontradas, então os menus ficam como no Xbox.)
Film = Filme
Vivid = Vívido
Dark fantasy = Fantasia sombria
Colour look = Estilo de cor
Original: the game's own colours.\nFilm: richer contrast, cool shadows and warm highlights.\nVivid: stronger colour.\nDark fantasy: cooler and moodier, with less colour.\nWhile playing, ] switches between them. = Original: as cores do próprio jogo.\nFilme: contraste mais rico, sombras frias e realces quentes.\nVívido: cores mais fortes.\nFantasia sombria: mais frio e sombrio, com menos cor.\nDurante o jogo, ] alterna entre eles.
Look strength = Intensidade do estilo
How strongly the colour look is applied. = Com que força o estilo de cor é aplicado.
Brightness = Brilho
Added on top of the game's own Gamma option, which now also works in borderless. = Somado à opção de Gama do próprio jogo, que agora também funciona sem bordas.
Game's own = Do próprio jogo
View = Visão
Widescreen correction = Correção widescreen
Shows more at the sides instead of stretching the 4:3 picture. = Mostra mais nas laterais em vez de esticar a imagem 4:3.
HUD at the screen edges = HUD nas bordas da tela
With widescreen correction on: health bars and other HUD pieces sit at the screen's edges instead of in the middle 4:3 area. = Com a correção widescreen ligada: barras de vida e outras partes do HUD ficam nas bordas da tela em vez de na área 4:3 do meio.
%.0f%s  (game's own) = %.0f%s  (do próprio jogo)
Field of view = Campo de visão
How wide the camera sees, in horizontal degrees. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quão aberta é a visão da câmera, em graus horizontais. Mais aberto mostra mais da batalha, mas os personagens parecem mais distantes.
Game detail = Detalhes do jogo
Low = Baixo
Shadows = Sombras
The game's own shadow setting. Low uses simple round shadows; High uses full character shadows. = A configuração de sombras do próprio jogo. Baixo usa sombras redondas simples; Alto usa sombras completas dos personagens.
Texture detail = Detalhe das texturas
The game's own texture setting. Low uses smaller textures, for very old graphics cards. = A configuração de texturas do próprio jogo. Baixo usa texturas menores, para placas de vídeo muito antigas.
Medium = Médio
Effects = Efeitos
The game's own special effects setting (fire, magic, sparks). = A configuração de efeitos especiais do próprio jogo (fogo, magia, faíscas).
Alternate cameras = Câmeras alternativas
The game's own camera option: uses its alternative camera angles during play. = A opção de câmera do próprio jogo: usa os ângulos de câmera alternativos durante o jogo.
Texture packs = Pacotes de texturas
Use texture packs = Usar pacotes de texturas
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside ROTKFix\textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Mostra imagens mais nítidas ou refeitas de pacotes de texturas. Cada pacote fica em sua própria pasta dentro de ROTKFix\textures\replace; apague a pasta para voltar às imagens originais.
Save game textures = Salvar texturas do jogo
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in ROTKFix\textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Para criar pacotes de texturas: cada imagem que o jogo usa é salva como PNG em ROTKFix\textures\dump enquanto você joga. As fases carregam um pouco mais devagar na primeira vez. Desligue quando tiver o que precisa.
Textures folder = Pasta de texturas
Opens ROTKFix\textures, where the replace and dump folders are. = Abre ROTKFix\textures, onde ficam as pastas replace e dump.
Open folder = Abrir pasta
Movies = Vídeos
Fit = Ajustar
Stretch = Esticar
Zoom = Zoom
Fit: cutscenes and the opening logos fill the width with correct proportions; the trailer is shown 4:3.\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen (thick bars, wider picture).\n4:3: every movie in its original frame with bars at the sides. = Ajustar: as cutscenes e os logos de abertura preenchem a largura com as proporções corretas; o trailer é exibido em 4:3.\nEsticar: o quadro inteiro do vídeo é esticado na tela (barras grossas, imagem mais larga).\n4:3: todos os vídeos no quadro original com barras nas laterais.
Zoom: as Fit, and the trailer fills the width too, its top and bottom cut off. = Zoom: como Ajustar, e o trailer também preenche a largura, com o topo e a base cortados.
Movie display = Exibição dos vídeos
Sharper cutscenes = Cutscenes mais nítidas
The movies are only 512 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Os vídeos têm só 512 x 480. Isto aumenta a nitidez no tamanho original antes de esticá-los para sua tela, deixando rostos e bordas mais definidos. 0 mostra como o jogo sempre mostrou.
Skip any video = Pular qualquer vídeo
Every movie can be skipped with Start, including cutscenes you have not seen yet. = Todo vídeo pode ser pulado com Start, inclusive cutscenes que você ainda não viu.
Skip opening logos = Pular logos de abertura
PC version only. On Xbox the logos are the start of the Helm's Deep intro movie: turn on "Skip any video" and press Start to skip it. = Só na versão de PC. No Xbox, os logos são o início do vídeo de introdução do Abismo de Helm: ative "Pular qualquer vídeo" e aperte Start para pulá-lo.
Go straight to the menus at startup. = Ir direto para os menus ao iniciar.
Cutscene sound delay = Atraso do som das cutscenes
Subtitles = Legendas
PC version only: on Xbox, subtitles are in the game's own options. = Só na versão de PC: no Xbox, as legendas ficam nas opções do próprio jogo.
Windows on ARM = Windows on ARM
One processor core = Um núcleo do processador
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on this PC. = As threads do próprio jogo se revezam em um núcleo do processador, como no Xbox, em vez de rodarem lado a lado. Um pouco mais lento. Experimente se o jogo travar aleatoriamente neste PC.
LB = LB
RB = RB
Back = Back
Start = Start
Left stick = Analógico esquerdo
Right stick = Analógico direito
LT = LT
RT = RT
Cross = Cross
Circle = Circle
Square = Square
Triangle = Triangle
Share = Share
Options = Options
Minus = Menos
Plus = Mais
ZL = ZL
ZR = ZR
Space = Espaço
Enter = Enter
Tab = Tab
Backspace = Backspace
LShift = Shift esq.
RShift = Shift dir.
LCtrl = Ctrl esq.
RCtrl = Ctrl dir.
LAlt = Alt esq.
RAlt = Alt dir.
Up = Cima
Down = Baixo
Left = Esquerda
Right = Direita
Insert = Insert
Delete = Delete
Home = Home
End = End
Equals = Igual
Comma = Vírgula
Period = Ponto
Slash = Barra
Semicolon = Ponto e vírgula
Apostrophe = Apóstrofo
Grave = Acento grave
Left mouse = Botão esquerdo do mouse
Right mouse = Botão direito do mouse
Middle mouse = Botão do meio do mouse
Mouse 4 = Mouse 4
Mouse 5 = Mouse 5
Left Ctrl = Ctrl esquerdo
Right Ctrl = Ctrl direito
Left Shift = Shift esquerdo
Right Shift = Shift direito
Left Alt = Alt esquerdo
Right Alt = Alt direito
` (left of 1) = ` (à esquerda do 1)
Caps Lock = Caps Lock
Page Up = Page Up
Page Down = Page Down
Nothing = Nada
Keyboard and mouse = Teclado e mouse
Play with the keyboard and mouse as well as a controller. The keys work like the controller's buttons; the game's hints still show the controller's. = Jogue com teclado e mouse além do controle. As teclas funcionam como os botões do controle; as dicas do jogo continuam mostrando os do controle.
Player 1 = Jogador 1
Player 2 = Jogador 2
Keyboard player = Jogador do teclado
Which player the keyboard and mouse play as. Player 2 lets one person use the keyboard in co-op while the other uses a controller. = Qual jogador o teclado e mouse controlam. Jogador 2 permite que uma pessoa use o teclado no co-op enquanto a outra usa um controle.
Press a key... = Aperte uma tecla...
Clear = Limpar
Press the key or mouse button for it. Esc stops. = Aperte a tecla ou o botão do mouse para isso. Esc cancela.
Click a move, then press the key or mouse button you want. F10 opens the settings menu in the game. = Clique em um golpe e aperte a tecla ou o botão do mouse que quiser. F10 abre o menu de configurações no jogo.
Default keys = Teclas padrão
Controller = Controle
Use a controller = Usar um controle
Any controller you plug in works, as well as the keyboard and mouse. = Qualquer controle conectado funciona, além do teclado e mouse.
Xbox, PlayStation, Switch and most other controllers work, wired or wireless. = Controles de Xbox, PlayStation, Switch e a maioria dos outros funcionam, com ou sem fio.
%d controllers connected = %d controles conectados
Connected = Conectado
None connected = Nenhum conectado
Buttons = Botões
Speed attack = Ataque rápido
Physical attack = Ataque físico
Parry = Aparar
Fierce attack = Ataque feroz
Jump back = Pulo para trás
Action = Ação
Special ability = Habilidade especial
Ranged attack = Ataque à distância
Killing move = Golpe mortal
Also selects in menus and fires when aiming a ranged attack. = Também seleciona nos menus e dispara ao mirar um ataque à distância.
Also goes back in menus. = Também volta nos menus.
Also shows level info in menus. = Também mostra informações da fase nos menus.
Opens doors, pulls levers and picks things up. = Abre portas, puxa alavancas e pega coisas.
Can also be done by pressing Ranged attack and Killing move together. = Também pode ser feito apertando Ataque à distância e Golpe mortal juntos.
Hold to aim; press Speed attack to fire. = Segure para mirar; aperte Ataque rápido para disparar.
Press a button... = Aperte um botão...
Press the button for "%s". Start, Back or Esc stops. = Aperte o botão para "%s". Start, Back ou Esc cancela.
Click a move, then press the button you want on the controller. It moves on to the next move by itself. = Clique em um golpe e aperte o botão que quiser no controle. Ele passa para o próximo golpe sozinho.
Connect a controller to set buttons by pressing them, or click a move to pick from a list. = Conecte um controle para definir os botões apertando-os, ou clique em um golpe para escolher de uma lista.
Set all, one by one = Definir todos, um por um
Original layout = Layout original
Same as player 1 = Igual ao jogador 1
%s pauses and skips movies, %s is Select. The D-pad and left stick move through menus. = %s pausa e pula vídeos, %s é Select. O D-pad e o analógico esquerdo navegam pelos menus.
Controller options = Opções do controle
Second controller = Segundo controle
Player 2 (co-op) = Jogador 2 (co-op)
Who controls the second player in co-op.\nWith two controllers, the first one connected is player 1 and the next is player 2. = Quem controla o segundo jogador no co-op.\nCom dois controles, o primeiro conectado é o jogador 1 e o seguinte é o jogador 2.
Automatic = Automático
Xbox = Xbox
Nintendo = Nintendo
Original ("Button 7") = Original ("Button 7")
Keyboard keys = Teclas do teclado
Button names = Nomes dos botões
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with, or shows keyboard keys when none is plugged in. "Original" keeps the Xbox pictures. = De qual controle são os botões mostrados nas dicas e tutoriais do jogo, como imagens.\nAutomático segue o controle que você usa, ou mostra teclas do teclado quando nenhum está conectado. "Original" mantém as imagens do Xbox.
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with. "Original" keeps the game's own text. = De qual controle são os botões mostrados nas dicas e tutoriais do jogo, como imagens.\nAutomático segue o controle que você usa. "Original" mantém o texto do próprio jogo.
Vibration = Vibração
Controller rumble from the original Xbox version, switched back on. 0 turns it off. = A vibração do controle da versão original de Xbox, reativada. 0 desliga.
Stick deadzone = Zona morta do analógico
How far a stick must move before it counts. = Quanto o analógico precisa se mover para contar.
