# Athelas - Français
Game art and my pictures = Illustrations du jeu et mes images
Game art = Illustrations du jeu
My pictures = Mes images
None = Aucun
PC version only. = Version PC uniquement.
Settings saved = Paramètres enregistrés
Screen = Écran
Monitor = Moniteur
Which screen the game runs on. = L'écran sur lequel le jeu s'affiche.
%d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz) = %d : %s%s  (%dx%d à %d Hz)
, main = , principal
Borderless = Sans bordure
Fullscreen = Plein écran
Windowed = Fenêtré
Display mode = Mode d'affichage
Borderless: fills the screen and switches instantly with Alt-Tab (recommended).\nFullscreen: the screen switches to the chosen resolution and refresh rate.\nWindowed: a normal window you can move around. = Sans bordure : remplit l'écran et bascule instantanément avec Alt-Tab (recommandé).\nPlein écran : l'écran passe à la résolution et à la fréquence choisies.\nFenêtré : une fenêtre normale que l'on peut déplacer.
Resolution = Résolution
Only resolutions your monitor supports are listed.\nIn fullscreen, sizes marked "supersampling" are larger than your screen: the game is drawn at that size and your graphics driver shrinks it down for a cleaner, sharper picture. They appear when NVIDIA DSR/DLDSR or AMD VSR is turned on in the driver's control panel. = Seules les résolutions prises en charge par votre moniteur sont listées.\nEn plein écran, les tailles marquées « suréchantillonnage » dépassent votre écran : le jeu est rendu à cette taille puis réduit par le pilote graphique pour une image plus nette et plus propre. Elles apparaissent quand NVIDIA DSR/DLDSR ou AMD VSR est activé dans le panneau de configuration du pilote.
%d x %d  (screen) = %d x %d  (écran)
(supersampling) = (suréchantillonnage)
32:9 super ultrawide = 32:9 super ultra-large
21:9 ultrawide = 21:9 ultra-large
Window sizes = Tailles de fenêtre
(screen's own) = (native de l'écran)
- the most this game can use = - le maximum utilisable par ce jeu
The game is drawn at this share of the resolution above, then fitted to the screen. Above 100% gives a cleaner, steadier picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. = Le jeu est rendu à cette proportion de la résolution ci-dessus, puis ajusté à l'écran. Au-delà de 100%, l'image est plus propre et plus stable (suréchantillonnage) mais plus lente ; en dessous de 100%, c'est plus rapide mais plus flou.
In fullscreen, anything but 100% is shown borderless on the same screen. = En plein écran, toute valeur autre que 100% s'affiche sans bordure sur le même écran.
Render resolution = Résolution de rendu
Shown borderless at this render resolution: fullscreen can't scale the picture. = Affiché sans bordure à cette résolution de rendu : le plein écran ne peut pas mettre l'image à l'échelle.
In fullscreen this only works at the screen's own resolution and refresh rate; otherwise the game stays at 100%%. = En plein écran, cela ne fonctionne qu'à la résolution et à la fréquence natives de l'écran ; sinon le jeu reste à 100%%.
Smoothness = Fluidité
V-Sync = V-Sync
Prevents tearing. The frame rate can't go above the screen's refresh rate. = Évite le déchirement d'image. Les images par seconde ne peuvent pas dépasser la fréquence de l'écran.
Frame rate = Images par seconde
The Xbox game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Le jeu Xbox a été conçu pour 30. Les valeurs plus élevées gardent une vitesse de jeu normale.\nEn plein écran, l'écran passe à la fréquence correspondante. En mode sans bordure et fenêtré, les valeurs qui divisent exactement la fréquence de l'écran sont les plus fluides.
The game was made for 60. Higher rates were tested and play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Le jeu a été conçu pour 60. Les valeurs plus élevées ont été testées et gardent une vitesse de jeu normale.\nEn plein écran, l'écran passe à la fréquence correspondante. En mode sans bordure et fenêtré, les valeurs qui divisent exactement la fréquence de l'écran sont les plus fluides.
%d fps%s = %d fps%s
(original) = (d'origine)
%d fps = %d fps
Above this screen's %d Hz - the game will run at %d fps. = Au-delà des %d Hz de cet écran - le jeu tournera à %d fps.
Screen will run at %d Hz. = L'écran fonctionnera à %d Hz.
