# Athelas - Italiano
Game art and my pictures = Grafica del gioco e mie immagini
Game art = Grafica del gioco
My pictures = Le mie immagini
None = Nessuno
PC version only. = Solo versione PC.
Settings saved = Impostazioni salvate
Screen = Schermo
Monitor = Monitor
Which screen the game runs on. = Lo schermo su cui gira il gioco.
%d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz) = %d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz)
, main = , principale
Borderless = Senza bordi
Fullscreen = Schermo intero
Windowed = In finestra
Display mode = Modalità schermo
Borderless: fills the screen and switches instantly with Alt-Tab (recommended).\nFullscreen: the screen switches to the chosen resolution and refresh rate.\nWindowed: a normal window you can move around. = Senza bordi: riempie lo schermo e passa subito ad altro con Alt-Tab (consigliato).\nSchermo intero: lo schermo passa alla risoluzione e frequenza scelte.\nIn finestra: una normale finestra che puoi spostare.
Resolution = Risoluzione
Only resolutions your monitor supports are listed.\nIn fullscreen, sizes marked "supersampling" are larger than your screen: the game is drawn at that size and your graphics driver shrinks it down for a cleaner, sharper picture. They appear when NVIDIA DSR/DLDSR or AMD VSR is turned on in the driver's control panel. = Sono elencate solo le risoluzioni supportate dal tuo monitor.\nA schermo intero, le dimensioni segnate "supersampling" sono più grandi del tuo schermo: il gioco viene disegnato a quella dimensione e il driver grafico lo riduce per un'immagine più pulita e nitida. Compaiono quando NVIDIA DSR/DLDSR o AMD VSR sono attivi nel pannello di controllo del driver.
%d x %d  (screen) = %d x %d  (schermo)
(supersampling) = (supersampling)
32:9 super ultrawide = 32:9 super ultrawide
21:9 ultrawide = 21:9 ultrawide
Window sizes = Dimensioni finestra
(screen's own) = (dello schermo)
- the most this game can use = - il massimo che il gioco può usare
The game is drawn at this share of the resolution above, then fitted to the screen. Above 100% gives a cleaner, steadier picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. = Il gioco viene disegnato a questa percentuale della risoluzione sopra, poi adattato allo schermo. Sopra il 100% l'immagine è più pulita e stabile (supersampling) ma più pesante; sotto il 100% è più veloce ma meno nitida.
In fullscreen, anything but 100% is shown borderless on the same screen. = A schermo intero, qualsiasi valore diverso da 100% viene mostrato senza bordi sullo stesso schermo.
Render resolution = Risoluzione di rendering
Shown borderless at this render resolution: fullscreen can't scale the picture. = Mostrato senza bordi a questa risoluzione di rendering: lo schermo intero non può scalare l'immagine.
In fullscreen this only works at the screen's own resolution and refresh rate; otherwise the game stays at 100%%. = A schermo intero funziona solo alla risoluzione e frequenza native dello schermo; altrimenti il gioco resta al 100%%.
Smoothness = Fluidità
V-Sync = V-Sync
Prevents tearing. The frame rate can't go above the screen's refresh rate. = Evita lo strappo dell'immagine. Il frame rate non può superare la frequenza dello schermo.
Frame rate = Frame rate
The Xbox game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Il gioco Xbox era fatto per 30. Valori più alti funzionano a velocità normale.\nA schermo intero lo schermo passa alla frequenza corrispondente. Senza bordi e in finestra, i valori che dividono esattamente la frequenza dello schermo sono i più fluidi.
The game was made for 60. Higher rates were tested and play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Il gioco era fatto per 60. Valori più alti sono stati testati e funzionano a velocità normale.\nA schermo intero lo schermo passa alla frequenza corrispondente. Senza bordi e in finestra, i valori che dividono esattamente la frequenza dello schermo sono i più fluidi.
%d fps%s = %d fps%s
(original) = (originale)
%d fps = %d fps
Above this screen's %d Hz - the game will run at %d fps. = Oltre i %d Hz di questo schermo: il gioco girerà a %d fps.
Screen will run at %d Hz. = Lo schermo funzionerà a %d Hz.
Your screen runs at %d Hz; %d fps won't divide evenly into it, so motion may be slightly uneven. = Il tuo schermo va a %d Hz; %d fps non lo dividono esattamente, quindi il movimento può essere un po' irregolare.
Your screen runs at %d Hz - %d fps fits it evenly. = Il tuo schermo va a %d Hz: %d fps lo dividono esattamente.
Frame rate counter = Contatore fps
Shows the frames per second in the top right corner of the screen. = Mostra i fotogrammi al secondo nell'angolo in alto a destra dello schermo.
Shows the frames per second in the top left corner of the screen (with the Vulkan renderer, the default). = Mostra i fotogrammi al secondo nell'angolo in alto a sinistra dello schermo (con il renderer Vulkan, quello predefinito).
In the background = In background
Pause in the background = Pausa in background
The game stops, picture and sound, while another window is in front (Alt-Tab), and carries on where it was when you come back. = Il gioco si ferma, immagine e audio, mentre un'altra finestra è in primo piano (Alt-Tab), e riprende da dove era quando torni.
Mute in the background = Muto in background
No sound while another window is in front; the game keeps running. = Niente audio mentre un'altra finestra è in primo piano; il gioco continua.
Controller in the background = Controller in background
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them. = I controller continuano a funzionare mentre un'altra finestra è in primo piano. Disattivato: li riceve solo la finestra in primo piano.
Quality = Qualità
Original = Originale
Balanced = Bilanciata
High = Alta
Ultra = Ultra
Custom = Personalizzata
Preset = Preimpostazione
Original: as it looked in 2003, no anti-aliasing or filtering.\nBalanced: light anti-aliasing and filtering, for older graphics cards.\nHigh: 4x anti-aliasing, sharp textures.\nUltra: 8x anti-aliasing and stronger sharpening. Heavy: at 1440p and above it can\nstutter in foggy scenes above about 120 fps - use High for 144-240 fps.\nCustom: shown when you change individual settings. = Originale: com'era nel 2003, senza anti-aliasing né filtri.\nBilanciata: anti-aliasing e filtri leggeri, per schede grafiche più vecchie.\nAlta: anti-aliasing 4x, texture nitide.\nUltra: anti-aliasing 8x e nitidezza più forte. Pesante: a 1440p e oltre può\nscattare nelle scene con nebbia sopra circa 120 fps - usa Alta per 144-240 fps.\nPersonalizzata: appare quando cambi singole impostazioni.
Image = Immagine
Your graphics driver's Vulkan is too old for the Vulkan renderer (DXVK needs Vulkan 1.3), so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. A newer graphics driver may fix this. = Il Vulkan del tuo driver grafico è troppo vecchio per il renderer Vulkan (DXVK richiede Vulkan 1.3), quindi il gioco usa il Direct3D 8 di Windows e le opzioni in grigio non funzionano. Un driver grafico più recente può risolvere.
No Vulkan graphics driver was found, so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. Installing your graphics card maker's latest driver may fix this. = Nessun driver grafico Vulkan trovato, quindi il gioco usa il Direct3D 8 di Windows e le opzioni in grigio non funzionano. Installare l'ultimo driver del produttore della tua scheda grafica può risolvere.
Off = Disattivato
Anti-aliasing = Anti-aliasing
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy at high frame rates;\n4x looks almost the same. = Ammorbidisce i bordi seghettati (MSAA). 8x è pesante ad alti frame rate;\n4x è quasi uguale.
Texture filtering = Filtro texture
Anisotropic filtering: keeps ground and walls sharp at a distance. = Filtro anisotropico: mantiene nitidi terreno e muri in lontananza.
Texture sharpness = Nitidezza texture
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. = Mostra prima le texture più dettagliate. Troppo alta può causare sfarfallio.
Game default = Predefinito del gioco
Sharpening = Nitidezza
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare.\nThe HUD and menu pictures are sharpened to match your resolution automatically. = Immagine più definita. 0 la disattiva. Durante il gioco, [ la attiva e disattiva per confrontare.\nHUD e immagini dei menu vengono resi nitidi automaticamente in base alla tua risoluzione.
Sharper text and menus = Testo e menu più nitidi
Needs the PC version: it uses the PC game's fonts and menu pictures (Data\Game\GlobScen.scw and Data\Game\fro\fro03.scw in this folder). = Richiede la versione PC: usa i font e le immagini dei menu del gioco PC (Data\Game\GlobScen.scw e Data\Game\fro\fro03.scw in questa cartella).
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts, and the title and main menu backgrounds with the PC's larger pictures. = Disegna il testo del gioco con i font più grandi e nitidi della versione PC, e gli sfondi del titolo e del menu principale con le immagini più grandi del PC.
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts. (The PC's menu pictures, Data\Game\fro\fro03.scw, weren't found, so the menus stay as on the Xbox.) = Disegna il testo del gioco con i font più grandi e nitidi della versione PC. (Le immagini dei menu PC, Data\Game\fro\fro03.scw, non sono state trovate, quindi i menu restano come su Xbox.)
Film = Film
Vivid = Vivido
Dark fantasy = Dark fantasy
Colour look = Stile colore
Original: the game's own colours.\nFilm: richer contrast, cool shadows and warm highlights.\nVivid: stronger colour.\nDark fantasy: cooler and moodier, with less colour.\nWhile playing, ] switches between them. = Originale: i colori del gioco.\nFilm: contrasto più ricco, ombre fredde e luci calde.\nVivido: colori più intensi.\nDark fantasy: più freddo e cupo, con meno colore.\nDurante il gioco, ] passa dall'uno all'altro.
Look strength = Intensità stile
How strongly the colour look is applied. = Quanto viene applicato lo stile colore.
Brightness = Luminosità
Added on top of the game's own Gamma option, which now also works in borderless. = Si aggiunge all'opzione Gamma del gioco, che ora funziona anche senza bordi.
Game's own = Del gioco
View = Visuale
Widescreen correction = Correzione widescreen
Shows more at the sides instead of stretching the 4:3 picture. = Mostra di più ai lati invece di allungare l'immagine 4:3.
HUD at the screen edges = HUD ai bordi dello schermo
With widescreen correction on: health bars and other HUD pieces sit at the screen's edges instead of in the middle 4:3 area. = Con la correzione widescreen attiva: barre della salute e altri elementi dell'HUD stanno ai bordi dello schermo invece che nell'area centrale 4:3.
%.0f%s  (game's own) = %.0f%s  (del gioco)
Field of view = Campo visivo
How wide the camera sees, in horizontal degrees. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quanto vede la telecamera, in gradi orizzontali. Più ampio mostra più battaglia ma fa sembrare i personaggi più lontani.
Game detail = Dettagli di gioco
Low = Bassa
Shadows = Ombre
The game's own shadow setting. Low uses simple round shadows; High uses full character shadows. = L'impostazione ombre del gioco. Bassa usa semplici ombre rotonde; Alta usa ombre complete dei personaggi.
Texture detail = Dettaglio texture
The game's own texture setting. Low uses smaller textures, for very old graphics cards. = L'impostazione texture del gioco. Bassa usa texture più piccole, per schede grafiche molto vecchie.
Medium = Media
Effects = Effetti
The game's own special effects setting (fire, magic, sparks). = L'impostazione effetti speciali del gioco (fuoco, magia, scintille).
Alternate cameras = Telecamere alternative
The game's own camera option: uses its alternative camera angles during play. = L'opzione telecamera del gioco: usa le inquadrature alternative durante il gioco.
Texture packs = Pacchetti texture
Use texture packs = Usa pacchetti texture
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside ROTKFix\textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Mostra immagini più nitide o rifatte dai pacchetti texture. Un pacchetto va nella sua cartella dentro ROTKFix\textures\replace; elimina la cartella per tornare alle immagini originali.
Save game textures = Salva texture del gioco
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in ROTKFix\textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Per creare pacchetti texture: ogni immagine usata dal gioco viene salvata come PNG in ROTKFix\textures\dump mentre giochi. I livelli caricano un po' più lentamente la prima volta. Disattivalo quando hai ciò che ti serve.
Textures folder = Cartella texture
Opens ROTKFix\textures, where the replace and dump folders are. = Apre ROTKFix\textures, dove si trovano le cartelle replace e dump.
Open folder = Apri cartella
Movies = Filmati
Fit = Adatta
Stretch = Allunga
Zoom = Zoom
Fit: cutscenes and the opening logos fill the width with correct proportions; the trailer is shown 4:3.\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen (thick bars, wider picture).\n4:3: every movie in its original frame with bars at the sides. = Adatta: filmati e loghi iniziali riempiono la larghezza con le proporzioni corrette; il trailer è mostrato in 4:3.\nAllunga: l'intero fotogramma del filmato viene allungato sullo schermo (bande spesse, immagine più larga).\n4:3: ogni filmato nel suo formato originale con bande ai lati.