Trigger sensitivity = Sensibilidade dos gatilhos
How far the triggers must be pulled to count as pressed. = Quanto os gatilhos precisam ser puxados para contar como apertados.
Mouse = Mouse
Mouse aiming = Mira com o mouse
While the ranged attack is held, moving the mouse aims, as the left stick does on a controller. = Enquanto o ataque à distância está pressionado, mover o mouse mira, como o analógico esquerdo faz no controle.
Mouse sensitivity = Sensibilidade do mouse
How far a mouse movement turns the aim (100% is the default). = Quanto um movimento do mouse gira a mira (100% é o padrão).
Invert mouse up/down = Inverter mouse (cima/baixo)
Reverses up and down for mouse aiming: moving the mouse forward aims down. = Inverte cima e baixo na mira com o mouse: mover o mouse para frente mira para baixo.
Mouse in the menus = Mouse nos menus
In the game's menus the mouse wheel moves up and down, a left click chooses and a right click goes back. = Nos menus do jogo, a roda do mouse sobe e desce, o clique esquerdo escolhe e o clique direito volta.
Sound = Som
Off (game's original) = Desligado (original do jogo)
Speakers = Caixas de som
Headphones (3D surround) = Fones de ouvido (surround 3D)
3D sound and reverb = Som 3D e reverberação
Brings back the game's 3D sound and EAX reverb (echoes in caves and halls), which Windows stopped supporting after XP. Uses DSOAL and OpenAL Soft.\nHeadphones adds virtual surround (HRTF): you can hear sounds above, behind and around you. = Traz de volta o som 3D e a reverberação EAX do jogo (ecos em cavernas e salões), que o Windows deixou de suportar depois do XP. Usa DSOAL e OpenAL Soft.\nFones de ouvido adiciona surround virtual (HRTF): você ouve sons acima, atrás e ao seu redor.
Needs the Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) from Microsoft's website. Without it the game uses its original sound. = Precisa do Microsoft Visual C++ Redistributable (x86), no site da Microsoft. Sem ele, o jogo usa o som original.
Volume = Volume
Music = Música
Voices = Vozes
--elevated --pc " = --elevated --pc "
This game folder is protected by Windows, so settings can't be saved. Open the launcher again and allow the permission prompt. = Esta pasta do jogo é protegida pelo Windows, então as configurações não podem ser salvas. Abra o launcher de novo e permita o pedido de permissão.
That disc image isn't The Fellowship of the Ring, The Two Towers or The Return of the King for Xbox. = Essa imagem de disco não é The Fellowship of the Ring, The Two Towers nem The Return of the King para Xbox.
No supported game there: choose the folder with rotk.exe, or an extracted Xbox game (with default.xbe). = Nenhum jogo suportado aí: escolha a pasta com rotk.exe, ou um jogo de Xbox extraído (com default.xbe).
Added: = Adicionado:
Athelas - The Lord of the Rings games = Athelas - Jogos de The Lord of the Rings
Shortcuts = Atalhos
Start Athelas from the desktop or the Start menu. = Inicie o Athelas pela área de trabalho ou pelo menu Iniciar.
Desktop shortcut  (made) = Atalho na área de trabalho  (criado)
Make a desktop shortcut = Criar atalho na área de trabalho
Start menu shortcut  (made) = Atalho no menu Iniciar  (criado)
Add to the Start menu = Adicionar ao menu Iniciar
Shortcut made on the desktop. = Atalho criado na área de trabalho.
Athelas added to the Start menu. = Athelas adicionado ao menu Iniciar.
The shortcut couldn't be made. = Não foi possível criar o atalho.
Desktop shortcut: = Atalho na área de trabalho:
Play = Jogar
through Athelas = pelo Athelas
shortcut is on your desktop. = atalho está na sua área de trabalho.
To pin one to the taskbar or Start, right-click the shortcut and choose Pin (Windows doesn't let programs do that themselves). = Para fixar um na barra de tarefas ou no Iniciar, clique com o botão direito no atalho e escolha Fixar (o Windows não deixa os programas fazerem isso sozinhos).
This window = Esta janela
Fullscreen (F11, or LT + RT together) = Tela cheia (F11, ou LT + RT juntos)
Borderless window (no title bar) = Janela sem bordas (sem barra de título)
Athelas grows with its window: drag a corner, or maximise it. Borderless: Athelas draws its own minimise, maximise and close buttons in the top-right corner; drag the strip beside them to move it. These are for Athelas itself - each game's display settings are on its Display tab. = O Athelas cresce com a janela: arraste um canto ou maximize. Sem bordas: o Athelas desenha seus próprios botões de minimizar, maximizar e fechar no canto superior direito; arraste a faixa ao lado deles para mover. Estas opções são do próprio Athelas - as configurações de vídeo de cada jogo ficam na aba Tela.
Your games = Seus jogos
The launcher can keep track of every version of the games you have, wherever they are. = O launcher pode acompanhar todas as versões dos jogos que você tem, onde quer que estejam.
(disc image) = (imagem de disco)
Show = Mostrar
Remove from list = Remover da lista
Add a game folder... = Adicionar pasta de jogo...
Choose a game folder (with rotk.exe, or an extracted Xbox game) = Escolha uma pasta de jogo (com rotk.exe, ou um jogo de Xbox extraído)
Add an Xbox disc image... = Adicionar imagem de disco de Xbox...
Background pictures = Imagens de fundo
Shown behind the launcher, changing every 10 seconds. Game art is read from your own copy of each game when the launcher shows it (for The Return of the King, the PC version has the most); nothing is copied. My pictures are any PNG or JPG files you put in the backgrounds folder. = Exibidas atrás do launcher, trocando a cada 10 segundos. A arte do jogo é lida da sua própria cópia de cada jogo quando o launcher a exibe (para The Return of the King, a versão de PC tem mais); nada é copiado. Minhas imagens são quaisquer arquivos PNG ou JPG que você colocar na pasta de fundos.
Open backgrounds folder = Abrir pasta de fundos
Show new pictures = Mostrar novas imagens
Achievements = Conquistas
Achievements  -  %d of %d earned = Conquistas  -  %d de %d obtidas
%d of %d earned = %d de %d obtidas
Play the game once and its achievements appear here. They're earned as you play, including what your saved progress already holds. = Jogue o jogo uma vez e as conquistas dele aparecem aqui. Elas são obtidas enquanto você joga, incluindo o que seu progresso salvo já tem.
Enemies defeated: %llu = Inimigos derrotados: %llu
Difficulty = Dificuldade
Damage taken = Dano recebido
How much damage you take, compared with the game. Works with the game's own difficulty setting: 50% halves the damage at any difficulty, 200% doubles it. = Quanto dano você recebe, comparado ao jogo. Funciona junto com a dificuldade do próprio jogo: 50% reduz o dano pela metade em qualquer dificuldade, 200% dobra.
100%%  (game's own) = 100%%  (do próprio jogo)
Enemy damage = Dano nos inimigos
How much damage your hits do to enemies, compared with the game. Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. = Quanto dano seus golpes causam nos inimigos, comparado ao jogo. Lutas entre outros personagens, como seus aliados e os inimigos deles, ficam como estão.
Unlocks = Desbloqueios
Unlock all levels and characters = Desbloquear todas as fases e personagens
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Turning it off again shows only what you've earned. = Todas as fases, incluindo a secreta, e todos os personagens podem ser escolhidos desde o início, como nas versões de desenvolvimento do jogo. Desligar de novo mostra só o que você conquistou.
All heroes in completed levels = Todos os heróis nas fases concluídas
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level you haven't completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. With Unlock all levels and characters on, every hero is offered everywhere but Gimli at Helm's Deep, which doesn't load. = Em uma fase que você já concluiu, a seleção de personagem oferece todos os heróis, como o jogo faz depois de zerado. Uma fase ainda não concluída mantém a escolha do jogo, e o Abismo de Helm continua sendo do Gandalf. Com Desbloquear todas as fases e personagens ligado, todos os heróis são oferecidos em todo lugar, menos Gimli no Abismo de Helm, que não carrega.
Eowyn instead of Faramir = Éowyn no lugar de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model in Pelennor Fields when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly (his shouts are left out). = Éowyn assume o lugar de Faramir: a figura e o nome dela na seleção de personagem, o rosto dela no HUD, e ela em todas as fases em que ele pode jogar, com os golpes, combos, arco e melhorias dele. Feita a partir do próprio modelo dela nos Campos de Pelennor quando o jogo inicia (alguns segundos a mais). Ela não tem voz própria, então luta em silêncio (os gritos dele ficam de fora).
Language = Idioma
Translation subtitles = Legendas traduzidas
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. Our own translations. = Os menus, avisos e falas do jogo traduzidos na parte de baixo da tela, no lugar das legendas em inglês do jogo. O texto do próprio jogo fica como está. Traduções nossas.
Cheats = Trapaças
The game's own secret codes, without entering them on the pause screen. = Os códigos secretos do próprio jogo, sem precisar digitá-los na tela de pausa.
Invulnerable = Invulnerável
Enemies can't hurt you. = Os inimigos não podem te ferir.
Infinite missiles = Projéteis infinitos
Arrows and throwing weapons never run out. = Flechas e armas de arremesso nunca acabam.
Always devastating = Sempre devastador
Every attack is a devastating one. = Todo ataque é devastador.
Perfect mode = Modo perfeito
The game's Perfect Mode code. = O código de Modo Perfeito do jogo.
Achievements and Discord = Conquistas e Discord
Achievement notes = Avisos de conquista
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The PC version shows it with the Vulkan renderer (the default). = Um aviso no canto da tela quando você obtém uma conquista. A versão de PC mostra com o renderizador Vulkan (o padrão).
Discord status = Status no Discord
Shows on your Discord profile that you're playing, and which level and hero, while Discord is running on this PC. Nothing is sent anywhere else. = Mostra no seu perfil do Discord que você está jogando, e qual fase e herói, enquanto o Discord está aberto neste PC. Nada é enviado para nenhum outro lugar.
Update Athelas? = Atualizar o Athelas?
Update Athelas = Atualizar o Athelas
Download Athelas %s from GitHub (about 25 MB) and install it here? = Baixar o Athelas %s do GitHub (cerca de 25 MB) e instalar aqui?
The launcher starts again when it's done. Your settings, saves and achievements are kept. = O launcher reinicia quando terminar. Suas configurações, saves e conquistas são mantidos.
Close the game first. = Feche o jogo primeiro.
Update = Atualizar
Not now = Agora não
Updates = Atualizações
Downloading Athelas %s... = Baixando o Athelas %s...
Installing Athelas %s... = Instalando o Athelas %s...
Athelas %s is installed. Start Athelas again to use it. = O Athelas %s está instalado. Inicie o Athelas de novo para usá-lo.
This PC can run the ARM64 builds of the Xbox ports, which are faster here. They aren't installed for Athelas = Este PC pode rodar as versões ARM64 dos ports de Xbox, que são mais rápidas aqui. Elas não estão instaladas para o Athelas
Your settings, saves and achievements are kept. = Suas configurações, saves e conquistas são mantidos.
Install the ARM64 builds = Instalar as versões ARM64
Athelas %s is out (you have = O Athelas %s foi lançado (você tem
Update now = Atualizar agora
Open the download page = Abrir a página de download
Athelas = Athelas
. A newer version shows here, and under the settings, when one is out. = . Uma versão mais nova aparece aqui, e abaixo das configurações, quando for lançada.
Look for new versions = Procurar novas versões
When the launcher starts, it asks GitHub for the number of the newest Athelas release. Nothing about you or your games is sent. Updates are only downloaded when you press Update now. = Quando o launcher inicia, ele pergunta ao GitHub o número da versão mais recente do Athelas. Nada sobre você ou seus jogos é enviado. As atualizações só são baixadas quando você aperta Atualizar agora.