Zoom: as Fit, and the trailer fills the width too, its top and bottom cut off. = Zoom: come Adatta, e anche il trailer riempie la larghezza, tagliato sopra e sotto.
Movie display = Visualizzazione filmati
Sharper cutscenes = Filmati più nitidi
The movies are only 512 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = I filmati sono solo 512 x 480. Questo li rende più nitidi alla loro dimensione prima che vengano allungati sul tuo schermo, così volti e contorni sono più definiti. 0 li mostra come ha sempre fatto il gioco.
Skip any video = Salta qualsiasi video
Every movie can be skipped with Start, including cutscenes you have not seen yet. = Ogni filmato si può saltare con Start, anche quelli che non hai ancora visto.
Skip opening logos = Salta loghi iniziali
PC version only. On Xbox the logos are the start of the Helm's Deep intro movie: turn on "Skip any video" and press Start to skip it. = Solo versione PC. Su Xbox i loghi sono l'inizio del filmato introduttivo del Fosso di Helm: attiva "Salta qualsiasi video" e premi Start per saltarlo.
Go straight to the menus at startup. = Vai direttamente ai menu all'avvio.
Cutscene sound delay = Ritardo audio dei filmati
Subtitles = Sottotitoli
PC version only: on Xbox, subtitles are in the game's own options. = Solo versione PC: su Xbox i sottotitoli sono nelle opzioni del gioco.
Windows on ARM = Windows su ARM
One processor core = Un solo core
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on this PC. = I thread del gioco si alternano su un solo core del processore, come su Xbox, invece di girare in parallelo. Un po' più lento. Provalo se il gioco si blocca a caso su questo PC.
LB = LB
RB = RB
Back = Back
Start = Start
Left stick = Levetta sinistra
Right stick = Levetta destra
LT = LT
RT = RT
Cross = Cross
Circle = Circle
Square = Square
Triangle = Triangle
Share = Share
Options = Options
Minus = Meno
Plus = Più
ZL = ZL
ZR = ZR
Space = Spazio
Enter = Enter
Tab = Tab
Backspace = Backspace
LShift = Maiusc sx
RShift = Maiusc dx
LCtrl = Ctrl sx
RCtrl = Ctrl dx
LAlt = Alt sx
RAlt = Alt dx
Up = Su
Down = Giù
Left = Sinistra
Right = Destra
Insert = Ins
Delete = Canc
Home = Home
End = Fine
Equals = Uguale
Comma = Virgola
Period = Punto
Slash = Barra
Semicolon = Punto e virgola
Apostrophe = Apostrofo
Grave = Accento grave
Left mouse = Tasto sinistro mouse
Right mouse = Tasto destro mouse
Middle mouse = Tasto centrale mouse
Mouse 4 = Mouse 4
Mouse 5 = Mouse 5
Left Ctrl = Ctrl sinistro
Right Ctrl = Ctrl destro
Left Shift = Maiusc sinistro
Right Shift = Maiusc destro
Left Alt = Alt sinistro
Right Alt = Alt destro
` (left of 1) = ` (a sinistra di 1)
Caps Lock = Bloc Maiusc
Page Up = Pagina su
Page Down = Pagina giù
Nothing = Niente
Keyboard and mouse = Tastiera e mouse
Play with the keyboard and mouse as well as a controller. The keys work like the controller's buttons; the game's hints still show the controller's. = Gioca con tastiera e mouse oltre che con un controller. I tasti funzionano come i pulsanti del controller; i suggerimenti del gioco mostrano comunque quelli del controller.
Player 1 = Giocatore 1
Player 2 = Giocatore 2
Keyboard player = Giocatore tastiera
Which player the keyboard and mouse play as. Player 2 lets one person use the keyboard in co-op while the other uses a controller. = Quale giocatore controllano tastiera e mouse. Giocatore 2 permette a una persona di usare la tastiera in co-op mentre l'altra usa un controller.
Press a key... = Premi un tasto...
Clear = Cancella
Press the key or mouse button for it. Esc stops. = Premi il tasto o il pulsante del mouse. Esc annulla.
Click a move, then press the key or mouse button you want. F10 opens the settings menu in the game. = Clicca su una mossa, poi premi il tasto o il pulsante del mouse che vuoi. F10 apre il menu impostazioni nel gioco.
Default keys = Tasti predefiniti
Controller = Controller
Use a controller = Usa un controller
Any controller you plug in works, as well as the keyboard and mouse. = Funziona qualsiasi controller colleghi, oltre a tastiera e mouse.
Xbox, PlayStation, Switch and most other controllers work, wired or wireless. = Funzionano Xbox, PlayStation, Switch e la maggior parte degli altri controller, con cavo o wireless.
%d controllers connected = %d controller collegati
Connected = Collegato
None connected = Nessuno collegato
Buttons = Pulsanti
Speed attack = Attacco rapido
Physical attack = Attacco fisico
Parry = Parata
Fierce attack = Attacco feroce
Jump back = Salto all'indietro
Action = Azione
Special ability = Abilità speciale
Ranged attack = Attacco a distanza
Killing move = Colpo mortale
Also selects in menus and fires when aiming a ranged attack. = Seleziona anche nei menu e spara quando miri con un attacco a distanza.
Also goes back in menus. = Torna anche indietro nei menu.
Also shows level info in menus. = Mostra anche le informazioni del livello nei menu.
Opens doors, pulls levers and picks things up. = Apre porte, tira leve e raccoglie oggetti.
Can also be done by pressing Ranged attack and Killing move together. = Si può fare anche premendo insieme Attacco a distanza e Colpo mortale.
Hold to aim; press Speed attack to fire. = Tieni premuto per mirare; premi Attacco rapido per sparare.
Press a button... = Premi un pulsante...
Press the button for "%s". Start, Back or Esc stops. = Premi il pulsante per "%s". Start, Back o Esc annullano.
Click a move, then press the button you want on the controller. It moves on to the next move by itself. = Clicca su una mossa, poi premi il pulsante che vuoi sul controller. Passa da solo alla mossa successiva.
Connect a controller to set buttons by pressing them, or click a move to pick from a list. = Collega un controller per assegnare i pulsanti premendoli, o clicca su una mossa per scegliere da un elenco.
Set all, one by one = Assegna tutti, uno alla volta
Original layout = Disposizione originale
Same as player 1 = Come il giocatore 1
%s pauses and skips movies, %s is Select. The D-pad and left stick move through menus. = %s mette in pausa e salta i filmati, %s è Seleziona. Il D-pad e la levetta sinistra servono a muoversi nei menu.
Controller options = Opzioni controller
Second controller = Secondo controller
Player 2 (co-op) = Giocatore 2 (co-op)
Who controls the second player in co-op.\nWith two controllers, the first one connected is player 1 and the next is player 2. = Chi controlla il secondo giocatore in co-op.\nCon due controller, il primo collegato è il giocatore 1 e il successivo è il giocatore 2.
Automatic = Automatico
Xbox = Xbox
Nintendo = Nintendo
Original ("Button 7") = Originale ("Button 7")
Keyboard keys = Tasti della tastiera
Button names = Nomi dei pulsanti
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with, or shows keyboard keys when none is plugged in. "Original" keeps the Xbox pictures. = Quali pulsanti del controller mostrano, come immagini, i suggerimenti e i tutorial del gioco.\nAutomatico segue il controller con cui giochi, o mostra i tasti della tastiera se non ce n'è uno collegato. "Originale" mantiene le immagini Xbox.
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with. "Original" keeps the game's own text. = Quali pulsanti del controller mostrano, come immagini, i suggerimenti e i tutorial del gioco.\nAutomatico segue il controller con cui giochi. "Originale" mantiene il testo del gioco.
Vibration = Vibrazione
Controller rumble from the original Xbox version, switched back on. 0 turns it off. = La vibrazione del controller della versione Xbox originale, riattivata. 0 la disattiva.
Stick deadzone = Zona morta levette
How far a stick must move before it counts. = Quanto deve muoversi una levetta prima che conti.
Trigger sensitivity = Sensibilità grilletti
How far the triggers must be pulled to count as pressed. = Quanto vanno premuti i grilletti perché contino.
Mouse = Mouse
Mouse aiming = Mira con il mouse
While the ranged attack is held, moving the mouse aims, as the left stick does on a controller. = Mentre tieni premuto l'attacco a distanza, muovere il mouse serve a mirare, come la levetta sinistra su un controller.
Mouse sensitivity = Sensibilità mouse
How far a mouse movement turns the aim (100% is the default). = Quanto un movimento del mouse sposta la mira (100% è il valore predefinito).
Invert mouse up/down = Inverti mouse su/giù
Reverses up and down for mouse aiming: moving the mouse forward aims down. = Inverte su e giù per la mira con il mouse: spingendo il mouse in avanti miri in basso.
Mouse in the menus = Mouse nei menu
In the game's menus the mouse wheel moves up and down, a left click chooses and a right click goes back. = Nei menu del gioco la rotella del mouse scorre su e giù, il clic sinistro sceglie e il clic destro torna indietro.
Sound = Audio
Off (game's original) = Disattivato (originale del gioco)
Speakers = Altoparlanti
Headphones (3D surround) = Cuffie (surround 3D)
3D sound and reverb = Audio 3D e riverbero
Brings back the game's 3D sound and EAX reverb (echoes in caves and halls), which Windows stopped supporting after XP. Uses DSOAL and OpenAL Soft.\nHeadphones adds virtual surround (HRTF): you can hear sounds above, behind and around you. = Riporta l'audio 3D e il riverbero EAX del gioco (echi in grotte e sale), che Windows ha smesso di supportare dopo XP. Usa DSOAL e OpenAL Soft.\nCuffie aggiunge il surround virtuale (HRTF): senti i suoni sopra, dietro e intorno a te.
Needs the Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) from Microsoft's website. Without it the game uses its original sound. = Richiede Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) dal sito di Microsoft. Senza di esso il gioco usa l'audio originale.
Volume = Volume
Music = Musica
Voices = Voci
--elevated --pc " = --elevated --pc "
This game folder is protected by Windows, so settings can't be saved. Open the launcher again and allow the permission prompt. = Questa cartella del gioco è protetta da Windows, quindi le impostazioni non si possono salvare. Riapri il launcher e accetta la richiesta di autorizzazione.
That disc image isn't The Fellowship of the Ring, The Two Towers or The Return of the King for Xbox. = Quell'immagine disco non è The Fellowship of the Ring, The Two Towers o The Return of the King per Xbox.
No supported game there: choose the folder with rotk.exe, or an extracted Xbox game (with default.xbe). = Nessun gioco supportato qui: scegli la cartella con rotk.exe, o un gioco Xbox estratto (con default.xbe).
Added: = Aggiunto:
Athelas - The Lord of the Rings games = Athelas - I giochi di The Lord of the Rings
Shortcuts = Collegamenti
Start Athelas from the desktop or the Start menu. = Avvia Athelas dal desktop o dal menu Start.
Desktop shortcut  (made) = Collegamento sul desktop  (creato)
Make a desktop shortcut = Crea un collegamento sul desktop
Start menu shortcut  (made) = Collegamento nel menu Start  (creato)
Add to the Start menu = Aggiungi al menu Start
Shortcut made on the desktop. = Collegamento creato sul desktop.
Athelas added to the Start menu. = Athelas aggiunto al menu Start.
The shortcut couldn't be made. = Impossibile creare il collegamento.
Desktop shortcut: = Collegamento sul desktop:
Play = Gioca
through Athelas = tramite Athelas
shortcut is on your desktop. = collegamento è sul tuo desktop.
To pin one to the taskbar or Start, right-click the shortcut and choose Pin (Windows doesn't let programs do that themselves). = Per aggiungerne uno alla barra delle applicazioni o a Start, clicca col tasto destro sul collegamento e scegli Aggiungi (Windows non permette ai programmi di farlo da soli).
This window = Questa finestra
Fullscreen (F11, or LT + RT together) = Schermo intero (F11, o LT + RT insieme)
Borderless window (no title bar) = Finestra senza bordi (senza barra del titolo)
Athelas grows with its window: drag a corner, or maximise it. Borderless: Athelas draws its own minimise, maximise and close buttons in the top-right corner; drag the strip beside them to move it. These are for Athelas itself - each game's display settings are on its Display tab. = Athelas si adatta alla sua finestra: trascina un angolo o ingrandiscila. Senza bordi: Athelas disegna i propri pulsanti riduci, ingrandisci e chiudi in alto a destra; trascina la striscia accanto per spostarla. Valgono per Athelas stesso: le impostazioni video di ogni gioco sono nella sua scheda Schermo.
Your games = I tuoi giochi
The launcher can keep track of every version of the games you have, wherever they are. = Il launcher può tenere traccia di ogni versione dei giochi che hai, ovunque si trovino.
(disc image) = (immagine disco)
Show = Mostra
Remove from list = Rimuovi dall'elenco
Add a game folder... = Aggiungi una cartella di gioco...
Choose a game folder (with rotk.exe, or an extracted Xbox game) = Scegli una cartella di gioco (con rotk.exe, o un gioco Xbox estratto)
Add an Xbox disc image... = Aggiungi un'immagine disco Xbox...
Background pictures = Immagini di sfondo
Shown behind the launcher, changing every 10 seconds. Game art is read from your own copy of each game when the launcher shows it (for The Return of the King, the PC version has the most); nothing is copied. My pictures are any PNG or JPG files you put in the backgrounds folder. = Mostrate dietro il launcher, cambiano ogni 10 secondi. La grafica del gioco viene letta dalla tua copia di ciascun gioco quando il launcher la mostra (per The Return of the King, la versione PC ne ha di più); non viene copiato nulla. Le mie immagini sono tutti i file PNG o JPG che metti nella cartella degli sfondi.
Open backgrounds folder = Apri cartella sfondi
Show new pictures = Mostra nuove immagini
Achievements = Obiettivi
Achievements  -  %d of %d earned = Obiettivi  -  %d di %d ottenuti
%d of %d earned = %d di %d ottenuti
Play the game once and its achievements appear here. They're earned as you play, including what your saved progress already holds. = Gioca una volta e i suoi obiettivi appariranno qui. Si ottengono giocando, compreso ciò che i tuoi salvataggi contengono già.
Enemies defeated: %llu = Nemici sconfitti: %llu
Difficulty = Difficoltà
Damage taken = Danni subiti
How much damage you take, compared with the game. Works with the game's own difficulty setting: 50% halves the damage at any difficulty, 200% doubles it. = Quanti danni subisci rispetto al gioco. Funziona con l'impostazione di difficoltà del gioco: 50% dimezza i danni a qualsiasi difficoltà, 200% li raddoppia.
100%%  (game's own) = 100%%  (del gioco)
Enemy damage = Danni ai nemici
How much damage your hits do to enemies, compared with the game. Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. = Quanti danni fanno i tuoi colpi ai nemici rispetto al gioco. I combattimenti tra altri personaggi, come i tuoi alleati e i loro nemici, restano invariati.
Unlocks = Sblocchi
Unlock all levels and characters = Sblocca tutti i livelli e i personaggi
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Turning it off again shows only what you've earned. = Ogni livello, compreso quello segreto, e ogni personaggio si possono scegliere fin dall'inizio, come nelle build di sviluppo del gioco. Disattivandolo si vede di nuovo solo ciò che hai ottenuto.
All heroes in completed levels = Tutti gli eroi nei livelli completati
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level you haven't completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. With Unlock all levels and characters on, every hero is offered everywhere but Gimli at Helm's Deep, which doesn't load. = In un livello già completato, la scelta del personaggio offre tutti gli eroi, come fa il gioco una volta finito. Un livello non ancora completato mantiene la scelta del gioco, e il Fosso di Helm resta di Gandalf. Con Sblocca tutti i livelli e i personaggi attivo, ogni eroe è disponibile ovunque tranne Gimli al Fosso di Helm, che non si carica.
Eowyn instead of Faramir = Eowyn al posto di Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model in Pelennor Fields when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly (his shouts are left out). = Éowyn prende il posto di Faramir: la sua figura e il suo nome nella scelta del personaggio, il suo volto nell'HUD, e lei in ogni livello in cui lui è giocabile, con le sue mosse, combo, arco e potenziamenti. Creata dal suo modello nei Campi del Pelennor all'avvio del gioco (qualche secondo in più). Non ha una voce sua, quindi combatte in silenzio (le grida di lui sono escluse).
Language = Lingua
Translation subtitles = Sottotitoli tradotti
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. Our own translations. = Menu, messaggi e dialoghi del gioco tradotti in basso sullo schermo, al posto dei sottotitoli inglesi. Il testo del gioco resta com'è. Traduzioni nostre.
Cheats = Trucchi
The game's own secret codes, without entering them on the pause screen. = I codici segreti del gioco, senza doverli inserire nella schermata di pausa.
Invulnerable = Invulnerabile
Enemies can't hurt you. = I nemici non possono ferirti.
Infinite missiles = Proiettili infiniti
Arrows and throwing weapons never run out. = Frecce e armi da lancio non finiscono mai.
Always devastating = Sempre devastante
Every attack is a devastating one. = Ogni attacco è devastante.
Perfect mode = Modalità perfetta
The game's Perfect Mode code. = Il codice Modalità perfetta del gioco.
Achievements and Discord = Obiettivi e Discord
Achievement notes = Notifiche obiettivi
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The PC version shows it with the Vulkan renderer (the default). = Una notifica nell'angolo dello schermo quando ottieni un obiettivo. La versione PC la mostra con il renderer Vulkan (quello predefinito).
Discord status = Stato Discord
Shows on your Discord profile that you're playing, and which level and hero, while Discord is running on this PC. Nothing is sent anywhere else. = Mostra sul tuo profilo Discord che stai giocando, e a quale livello e con quale eroe, mentre Discord è in esecuzione su questo PC. Nient'altro viene inviato altrove.
Update Athelas? = Aggiornare Athelas?
Update Athelas = Aggiorna Athelas
Download Athelas %s from GitHub (about 25 MB) and install it here? = Scaricare Athelas %s da GitHub (circa 25 MB) e installarlo qui?
The launcher starts again when it's done. Your settings, saves and achievements are kept. = Il launcher si riavvia al termine. Impostazioni, salvataggi e obiettivi vengono mantenuti.
Close the game first. = Chiudi prima il gioco.
Update = Aggiorna
Not now = Non ora
Updates = Aggiornamenti
Downloading Athelas %s... = Download di Athelas %s...
Installing Athelas %s... = Installazione di Athelas %s...
Athelas %s is installed. Start Athelas again to use it. = Athelas %s è installato. Riavvia Athelas per usarlo.
This PC can run the ARM64 builds of the Xbox ports, which are faster here. They aren't installed for Athelas = Questo PC può eseguire le build ARM64 dei port Xbox, che qui sono più veloci. Non sono installate per Athelas
Your settings, saves and achievements are kept. = Impostazioni, salvataggi e obiettivi vengono mantenuti.
Install the ARM64 builds = Installa le build ARM64
Athelas %s is out (you have = È uscito Athelas %s (hai la
Update now = Aggiorna ora
Open the download page = Apri la pagina di download
Athelas = Athelas
. A newer version shows here, and under the settings, when one is out. = . Qui, e sotto le impostazioni, compare una versione più recente quando esce.
Look for new versions = Cerca nuove versioni
When the launcher starts, it asks GitHub for the number of the newest Athelas release. Nothing about you or your games is sent. Updates are only downloaded when you press Update now. = All'avvio, il launcher chiede a GitHub il numero dell'ultima versione di Athelas. Non viene inviato nulla su di te o sui tuoi giochi. Gli aggiornamenti vengono scaricati solo quando premi Aggiorna ora.
External standalone code mod ( = Mod di codice esterna autonoma (
Unknown = Sconosciuto
Gameplay = Gameplay
Add a mod (.zip)... = Aggiungi una mod (.zip)...
Choose a mod's .zip = Scegli lo .zip di una mod
Zip files = File zip
Add a code mod? = Aggiungere una mod di codice?
The mod " = La mod "
" is added and ticked ( = " è stata aggiunta e selezionata (
files). = file).
The mod couldn't be added: = Impossibile aggiungere la mod:
This mod is a program (%s) that runs inside the game, with the same rights as the game. = Questa mod è un programma (%s) che gira dentro il gioco, con gli stessi permessi del gioco.
Only add it if you trust where it came from. Athelas doesn't check what it does. = Aggiungila solo se ti fidi della sua provenienza. Athelas non controlla cosa fa.
It is added to ROTK Fix's mods folder and ticked; untick it below to turn it off. = Viene aggiunta alla cartella mods di ROTK Fix e selezionata; deselezionala qui sotto per disattivarla.
Add it = Aggiungi
The code mod is added ( = La mod di codice è stata aggiunta (
Cancel = Annulla
Data mods = Mod di dati
Ticked mods are used top to bottom - where two change the same file, the lower one wins. Your game's own files aren't changed. Changes apply the next time the game starts. = Le mod selezionate vengono usate dall'alto in basso: se due modificano lo stesso file, vince quella più in basso. I file del gioco non vengono modificati. Le modifiche valgono dal prossimo avvio del gioco.
Remove = Rimuovi
" removed (it is in the Recycle Bin). = " rimossa (è nel Cestino).
It couldn't be removed (is the game running?). = Impossibile rimuoverla (il gioco è in esecuzione?).
Code mods = Mod di codice
Mods & Plugins = Mod e plugin
Athelas supports external code mods (.dll) and asset replacements loaded dynamically without altering original game discs or archives. Below you can toggle each mod and inspect its properties. = Athelas supporta mod di codice esterne (.dll) e sostituzioni di risorse caricate dinamicamente senza alterare dischi o archivi originali del gioco. Qui sotto puoi attivare ogni mod e vederne le proprietà.
Open Mods Folder = Apri cartella mod
Refresh = Aggiorna
Search mods... = Cerca mod...
%d mod%s found  |  %d active = %d mod%s trovate  |  %d attive
No mods found in: = Nessuna mod trovata in:
To install a mod, drop its .dll and .ini files into that folder and press Refresh. = Per installare una mod, metti i suoi file .dll e .ini in quella cartella e premi Aggiorna.
[Active] = [Attiva]
[Disabled] = [Disattivata]
v%s  |  Author: %s  |  Category: %s  |  Binary: %s = v%s  |  Autore: %s  |  Categoria: %s  |  Binario: %s
Supported Games: = Giochi supportati:
(Current) = (Attuale)
(Requires other LOTR game) = (Richiede un altro gioco LOTR)
Controls / Hotkeys: %s = Comandi / Tasti rapidi: %s
No mods match your search query "%s". = Nessuna mod corrisponde alla ricerca "%s".
Your saves = I tuoi salvataggi
Back up saves puts a copy of this game's saves in a zip on your desktop. Restore saves puts one back - your current saves are backed up first, beside it, so nothing is lost. = Backup salvataggi mette una copia dei salvataggi di questo gioco in uno zip sul desktop. Ripristina salvataggi ne rimette uno: i salvataggi attuali vengono prima copiati accanto, così non si perde nulla.
Saves: %s = Salvataggi: %s
(not found) = (non trovato)
Back up saves = Backup salvataggi
has no saves yet. = non ha ancora salvataggi.
Saves backed up ( = Backup dei salvataggi fatto (
) to your desktop: = ) sul desktop:
The saves couldn't be backed up: = Impossibile fare il backup dei salvataggi:
Restore saves... = Ripristina salvataggi...
Choose a saves backup (a zip Athelas made) = Scegli un backup dei salvataggi (uno zip creato da Athelas)
Restore saves? = Ripristinare i salvataggi?
Open saves folder = Apri cartella salvataggi
Open logs = Apri log
Clear shaders... = Cancella shader...
has no saved shaders to clear. = non ha shader salvati da cancellare.
Clear shaders? = Cancellare gli shader?
Put back the saves in %s? = Ripristinare i salvataggi in %s?
The saves there now are replaced. They are backed up to a zip on your desktop first ("before restore"), so you can go back. = I salvataggi attuali verranno sostituiti. Prima vengono copiati in uno zip sul desktop ("before restore"), così puoi tornare indietro.
Restore = Ripristina
Saves restored. = Salvataggi ripristinati.
Saves restored. The ones before are in = Salvataggi ripristinati. Quelli precedenti sono in
on your desktop. = sul desktop.
The saves weren't restored: = I salvataggi non sono stati ripristinati:
Clear the saved shaders of %s? = Cancellare gli shader salvati di %s?
The next start builds them again, so expect some stutter the first time, as on a new PC. The folder is set aside (renamed), not deleted. Your saves and settings aren't touched. = Il prossimo avvio li ricrea, quindi aspettati qualche scatto la prima volta, come su un PC nuovo. La cartella viene messa da parte (rinominata), non eliminata. Salvataggi e impostazioni non vengono toccati.
Shaders cleared (set aside as = Shader cancellati (messi da parte come
Setup = Configurazione
rotk.exe not found - choose your game folder on the About tab = rotk.exe non trovato: scegli la cartella del gioco nella scheda Info
ROTK Fix files = File di ROTK Fix
Press Play to update ROTK Fix in the game folder. = Premi Gioca per aggiornare ROTK Fix nella cartella del gioco.
This Athelas folder's ROTK Fix is version = Il ROTK Fix di questa cartella di Athelas è la versione
, not = , non la
. Unzip the whole Athelas = . Estrai l'intero download di Athelas
download over this folder. = sopra questa cartella.
Its ROTK-PC\pcfix folder is what Play and Set up copy into your game. = La sua cartella ROTK-PC\pcfix è ciò che Gioca e Configura copiano nel gioco.