External standalone code mod ( = Mod de código externo independente (
Unknown = Desconhecido
Gameplay = Jogabilidade
Add a mod (.zip)... = Adicionar um mod (.zip)...
Choose a mod's .zip = Escolha o .zip de um mod
Zip files = Arquivos zip
Add a code mod? = Adicionar um mod de código?
The mod " = O mod "
" is added and ticked ( = " foi adicionado e marcado (
files). = arquivos).
The mod couldn't be added: = Não foi possível adicionar o mod:
This mod is a program (%s) that runs inside the game, with the same rights as the game. = Este mod é um programa (%s) que roda dentro do jogo, com as mesmas permissões do jogo.
Only add it if you trust where it came from. Athelas doesn't check what it does. = Só adicione se você confia na origem dele. O Athelas não verifica o que ele faz.
It is added to ROTK Fix's mods folder and ticked; untick it below to turn it off. = Ele é adicionado à pasta de mods do ROTK Fix e marcado; desmarque abaixo para desligá-lo.
Add it = Adicionar
The code mod is added ( = O mod de código foi adicionado (
Cancel = Cancelar
Data mods = Mods de dados
Ticked mods are used top to bottom - where two change the same file, the lower one wins. Your game's own files aren't changed. Changes apply the next time the game starts. = Os mods marcados são usados de cima para baixo - quando dois alteram o mesmo arquivo, o de baixo prevalece. Os arquivos do próprio jogo não são alterados. As mudanças valem na próxima vez que o jogo iniciar.
Remove = Remover
" removed (it is in the Recycle Bin). = " removido (está na Lixeira).
It couldn't be removed (is the game running?). = Não foi possível removê-lo (o jogo está aberto?).
Code mods = Mods de código
Mods & Plugins = Mods e plugins
Athelas supports external code mods (.dll) and asset replacements loaded dynamically without altering original game discs or archives. Below you can toggle each mod and inspect its properties. = O Athelas suporta mods de código externos (.dll) e substituições de arquivos carregadas dinamicamente, sem alterar os discos ou arquivos originais do jogo. Abaixo você pode ligar e desligar cada mod e ver suas propriedades.
Open Mods Folder = Abrir pasta de mods
Refresh = Atualizar lista
Search mods... = Buscar mods...
%d mod%s found  |  %d active = %d mod%s encontrado(s)  |  %d ativo(s)
No mods found in: = Nenhum mod encontrado em:
To install a mod, drop its .dll and .ini files into that folder and press Refresh. = Para instalar um mod, coloque os arquivos .dll e .ini dele nessa pasta e aperte Atualizar lista.
[Active] = [Ativo]
[Disabled] = [Desativado]
v%s  |  Author: %s  |  Category: %s  |  Binary: %s = v%s  |  Autor: %s  |  Categoria: %s  |  Binário: %s
Supported Games: = Jogos suportados:
(Current) = (Atual)
(Requires other LOTR game) = (Requer outro jogo de LOTR)
Controls / Hotkeys: %s = Controles / Atalhos: %s
No mods match your search query "%s". = Nenhum mod corresponde à sua busca "%s".
Your saves = Seus saves
Back up saves puts a copy of this game's saves in a zip on your desktop. Restore saves puts one back - your current saves are backed up first, beside it, so nothing is lost. = Fazer backup dos saves coloca uma cópia dos saves deste jogo em um zip na sua área de trabalho. Restaurar saves coloca um de volta - seus saves atuais são copiados antes, ao lado dele, então nada se perde.
Saves: %s = Saves: %s
(not found) = (não encontrado)
Back up saves = Fazer backup dos saves
has no saves yet. = ainda não tem saves.
Saves backed up ( = Backup dos saves feito (
) to your desktop: = ) na sua área de trabalho:
The saves couldn't be backed up: = Não foi possível fazer backup dos saves:
Restore saves... = Restaurar saves...
Choose a saves backup (a zip Athelas made) = Escolha um backup de saves (um zip feito pelo Athelas)
Restore saves? = Restaurar saves?
Open saves folder = Abrir pasta de saves
Open logs = Abrir logs
Clear shaders... = Limpar shaders...
has no saved shaders to clear. = não tem shaders salvos para limpar.
Clear shaders? = Limpar shaders?
Put back the saves in %s? = Colocar de volta os saves em %s?
The saves there now are replaced. They are backed up to a zip on your desktop first ("before restore"), so you can go back. = Os saves que estão lá agora serão substituídos. Antes, eles são copiados para um zip na sua área de trabalho ("antes de restaurar"), para você poder voltar.
Restore = Restaurar
Saves restored. = Saves restaurados.
Saves restored. The ones before are in = Saves restaurados. Os anteriores estão em
on your desktop. = na sua área de trabalho.
The saves weren't restored: = Os saves não foram restaurados:
Clear the saved shaders of %s? = Limpar os shaders salvos de %s?
The next start builds them again, so expect some stutter the first time, as on a new PC. The folder is set aside (renamed), not deleted. Your saves and settings aren't touched. = A próxima inicialização vai gerá-los de novo, então espere alguns travamentos na primeira vez, como em um PC novo. A pasta é deixada de lado (renomeada), não apagada. Seus saves e configurações não são afetados.
Shaders cleared (set aside as = Shaders limpos (deixados de lado como
Setup = Instalação
rotk.exe not found - choose your game folder on the About tab = rotk.exe não encontrado - escolha a pasta do jogo na aba Sobre
ROTK Fix files = Arquivos do ROTK Fix
Press Play to update ROTK Fix in the game folder. = Aperte Jogar para atualizar o ROTK Fix na pasta do jogo.
This Athelas folder's ROTK Fix is version = O ROTK Fix desta pasta do Athelas é a versão
, not = , não
. Unzip the whole Athelas = . Extraia o download completo do Athelas
download over this folder. = por cima desta pasta.
Its ROTK-PC\pcfix folder is what Play and Set up copy into your game. = A pasta ROTK-PC\pcfix dele é o que Jogar e Instalar copiam para o seu jogo.
Vulkan renderer (DXVK) = Renderizador Vulkan (DXVK)
Checking the graphics card... = Verificando a placa de vídeo...
Graphics: = Placa de vídeo:
(software) = (software)
(integrated) = (integrada)
- Vulkan too old for DXVK; Direct3D 8 is used = - Vulkan antigo demais para o DXVK; é usado o Direct3D 8
No Vulkan driver - Direct3D 8 is used = Sem driver Vulkan - é usado o Direct3D 8
Sharpening, colour looks and texture filtering need the Vulkan renderer. A newer graphics driver may make it available. = Nitidez, estilos de cor e filtragem de texturas precisam do renderizador Vulkan. Um driver de vídeo mais novo pode disponibilizá-lo.
Controller support (SDL3) = Suporte a controles (SDL3)
Game settings file found = Arquivo de configurações do jogo encontrado
Game settings file will be created = O arquivo de configurações do jogo será criado
Game folder: %s = Pasta do jogo: %s
Open game folder = Abrir pasta do jogo
The Return of the King = The Return of the King
Original disc version = Versão original em disco
This is the game as installed from the disc. Its SafeDisc copy protection relies on an old Windows driver that Windows 10 and 11 block, so on its own it will not start. = Este é o jogo como instalado do disco. A proteção contra cópia SafeDisc depende de um driver antigo do Windows que o Windows 10 e 11 bloqueiam, então sozinho ele não inicia.
1. Install SafeDiscShim, a free tool that stands in for that driver (the copy protection still checks for your disc). = 1. Instale o SafeDiscShim, uma ferramenta gratuita que substitui esse driver (a proteção contra cópia ainda verifica seu disco).
2. Put the game disc in the drive. = 2. Coloque o disco do jogo no leitor.
3. Press Play and allow the Windows prompt - the disc version asks to run as administrator. = 3. Aperte Jogar e permita o aviso do Windows - a versão em disco pede para rodar como administrador.
Get SafeDiscShim (GitHub) = Baixar o SafeDiscShim (GitHub)
Athelas is an unofficial, free fan launcher. With ROTK Fix it lets owners of The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) play their own copy on modern PCs with modern display, graphics and controller support, and it starts the PC ports of their own Xbox copies too. = O Athelas é um launcher de fã, gratuito e não oficial. Com o ROTK Fix, ele permite que donos de The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) joguem sua própria cópia em PCs modernos com suporte moderno a telas, gráficos e controles, e também inicia os ports de PC das suas próprias cópias de Xbox.
Not affiliated with or endorsed by Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. or the Tolkien Estate. No game files are included; you need your own copy of the game. Background art is read from your own copy. = Sem afiliação ou endosso de Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. ou do Tolkien Estate. Nenhum arquivo do jogo está incluído; você precisa ter sua própria cópia do jogo. A arte de fundo é lida da sua própria cópia.
Open-source components = Componentes de código aberto
Vulkan renderer - zlib licence = Renderizador Vulkan - licença zlib
Controllers and this window - zlib licence = Controles e esta janela - licença zlib
Dear ImGui = Dear ImGui
Launcher interface - MIT licence = Interface do launcher - licença MIT
stb_image, stb_image_write = stb_image, stb_image_write
Pictures and screenshots - public domain / MIT = Imagens e capturas de tela - domínio público / MIT
DSOAL, OpenAL Soft = DSOAL, OpenAL Soft
3D sound and EAX reverb - LGPL = Som 3D e reverberação EAX - LGPL
Uncial Antiqua, Cinzel = Uncial Antiqua, Cinzel
Fonts - SIL Open Font License = Fontes - SIL Open Font License
EB Garamond = EB Garamond
Liberation Sans = Liberation Sans
Button pictures - SIL Open Font License = Imagens dos botões - SIL Open Font License
Recompiler runtime in the Xbox ports - MIT licence, (c) 2026 TGP482 = Runtime do recompilador nos ports de Xbox - licença MIT, (c) 2026 TGP482
toml++ = toml++
Settings files in the Xbox ports - MIT licence = Arquivos de configuração nos ports de Xbox - licença MIT
Unpacking updates - MIT licence = Extração de atualizações - licença MIT
Launcher version = Versão do launcher
-  made by Shagg, with Claude (Anthropic) = -  feito por Shagg, com Claude (Anthropic)
Remove ROTK Fix = Remover o ROTK Fix
Takes ROTK Fix out of the game folder and puts the game's own controller and settings files back. Your saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Tira o ROTK Fix da pasta do jogo e coloca de volta os arquivos de controle e configuração do próprio jogo. Seus jogos salvos, capturas de tela, conquistas e pacotes de texturas são mantidos.
Remove ROTK Fix... = Remover o ROTK Fix...
Remove ROTK Fix? = Remover o ROTK Fix?
This removes ROTK Fix and its settings from the game folder, and restores the game's Input.ini and your ROTK.ini. The game will run as it did before ROTK Fix. Saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Isto remove o ROTK Fix e suas configurações da pasta do jogo e restaura o Input.ini do jogo e o seu ROTK.ini. O jogo vai rodar como antes do ROTK Fix. Jogos salvos, capturas de tela, conquistas e pacotes de texturas são mantidos.
ROTK Fix has been removed. = O ROTK Fix foi removido.
Close = Fechar
ROTK Fix is set up in = O ROTK Fix está instalado em
. Choose your settings and press Play. = . Escolha suas configurações e aperte Jogar.
The game is in a protected folder. Windows will ask for permission to put ROTK Fix there (and each time you change its settings). = O jogo está em uma pasta protegida. O Windows vai pedir permissão para colocar o ROTK Fix lá (e toda vez que você mudar as configurações dele).
Set up with administrator permission = Instalar com permissão de administrador
--install-to " = --install-to "
Permission was not given. = A permissão não foi concedida.
The Two Towers = The Two Towers
as it looked on the Xbox in 2003: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = como era no Xbox em 2003: 4:3, 30 fps, sem anti-aliasing, filtragem ou nitidez.
FOTRXbox = FOTRXbox
The Fellowship of the Ring = The Fellowship of the Ring
as it looked on the Xbox in 2002: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = como era no Xbox em 2002: 4:3, 30 fps, sem anti-aliasing, filtragem ou nitidez.
ROTKXbox = ROTKXbox
--import-ini " = --import-ini "
" --config " = " --config "
"fit" = "fit"
--game " = --game "
" --log " = " --log "
" --saves " = " --saves "
" --shader-cache " = " --shader-cache "
" --no-dialogs = " --no-dialogs
--ini " = --ini "
The Return of the King - PC = The Return of the King - PC
, ROTK Fix = , ROTK Fix
Vulkan: = Vulkan:
Vulkan: too old for DXVK ( = Vulkan: antigo demais para o DXVK (
Vulkan: none = Vulkan: nenhum
Vulkan: still checking = Vulkan: ainda verificando
Versions: = Versões:
r\nControllers: = r\nControles:
Game: = Jogo:
, disc image = , imagem de disco
, folder = , pasta
- Controllers: = - Controles:
none connected = nenhum conectado
**Which game** = **Qual jogo**
**Athelas version** = **Versão do Athelas**
**What happened**\n<!-- What you saw, and what you did just before. Screenshots help. -->\n\n\n**Your PC** = **O que aconteceu**\n<!-- O que você viu e o que fez logo antes. Capturas de tela ajudam. -->\n\n\n**Seu PC**
**The log**\n<!-- Drag " = **O log**\n<!-- Arraste "
" from the folder Athelas just opened into this box. It has the logs and settings, with your Windows user name taken out. --> = " da pasta que o Athelas acabou de abrir para esta caixa. Ele tem os logs e as configurações, com seu nome de usuário do Windows removido. -->
Report a problem = Relatar um problema
Something wrong? This puts the logs, the settings and a description of this PC into one zip, then opens a new report on GitHub with the details filled in. Write what happened and drag the zip in. = Algo errado? Isto junta os logs, as configurações e uma descrição deste PC em um zip e depois abre um novo relatório no GitHub com os detalhes preenchidos. Escreva o que aconteceu e arraste o zip para lá.
Athelas doesn't send anything itself: you see the report and choose what to post. Your Windows user name is taken out of the files; the folders your games are in stay. = O Athelas não envia nada sozinho: você vê o relatório e escolhe o que publicar. Seu nome de usuário do Windows é removido dos arquivos; as pastas onde seus jogos estão ficam.
Make a problem report = Criar relatório de problema
Show the zip = Mostrar o zip
Open the report page = Abrir a página do relatório
Saved: %s = Salvo: %s
Open log folder = Abrir pasta de logs
If it keeps happening, please report it: "Report a problem" puts the logs into one zip and opens the report page on GitHub, for you to attach it. = Se continuar acontecendo, por favor relate: "Relatar um problema" junta os logs em um zip e abre a página de relatório no GitHub, para você anexá-lo.
The Return of the King closed unexpectedly ( = The Return of the King fechou inesperadamente (
). Details are in ROTKFix.log in = ). Os detalhes estão em ROTKFix.log em
The Return of the King (PC): closed ( = The Return of the King (PC): fechou (
) - Athelas = ) - Athelas
The game couldn't start = Não foi possível iniciar o jogo
Details are in = Os detalhes estão em
The game files couldn't be found there, or they aren't = Os arquivos do jogo não foram encontrados lá, ou não são
. Check the game's location in the About tab. = . Verifique o local do jogo na aba Sobre.
This copy isn't the US release. Only the US version is supported for now. = Esta cópia não é a versão americana. Por enquanto, só a versão americana é suportada.
Direct3D 12 couldn't start. Update your graphics driver; the port needs a DirectX 12 graphics card. = Não foi possível iniciar o Direct3D 12. Atualize seu driver de vídeo; o port precisa de uma placa de vídeo com DirectX 12.
The graphics driver stopped responding during play = O driver de vídeo parou de responder durante o jogo
. Try a lower Render resolution, Anti-aliasing off or a lower frame rate on the Display and Graphics tabs, or update your graphics driver. = . Tente uma Resolução de renderização menor, Anti-aliasing desligado ou uma taxa de quadros menor nas abas Tela e Gráficos, ou atualize seu driver de vídeo.
The settings file is damaged = O arquivo de configurações está danificado
. Use "Reset to defaults" below, then Play again. = . Use "Restaurar padrões" abaixo e aperte Jogar de novo.
The game couldn't start because a Windows component is missing. Installing the "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" from Microsoft usually fixes this. = Não foi possível iniciar o jogo porque falta um componente do Windows. Instalar o "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" da Microsoft geralmente resolve.
The game closed unexpectedly ( = O jogo fechou inesperadamente (
). Details are in = ). Os detalhes estão em
closed normally = fechou normalmente
Start anyway = Iniciar mesmo assim
This copy of = Esta cópia de
isn't the release the port was made from (the US release). Other releases may well work, but they haven't been tested and could crash.\n\nStart it anyway? = não é a versão em que o port foi baseado (a versão americana). Outras versões podem funcionar, mas não foram testadas e podem travar.\n\nIniciar mesmo assim?
Not started: this copy of = Não iniciado: esta cópia de
isn't the US release the port was made from. = não é a versão americana em que o port foi baseado.
doesn't start = não inicia
graphics driver stopped = driver de vídeo parou
closed ( = fechou (
- Athelas = - Athelas
Graphics = Gráficos
Network = Rede
, main screen = , tela principal
Desktop (%d x %d) = Área de trabalho (%d x %d)
The size of the picture on screen. Desktop uses the screen's own size. = O tamanho da imagem na tela. Área de trabalho usa o tamanho da própria tela.
Highest (%d Hz) = Máxima (%d Hz)
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. = Só usado em tela cheia. Sem bordas e janela usam a taxa de atualização da área de trabalho.
Locate = Localizar
Choose = Escolher
port ( = port (
%s port (%s) wasn't found. = O port de %s (%s) não foi encontrado.
It is normally in the %s folder next to Athelas.exe. If you have it somewhere else, show the launcher where. = Normalmente ele fica na pasta %s ao lado do Athelas.exe. Se estiver em outro lugar, mostre ao launcher onde.
Try again = Tentar de novo
A starting point for the graphics settings. Changing any of them afterwards makes it Custom. = Um ponto de partida para as configurações gráficas. Mudar qualquer uma delas depois a torna Personalizado.
The game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = O jogo foi feito para 30. Taxas maiores rodam na velocidade normal.\nEm tela cheia, a tela muda para a taxa de atualização correspondente. Sem bordas e em janela, taxas que dividem exatamente a taxa de atualização da tela são as mais fluidas.
More = Mais
widescreen, light anti-aliasing and filtering, light sharpening. = widescreen, anti-aliasing e filtragem leves, nitidez leve.
widescreen, 4x anti-aliasing, 16x texture filtering, sharper textures and sharpening. = widescreen, anti-aliasing 4x, filtragem de texturas 16x, texturas mais nítidas e nitidez.
8x anti-aliasing, and drawn at 150% resolution for an even cleaner picture. = anti-aliasing 8x, e desenhado a 150% da resolução para uma imagem ainda mais limpa.
Custom: shown when you change individual settings.\nOnly Original changes the frame rate; the others keep the one chosen on the Display tab. = Personalizado: aparece quando você muda configurações individuais.\nSó o Original muda a taxa de quadros; os outros mantêm a escolhida na aba Tela.
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy: at high frame rates 4x looks almost the same and stays smooth. = Suaviza bordas serrilhadas (MSAA). 8x é pesado: em taxas de quadros altas, 4x fica quase igual e continua fluido.
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare. = Imagem mais nítida. 0 desliga. Durante o jogo, [ liga e desliga para comparar.
Smooth menus and HUD = Menus e HUD suaves
Smooths menus, text and the HUD when they are drawn larger than the console's screen. = Suaviza menus, textos e o HUD quando são desenhados maiores que a tela do console.
Original texture softness = Suavidade original das texturas
Draws textures at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as on a TV. = Desenha as texturas com o detalhe que o Xbox usava na resolução dele: mais suave, como numa TV.
Lifts the darker parts of the picture (dark cutscenes, caves) without washing out white. = Clareia as partes mais escuras da imagem (cutscenes escuras, cavernas) sem desbotar o branco.
HDR = HDR
How wide the camera sees, compared with the game's own. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quão aberta é a visão da câmera, comparada à do próprio jogo. Mais aberto mostra mais da batalha, mas os personagens parecem mais distantes.
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside = Mostra imagens mais nítidas ou refeitas de pacotes de texturas. Cada pacote fica em sua própria pasta dentro de
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in = Para criar pacotes de texturas: cada imagem que o jogo usa é salva como PNG em
Opens = Abre
Subtitles folder = Pasta de legendas
Where the subtitle files go: one .srt file per movie, named as the movie. = Onde ficam os arquivos de legenda: um arquivo .srt por vídeo, com o nome do vídeo.
LS = LS
RS = RS
%s pauses and skips movies, %s is Back. The D-pad and left stick move through menus. One layout is used for every controller. = %s pausa e pula vídeos, %s é Back. O D-pad e o analógico esquerdo navegam pelos menus. O mesmo layout é usado para todos os controles.
Controller rumble from the original Xbox version. 0 turns it off. = A vibração do controle da versão original de Xbox. 0 desliga.
How far a stick must move before it counts. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Quanto o analógico precisa se mover para contar. 0 mantém o do próprio jogo, como no Xbox.
How far the triggers must be pulled to count as pressed. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Quanto os gatilhos precisam ser puxados para contar como apertados. 0 mantém o do próprio jogo, como no Xbox.
Pause = Pausa
Menu up = Menu para cima
Menu down = Menu para baixo
Menu left = Menu para a esquerda
Menu right = Menu para a direita
Open texture folder = Abrir pasta de texturas
Location = Local
Version = Versão
Xbox, %s copy, %s = Xbox, cópia %s, %s
disc image = imagem de disco
extracted files = arquivos extraídos
(title ID %08X) = (ID do título %08X)
Port = Port
build) = build)
Settings, texture packs and the log: %s = Configurações, pacotes de texturas e o log: %s
Open settings folder = Abrir pasta de configurações
Open screenshots = Abrir capturas de tela
Reset to defaults = Restaurar padrões
settings are back to their defaults = as configurações voltaram ao padrão
Display = Tela
Controls = Controles
Audio = Áudio
About = Sobre
|  port not found = |  port não encontrado
This is a %s copy. Only the US version is supported for now. = Esta é uma cópia %s. Por enquanto, só a versão americana é suportada.
Recognised, but not playable from here yet. = Reconhecido, mas ainda não dá para jogar por aqui.
The Xbox Return of the King needs its own PC port, which is still to be built. When it's ready, its settings will appear here and Play will start it with your game files. = O Return of the King de Xbox precisa de um port de PC próprio, que ainda vai ser feito. Quando estiver pronto, as configurações dele aparecem aqui e Jogar vai iniciá-lo com os arquivos do seu jogo.
Show its settings = Mostrar as configurações dele
ROTK Fix isn't set up for this copy yet. Setting it up puts ROTK Fix's files in the game's folder, next to rotk.exe (the game's own files aren't changed). Remove ROTK Fix on the About tab takes them out again. = O ROTK Fix ainda não está instalado para esta cópia. Instalar coloca os arquivos do ROTK Fix na pasta do jogo, ao lado do rotk.exe (os arquivos do próprio jogo não são alterados). Remover o ROTK Fix, na aba Sobre, tira eles de novo.