Vulkan renderer (DXVK) = Renderer Vulkan (DXVK)
Checking the graphics card... = Controllo della scheda grafica...
Graphics: = Grafica:
(software) = (software)
(integrated) = (integrata)
- Vulkan too old for DXVK; Direct3D 8 is used = - Vulkan troppo vecchio per DXVK; si usa Direct3D 8
No Vulkan driver - Direct3D 8 is used = Nessun driver Vulkan: si usa Direct3D 8
Sharpening, colour looks and texture filtering need the Vulkan renderer. A newer graphics driver may make it available. = Nitidezza, stili colore e filtro texture richiedono il renderer Vulkan. Un driver grafico più recente potrebbe renderlo disponibile.
Controller support (SDL3) = Supporto controller (SDL3)
Game settings file found = File impostazioni del gioco trovato
Game settings file will be created = Il file impostazioni del gioco verrà creato
Game folder: %s = Cartella del gioco: %s
Open game folder = Apri cartella del gioco
The Return of the King = The Return of the King
Original disc version = Versione disco originale
This is the game as installed from the disc. Its SafeDisc copy protection relies on an old Windows driver that Windows 10 and 11 block, so on its own it will not start. = Questo è il gioco installato dal disco. La sua protezione SafeDisc si basa su un vecchio driver di Windows che Windows 10 e 11 bloccano, quindi da solo non si avvia.
1. Install SafeDiscShim, a free tool that stands in for that driver (the copy protection still checks for your disc). = 1. Installa SafeDiscShim, uno strumento gratuito che sostituisce quel driver (la protezione controlla comunque il tuo disco).
2. Put the game disc in the drive. = 2. Inserisci il disco del gioco nel lettore.
3. Press Play and allow the Windows prompt - the disc version asks to run as administrator. = 3. Premi Gioca e accetta la richiesta di Windows: la versione disco chiede di essere eseguita come amministratore.
Get SafeDiscShim (GitHub) = Scarica SafeDiscShim (GitHub)
Athelas is an unofficial, free fan launcher. With ROTK Fix it lets owners of The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) play their own copy on modern PCs with modern display, graphics and controller support, and it starts the PC ports of their own Xbox copies too. = Athelas è un launcher non ufficiale e gratuito creato da fan. Con ROTK Fix permette a chi possiede The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) di giocare la propria copia sui PC moderni con supporto moderno per schermo, grafica e controller, e avvia anche i port PC delle proprie copie Xbox.
Not affiliated with or endorsed by Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. or the Tolkien Estate. No game files are included; you need your own copy of the game. Background art is read from your own copy. = Non affiliato né approvato da Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. o Tolkien Estate. Non sono inclusi file di gioco; ti serve una tua copia del gioco. Le immagini di sfondo vengono lette dalla tua copia.
Open-source components = Componenti open source
Vulkan renderer - zlib licence = Renderer Vulkan - licenza zlib
Controllers and this window - zlib licence = Controller e questa finestra - licenza zlib
Dear ImGui = Dear ImGui
Launcher interface - MIT licence = Interfaccia del launcher - licenza MIT
stb_image, stb_image_write = stb_image, stb_image_write
Pictures and screenshots - public domain / MIT = Immagini e screenshot - pubblico dominio / MIT
DSOAL, OpenAL Soft = DSOAL, OpenAL Soft
3D sound and EAX reverb - LGPL = Audio 3D e riverbero EAX - LGPL
Uncial Antiqua, Cinzel = Uncial Antiqua, Cinzel
Fonts - SIL Open Font License = Font - SIL Open Font License
EB Garamond = EB Garamond
Liberation Sans = Liberation Sans
Button pictures - SIL Open Font License = Immagini dei pulsanti - SIL Open Font License
Recompiler runtime in the Xbox ports - MIT licence, (c) 2026 TGP482 = Runtime del ricompilatore nei port Xbox - licenza MIT, (c) 2026 TGP482
toml++ = toml++
Settings files in the Xbox ports - MIT licence = File impostazioni nei port Xbox - licenza MIT
Unpacking updates - MIT licence = Estrazione aggiornamenti - licenza MIT
Launcher version = Versione del launcher
-  made by Shagg, with Claude (Anthropic) = -  creato da Shagg, con Claude (Anthropic)
Remove ROTK Fix = Rimuovi ROTK Fix
Takes ROTK Fix out of the game folder and puts the game's own controller and settings files back. Your saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Toglie ROTK Fix dalla cartella del gioco e rimette i file originali di controller e impostazioni del gioco. Salvataggi, screenshot, obiettivi e pacchetti texture vengono mantenuti.
Remove ROTK Fix... = Rimuovi ROTK Fix...
Remove ROTK Fix? = Rimuovere ROTK Fix?
This removes ROTK Fix and its settings from the game folder, and restores the game's Input.ini and your ROTK.ini. The game will run as it did before ROTK Fix. Saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Rimuove ROTK Fix e le sue impostazioni dalla cartella del gioco, e ripristina Input.ini del gioco e il tuo ROTK.ini. Il gioco funzionerà come prima di ROTK Fix. Salvataggi, screenshot, obiettivi e pacchetti texture vengono mantenuti.
ROTK Fix has been removed. = ROTK Fix è stato rimosso.
Close = Chiudi
ROTK Fix is set up in = ROTK Fix è configurato in
. Choose your settings and press Play. = . Scegli le impostazioni e premi Gioca.
The game is in a protected folder. Windows will ask for permission to put ROTK Fix there (and each time you change its settings). = Il gioco è in una cartella protetta. Windows chiederà il permesso di mettere lì ROTK Fix (e ogni volta che ne cambi le impostazioni).
Set up with administrator permission = Configura con permessi di amministratore
--install-to " = --install-to "
Permission was not given. = Permesso non concesso.
The Two Towers = The Two Towers
as it looked on the Xbox in 2003: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = com'era su Xbox nel 2003: 4:3, 30 fps, senza anti-aliasing, filtri né nitidezza.
FOTRXbox = FOTRXbox
The Fellowship of the Ring = The Fellowship of the Ring
as it looked on the Xbox in 2002: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = com'era su Xbox nel 2002: 4:3, 30 fps, senza anti-aliasing, filtri né nitidezza.
ROTKXbox = ROTKXbox
--import-ini " = --import-ini "
" --config " = " --config "
"fit" = "fit"
--game " = --game "
" --log " = " --log "
" --saves " = " --saves "
" --shader-cache " = " --shader-cache "
" --no-dialogs = " --no-dialogs
--ini " = --ini "
The Return of the King - PC = The Return of the King - PC
, ROTK Fix = , ROTK Fix
Vulkan: = Vulkan:
Vulkan: too old for DXVK ( = Vulkan: troppo vecchio per DXVK (
Vulkan: none = Vulkan: nessuno
Vulkan: still checking = Vulkan: verifica in corso
Versions: = Versioni:
r\nControllers: = r\nControllers:
Game: = Gioco:
, disc image = , immagine disco
, folder = , cartella
- Controllers: = - Controller:
none connected = nessuno collegato
**Which game** = **Quale gioco**
**Athelas version** = **Versione di Athelas**
**What happened**\n<!-- What you saw, and what you did just before. Screenshots help. -->\n\n\n**Your PC** = **Cosa è successo**\n<!-- Cosa hai visto e cosa hai fatto subito prima. Gli screenshot aiutano. -->\n\n\n**Il tuo PC**
**The log**\n<!-- Drag " = **Il log**\n<!-- Trascina "
" from the folder Athelas just opened into this box. It has the logs and settings, with your Windows user name taken out. --> = " dalla cartella che Athelas ha appena aperto in questo riquadro. Contiene log e impostazioni, senza il tuo nome utente di Windows. -->
Report a problem = Segnala un problema
Something wrong? This puts the logs, the settings and a description of this PC into one zip, then opens a new report on GitHub with the details filled in. Write what happened and drag the zip in. = Qualcosa non va? Questo mette log, impostazioni e una descrizione di questo PC in un unico zip, poi apre una nuova segnalazione su GitHub con i dettagli già compilati. Scrivi cosa è successo e trascina dentro lo zip.
Athelas doesn't send anything itself: you see the report and choose what to post. Your Windows user name is taken out of the files; the folders your games are in stay. = Athelas non invia nulla da solo: vedi la segnalazione e scegli cosa pubblicare. Il tuo nome utente di Windows viene tolto dai file; le cartelle dei tuoi giochi restano.
Make a problem report = Crea una segnalazione
Show the zip = Mostra lo zip
Open the report page = Apri la pagina della segnalazione
Saved: %s = Salvato: %s
Open log folder = Apri cartella log
If it keeps happening, please report it: "Report a problem" puts the logs into one zip and opens the report page on GitHub, for you to attach it. = Se continua a succedere, segnalalo: "Segnala un problema" mette i log in un unico zip e apre la pagina di segnalazione su GitHub, così puoi allegarlo.
The Return of the King closed unexpectedly ( = The Return of the King si è chiuso inaspettatamente (
). Details are in ROTKFix.log in = ). I dettagli sono in ROTKFix.log in
The Return of the King (PC): closed ( = The Return of the King (PC): chiuso (
) - Athelas = ) - Athelas
The game couldn't start = Impossibile avviare il gioco
Details are in = I dettagli sono in
The game files couldn't be found there, or they aren't = I file del gioco non sono stati trovati lì, oppure non sono
. Check the game's location in the About tab. = . Controlla la posizione del gioco nella scheda Info.
This copy isn't the US release. Only the US version is supported for now. = Questa copia non è la versione USA. Per ora è supportata solo la versione USA.
Direct3D 12 couldn't start. Update your graphics driver; the port needs a DirectX 12 graphics card. = Impossibile avviare Direct3D 12. Aggiorna il driver grafico; il port richiede una scheda grafica DirectX 12.
The graphics driver stopped responding during play = Il driver grafico ha smesso di rispondere durante il gioco
. Try a lower Render resolution, Anti-aliasing off or a lower frame rate on the Display and Graphics tabs, or update your graphics driver. = . Prova una Risoluzione di rendering più bassa, Anti-aliasing disattivato o un frame rate più basso nelle schede Schermo e Grafica, oppure aggiorna il driver grafico.
The settings file is damaged = Il file delle impostazioni è danneggiato
. Use "Reset to defaults" below, then Play again. = . Usa "Ripristina predefiniti" qui sotto, poi premi di nuovo Gioca.
The game couldn't start because a Windows component is missing. Installing the "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" from Microsoft usually fixes this. = Impossibile avviare il gioco perché manca un componente di Windows. Di solito si risolve installando "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" di Microsoft.
The game closed unexpectedly ( = Il gioco si è chiuso inaspettatamente (
). Details are in = ). I dettagli sono in
closed normally = chiuso normalmente
Start anyway = Avvia comunque
This copy of = Questa copia di
isn't the release the port was made from (the US release). Other releases may well work, but they haven't been tested and could crash.\n\nStart it anyway? = non è la versione da cui è stato fatto il port (quella USA). Altre versioni potrebbero funzionare, ma non sono state testate e potrebbero bloccarsi.\n\nAvviarlo comunque?
Not started: this copy of = Non avviato: questa copia di
isn't the US release the port was made from. = non è la versione USA da cui è stato fatto il port.
doesn't start = non si avvia
graphics driver stopped = driver grafico bloccato
closed ( = chiuso (
- Athelas = - Athelas
Graphics = Grafica
Network = Rete
, main screen = , schermo principale
Desktop (%d x %d) = Desktop (%d x %d)
The size of the picture on screen. Desktop uses the screen's own size. = La dimensione dell'immagine sullo schermo. Desktop usa la dimensione propria dello schermo.
Highest (%d Hz) = Massima (%d Hz)
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. = Usata solo a schermo intero. Senza bordi e in finestra si usa la frequenza del desktop.
Locate = Trova
Choose = Scegli
port ( = port (
%s port (%s) wasn't found. = Il port di %s (%s) non è stato trovato.
It is normally in the %s folder next to Athelas.exe. If you have it somewhere else, show the launcher where. = Di solito è nella cartella %s accanto ad Athelas.exe. Se ce l'hai altrove, indica al launcher dove.
Try again = Riprova
A starting point for the graphics settings. Changing any of them afterwards makes it Custom. = Un punto di partenza per le impostazioni grafiche. Cambiarne una dopo la rende Personalizzata.
The game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Il gioco era fatto per 30. Valori più alti funzionano a velocità normale.\nA schermo intero lo schermo passa alla frequenza corrispondente. Senza bordi e in finestra, i valori che dividono esattamente la frequenza dello schermo sono i più fluidi.
More = Altro
widescreen, light anti-aliasing and filtering, light sharpening. = widescreen, anti-aliasing e filtri leggeri, nitidezza leggera.
widescreen, 4x anti-aliasing, 16x texture filtering, sharper textures and sharpening. = widescreen, anti-aliasing 4x, filtro texture 16x, texture e immagine più nitide.