Set up ROTK Fix there = Instalar o ROTK Fix lá
Let's find your games = Vamos encontrar seus jogos
This launcher plays your own copies of The Return of the King (PC or Xbox), The Two Towers (Xbox) and The Fellowship of the Ring (Xbox). Show it where your games are; it remembers them. = Este launcher roda suas próprias cópias de The Return of the King (PC ou Xbox), The Two Towers (Xbox) e The Fellowship of the Ring (Xbox). Mostre onde estão seus jogos; ele se lembra deles.
Xbox games = Jogos de Xbox
Choose the folder you extracted an Xbox game to (the one with default.xbe), or its disc image (.iso or .xiso). Nothing is copied or changed. Only US copies are supported for now. = Escolha a pasta onde você extraiu um jogo de Xbox (a que tem default.xbe), ou a imagem de disco dele (.iso ou .xiso). Nada é copiado ou alterado. Por enquanto, só cópias americanas são suportadas.
Choose the folder with your extracted Xbox game (default.xbe) = Escolha a pasta com seu jogo de Xbox extraído (default.xbe)
The Return of the King  -  PC = The Return of the King  -  PC
Choose your installed game below. ROTK Fix's files are put in the game's own folder; the game's files aren't changed, and the launcher stays where it is. = Escolha seu jogo instalado abaixo. Os arquivos do ROTK Fix são colocados na pasta do próprio jogo; os arquivos do jogo não são alterados, e o launcher fica onde está.
No installed copy of the game was found automatically. = Nenhuma cópia instalada do jogo foi encontrada automaticamente.
Found on this PC: = Encontrado neste PC:
Found on this PC (supported versions first): = Encontrado neste PC (versões suportadas primeiro):
-  ROTK Fix already installed there = -  ROTK Fix já instalado lá
Use this game = Usar este jogo
Set up ROTK Fix here = Instalar o ROTK Fix aqui
Choose the folder myself... = Escolher a pasta eu mesmo...
There is no rotk.exe in = Não há rotk.exe em
. Choose the folder the game is installed in. = . Escolha a pasta onde o jogo está instalado.
Search again = Procurar de novo
Updating  %d%% = Atualizando  %d%%
Update to %s = Atualizar para %s
Athelas %s is out. Your settings, saves and achievements are kept. = O Athelas %s foi lançado. Suas configurações, saves e conquistas são mantidos.
Game v1.0 = Jogo v1.0
Disc version (protected) = Versão em disco (protegida)
Unknown game version = Versão do jogo desconhecida
Game not found = Jogo não encontrado
Add your game on the About tab. = Adicione seu jogo na aba Sobre.
ROTK Fix ready = ROTK Fix pronto
Files missing = Arquivos faltando
ROTK Fix and the Vulkan renderer are installed. = O ROTK Fix e o renderizador Vulkan estão instalados.
Some ROTK Fix files are missing - see the About tab. = Faltam alguns arquivos do ROTK Fix - veja a aba Sobre.
d3d8.dll and dinput8.dll = d3d8.dll e dinput8.dll
Another mod found = Outro mod encontrado
The = O
in the game folder belongs to another mod (for example dgVoodoo, DXVK on its own, or a fix that came with a repack). ROTK Fix can't load while it's there.\n\nMove it out of the game folder (keep it in case you want it back), then copy ROTK Fix's = na pasta do jogo pertence a outro mod (por exemplo dgVoodoo, DXVK sozinho, ou uma correção que veio com um repack). O ROTK Fix não carrega enquanto ele estiver lá.\n\nMova-o para fora da pasta do jogo (guarde caso queira de volta) e depois copie de novo o
in again. = do ROTK Fix.
Ready = Pronto
Not supported = Não suportado
Port not found = Port não encontrado
Not playable yet = Ainda não jogável
No controller = Sem controle
Connect a controller - it will be picked up automatically. = Conecte um controle - ele será detectado automaticamente.
Mods = Mods
L1 / R1: tabs  ·  Options: Play  ·  Share: Save  ·  Circle: back = L1 / R1: abas  ·  Options: Jogar  ·  Share: Salvar  ·  Circle: voltar
L / R: tabs  ·  +: Play  ·  –: Save  ·  B: back = L / R: abas  ·  +: Jogar  ·  –: Salvar  ·  B: voltar
LB / RB: tabs  ·  Menu: Play  ·  View: Save  ·  B: back = LB / RB: abas  ·  Menu: Jogar  ·  View: Salvar  ·  B: voltar
Add a game to begin = Adicione um jogo para começar
%d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s = %d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s
settings in its own launcher = configurações no launcher próprio
not playable yet = ainda não jogável
Athelas %s is out  -  press Update at the top right = O Athelas %s foi lançado  -  aperte Atualizar no canto superior direito
‹  Library = ‹  Biblioteca
Save = Salvar
Athelas test pad = Teste de controle do Athelas
UP = CIMA
Welcome! Settings are chosen for your PC - press Play, or adjust anything first. = Bem-vindo! As configurações foram escolhidas para o seu PC - aperte Jogar, ou ajuste o que quiser antes.
Balanced graphics chosen to suit this PC's graphics - change it on the Graphics tab = Gráficos Equilibrados escolhidos para a placa de vídeo deste PC - mude na aba Gráficos
Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA) = Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA)
Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA) = Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA)
Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA) = Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA)
min played = min jogados
Last played = Jogado por último
·  last played = ·  jogado por último
/libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/ = /libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/
�PNGr\n = �PNGr\n
The box art couldn't be downloaded - check the internet connection and try again. = Não foi possível baixar a capa - verifique a conexão com a internet e tente de novo.
Box art downloaded for = Capa baixada para
of the games (from RetroArch's libretro thumbnails). = dos jogos (das miniaturas libretro do RetroArch).
Box art downloaded (from RetroArch's libretro thumbnails). = Capa baixada (das miniaturas libretro do RetroArch).
THE LORD OF THE RINGS = THE LORD OF THE RINGS
Add your copy = Adicione sua cópia
or drop it here = ou solte aqui
ROTK Fix couldn't be updated in the game folder ( = Não foi possível atualizar o ROTK Fix na pasta do jogo (
) - the game starts with the previous version. = ) - o jogo inicia com a versão anterior.
The Return of the King (PC) = The Return of the King (PC)
isn't added to Athelas any more - add it again, then make a new shortcut. = não está mais adicionado ao Athelas - adicione de novo e crie um novo atalho.
Choose the game's folder (an extracted Xbox game, or the PC game with rotk.exe) = Escolha a pasta do jogo (um jogo de Xbox extraído, ou o jogo de PC com rotk.exe)
Set up the PC game = Instalar o jogo de PC
THE RETURN OF THE KING = THE RETURN OF THE KING
Which version would you like to play? = Qual versão você quer jogar?
Settings for which version? = Configurações de qual versão?
PC = PC
The original PC game, with ROTK Fix. = O jogo original de PC, com o ROTK Fix.
The Xbox version: co-op, Éowyn, FSR and DLSS. = A versão de Xbox: co-op, Éowyn, FSR e DLSS.
Remember my choice = Lembrar minha escolha
Not added yet = Ainda não adicionado
PC and Xbox  ·  plays the PC version = PC e Xbox  ·  roda a versão de PC
PC and Xbox  ·  plays the Xbox version = PC e Xbox  ·  roda a versão de Xbox
PC and Xbox = PC e Xbox
Ask which version = Perguntar qual versão
Settings = Configurações
Downloading box art... = Baixando capas...
Get box art = Baixar capas
Downloads the original Xbox box art of the three games from RetroArch's collection\n(libretro thumbnails, on GitHub) into the covers folder beside Athelas.\nYour own scans there (fotr.png, tt.png, rotk.png) are used first. = Baixa as capas originais de Xbox dos três jogos da coleção do RetroArch\n(miniaturas libretro, no GitHub) para a pasta covers ao lado do Athelas.\nSeus próprios scans lá (fotr.png, tt.png, rotk.png) são usados primeiro.
Music: on = Música: ligada
Music: off = Música: desligada
The game's own menu music, from your copy of the game (The Two Towers and Fellowship). M switches it. = A música de menu do próprio jogo, da sua cópia do jogo (The Two Towers e Fellowship). M liga e desliga.
◀ ▶  choose  ·  Cross: play  ·  Square: settings  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  escolher  ·  Cross: jogar  ·  Square: configurações  ·  Triangle: capa
◀ ▶  choose  ·  B: play  ·  Y: settings  ·  X: box art = ◀ ▶  escolher  ·  B: jogar  ·  Y: configurações  ·  X: capa
◀ ▶  choose  ·  A: play  ·  X: settings  ·  Y: box art = ◀ ▶  escolher  ·  A: jogar  ·  X: configurações  ·  Y: capa
← →  choose  ·  Enter: play = ← →  escolher  ·  Enter: jogar
Deutsch = Deutsch
Français = Français
Español = Español
Italiano = Italiano
Português (Brasil) = Português (Brasil)
Polski = Polski
Nederlands = Nederlands
Svenska = Svenska
Version 1.0 (large-address patched) - supported = Versão 1.0 (com patch large-address) - suportada
Version 1.0 - supported = Versão 1.0 - suportada
Original disc version - on Windows 10/11 it needs SafeDiscShim and the game disc in the drive = Versão original em disco - no Windows 10/11 precisa do SafeDiscShim e do disco do jogo no leitor
Unrecognised version - enhancements may not apply = Versão não reconhecida - as melhorias podem não funcionar
LOTR The Return of the King (tm) Data = LOTR The Return of the King (tm) Data
Special = Especial
"ROTK Fix Gamepad 2" = "ROTK Fix Gamepad 2"
; ROTK Fix Gamepad 2: player 2 in co-op, same layout as player 1r = ; ROTK Fix Gamepad 2: jogador 2 no co-op, mesmo layout do jogador 1r
Walk = Andar
Mouse1, Enter = Mouse1, Enter
LCtrl, Backspace = LCtrl, Backspace
Space, Mouse3 = Space, Mouse3
Esc = Esc
Move forward = Mover para frente
Move back = Mover para trás
Move left = Mover para a esquerda
Move right = Mover para a direita
Walk (hold) = Andar (segurar)
Right stick click = Clique do analógico direito
Frame = Frame
Gamepad = Gamepad
Enabled = Enabled
Eowyn = Eowyn
Notify = Notify
Discord = Discord
Window = Window
Keyboard = Keyboard
Player = Player
Video = Video
Textures = Textures
Replace = Replace
Dump = Dump
Width = Width
Height = Height
VSync = VSync
HUDEdges = HUDEdges
System = System
Mode = Mode
Launcher = Launcher
Volume_Music = Volume_Music
Volume_Voice = Volume_Voice
Volume_Sfx = Volume_Sfx
Screen and picture = Tela e imagem
Which screen the game uses: main, or DISPLAY2 and so on = Qual tela o jogo usa: main, ou DISPLAY2 e assim por diante
borderless, fullscreen or windowed = borderless, fullscreen ou windowed
Renderer = Renderizador
Which DXVK inside the ROTKFix folder draws the game = Qual DXVK dentro da pasta ROTKFix desenha o jogo
Anti-aliasing: 0, 2, 4 or 8 = Anti-aliasing: 0, 2, 4 ou 8
Texture filtering: 0, 2, 4, 8 or 16 = Filtragem de texturas: 0, 2, 4, 8 ou 16
Added to the game's own brightness option (0.5-2.0) = Somado à opção de brilho do próprio jogo (0.5-2.0)
original, film, vivid or dark. ] switches while playing = original, film, vivid ou dark. ] alterna durante o jogo
Percent of the game's own view angle (70-150) = Porcentagem do ângulo de visão do próprio jogo (70-150)
Percent of the game's own (50-800) = Porcentagem do valor do próprio jogo (50-800)
Frames per second (the game was made for 60) = Quadros por segundo (o jogo foi feito para 60)
Limiter = Limitador
Fine timing window; leave as it is = Janela de tempo fina; deixe como está
3D sound and EAX reverb: speakers, headphones, or off = Som 3D e reverberação EAX: speakers, headphones ou off
Controllers = Controles
Percent = Porcentagem
How far a trigger is pulled to count as pressed, percent = Quanto um gatilho é puxado para contar como apertado, em porcentagem
Player 1 buttons (A B X Y LB RB LT RT LS RS, by Xbox position) = Botões do jogador 1 (A B X Y LB RB LT RT LS RS, pela posição no Xbox)
Player 2 buttons (co-op) = Botões do jogador 2 (co-op)
Damage you take, % of the game's (10-500) = Dano que você recebe, % do valor do jogo (10-500)
Damage your hits do to enemies, % of the game's (10-500) = Dano dos seus golpes nos inimigos, % do valor do jogo (10-500)
Cheats: the game's own secret codes (Xbox version) = Trapaças: os códigos secretos do próprio jogo (versão de Xbox)
Translation subtitles (Xbox version) = Legendas traduzidas (versão de Xbox)
off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: the game's text and spoken lines translated at the bottom of the screen = off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: os textos e falas do jogo traduzidos na parte de baixo da tela
Achievements (both versions; the list is in ROTKFix\achievements.txt) = Conquistas (nas duas versões; a lista está em ROTKFix\achievements.txt)
In the background (Xbox version) = Em segundo plano (versão de Xbox)
Keyboard and mouse (Xbox version; on PC the game's own keyboard controls are used) = Teclado e mouse (versão de Xbox; no PC são usados os controles de teclado do próprio jogo)
Which player the keyboard plays as in co-op: 1 or 2 = Qual jogador o teclado controla no co-op: 1 ou 2
Mouse aiming, % (10-400) = Mira com o mouse, % (10-400)
Keys, comma separated: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ... = Teclas, separadas por vírgula: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ...