8x anti-aliasing, and drawn at 150% resolution for an even cleaner picture. = anti-aliasing 8x, e disegnato al 150% della risoluzione per un'immagine ancora più pulita.
Custom: shown when you change individual settings.\nOnly Original changes the frame rate; the others keep the one chosen on the Display tab. = Personalizzata: appare quando cambi singole impostazioni.\nSolo Originale cambia il frame rate; le altre mantengono quello scelto nella scheda Schermo.
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy: at high frame rates 4x looks almost the same and stays smooth. = Ammorbidisce i bordi seghettati (MSAA). 8x è pesante: ad alti frame rate 4x è quasi uguale e resta fluido.
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare. = Immagine più definita. 0 la disattiva. Durante il gioco, [ la attiva e disattiva per confrontare.
Smooth menus and HUD = Menu e HUD morbidi
Smooths menus, text and the HUD when they are drawn larger than the console's screen. = Ammorbidisce menu, testo e HUD quando sono disegnati più grandi dello schermo della console.
Original texture softness = Morbidezza texture originale
Draws textures at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as on a TV. = Disegna le texture al dettaglio che usava Xbox alla sua risoluzione: più morbide, come su una TV.
Lifts the darker parts of the picture (dark cutscenes, caves) without washing out white. = Schiarisce le parti più scure dell'immagine (filmati scuri, grotte) senza sbiadire il bianco.
HDR = HDR
How wide the camera sees, compared with the game's own. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quanto vede la telecamera, rispetto a quella del gioco. Più ampio mostra più battaglia ma fa sembrare i personaggi più lontani.
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside = Mostra immagini più nitide o rifatte dai pacchetti texture. Un pacchetto va nella sua cartella dentro
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in = Per creare pacchetti texture: ogni immagine usata dal gioco viene salvata come PNG in
Opens = Apre
Subtitles folder = Cartella sottotitoli
Where the subtitle files go: one .srt file per movie, named as the movie. = Dove vanno i file dei sottotitoli: un file .srt per filmato, con lo stesso nome del filmato.
LS = LS
RS = RS
%s pauses and skips movies, %s is Back. The D-pad and left stick move through menus. One layout is used for every controller. = %s mette in pausa e salta i filmati, %s è Indietro. Il D-pad e la levetta sinistra servono a muoversi nei menu. Una sola disposizione vale per tutti i controller.
Controller rumble from the original Xbox version. 0 turns it off. = La vibrazione del controller della versione Xbox originale. 0 la disattiva.
How far a stick must move before it counts. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Quanto deve muoversi una levetta prima che conti. 0 mantiene il valore del gioco, come su Xbox.
How far the triggers must be pulled to count as pressed. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Quanto vanno premuti i grilletti perché contino. 0 mantiene il valore del gioco, come su Xbox.
Pause = Pausa
Menu up = Menu su
Menu down = Menu giù
Menu left = Menu sinistra
Menu right = Menu destra
Open texture folder = Apri cartella texture
Location = Posizione
Version = Versione
Xbox, %s copy, %s = Xbox, copia %s, %s
disc image = immagine disco
extracted files = file estratti
(title ID %08X) = (ID titolo %08X)
Port = Port
build) = build)
Settings, texture packs and the log: %s = Impostazioni, pacchetti texture e log: %s
Open settings folder = Apri cartella impostazioni
Open screenshots = Apri screenshot
Reset to defaults = Ripristina predefiniti
settings are back to their defaults = le impostazioni sono tornate ai valori predefiniti
Display = Schermo
Controls = Comandi
Audio = Audio
About = Info
|  port not found = |  port non trovato
This is a %s copy. Only the US version is supported for now. = Questa è una copia %s. Per ora è supportata solo la versione USA.
Recognised, but not playable from here yet. = Riconosciuto, ma non ancora giocabile da qui.
The Xbox Return of the King needs its own PC port, which is still to be built. When it's ready, its settings will appear here and Play will start it with your game files. = The Return of the King per Xbox ha bisogno di un suo port PC, che deve ancora essere creato. Quando sarà pronto, le sue impostazioni appariranno qui e Gioca lo avvierà con i tuoi file di gioco.
Show its settings = Mostra le sue impostazioni
ROTK Fix isn't set up for this copy yet. Setting it up puts ROTK Fix's files in the game's folder, next to rotk.exe (the game's own files aren't changed). Remove ROTK Fix on the About tab takes them out again. = ROTK Fix non è ancora configurato per questa copia. La configurazione mette i file di ROTK Fix nella cartella del gioco, accanto a rotk.exe (i file del gioco non vengono modificati). Rimuovi ROTK Fix nella scheda Info li toglie di nuovo.
Set up ROTK Fix there = Configura ROTK Fix lì
Let's find your games = Troviamo i tuoi giochi
This launcher plays your own copies of The Return of the King (PC or Xbox), The Two Towers (Xbox) and The Fellowship of the Ring (Xbox). Show it where your games are; it remembers them. = Questo launcher avvia le tue copie di The Return of the King (PC o Xbox), The Two Towers (Xbox) e The Fellowship of the Ring (Xbox). Indicagli dove sono i tuoi giochi; se li ricorderà.
Xbox games = Giochi Xbox
Choose the folder you extracted an Xbox game to (the one with default.xbe), or its disc image (.iso or .xiso). Nothing is copied or changed. Only US copies are supported for now. = Scegli la cartella in cui hai estratto un gioco Xbox (quella con default.xbe), o la sua immagine disco (.iso o .xiso). Non viene copiato né modificato nulla. Per ora sono supportate solo le copie USA.
Choose the folder with your extracted Xbox game (default.xbe) = Scegli la cartella con il gioco Xbox estratto (default.xbe)
The Return of the King  -  PC = The Return of the King  -  PC
Choose your installed game below. ROTK Fix's files are put in the game's own folder; the game's files aren't changed, and the launcher stays where it is. = Scegli qui sotto il gioco installato. I file di ROTK Fix vengono messi nella cartella del gioco; i file del gioco non vengono modificati e il launcher resta dov'è.
No installed copy of the game was found automatically. = Nessuna copia installata del gioco trovata automaticamente.
Found on this PC: = Trovati su questo PC:
Found on this PC (supported versions first): = Trovati su questo PC (prima le versioni supportate):
-  ROTK Fix already installed there = -  ROTK Fix già installato lì
Use this game = Usa questo gioco
Set up ROTK Fix here = Configura ROTK Fix qui
Choose the folder myself... = Scelgo io la cartella...
There is no rotk.exe in = Non c'è rotk.exe in
. Choose the folder the game is installed in. = . Scegli la cartella in cui è installato il gioco.
Search again = Cerca di nuovo
Updating  %d%% = Aggiornamento  %d%%
Update to %s = Aggiorna a %s
Athelas %s is out. Your settings, saves and achievements are kept. = È uscito Athelas %s. Impostazioni, salvataggi e obiettivi vengono mantenuti.
Game v1.0 = Gioco v1.0
Disc version (protected) = Versione disco (protetta)
Unknown game version = Versione del gioco sconosciuta
Game not found = Gioco non trovato
Add your game on the About tab. = Aggiungi il gioco nella scheda Info.
ROTK Fix ready = ROTK Fix pronto
Files missing = File mancanti
ROTK Fix and the Vulkan renderer are installed. = ROTK Fix e il renderer Vulkan sono installati.
Some ROTK Fix files are missing - see the About tab. = Mancano alcuni file di ROTK Fix: vedi la scheda Info.
d3d8.dll and dinput8.dll = d3d8.dll e dinput8.dll
Another mod found = Trovata un'altra mod
The = Il file
in the game folder belongs to another mod (for example dgVoodoo, DXVK on its own, or a fix that came with a repack). ROTK Fix can't load while it's there.\n\nMove it out of the game folder (keep it in case you want it back), then copy ROTK Fix's = nella cartella del gioco appartiene a un'altra mod (per esempio dgVoodoo, DXVK da solo, o una correzione inclusa in un repack). ROTK Fix non può caricarsi finché è lì.\n\nSpostalo fuori dalla cartella del gioco (tienilo nel caso lo rivolessi), poi copia di nuovo
in again. = di ROTK Fix.
Ready = Pronto
Not supported = Non supportato
Port not found = Port non trovato
Not playable yet = Non ancora giocabile
No controller = Nessun controller
Connect a controller - it will be picked up automatically. = Collega un controller: verrà rilevato automaticamente.
Mods = Mod
L1 / R1: tabs  ·  Options: Play  ·  Share: Save  ·  Circle: back = L1 / R1: schede  ·  Options: Gioca  ·  Share: Salva  ·  Circle: indietro
L / R: tabs  ·  +: Play  ·  –: Save  ·  B: back = L / R: schede  ·  +: Gioca  ·  –: Salva  ·  B: indietro
LB / RB: tabs  ·  Menu: Play  ·  View: Save  ·  B: back = LB / RB: schede  ·  Menu: Gioca  ·  View: Salva  ·  B: indietro
Add a game to begin = Aggiungi un gioco per iniziare
%d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s = %d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s
settings in its own launcher = impostazioni nel suo launcher
not playable yet = non ancora giocabile
Athelas %s is out  -  press Update at the top right = È uscito Athelas %s  -  premi Aggiorna in alto a destra
‹  Library = ‹  Libreria
Save = Salva
Athelas test pad = Athelas test pad
UP = SU
Welcome! Settings are chosen for your PC - press Play, or adjust anything first. = Benvenuto! Le impostazioni sono scelte per il tuo PC: premi Gioca, o prima cambia quello che vuoi.
Balanced graphics chosen to suit this PC's graphics - change it on the Graphics tab = Grafica Bilanciata scelta in base alla grafica di questo PC: cambiala nella scheda Grafica
Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA) = Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA)
Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA) = Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA)
Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA) = Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA)
min played = min di gioco
Last played = Ultima partita
·  last played = ·  ultima partita
/libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/ = /libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/
�PNGr\n = �PNGr\n
The box art couldn't be downloaded - check the internet connection and try again. = Impossibile scaricare le copertine: controlla la connessione a internet e riprova.
Box art downloaded for = Copertine scaricate per
of the games (from RetroArch's libretro thumbnails). = dei giochi (dalle libretro thumbnails di RetroArch).
Box art downloaded (from RetroArch's libretro thumbnails). = Copertine scaricate (dalle libretro thumbnails di RetroArch).
THE LORD OF THE RINGS = THE LORD OF THE RINGS
Add your copy = Aggiungi la tua copia
or drop it here = o trascinala qui
ROTK Fix couldn't be updated in the game folder ( = Impossibile aggiornare ROTK Fix nella cartella del gioco (
) - the game starts with the previous version. = ): il gioco si avvia con la versione precedente.
The Return of the King (PC) = The Return of the King (PC)
isn't added to Athelas any more - add it again, then make a new shortcut. = non è più aggiunto ad Athelas: aggiungilo di nuovo, poi crea un nuovo collegamento.
Choose the game's folder (an extracted Xbox game, or the PC game with rotk.exe) = Scegli la cartella del gioco (un gioco Xbox estratto, o il gioco PC con rotk.exe)
Set up the PC game = Configura il gioco PC
THE RETURN OF THE KING = THE RETURN OF THE KING
Which version would you like to play? = Quale versione vuoi giocare?
Settings for which version? = Impostazioni per quale versione?
PC = PC
The original PC game, with ROTK Fix. = Il gioco PC originale, con ROTK Fix.
The Xbox version: co-op, Éowyn, FSR and DLSS. = La versione Xbox: co-op, Éowyn, FSR e DLSS.
Remember my choice = Ricorda la mia scelta
Not added yet = Non ancora aggiunto
PC and Xbox  ·  plays the PC version = PC e Xbox  ·  avvia la versione PC
PC and Xbox  ·  plays the Xbox version = PC e Xbox  ·  avvia la versione Xbox
PC and Xbox = PC e Xbox
Ask which version = Chiedi quale versione
Settings = Impostazioni
Downloading box art... = Download copertine...
Get box art = Scarica copertine
Downloads the original Xbox box art of the three games from RetroArch's collection\n(libretro thumbnails, on GitHub) into the covers folder beside Athelas.\nYour own scans there (fotr.png, tt.png, rotk.png) are used first. = Scarica le copertine Xbox originali dei tre giochi dalla raccolta di RetroArch\n(libretro thumbnails, su GitHub) nella cartella covers accanto ad Athelas.\nLe tue scansioni lì (fotr.png, tt.png, rotk.png) hanno la precedenza.
Music: on = Musica: sì
Music: off = Musica: no
The game's own menu music, from your copy of the game (The Two Towers and Fellowship). M switches it. = La musica dei menu del gioco, dalla tua copia (The Two Towers e Fellowship). M la attiva o disattiva.
◀ ▶  choose  ·  Cross: play  ·  Square: settings  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  scegli  ·  Cross: gioca  ·  Square: impostazioni  ·  Triangle: copertina
◀ ▶  choose  ·  B: play  ·  Y: settings  ·  X: box art = ◀ ▶  scegli  ·  B: gioca  ·  Y: impostazioni  ·  X: copertina
◀ ▶  choose  ·  A: play  ·  X: settings  ·  Y: box art = ◀ ▶  scegli  ·  A: gioca  ·  X: impostazioni  ·  Y: copertina
← →  choose  ·  Enter: play = ← →  scegli  ·  Enter: gioca
Deutsch = Deutsch
Français = Français
Español = Español
Italiano = Italiano
Português (Brasil) = Português (Brasil)
Polski = Polski
Nederlands = Nederlands
Svenska = Svenska
Version 1.0 (large-address patched) - supported = Versione 1.0 (con patch large-address) - supportata
Version 1.0 - supported = Versione 1.0 - supportata
Original disc version - on Windows 10/11 it needs SafeDiscShim and the game disc in the drive = Versione disco originale - su Windows 10/11 richiede SafeDiscShim e il disco del gioco nel lettore
Unrecognised version - enhancements may not apply = Versione non riconosciuta - i miglioramenti potrebbero non funzionare
LOTR The Return of the King (tm) Data = LOTR The Return of the King (tm) Data
Special = Speciale
"ROTK Fix Gamepad 2" = "ROTK Fix Gamepad 2"
; ROTK Fix Gamepad 2: player 2 in co-op, same layout as player 1r = ; ROTK Fix Gamepad 2: giocatore 2 in co-op, stessa disposizione del giocatore 1r
Walk = Cammina
Mouse1, Enter = Mouse1, Enter
LCtrl, Backspace = LCtrl, Backspace
Space, Mouse3 = Space, Mouse3
Esc = Esc
Move forward = Avanti
Move back = Indietro
Move left = Sinistra
Move right = Destra
Walk (hold) = Cammina (tieni premuto)
Right stick click = Clic levetta destra
Frame = Frame
Gamepad = Gamepad
Enabled = Enabled
Eowyn = Eowyn
Notify = Notify
Discord = Discord
Window = Window
Keyboard = Keyboard
Player = Player
Video = Video
Textures = Textures
Replace = Replace
Dump = Dump
Width = Width
Height = Height
VSync = VSync
HUDEdges = HUDEdges
System = System
Mode = Mode
Launcher = Launcher
Volume_Music = Volume_Music
Volume_Voice = Volume_Voice
Volume_Sfx = Volume_Sfx
Screen and picture = Schermo e immagine
Which screen the game uses: main, or DISPLAY2 and so on = Su quale schermo gira il gioco: main, oppure DISPLAY2 e così via
borderless, fullscreen or windowed = borderless, fullscreen o windowed
Renderer = Renderer
Which DXVK inside the ROTKFix folder draws the game = Quale DXVK nella cartella ROTKFix disegna il gioco
Anti-aliasing: 0, 2, 4 or 8 = Anti-aliasing: 0, 2, 4 o 8
Texture filtering: 0, 2, 4, 8 or 16 = Filtro texture: 0, 2, 4, 8 o 16
Added to the game's own brightness option (0.5-2.0) = Si aggiunge all'opzione luminosità del gioco (0.5-2.0)
original, film, vivid or dark. ] switches while playing = original, film, vivid o dark. ] cambia durante il gioco
Percent of the game's own view angle (70-150) = Percentuale dell'angolo visivo del gioco (70-150)
Percent of the game's own (50-800) = Percentuale del valore del gioco (50-800)
Frames per second (the game was made for 60) = Fotogrammi al secondo (il gioco era fatto per 60)
Limiter = Limitatore
Fine timing window; leave as it is = Finestra di temporizzazione fine; lasciala com'è
3D sound and EAX reverb: speakers, headphones, or off = Audio 3D e riverbero EAX: speakers, headphones o off
Controllers = Controller
Percent = Percentuale
How far a trigger is pulled to count as pressed, percent = Quanto va premuto un grilletto perché conti, in percentuale
Player 1 buttons (A B X Y LB RB LT RT LS RS, by Xbox position) = Pulsanti giocatore 1 (A B X Y LB RB LT RT LS RS, per posizione Xbox)
Player 2 buttons (co-op) = Pulsanti giocatore 2 (co-op)
Damage you take, % of the game's (10-500) = Danni che subisci, % di quelli del gioco (10-500)
Damage your hits do to enemies, % of the game's (10-500) = Danni dei tuoi colpi ai nemici, % di quelli del gioco (10-500)
Cheats: the game's own secret codes (Xbox version) = Trucchi: i codici segreti del gioco (versione Xbox)
Translation subtitles (Xbox version) = Sottotitoli tradotti (versione Xbox)
off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: the game's text and spoken lines translated at the bottom of the screen = off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: testo e dialoghi del gioco tradotti in basso sullo schermo
Achievements (both versions; the list is in ROTKFix\achievements.txt) = Obiettivi (entrambe le versioni; l'elenco è in ROTKFix\achievements.txt)
In the background (Xbox version) = In background (versione Xbox)
Keyboard and mouse (Xbox version; on PC the game's own keyboard controls are used) = Tastiera e mouse (versione Xbox; su PC si usano i comandi da tastiera del gioco)
Which player the keyboard plays as in co-op: 1 or 2 = Quale giocatore usa la tastiera in co-op: 1 o 2
Mouse aiming, % (10-400) = Mira con il mouse, % (10-400)
Keys, comma separated: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ... = Tasti, separati da virgola: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ...
Held: move at half speed = Tenuto premuto: muoviti a metà velocità
Also goes back in menus = Torna anche indietro nei menu
Extras = Extra
Windows on ARM (Xbox version) = Windows su ARM (versione Xbox)
Log = Log
Log (ROTKFix.log) = Log (ROTKFix.log)
Detailed = Dettagliato
Seconds between frame-rate lines = Secondi tra le righe del frame rate
; ROTK Fix settings - easiest to change with Athelas.exe.r\n; Edits made here are kept. README.txt explains every setting.r = ; Impostazioni di ROTK Fix - più facili da cambiare con Athelas.exe.r\n; Le modifiche fatte qui vengono mantenute. README.txt spiega ogni impostazione.r
Could not write ROTKFix.ini (is the game folder read-only?). = Impossibile scrivere ROTKFix.ini (la cartella del gioco è di sola lettura?).
Could not find your Documents folder for the game's ROTK.ini. = Impossibile trovare la cartella Documenti per il file ROTK.ini del gioco.
Could not create the game's ROTK.ini in Documents. = Impossibile creare il file ROTK.ini del gioco in Documenti.
Enable32Bit = Enable32Bit
ROTKDefault = ROTKDefault
KB = KB
JS = JS
input_JS_BASE_ = input_JS_BASE_
Could not update ROTK.ini in Documents. = Impossibile aggiornare ROTK.ini in Documenti.
Could not read Input.ini in the game folder. = Impossibile leggere Input.ini nella cartella del gioco.
Could not back up Input.ini. = Impossibile fare il backup di Input.ini.
Input.ini does not look like the game's controller file. = Input.ini non sembra il file dei controller del gioco.
Could not write Input.ini. = Impossibile scrivere Input.ini.
native,builtin = native,builtin
The game was not started (the Windows permission prompt was declined). = Il gioco non è stato avviato (la richiesta di autorizzazione di Windows è stata rifiutata).
Could not start rotk.exe (error = Impossibile avviare rotk.exe (errore
Could not remove = Impossibile rimuovere
. Close the game and try again. = . Chiudi il gioco e riprova.
Removed = Rimosso
Restored the previous = Ripristinato il precedente
Restored the game's Input.ini = Ripristinato Input.ini del gioco
Could not restore Input.ini (Input.ini.original is still there) = Impossibile ripristinare Input.ini (Input.ini.original è ancora lì)
Removed the controller profiles from Input.ini = Rimossi i profili controller da Input.ini
Restored your game settings (ROTK.ini) = Ripristinate le impostazioni del gioco (ROTK.ini)
Removed the game settings file ROTK Fix created (the game makes a new one) = Rimosso il file impostazioni del gioco creato da ROTK Fix (il gioco ne crea uno nuovo)
Set player 1 back to keyboard in ROTK.ini = Giocatore 1 riportato alla tastiera in ROTK.ini
Removed SDL3.dll = Rimosso SDL3.dll
Could not remove the ROTKFix folder completely = Impossibile rimuovere completamente la cartella ROTKFix
Removed the ROTKFix folder, keeping your = Rimossa la cartella ROTKFix, mantenendo i tuoi
achievements and texture packs = obiettivi e pacchetti texture
texture packs = pacchetti texture
Removed the ROTKFix folder = Rimossa la cartella ROTKFix
Removed the Wine/Proton DLL settings for rotk.exe = Rimosse le impostazioni DLL di Wine/Proton per rotk.exe
cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q = cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q
2>nul & if not exist = 2>nul & if not exist
if not exist = if not exist
exit) = exit)
Inno Setup: App Path = Inno Setup: App Path
Install Dir = Install Dir
Install Path = Install Path
Folder = Folder
Path = Path
SOFTWARE\Electronic Arts = SOFTWARE\Electronic Arts
SOFTWARE\EA GAMES = SOFTWARE\EA GAMES
SOFTWARE\EA Games = SOFTWARE\EA Games
ROTK Fix is incomplete here: = ROTK Fix è incompleto qui:
is missing. Unzip the whole download again. = manca. Estrai di nuovo l'intero download.
That is already this folder. = È già questa cartella.
Windows needs administrator permission to change that folder. = Windows richiede i permessi di amministratore per modificare quella cartella.
Could not write to that folder (error = Impossibile scrivere in quella cartella (errore
Could not copy = Impossibile copiare
(is the game running?) = (il gioco è in esecuzione?)
Could not copy ROTKFix\ = Impossibile copiare ROTKFix\
(error = (errore
Could not copy ROTKFix\mods\ = Impossibile copiare ROTKFix\mods\
ROTK Fix = ROTK Fix
The Return of the King  -  Xbox = The Return of the King  -  Xbox
The Two Towers  -  Xbox = The Two Towers  -  Xbox
The Fellowship of the Ring  -  Xbox = The Fellowship of the Ring  -  Xbox
Unknown game = Gioco sconosciuto
US = USA
Japanese = giapponese
European = europea
non-US = non USA
MICROSOFT*XBOX*MEDIA = MICROSOFT*XBOX*MEDIA
Worlds = Worlds
Data = Data
Game = Game
[Games] = [Games]
Game = = Game =
Choose your Xbox disc image = Scegli la tua immagine disco Xbox
Xbox disc image (*.iso, *.xiso) = Immagine disco Xbox (*.iso, *.xiso)
All files = Tutti i file
/Shagg88/Athelas/releases/latest = /Shagg88/Athelas/releases/latest
Athelas launcher = Launcher Athelas
/releases/tag/ = /releases/tag/
GET = GET
Windows doesn't let Athelas change its own folder. Download the update from its page instead. = Windows non permette ad Athelas di modificare la propria cartella. Scarica invece l'aggiornamento dalla sua pagina.
/Shagg88/Athelas/releases/download/ = /Shagg88/Athelas/releases/download/
/Athelas- = /Athelas-
/Shagg88/Athelas/releases/tag/ = /Shagg88/Athelas/releases/tag/
The update's checksum couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = Checksum dell'aggiornamento non trovato. Riprova più tardi, o scaricalo dalla sua pagina.
The download didn't finish. Check the internet connection and try again. = Il download non è stato completato. Controlla la connessione a internet e riprova.
The download was damaged (its checksum doesn't match). Try again. = Il download è danneggiato (il checksum non corrisponde). Riprova.
The update couldn't be opened. = Impossibile aprire l'aggiornamento.
The update couldn't be unpacked ( = Impossibile estrarre l'aggiornamento (
Couldn't write = Impossibile scrivere
Couldn't replace = Impossibile sostituire
(is a game still running?). = (c'è ancora un gioco in esecuzione?).
The update couldn't start. = Impossibile avviare l'aggiornamento.
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion = SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
%lu.%lu.%lu = %lu.%lu.%lu
Windows = Windows
, Wine = , Wine
(%u MB, vendor %04X device %04X = (%u MB, produttore %04X dispositivo %04X
, driver %u.%u.%u.%u = , driver %u.%u.%u.%u
Windows: = Windows:
Processor: = Processore:
(%lu threads, %s)r = (%lu thread, %s)r
Memory: %.1f GB (%.1f GB free)r = Memoria: %.1f GB (%.1f GB liberi)r
Display: %dx%d at %d Hz%s, highest %d Hz = Schermo: %dx%d a %d Hz%s, massimo %d Hz
(main) = (principale)
Display scale: %u%%r = Scala schermo: %u%%r
%USERPROFILE% = %USERPROFILE%
/Users/ = /Users/
/Users/%USERNAME% = /Users/%USERNAME%
/home/ = /home/
/home/%USERNAME% = /home/%USERNAME%
bytes of the log left out here ...]r\nr = byte del log omessi qui ...]r\nr
Athelas reports = Segnalazioni Athelas
Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip = Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip
The report file couldn't be created in = Impossibile creare il file della segnalazione in
About this PC.txt = About this PC.txt
The report couldn't be written (is the disk full?). = Impossibile scrivere la segnalazione (il disco è pieno?).