Held: move at half speed = Segurado: anda na metade da velocidade
Also goes back in menus = Também volta nos menus
Extras = Extras
Windows on ARM (Xbox version) = Windows on ARM (versão de Xbox)
Log = Log
Log (ROTKFix.log) = Log (ROTKFix.log)
Detailed = Detalhado
Seconds between frame-rate lines = Segundos entre as linhas de taxa de quadros
; ROTK Fix settings - easiest to change with Athelas.exe.r\n; Edits made here are kept. README.txt explains every setting.r = ; Configurações do ROTK Fix - é mais fácil mudar pelo Athelas.exe.r\n; As edições feitas aqui são mantidas. O README.txt explica cada configuração.r
Could not write ROTKFix.ini (is the game folder read-only?). = Não foi possível gravar o ROTKFix.ini (a pasta do jogo é somente leitura?).
Could not find your Documents folder for the game's ROTK.ini. = Não foi possível encontrar sua pasta Documentos para o ROTK.ini do jogo.
Could not create the game's ROTK.ini in Documents. = Não foi possível criar o ROTK.ini do jogo em Documentos.
Enable32Bit = Enable32Bit
ROTKDefault = ROTKDefault
KB = KB
JS = JS
input_JS_BASE_ = input_JS_BASE_
Could not update ROTK.ini in Documents. = Não foi possível atualizar o ROTK.ini em Documentos.
Could not read Input.ini in the game folder. = Não foi possível ler o Input.ini na pasta do jogo.
Could not back up Input.ini. = Não foi possível fazer backup do Input.ini.
Input.ini does not look like the game's controller file. = O Input.ini não parece ser o arquivo de controles do jogo.
Could not write Input.ini. = Não foi possível gravar o Input.ini.
native,builtin = native,builtin
The game was not started (the Windows permission prompt was declined). = O jogo não foi iniciado (o pedido de permissão do Windows foi recusado).
Could not start rotk.exe (error = Não foi possível iniciar o rotk.exe (erro
Could not remove = Não foi possível remover
. Close the game and try again. = . Feche o jogo e tente de novo.
Removed = Removido
Restored the previous = Restaurado o anterior
Restored the game's Input.ini = Restaurado o Input.ini do jogo
Could not restore Input.ini (Input.ini.original is still there) = Não foi possível restaurar o Input.ini (o Input.ini.original ainda está lá)
Removed the controller profiles from Input.ini = Perfis de controle removidos do Input.ini
Restored your game settings (ROTK.ini) = Suas configurações do jogo foram restauradas (ROTK.ini)
Removed the game settings file ROTK Fix created (the game makes a new one) = Removido o arquivo de configurações do jogo criado pelo ROTK Fix (o jogo cria um novo)
Set player 1 back to keyboard in ROTK.ini = Jogador 1 voltou para o teclado no ROTK.ini
Removed SDL3.dll = SDL3.dll removido
Could not remove the ROTKFix folder completely = Não foi possível remover a pasta ROTKFix completamente
Removed the ROTKFix folder, keeping your = Pasta ROTKFix removida, mantendo suas
achievements and texture packs = conquistas e pacotes de texturas
texture packs = pacotes de texturas
Removed the ROTKFix folder = Pasta ROTKFix removida
Removed the Wine/Proton DLL settings for rotk.exe = Removidas as configurações de DLL do Wine/Proton para o rotk.exe
cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q = cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q
2>nul & if not exist = 2>nul & if not exist
if not exist = if not exist
exit) = exit)
Inno Setup: App Path = Inno Setup: App Path
Install Dir = Install Dir
Install Path = Install Path
Folder = Folder
Path = Path
SOFTWARE\Electronic Arts = SOFTWARE\Electronic Arts
SOFTWARE\EA GAMES = SOFTWARE\EA GAMES
SOFTWARE\EA Games = SOFTWARE\EA Games
ROTK Fix is incomplete here: = O ROTK Fix está incompleto aqui:
is missing. Unzip the whole download again. = está faltando. Extraia o download completo de novo.
That is already this folder. = Essa já é esta pasta.
Windows needs administrator permission to change that folder. = O Windows precisa de permissão de administrador para alterar essa pasta.
Could not write to that folder (error = Não foi possível gravar nessa pasta (erro
Could not copy = Não foi possível copiar
(is the game running?) = (o jogo está aberto?)
Could not copy ROTKFix\ = Não foi possível copiar ROTKFix\
(error = (erro
Could not copy ROTKFix\mods\ = Não foi possível copiar ROTKFix\mods\
ROTK Fix = ROTK Fix
The Return of the King  -  Xbox = The Return of the King  -  Xbox
The Two Towers  -  Xbox = The Two Towers  -  Xbox
The Fellowship of the Ring  -  Xbox = The Fellowship of the Ring  -  Xbox
Unknown game = Jogo desconhecido
US = americana
Japanese = japonesa
European = europeia
non-US = não americana
MICROSOFT*XBOX*MEDIA = MICROSOFT*XBOX*MEDIA
Worlds = Worlds
Data = Data
Game = Game
[Games] = [Games]
Game = = Game =
Choose your Xbox disc image = Escolha sua imagem de disco de Xbox
Xbox disc image (*.iso, *.xiso) = Imagem de disco de Xbox (*.iso, *.xiso)
All files = Todos os arquivos
/Shagg88/Athelas/releases/latest = /Shagg88/Athelas/releases/latest
Athelas launcher = Launcher Athelas
/releases/tag/ = /releases/tag/
GET = GET
Windows doesn't let Athelas change its own folder. Download the update from its page instead. = O Windows não deixa o Athelas alterar a própria pasta. Baixe a atualização pela página dela.
/Shagg88/Athelas/releases/download/ = /Shagg88/Athelas/releases/download/
/Athelas- = /Athelas-
/Shagg88/Athelas/releases/tag/ = /Shagg88/Athelas/releases/tag/
The update's checksum couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = O checksum da atualização não foi encontrado. Tente mais tarde, ou baixe pela página dela.
The download didn't finish. Check the internet connection and try again. = O download não terminou. Verifique a conexão com a internet e tente de novo.
The download was damaged (its checksum doesn't match). Try again. = O download veio danificado (o checksum não confere). Tente de novo.
The update couldn't be opened. = Não foi possível abrir a atualização.
The update couldn't be unpacked ( = Não foi possível extrair a atualização (
Couldn't write = Não foi possível gravar
Couldn't replace = Não foi possível substituir
(is a game still running?). = (algum jogo ainda está aberto?).
The update couldn't start. = Não foi possível iniciar a atualização.
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion = SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
%lu.%lu.%lu = %lu.%lu.%lu
Windows = Windows
, Wine = , Wine
(%u MB, vendor %04X device %04X = (%u MB, fabricante %04X dispositivo %04X
, driver %u.%u.%u.%u = , driver %u.%u.%u.%u
Windows: = Windows:
Processor: = Processador:
(%lu threads, %s)r = (%lu threads, %s)r
Memory: %.1f GB (%.1f GB free)r = Memória: %.1f GB (%.1f GB livre)r
Display: %dx%d at %d Hz%s, highest %d Hz = Tela: %dx%d a %d Hz%s, máximo %d Hz
(main) = (principal)
Display scale: %u%%r = Escala da tela: %u%%r
%USERPROFILE% = %USERPROFILE%
/Users/ = /Users/
/Users/%USERNAME% = /Users/%USERNAME%
/home/ = /home/
/home/%USERNAME% = /home/%USERNAME%
bytes of the log left out here ...]r\nr = bytes do log omitidos aqui ...]r\nr
Athelas reports = Relatórios do Athelas
Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip = Relatório do Athelas %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip
The report file couldn't be created in = Não foi possível criar o arquivo de relatório em
About this PC.txt = Sobre este PC.txt
The report couldn't be written (is the disk full?). = Não foi possível gravar o relatório (o disco está cheio?).
Data\Game\fro\fro03.scx = Data\Game\fro\fro03.scx
UI\stills1.BFF = UI\stills1.BFF
UI\stills2.BFF = UI\stills2.BFF
UI\stills3.BFF = UI\stills3.BFF
UI\stills4.BFF = UI\stills4.BFF
UI\mainmenu.BFF = UI\mainmenu.BFF
UI\options.BFF = UI\options.BFF
The port didn't answer (--version, exit = O port não respondeu (--version, saída
The port didn't list its settings (exit = O port não listou suas configurações (saída
The port's settings list couldn't be read. = Não foi possível ler a lista de configurações do port.
The port listed no settings. = O port não listou nenhuma configuração.
Could not start = Não foi possível iniciar
ROTK Fix Launcher = Launcher do ROTK Fix
There are no saves in = Não há saves em
The backup couldn't be made at = Não foi possível fazer o backup em
Couldn't read = Não foi possível ler
(is the game still running?) = (o jogo ainda está aberto?)
The backup didn't check out ( = O backup não passou na verificação (
The backup couldn't be read back = Não foi possível ler o backup de volta
The backup couldn't be written = Não foi possível gravar o backup
That file isn't a zip Athelas can read. = Esse arquivo não é um zip que o Athelas consiga ler.
The zip has a file outside its own folders ( = O zip tem um arquivo fora das próprias pastas (
): not used. = ): não usado.
The zip is empty. = O zip está vazio.
- before restore = - antes de restaurar
The current saves couldn't be backed up first, so nothing was changed: = Não foi possível fazer backup dos saves atuais antes, então nada foi alterado:
The saves folder couldn't be set aside (is the game still running?). Nothing was changed. = Não foi possível deixar a pasta de saves de lado (o jogo ainda está aberto?). Nada foi alterado.
. Your saves were left as they were. = . Seus saves ficaram como estavam.
There are no saved shaders to clear. = Não há shaders salvos para limpar.
The shader folder couldn't be renamed (is the game still running?). = Não foi possível renomear a pasta de shaders (o jogo ainda está aberto?).
r\nStarted: = r\nIniciado:
r\nEnded: = r\nEncerrado:
r\nPlayed: = r\nJogado:
r\nExit code: = r\nCódigo de saída:
r\nProgram: = r\nPrograma:
r\nArguments: = r\nArgumentos:
data/ = data/
This zip has no Data folder and no .dll, so it isn't a mod Athelas knows how to add. = Este zip não tem pasta Data nem .dll, então não é um mod que o Athelas saiba adicionar.
Nothing in the zip could be used. = Nada no zip pôde ser usado.
Refresh rate = Taxa de atualização
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. 0 is the highest the screen offers. = Só usado em tela cheia. Sem bordas e janela usam a taxa de atualização da área de trabalho. 0 é a máxima que a tela oferece.
The size of the picture on screen, with height. 0 uses the screen's own size. = O tamanho da imagem na tela, junto com a altura. 0 usa o tamanho da própria tela.
The size of the picture on screen, with width. 0 uses the screen's own size. = O tamanho da imagem na tela, junto com a largura. 0 usa o tamanho da própria tela.
The game is drawn at this share of the screen's size, then fitted to it. Above 100% gives a cleaner, sharper picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. 100% is the screen's own size. = O jogo é desenhado nesta porcentagem do tamanho da tela e depois ajustado a ela. Acima de 100% a imagem fica mais limpa e nítida (supersampling), mas pesa mais; abaixo de 100% é mais rápido, porém menos nítido. 100% é o tamanho da própria tela.
50% = 50%
75% = 75%
100% (screen's own) = 100% (da própria tela)
125% = 125%
150% = 150%
200% (supersampling) = 200% (supersampling)
250% (supersampling) = 250% (supersampling)
300% (supersampling) = 300% (supersampling)
Smooths jagged edges (MSAA). Higher costs speed, most of all with a high render resolution. = Suaviza bordas serrilhadas (MSAA). Valores maiores pesam mais, principalmente com resolução de renderização alta.
2x = 2x
4x = 4x
8x = 8x
Upscaler = Upscaler
Draws the game smaller and rebuilds a sharp, smooth picture from several frames: faster, and it smooths jagged edges as well. FSR works on any graphics card (FSR 4 on the newest AMD ones); DLSS needs an NVIDIA RTX card. Replaces Render resolution and Anti-aliasing while on. DLSS takes effect at the next start. = Desenha o jogo menor e reconstrói uma imagem nítida e suave a partir de vários quadros: mais rápido, e ainda suaviza bordas serrilhadas. O FSR funciona em qualquer placa de vídeo (FSR 4 nas AMD mais novas); o DLSS precisa de uma placa NVIDIA RTX. Substitui a Resolução de renderização e o Anti-aliasing enquanto ligado. O DLSS vale a partir da próxima inicialização.
AMD FSR = AMD FSR
NVIDIA DLSS = NVIDIA DLSS
Upscaler quality = Qualidade do upscaler
How much smaller the game is drawn for the upscaler. Native draws it at full size and only smooths it (DLAA with DLSS); Quality is the best balance; Performance and Ultra performance are fastest but softer. = Quanto menor o jogo é desenhado para o upscaler. Nativo desenha em tamanho total e só suaviza (DLAA com DLSS); Qualidade é o melhor equilíbrio; Desempenho e Ultra desempenho são os mais rápidos, porém menos nítidos.
Native = Nativo
Performance = Desempenho
Ultra performance = Ultra desempenho
16x = 16x
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. 0.00 is the game's own. = Mostra texturas com mais detalhe mais cedo. Alto demais pode tremeluzir. 0.00 é o do próprio jogo.
At high resolutions the game's textures show their full, raw detail (lava, rock and water look grainier than on a TV). This draws them at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as you remember them. Menus and the HUD are not changed. = Em resoluções altas, as texturas do jogo mostram todo o detalhe bruto (lava, pedra e água ficam mais granuladas que numa TV). Isto as desenha com o detalhe que o Xbox usava na resolução dele: mais suaves, como você se lembra. Menus e HUD não mudam.
Menu pictures, icons and text that the game draws unfiltered are upscaled smoothly instead of turning into blocks at higher render resolutions. Off: as the game draws them. = Imagens de menu, ícones e textos que o jogo desenha sem filtro são ampliados de forma suave em vez de virarem blocos em resoluções de renderização altas. Desligado: como o jogo desenha.
1.00 is the game's own picture. Higher lifts dark scenes and caves without washing out white. = 1.00 é a imagem do próprio jogo. Valores maiores clareiam cenas escuras e cavernas sem desbotar o branco.
For HDR screens with Windows HDR on: fire, sky and lights shine brighter. The game was made for normal screens, so this brightens what it drew rather than adding detail. On other screens the picture stays as it is. = Para telas HDR com o HDR do Windows ligado: fogo, céu e luzes brilham mais. O jogo foi feito para telas normais, então isto clareia o que ele desenhou em vez de adicionar detalhe. Em outras telas a imagem fica como está.
Shows more at the sides. Off keeps the original 4:3 picture, with bars at the sides. = Mostra mais nas laterais. Desligado mantém a imagem 4:3 original, com barras nas laterais.
Fit: the movies fill a wide screen with correct proportions (the black bars above and below the film are cut off).\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen.\n4:3: the movie as on the console, with bars at the sides.\nZoom: as Fit, and the movies made for a 4:3 screen fill a wide screen too, their top and bottom cut off. = Ajustar: os vídeos preenchem uma tela larga com as proporções corretas (as barras pretas acima e abaixo do filme são cortadas).\nEsticar: o quadro inteiro do vídeo é esticado na tela.\n4:3: o vídeo como no console, com barras nas laterais.\nZoom: como Ajustar, e os vídeos feitos para tela 4:3 também preenchem uma tela larga, com o topo e a base cortados.
4:3 = 4:3
Movie subtitles = Legendas dos vídeos
Subtitles for the film clips, from subtitle files (.srt) in the subtitles folder beside the game, named as the movie (the log names each movie as it starts). The games have none of their own. = Legendas para os trechos de filme, de arquivos de legenda (.srt) na pasta subtitles ao lado do jogo, com o nome do vídeo (o log mostra o nome de cada vídeo quando ele começa). Os jogos não têm legendas próprias.
The movies are only 640 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Os vídeos têm só 640 x 480. Isto aumenta a nitidez no tamanho original antes de esticá-los para sua tela, deixando rostos e bordas mais definidos. 0 mostra como o jogo sempre mostrou.
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. = O jogo foi feito para 30 no Xbox. Taxas maiores rodam na velocidade normal; os vídeos mantêm o próprio ritmo.
30 fps = 30 fps
60 fps = 60 fps
90 fps = 90 fps
120 fps = 120 fps
144 fps = 144 fps
165 fps = 165 fps
180 fps = 180 fps
240 fps = 240 fps
Go straight to the title screen at startup. = Ir direto para a tela de título ao iniciar.
How wide the camera sees while you play, as a share of the game's own (100). Wider shows more around Frodo but makes everything look further away. Cutscenes keep their own. = Quão aberta é a visão da câmera durante o jogo, em relação à do próprio jogo (100). Mais aberto mostra mais ao redor do Frodo, mas faz tudo parecer mais distante. As cutscenes mantêm a delas.
Sharper text = Texto mais nítido
The game's text (menus, hints, dialogue, the quest journal) drawn at three times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = O texto do jogo (menus, dicas, diálogos, o diário de missões) desenhado com o triplo do tamanho, para continuar nítido em resoluções altas. Lido ao iniciar.
Button pictures = Imagens dos botões
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with when the game starts. = De qual controle são os botões mostrados nas dicas e menus do jogo. Auto segue o controle que você usa quando o jogo inicia.
Auto = Auto
PlayStation = PlayStation
Invert camera up/down = Inverter câmera (cima/baixo)
Reverses up and down on the controller's right stick, which moves the camera. For players used to inverted camera controls. = Inverte cima e baixo no analógico direito do controle, que move a câmera. Para quem está acostumado com câmera invertida.
Invert camera left/right = Inverter câmera (esquerda/direita)
Reverses left and right on the controller's right stick, which moves the camera. = Inverte esquerda e direita no analógico direito do controle, que move a câmera.
Damage you take = Dano recebido
How hard enemies hit you, as a share of the game's own (100). Lower is easier. = Quão forte os inimigos te acertam, em relação ao próprio jogo (100). Menor é mais fácil.
Damage enemies take = Dano nos inimigos
How hard your hits and shots are on enemies, as a share of the game's own (100). Higher is easier. = Quão fortes são seus golpes e disparos nos inimigos, em relação ao próprio jogo (100). Maior é mais fácil.
Combat Test (unused developer arenas) = Combat Test (arenas de desenvolvimento não usadas)
Left in the game but never switched on: in Bilbo's room in Rivendell, a choice of Frodo, Aragorn or Gandalf takes you to one of three test arenas with their own enemies. Their exits lead back to Bilbo's room. = Ficou no jogo mas nunca foi ativado: no quarto de Bilbo em Valfenda, uma escolha entre Frodo, Aragorn ou Gandalf leva você a uma de três arenas de teste com inimigos próprios. As saídas levam de volta ao quarto de Bilbo.
New game starts at = Novo jogo começa em
The game has no chapter select: this starts a new game at the beginning of a later chapter instead of Bag End, to replay it. Items and quest steps from the chapters skipped are not given. Saved games are not affected. = O jogo não tem seleção de capítulos: isto começa um novo jogo no início de um capítulo posterior em vez de Bolsão, para jogá-lo de novo. Itens e etapas de missões dos capítulos pulados não são dados. Os jogos salvos não são afetados.
The Shire (the game's own start) = O Condado (o início do próprio jogo)
The Old Forest = A Floresta Velha
Bree = Bri
Weathertop = Topo do Vento
Rivendell = Valfenda
Moria = Moria
Lothlórien = Lothlórien
The River Anduin = O Rio Anduin
Infinite health = Vida infinita
The game's own secret code (Y A X B A Y): health never runs out. = O código secreto do próprio jogo (Y A X B A Y): a vida nunca acaba.
Infinite spirit = Espírito infinito
The game's own secret code (X Y A X B X): spirit never runs out. = O código secreto do próprio jogo (X Y A X B X): o espírito nunca acaba.
Infinite ammunition = Munição infinita
The game's own secret code (X B Y A X B): arrows, stones and other ammunition never run out. = O código secreto do próprio jogo (X B Y A X B): flechas, pedras e outras munições nunca acabam.
Infinite Ring = Anel infinito
The game's own secret code (Y B A B Y X): Frodo can wear the Ring without limit. = O código secreto do próprio jogo (Y B A B Y X): Frodo pode usar o Anel sem limite.
Game text language = Idioma do texto do jogo
The game's menus, hints, item descriptions, quest journal and dialogue text in another language (our own translation). The voices stay English. = Os menus, dicas, descrições de itens, diário de missões e diálogos do jogo em outro idioma (tradução nossa). As vozes continuam em inglês.
English (the game's own) = English (o do próprio jogo)
Русский = Русский
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Mostra imagens mais nítidas ou refeitas de pacotes de texturas. Cada pacote fica em sua própria pasta dentro de textures\replace; apague a pasta para voltar às imagens originais.