Data\Game\fro\fro03.scx = Data\Game\fro\fro03.scx
UI\stills1.BFF = UI\stills1.BFF
UI\stills2.BFF = UI\stills2.BFF
UI\stills3.BFF = UI\stills3.BFF
UI\stills4.BFF = UI\stills4.BFF
UI\mainmenu.BFF = UI\mainmenu.BFF
UI\options.BFF = UI\options.BFF
The port didn't answer (--version, exit = Il port non ha risposto (--version, uscita
The port didn't list its settings (exit = Il port non ha elencato le sue impostazioni (uscita
The port's settings list couldn't be read. = Impossibile leggere l'elenco impostazioni del port.
The port listed no settings. = Il port non ha elencato impostazioni.
Could not start = Impossibile avviare
ROTK Fix Launcher = ROTK Fix Launcher
There are no saves in = Non ci sono salvataggi in
The backup couldn't be made at = Impossibile creare il backup in
Couldn't read = Impossibile leggere
(is the game still running?) = (il gioco è ancora in esecuzione?)
The backup didn't check out ( = Il backup non ha superato la verifica (
The backup couldn't be read back = Impossibile rileggere il backup
The backup couldn't be written = Impossibile scrivere il backup
That file isn't a zip Athelas can read. = Quel file non è uno zip che Athelas può leggere.
The zip has a file outside its own folders ( = Lo zip contiene un file fuori dalle sue cartelle (
): not used. = ): non usato.
The zip is empty. = Lo zip è vuoto.
- before restore = - before restore
The current saves couldn't be backed up first, so nothing was changed: = Impossibile fare prima il backup dei salvataggi attuali, quindi non è stato cambiato nulla:
The saves folder couldn't be set aside (is the game still running?). Nothing was changed. = Impossibile mettere da parte la cartella dei salvataggi (il gioco è ancora in esecuzione?). Non è stato cambiato nulla.
. Your saves were left as they were. = . I tuoi salvataggi sono rimasti com'erano.
There are no saved shaders to clear. = Non ci sono shader salvati da cancellare.
The shader folder couldn't be renamed (is the game still running?). = Impossibile rinominare la cartella degli shader (il gioco è ancora in esecuzione?).
r\nStarted: = r\nAvviato:
r\nEnded: = r\nTerminato:
r\nPlayed: = r\nTempo di gioco:
r\nExit code: = r\nCodice di uscita:
r\nProgram: = r\nProgramma:
r\nArguments: = r\nArgomenti:
data/ = data/
This zip has no Data folder and no .dll, so it isn't a mod Athelas knows how to add. = Questo zip non ha una cartella Data né un .dll, quindi non è una mod che Athelas sa aggiungere.
Nothing in the zip could be used. = Niente nello zip è utilizzabile.
Refresh rate = Frequenza di aggiornamento
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. 0 is the highest the screen offers. = Usata solo a schermo intero. Senza bordi e in finestra si usa la frequenza del desktop. 0 è la massima offerta dallo schermo.
The size of the picture on screen, with height. 0 uses the screen's own size. = La dimensione dell'immagine sullo schermo, con l'altezza. 0 usa la dimensione propria dello schermo.
The size of the picture on screen, with width. 0 uses the screen's own size. = La dimensione dell'immagine sullo schermo, con la larghezza. 0 usa la dimensione propria dello schermo.
The game is drawn at this share of the screen's size, then fitted to it. Above 100% gives a cleaner, sharper picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. 100% is the screen's own size. = Il gioco viene disegnato a questa percentuale della dimensione dello schermo, poi adattato. Sopra il 100% l'immagine è più pulita e nitida (supersampling) ma più pesante; sotto il 100% è più veloce ma meno nitida. 100% è la dimensione dello schermo.
50% = 50%
75% = 75%
100% (screen's own) = 100% (dello schermo)
125% = 125%
150% = 150%
200% (supersampling) = 200% (supersampling)
250% (supersampling) = 250% (supersampling)
300% (supersampling) = 300% (supersampling)
Smooths jagged edges (MSAA). Higher costs speed, most of all with a high render resolution. = Ammorbidisce i bordi seghettati (MSAA). Valori più alti sono più pesanti, soprattutto con un'alta risoluzione di rendering.
2x = 2x
4x = 4x
8x = 8x
Upscaler = Upscaler
Draws the game smaller and rebuilds a sharp, smooth picture from several frames: faster, and it smooths jagged edges as well. FSR works on any graphics card (FSR 4 on the newest AMD ones); DLSS needs an NVIDIA RTX card. Replaces Render resolution and Anti-aliasing while on. DLSS takes effect at the next start. = Disegna il gioco più piccolo e ricostruisce un'immagine nitida e fluida da più fotogrammi: più veloce, e ammorbidisce anche i bordi seghettati. FSR funziona su qualsiasi scheda grafica (FSR 4 sulle AMD più recenti); DLSS richiede una scheda NVIDIA RTX. Quando è attivo sostituisce Risoluzione di rendering e Anti-aliasing. DLSS ha effetto dal prossimo avvio.
AMD FSR = AMD FSR
NVIDIA DLSS = NVIDIA DLSS
Upscaler quality = Qualità upscaler
How much smaller the game is drawn for the upscaler. Native draws it at full size and only smooths it (DLAA with DLSS); Quality is the best balance; Performance and Ultra performance are fastest but softer. = Quanto più piccolo viene disegnato il gioco per l'upscaler. Nativa lo disegna a piena dimensione e lo ammorbidisce soltanto (DLAA con DLSS); Qualità è il miglior compromesso; Prestazioni e Ultra prestazioni sono le più veloci ma meno nitide.
Native = Nativa
Performance = Prestazioni
Ultra performance = Ultra prestazioni
16x = 16x
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. 0.00 is the game's own. = Mostra prima le texture più dettagliate. Troppo alta può causare sfarfallio. 0.00 è il valore del gioco.
At high resolutions the game's textures show their full, raw detail (lava, rock and water look grainier than on a TV). This draws them at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as you remember them. Menus and the HUD are not changed. = Ad alte risoluzioni le texture del gioco mostrano tutto il loro dettaglio grezzo (lava, roccia e acqua sembrano più granulose che su una TV). Questo le disegna al dettaglio che usava Xbox alla sua risoluzione: più morbide, come le ricordi. Menu e HUD non cambiano.
Menu pictures, icons and text that the game draws unfiltered are upscaled smoothly instead of turning into blocks at higher render resolutions. Off: as the game draws them. = Immagini dei menu, icone e testo che il gioco disegna senza filtri vengono ingranditi in modo morbido invece di diventare blocchi ad alte risoluzioni di rendering. Disattivato: come li disegna il gioco.
1.00 is the game's own picture. Higher lifts dark scenes and caves without washing out white. = 1.00 è l'immagine del gioco. Valori più alti schiariscono scene scure e grotte senza sbiadire il bianco.
For HDR screens with Windows HDR on: fire, sky and lights shine brighter. The game was made for normal screens, so this brightens what it drew rather than adding detail. On other screens the picture stays as it is. = Per schermi HDR con HDR di Windows attivo: fuoco, cielo e luci brillano di più. Il gioco era fatto per schermi normali, quindi questo schiarisce ciò che ha disegnato invece di aggiungere dettagli. Su altri schermi l'immagine resta com'è.
Shows more at the sides. Off keeps the original 4:3 picture, with bars at the sides. = Mostra di più ai lati. Disattivato mantiene l'immagine 4:3 originale, con bande ai lati.
Fit: the movies fill a wide screen with correct proportions (the black bars above and below the film are cut off).\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen.\n4:3: the movie as on the console, with bars at the sides.\nZoom: as Fit, and the movies made for a 4:3 screen fill a wide screen too, their top and bottom cut off. = Adatta: i filmati riempiono uno schermo largo con le proporzioni corrette (le bande nere sopra e sotto il film vengono tagliate).\nAllunga: l'intero fotogramma del filmato viene allungato sullo schermo.\n4:3: il filmato come sulla console, con bande ai lati.\nZoom: come Adatta, e anche i filmati fatti per uno schermo 4:3 riempiono uno schermo largo, tagliati sopra e sotto.
4:3 = 4:3
Movie subtitles = Sottotitoli dei filmati
Subtitles for the film clips, from subtitle files (.srt) in the subtitles folder beside the game, named as the movie (the log names each movie as it starts). The games have none of their own. = Sottotitoli per i filmati, da file di sottotitoli (.srt) nella cartella subtitles accanto al gioco, con lo stesso nome del filmato (il log indica il nome di ogni filmato quando inizia). I giochi non ne hanno di propri.
The movies are only 640 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = I filmati sono solo 640 x 480. Questo li rende più nitidi alla loro dimensione prima che vengano allungati sul tuo schermo, così volti e contorni sono più definiti. 0 li mostra come ha sempre fatto il gioco.
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. = Il gioco era fatto per 30 su Xbox. Valori più alti funzionano a velocità normale; i filmati mantengono il loro ritmo.
30 fps = 30 fps
60 fps = 60 fps
90 fps = 90 fps
120 fps = 120 fps
144 fps = 144 fps
165 fps = 165 fps
180 fps = 180 fps
240 fps = 240 fps
Go straight to the title screen at startup. = Vai direttamente alla schermata del titolo all'avvio.
How wide the camera sees while you play, as a share of the game's own (100). Wider shows more around Frodo but makes everything look further away. Cutscenes keep their own. = Quanto vede la telecamera mentre giochi, rispetto a quella del gioco (100). Più ampio mostra di più intorno a Frodo ma fa sembrare tutto più lontano. I filmati mantengono la loro.
Sharper text = Testo più nitido
The game's text (menus, hints, dialogue, the quest journal) drawn at three times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = Il testo del gioco (menu, suggerimenti, dialoghi, diario delle missioni) disegnato a tre volte la sua dimensione, così resta nitido ad alte risoluzioni. Letto all'avvio.
Button pictures = Immagini dei pulsanti
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with when the game starts. = Quali pulsanti del controller mostrano i suggerimenti e i menu del gioco. Auto segue il controller con cui giochi all'avvio del gioco.
Auto = Auto
PlayStation = PlayStation
Invert camera up/down = Inverti telecamera su/giù
Reverses up and down on the controller's right stick, which moves the camera. For players used to inverted camera controls. = Inverte su e giù sulla levetta destra del controller, che muove la telecamera. Per chi è abituato ai comandi invertiti.
Invert camera left/right = Inverti telecamera sinistra/destra
Reverses left and right on the controller's right stick, which moves the camera. = Inverte sinistra e destra sulla levetta destra del controller, che muove la telecamera.
Damage you take = Danni subiti
How hard enemies hit you, as a share of the game's own (100). Lower is easier. = Quanto forte ti colpiscono i nemici, rispetto al gioco (100). Più basso è più facile.
Damage enemies take = Danni ai nemici
How hard your hits and shots are on enemies, as a share of the game's own (100). Higher is easier. = Quanto forte colpiscono i tuoi colpi e tiri sui nemici, rispetto al gioco (100). Più alto è più facile.
Combat Test (unused developer arenas) = Combat Test (arene di sviluppo inutilizzate)
Left in the game but never switched on: in Bilbo's room in Rivendell, a choice of Frodo, Aragorn or Gandalf takes you to one of three test arenas with their own enemies. Their exits lead back to Bilbo's room. = Rimasto nel gioco ma mai attivato: nella stanza di Bilbo a Gran Burrone, scegliendo Frodo, Aragorn o Gandalf vai in una di tre arene di prova con i loro nemici. Le uscite riportano alla stanza di Bilbo.
New game starts at = La nuova partita inizia da
The game has no chapter select: this starts a new game at the beginning of a later chapter instead of Bag End, to replay it. Items and quest steps from the chapters skipped are not given. Saved games are not affected. = Il gioco non ha la scelta dei capitoli: così una nuova partita inizia dall'inizio di un capitolo successivo invece che da Casa Baggins, per rigiocarlo. Oggetti e passi delle missioni dei capitoli saltati non vengono dati. I salvataggi non vengono toccati.
The Shire (the game's own start) = La Contea (inizio del gioco)
The Old Forest = La Vecchia Foresta
Bree = Brea
Weathertop = Colle Vento
Rivendell = Gran Burrone
Moria = Moria
Lothlórien = Lothlórien
The River Anduin = Il fiume Anduin
Infinite health = Salute infinita
The game's own secret code (Y A X B A Y): health never runs out. = Il codice segreto del gioco (Y A X B A Y): la salute non finisce mai.