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Para criar pacotes de texturas: cada imagem que o jogo usa é salva como PNG em textures\dump enquanto você joga. As fases carregam um pouco mais devagar na primeira vez. Desligue quando tiver o que precisa.
How far a stick must move before it counts, in % of its travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox; raise it if your character drifts. = Quanto o analógico precisa se mover para contar, em % do curso. 0 deixa com o jogo, como no Xbox; aumente se seu personagem se mover sozinho.
How far the triggers must be pulled to count as pressed, in % of their travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox. = Quanto os gatilhos precisam ser puxados para contar como apertados, em % do curso. 0 deixa com o jogo, como no Xbox.
Co-op host address = Endereço do host do co-op
Also looks for a co-op host at this address, past the local network. Empty searches the local network only. = Também procura um host de co-op neste endereço, além da rede local. Vazio busca só na rede local.
Attack = Atacar
The button on your controller that does this. As on the Xbox by default (the Xbox's Black and White buttons are the bumpers). = O botão do seu controle que faz isso. Por padrão, como no Xbox (os botões Black e White do Xbox são os bumpers).
Left stick click = Clique do analógico esquerdo
Crouch = Agachar
Jump = Pular
Use Belt Item = Usar item do cinto
Switch Weapons / Tools = Trocar armas / ferramentas
Target Left = Mirar à esquerda
Target Right = Mirar à direita
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them, so pressing buttons in another program does nothing here. = Os controles continuam jogando enquanto outra janela está na frente. Desligado: só a janela da frente recebe os comandos, então apertar botões em outro programa não faz nada aqui.
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on a Windows on ARM PC; read at start. = As threads do próprio jogo se revezam em um núcleo do processador, como no Xbox, em vez de rodarem lado a lado. Um pouco mais lento. Experimente se o jogo travar aleatoriamente em um PC com Windows on ARM; lido ao iniciar.
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The list is on the in-game menu (F10) and in the launcher. = Um aviso no canto da tela quando você obtém uma conquista. A lista fica no menu do jogo (F10) e no launcher.
How far a mouse movement turns the aim, in % (100 is the default). = Quanto um movimento do mouse gira a mira, em % (100 é o padrão).
The keys that do this, comma separated ("Mouse1, Enter"); empty for none. = As teclas que fazem isso, separadas por vírgula ("Mouse1, Enter"); vazio para nenhuma.
Start (pause) = Start (pausa)
D-pad up = D-pad para cima
D-pad down = D-pad para baixo
D-pad left = D-pad para a esquerda
D-pad right = D-pad para a direita
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. In fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = O jogo foi feito para 30 no Xbox. Taxas maiores rodam na velocidade normal; os vídeos mantêm o próprio ritmo. Em tela cheia, a tela muda para a taxa de atualização correspondente. Sem bordas e em janela, taxas que dividem exatamente a taxa de atualização da tela são as mais fluidas.
With widescreen correction on, the health bar and counters sit at the edges of the wide picture instead of in the 4:3 middle. = Com a correção widescreen ligada, a barra de vida e os contadores ficam nas bordas da imagem larga em vez de no meio 4:3.
How wide the camera sees, as a share of the game's own (100). Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quão aberta é a visão da câmera, em relação à do próprio jogo (100). Mais aberto mostra mais da batalha, mas os personagens parecem mais distantes.
Smooth leaf edges = Bordas de folhas suaves
With anti-aliasing on, smooths the edges of leaves, grass and fences. = Com o anti-aliasing ligado, suaviza as bordas de folhas, grama e cercas.
The game's text (menus, hints, subtitles, the scores) redrawn at four times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = O texto do jogo (menus, dicas, legendas, as pontuações) redesenhado com o quádruplo do tamanho, para continuar nítido em resoluções altas. Lido ao iniciar.
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with. = De qual controle são os botões mostrados nas dicas e menus do jogo. Auto segue o controle que você usa.
How hard enemies hit you and your allies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Quão forte os inimigos acertam você e seus aliados, em relação à dificuldade escolhida (100). Menor é mais fácil.
How hard you and your allies hit enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Higher is easier. = Quão forte você e seus aliados acertam os inimigos, em relação à dificuldade escolhida (100). Maior é mais fácil.
Kill points = Pontos por abate
Shows the points each killing blow earns after its rating ("Excellent +150"), as The Return of the King does. Off: as the game shows it. = Mostra os pontos que cada golpe final rende depois da avaliação ("Excellent +150"), como em The Return of the King. Desligado: como o jogo mostra.
Every level, Isildur and the extras can be chosen from the start, as once the game is beaten. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Todas as fases, Isildur e os extras podem ser escolhidos desde o início, como depois de zerar o jogo. Seu progresso salvo não muda: desligar de novo mostra só o que você conquistou.
In a level you've already completed, the level select offers every hero, Isildur too, as it does once the game is beaten. A level not completed yet keeps the game's choice; the Prologue and Weathertop keep the hero the game gives them. = Em uma fase que você já concluiu, a seleção de fase oferece todos os heróis, Isildur também, como depois de zerar o jogo. Uma fase ainda não concluída mantém a escolha do jogo; o Prólogo e o Topo do Vento mantêm o herói que o jogo dá a eles.
The game's menus, prompts and descriptions translated at the bottom of the screen, as the game shows them. The game's own text stays as it is. = Os menus, avisos e descrições do jogo traduzidos na parte de baixo da tela, como o jogo os mostra. O texto do próprio jogo fica como está.
The game's own secret code: enemies can't hurt you. = O código secreto do próprio jogo: os inimigos não podem te ferir.
The game's own secret code: every attack is a devastating one. = O código secreto do próprio jogo: todo ataque é devastador.
The game's own secret code: arrows and throwing weapons never run out. = O código secreto do próprio jogo: flechas e armas de arremesso nunca acabam.
Slow motion = Câmera lenta
The game's own secret code: the game runs in slow motion. = O código secreto do próprio jogo: o jogo roda em câmera lenta.
Every movie can be skipped with the controller, including the opening logos. = Todo vídeo pode ser pulado com o controle, incluindo os logos de abertura.
Speed Attack / Fire = Ataque rápido / Disparar
Knock Back = Empurrão
Fierce Attack = Ataque feroz
Jump Back = Pulo para trás
Xbox White = Xbox White
Ranged Weapon = Arma à distância
Killing Move = Golpe mortal
Go straight to the title screen at startup. (The very first start, without a saved game, opens with the Helm's Deep film, whose first seconds are the logos: Skip any video lets you skip it.) = Ir direto para a tela de título ao iniciar. (A primeiríssima inicialização, sem jogo salvo, abre com o filme do Abismo de Helm, cujos primeiros segundos são os logos: Pular qualquer vídeo permite pulá-lo.)
On the console the opening logos can't be skipped and each story movie only after you have seen it once. This lets a button press skip any of them. = No console, os logos de abertura não podem ser pulados e cada vídeo da história só depois de visto uma vez. Isto permite pular qualquer um deles apertando um botão.
Draw distance = Distância de visão
How far the camera sees, as a share of the game's own (100); the fog moves out with it. = Até onde a câmera enxerga, em relação ao próprio jogo (100); a neblina se afasta junto.
With widescreen on, the HUD keeps its shape and the health bar and counters sit at the edges of the wide picture. Off, the HUD is stretched to fill it, as on PC. = Com o widescreen ligado, o HUD mantém o formato e a barra de vida e os contadores ficam nas bordas da imagem larga. Desligado, o HUD é esticado para preenchê-la, como no PC.
Text drawn from the PC version's larger fonts, and the title and main menu pictures from its larger copies, so they stay sharp at high resolutions. Needs the PC version's Data folder beside ROTKFix.ini. = Texto desenhado com as fontes maiores da versão de PC, e as imagens do título e do menu principal com as cópias maiores dela, para continuarem nítidos em resoluções altas. Precisa da pasta Data da versão de PC ao lado do ROTKFix.ini.
TV-safe border = Borda segura para TV
The console kept a black border round the picture for old TVs, which cut off the edges. Off, the picture fills the screen. = O console mantinha uma borda preta ao redor da imagem para TVs antigas, que cortavam as bordas. Desligado, a imagem preenche a tela.
Which controller's buttons the game's hints show. Auto follows the controller you play with. = De qual controle são os botões mostrados nas dicas do jogo. Auto segue o controle que você usa.
A second controller plays as player 2 in co-op. Off: only the first controller is read, so a second one (or a program that adds a pretend one) can't take over player 2. = Um segundo controle joga como jogador 2 no co-op. Desligado: só o primeiro controle é lido, então um segundo (ou um programa que adiciona um controle virtual) não assume o jogador 2.
How hard enemies hit you, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Quão forte os inimigos te acertam, em relação à dificuldade escolhida (100). Menor é mais fácil.
How hard your hits are on enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. Higher is easier. = Quão fortes são seus golpes nos inimigos, em relação à dificuldade escolhida (100). Lutas entre outros personagens, como seus aliados e os inimigos deles, ficam como estão. Maior é mais fácil.
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Todas as fases, incluindo a secreta, e todos os personagens podem ser escolhidos desde o início, como nas versões de desenvolvimento do jogo. Seu progresso salvo não muda: desligar de novo mostra só o que você conquistou.
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level not completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. = Em uma fase que você já concluiu, a seleção de personagem oferece todos os heróis, como o jogo faz depois de zerado. Uma fase ainda não concluída mantém a escolha do jogo, e o Abismo de Helm continua sendo do Gandalf.
Éowyn instead of Faramir = Éowyn no lugar de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly. = Éowyn assume o lugar de Faramir: a figura e o nome dela na seleção de personagem, o rosto dela no HUD, e ela em todas as fases em que ele pode jogar, com os golpes, combos, arco e melhorias dele. Feita a partir do próprio modelo dela quando o jogo inicia (alguns segundos a mais). Ela não tem voz própria, então luta em silêncio.
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. = Os menus, avisos e falas do jogo traduzidos na parte de baixo da tela, no lugar das legendas em inglês do jogo. O texto do próprio jogo fica como está.
The game's own secret code: its Perfect Mode. = O código secreto do próprio jogo: o Modo Perfeito dele.
Speed Attack = Ataque rápido
Physical Attack = Ataque físico
Ranged Attack = Ataque à distância
PLAY = JOGAR
Athelas' language = Idioma do Athelas
Windows' language = Idioma do Windows
You can change it later under This window, on any game's page. = Você pode mudar depois em "Esta janela", na página de qualquer jogo.
Athelas' own language. The games' languages are on their Gameplay tabs.\nTranslations are written by the project; corrections are welcome on GitHub (the lang folder). = O idioma do próprio Athelas. Os idiomas dos jogos ficam nas abas Jogabilidade.\nAs traduções são do projeto; correções são bem-vindas no GitHub (pasta lang).
◀ ▶  choose  ·  LB / RB: Play or Settings  ·  A: press  ·  Y: box art = ◀ ▶  escolher  ·  LB / RB: Jogar ou Configurações  ·  A: apertar  ·  Y: capas
◀ ▶  choose  ·  L1 / R1: Play or Settings  ·  Cross: press  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  escolher  ·  L1 / R1: Jogar ou Configurações  ·  Cross: apertar  ·  Triangle: capas
◀ ▶  choose  ·  L / R: Play or Settings  ·  B: press  ·  X: box art = ◀ ▶  escolher  ·  L / R: Jogar ou Configurações  ·  B: apertar  ·  X: capas
LT + RT: fullscreen = LT + RT: tela cheia
L2 + R2: fullscreen = L2 + R2: tela cheia
ZL + ZR: fullscreen = ZL + ZR: tela cheia
F11: fullscreen = F11: tela cheia
Made by Shagg = Feito por Shagg