Infinite spirit = Spirito infinito
The game's own secret code (X Y A X B X): spirit never runs out. = Il codice segreto del gioco (X Y A X B X): lo spirito non finisce mai.
Infinite ammunition = Munizioni infinite
The game's own secret code (X B Y A X B): arrows, stones and other ammunition never run out. = Il codice segreto del gioco (X B Y A X B): frecce, pietre e altre munizioni non finiscono mai.
Infinite Ring = Anello infinito
The game's own secret code (Y B A B Y X): Frodo can wear the Ring without limit. = Il codice segreto del gioco (Y B A B Y X): Frodo può indossare l'Anello senza limiti.
Game text language = Lingua dei testi del gioco
The game's menus, hints, item descriptions, quest journal and dialogue text in another language (our own translation). The voices stay English. = Menu, suggerimenti, descrizioni degli oggetti, diario delle missioni e dialoghi del gioco in un'altra lingua (traduzione nostra). Le voci restano in inglese.
English (the game's own) = English (lingua del gioco)
Русский = Русский
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Mostra immagini più nitide o rifatte dai pacchetti texture. Un pacchetto va nella sua cartella dentro textures\replace; elimina la cartella per tornare alle immagini originali.
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Per creare pacchetti texture: ogni immagine usata dal gioco viene salvata come PNG in textures\dump mentre giochi. I livelli caricano un po' più lentamente la prima volta. Disattivalo quando hai ciò che ti serve.
How far a stick must move before it counts, in % of its travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox; raise it if your character drifts. = Quanto deve muoversi una levetta prima che conti, in % della sua corsa. 0 lo lascia al gioco, come su Xbox; aumentalo se il personaggio si muove da solo.
How far the triggers must be pulled to count as pressed, in % of their travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox. = Quanto vanno premuti i grilletti perché contino, in % della loro corsa. 0 lo lascia al gioco, come su Xbox.
Co-op host address = Indirizzo host co-op
Also looks for a co-op host at this address, past the local network. Empty searches the local network only. = Cerca un host co-op anche a questo indirizzo, oltre la rete locale. Vuoto cerca solo nella rete locale.
Attack = Attacco
The button on your controller that does this. As on the Xbox by default (the Xbox's Black and White buttons are the bumpers). = Il pulsante del controller che fa questo. Di base come su Xbox (i pulsanti Black e White di Xbox sono i dorsali).
Left stick click = Clic levetta sinistra
Crouch = Accovacciati
Jump = Salta
Use Belt Item = Usa oggetto della cintura
Switch Weapons / Tools = Cambia armi / strumenti
Target Left = Bersaglio a sinistra
Target Right = Bersaglio a destra
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them, so pressing buttons in another program does nothing here. = I controller continuano a funzionare mentre un'altra finestra è in primo piano. Disattivato: li riceve solo la finestra in primo piano, quindi premere pulsanti in un altro programma qui non fa nulla.
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on a Windows on ARM PC; read at start. = I thread del gioco si alternano su un solo core del processore, come su Xbox, invece di girare in parallelo. Un po' più lento. Provalo se il gioco si blocca a caso su un PC Windows su ARM; letto all'avvio.
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The list is on the in-game menu (F10) and in the launcher. = Una notifica nell'angolo dello schermo quando ottieni un obiettivo. L'elenco è nel menu di gioco (F10) e nel launcher.
How far a mouse movement turns the aim, in % (100 is the default). = Quanto un movimento del mouse sposta la mira, in % (100 è il valore predefinito).
The keys that do this, comma separated ("Mouse1, Enter"); empty for none. = I tasti che fanno questo, separati da virgola ("Mouse1, Enter"); vuoto per nessuno.
Start (pause) = Start (pausa)
D-pad up = D-pad su
D-pad down = D-pad giù
D-pad left = D-pad sinistra
D-pad right = D-pad destra
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. In fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Il gioco era fatto per 30 su Xbox. Valori più alti funzionano a velocità normale; i filmati mantengono il loro ritmo. A schermo intero lo schermo passa alla frequenza corrispondente. Senza bordi e in finestra, i valori che dividono esattamente la frequenza dello schermo sono i più fluidi.
With widescreen correction on, the health bar and counters sit at the edges of the wide picture instead of in the 4:3 middle. = Con la correzione widescreen attiva, la barra della salute e i contatori stanno ai bordi dell'immagine larga invece che nel centro 4:3.
How wide the camera sees, as a share of the game's own (100). Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Quanto vede la telecamera, rispetto a quella del gioco (100). Più ampio mostra più battaglia ma fa sembrare i personaggi più lontani.
Smooth leaf edges = Bordi delle foglie morbidi
With anti-aliasing on, smooths the edges of leaves, grass and fences. = Con l'anti-aliasing attivo, ammorbidisce i bordi di foglie, erba e recinzioni.
The game's text (menus, hints, subtitles, the scores) redrawn at four times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = Il testo del gioco (menu, suggerimenti, sottotitoli, punteggi) ridisegnato a quattro volte la sua dimensione, così resta nitido ad alte risoluzioni. Letto all'avvio.
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with. = Quali pulsanti del controller mostrano i suggerimenti e i menu del gioco. Auto segue il controller con cui giochi.
How hard enemies hit you and your allies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Quanto forte i nemici colpiscono te e i tuoi alleati, rispetto alla difficoltà scelta (100). Più basso è più facile.
How hard you and your allies hit enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Higher is easier. = Quanto forte tu e i tuoi alleati colpite i nemici, rispetto alla difficoltà scelta (100). Più alto è più facile.
Kill points = Punti uccisione
Shows the points each killing blow earns after its rating ("Excellent +150"), as The Return of the King does. Off: as the game shows it. = Mostra i punti di ogni colpo mortale dopo la sua valutazione ("Excellent +150"), come fa The Return of the King. Disattivato: come lo mostra il gioco.
Every level, Isildur and the extras can be chosen from the start, as once the game is beaten. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Ogni livello, Isildur e gli extra si possono scegliere fin dall'inizio, come dopo aver finito il gioco. I tuoi progressi salvati non cambiano: disattivandolo si vede di nuovo solo ciò che hai ottenuto.
In a level you've already completed, the level select offers every hero, Isildur too, as it does once the game is beaten. A level not completed yet keeps the game's choice; the Prologue and Weathertop keep the hero the game gives them. = In un livello già completato, la scelta del livello offre tutti gli eroi, anche Isildur, come fa una volta finito il gioco. Un livello non ancora completato mantiene la scelta del gioco; il Prologo e Colle Vento mantengono l'eroe dato dal gioco.
The game's menus, prompts and descriptions translated at the bottom of the screen, as the game shows them. The game's own text stays as it is. = Menu, messaggi e descrizioni del gioco tradotti in basso sullo schermo, come li mostra il gioco. Il testo del gioco resta com'è.
The game's own secret code: enemies can't hurt you. = Il codice segreto del gioco: i nemici non possono ferirti.
The game's own secret code: every attack is a devastating one. = Il codice segreto del gioco: ogni attacco è devastante.
The game's own secret code: arrows and throwing weapons never run out. = Il codice segreto del gioco: frecce e armi da lancio non finiscono mai.
Slow motion = Rallentatore
The game's own secret code: the game runs in slow motion. = Il codice segreto del gioco: il gioco va al rallentatore.
Every movie can be skipped with the controller, including the opening logos. = Ogni filmato si può saltare con il controller, compresi i loghi iniziali.
Speed Attack / Fire = Attacco rapido / Spara
Knock Back = Respingi
Fierce Attack = Attacco feroce
Jump Back = Salto all'indietro
Xbox White = Xbox White
Ranged Weapon = Arma a distanza
Killing Move = Colpo mortale
Go straight to the title screen at startup. (The very first start, without a saved game, opens with the Helm's Deep film, whose first seconds are the logos: Skip any video lets you skip it.) = Vai direttamente alla schermata del titolo all'avvio. (Il primissimo avvio, senza salvataggi, si apre con il filmato del Fosso di Helm, i cui primi secondi sono i loghi: Salta qualsiasi video ti permette di saltarlo.)
On the console the opening logos can't be skipped and each story movie only after you have seen it once. This lets a button press skip any of them. = Sulla console i loghi iniziali non si possono saltare e ogni filmato della storia solo dopo averlo visto una volta. Così basta premere un pulsante per saltarli tutti.
Draw distance = Distanza visiva
How far the camera sees, as a share of the game's own (100); the fog moves out with it. = Quanto lontano vede la telecamera, rispetto al gioco (100); la nebbia si allontana con essa.
With widescreen on, the HUD keeps its shape and the health bar and counters sit at the edges of the wide picture. Off, the HUD is stretched to fill it, as on PC. = Con il widescreen attivo, l'HUD mantiene la sua forma e la barra della salute e i contatori stanno ai bordi dell'immagine larga. Disattivato, l'HUD viene allungato per riempirla, come su PC.
Text drawn from the PC version's larger fonts, and the title and main menu pictures from its larger copies, so they stay sharp at high resolutions. Needs the PC version's Data folder beside ROTKFix.ini. = Testo disegnato con i font più grandi della versione PC, e le immagini del titolo e del menu principale dalle sue copie più grandi, così restano nitidi ad alte risoluzioni. Richiede la cartella Data della versione PC accanto a ROTKFix.ini.
TV-safe border = Bordo di sicurezza TV
The console kept a black border round the picture for old TVs, which cut off the edges. Off, the picture fills the screen. = La console teneva un bordo nero intorno all'immagine per le vecchie TV, che tagliavano i bordi. Disattivato, l'immagine riempie lo schermo.
Which controller's buttons the game's hints show. Auto follows the controller you play with. = Quali pulsanti del controller mostrano i suggerimenti del gioco. Auto segue il controller con cui giochi.
A second controller plays as player 2 in co-op. Off: only the first controller is read, so a second one (or a program that adds a pretend one) can't take over player 2. = Un secondo controller gioca come giocatore 2 in co-op. Disattivato: viene letto solo il primo controller, così un secondo (o un programma che ne aggiunge uno finto) non può prendere il controllo del giocatore 2.
How hard enemies hit you, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Quanto forte ti colpiscono i nemici, rispetto alla difficoltà scelta (100). Più basso è più facile.
How hard your hits are on enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. Higher is easier. = Quanto forte colpisci i nemici, rispetto alla difficoltà scelta (100). I combattimenti tra altri personaggi, come i tuoi alleati e i loro nemici, restano invariati. Più alto è più facile.
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Ogni livello, compreso quello segreto, e ogni personaggio si possono scegliere fin dall'inizio, come nelle build di sviluppo del gioco. I tuoi progressi salvati non cambiano: disattivandolo si vede di nuovo solo ciò che hai ottenuto.
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level not completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. = In un livello già completato, la scelta del personaggio offre tutti gli eroi, come fa il gioco una volta finito. Un livello non ancora completato mantiene la scelta del gioco, e il Fosso di Helm resta di Gandalf.
Éowyn instead of Faramir = Éowyn al posto di Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly. = Éowyn prende il posto di Faramir: la sua figura e il suo nome nella scelta del personaggio, il suo volto nell'HUD, e lei in ogni livello in cui lui è giocabile, con le sue mosse, combo, arco e potenziamenti. Creata dal suo modello all'avvio del gioco (qualche secondo in più). Non ha una voce sua, quindi combatte in silenzio.
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. = Menu, messaggi e dialoghi del gioco tradotti in basso sullo schermo, al posto dei sottotitoli inglesi. Il testo del gioco resta com'è.
The game's own secret code: its Perfect Mode. = Il codice segreto del gioco: la sua Modalità perfetta.
Speed Attack = Attacco rapido
Physical Attack = Attacco fisico
Ranged Attack = Attacco a distanza
PLAY = GIOCA
Athelas' language = Lingua di Athelas
Windows' language = Lingua di Windows
You can change it later under This window, on any game's page. = Puoi cambiarla in seguito in «Questa finestra», nella pagina di qualsiasi gioco.
Athelas' own language. The games' languages are on their Gameplay tabs.\nTranslations are written by the project; corrections are welcome on GitHub (the lang folder). = La lingua di Athelas. Le lingue dei giochi sono nelle loro schede Gameplay.\nLe traduzioni sono del progetto; le correzioni sono benvenute su GitHub (cartella lang).
◀ ▶  choose  ·  LB / RB: Play or Settings  ·  A: press  ·  Y: box art = ◀ ▶  scegli  ·  LB / RB: Gioca o Impostazioni  ·  A: premi  ·  Y: copertine
◀ ▶  choose  ·  L1 / R1: Play or Settings  ·  Cross: press  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  scegli  ·  L1 / R1: Gioca o Impostazioni  ·  Cross: premi  ·  Triangle: copertine
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LT + RT: fullscreen = LT + RT: schermo intero
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