Your screen runs at %d Hz; %d fps won't divide evenly into it, so motion may be slightly uneven. = Votre écran fonctionne à %d Hz ; %d fps ne le divise pas exactement, les mouvements peuvent être légèrement irréguliers.
Your screen runs at %d Hz - %d fps fits it evenly. = Votre écran fonctionne à %d Hz - %d fps le divise exactement.
Frame rate counter = Compteur d'images par seconde
Shows the frames per second in the top right corner of the screen. = Affiche les images par seconde dans le coin supérieur droit de l'écran.
Shows the frames per second in the top left corner of the screen (with the Vulkan renderer, the default). = Affiche les images par seconde dans le coin supérieur gauche de l'écran (avec le moteur de rendu Vulkan, par défaut).
In the background = En arrière-plan
Pause in the background = Pause en arrière-plan
The game stops, picture and sound, while another window is in front (Alt-Tab), and carries on where it was when you come back. = Le jeu s'arrête, image et son, quand une autre fenêtre est au premier plan (Alt-Tab), et reprend là où il en était à votre retour.
Mute in the background = Muet en arrière-plan
No sound while another window is in front; the game keeps running. = Aucun son quand une autre fenêtre est au premier plan ; le jeu continue de tourner.
Controller in the background = Manette en arrière-plan
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them. = Les manettes contrôlent toujours le jeu quand une autre fenêtre est au premier plan. Désactivé : seule la fenêtre au premier plan les reçoit.
Quality = Qualité
Original = Original
Balanced = Équilibré
High = Élevé
Ultra = Ultra
Custom = Personnalisé
Preset = Préréglage
Original: as it looked in 2003, no anti-aliasing or filtering.\nBalanced: light anti-aliasing and filtering, for older graphics cards.\nHigh: 4x anti-aliasing, sharp textures.\nUltra: 8x anti-aliasing and stronger sharpening. Heavy: at 1440p and above it can\nstutter in foggy scenes above about 120 fps - use High for 144-240 fps.\nCustom: shown when you change individual settings. = Original : comme en 2003, sans anticrénelage ni filtrage.\nÉquilibré : anticrénelage et filtrage légers, pour les cartes graphiques anciennes.\nÉlevé : anticrénelage 4x, textures nettes.\nUltra : anticrénelage 8x et netteté renforcée. Exigeant : en 1440p et plus, il peut\nsaccader dans les scènes brumeuses au-delà d'environ 120 fps - utilisez Élevé pour 144-240 fps.\nPersonnalisé : affiché quand vous modifiez des réglages individuels.
Image = Image
Your graphics driver's Vulkan is too old for the Vulkan renderer (DXVK needs Vulkan 1.3), so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. A newer graphics driver may fix this. = Le Vulkan de votre pilote graphique est trop ancien pour le moteur de rendu Vulkan (DXVK nécessite Vulkan 1.3) : le jeu utilise donc le Direct3D 8 de Windows et les options grisées ne peuvent pas fonctionner. Un pilote graphique plus récent peut régler ce problème.
No Vulkan graphics driver was found, so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. Installing your graphics card maker's latest driver may fix this. = Aucun pilote graphique Vulkan n'a été trouvé : le jeu utilise donc le Direct3D 8 de Windows et les options grisées ne peuvent pas fonctionner. Installer le dernier pilote du fabricant de votre carte graphique peut régler ce problème.
Off = Désactivé
Anti-aliasing = Anticrénelage
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy at high frame rates;\n4x looks almost the same. = Lisse les bords crénelés (MSAA). 8x est exigeant à des fréquences élevées ;\n4x rend presque pareil.
Texture filtering = Filtrage des textures
Anisotropic filtering: keeps ground and walls sharp at a distance. = Filtrage anisotrope : garde le sol et les murs nets au loin.
Texture sharpness = Netteté des textures
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. = Affiche les textures en haute définition plus tôt. Trop élevé, cela peut scintiller.
Game default = Valeur par défaut du jeu
Sharpening = Accentuation
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare.\nThe HUD and menu pictures are sharpened to match your resolution automatically. = Image plus nette. 0 la désactive. En jeu, [ l'active et la désactive pour comparer.\nLe HUD et les images des menus sont automatiquement accentués selon votre résolution.
Sharper text and menus = Textes et menus plus nets
Needs the PC version: it uses the PC game's fonts and menu pictures (Data\Game\GlobScen.scw and Data\Game\fro\fro03.scw in this folder). = Nécessite la version PC : utilise les polices et images de menu du jeu PC (Data\Game\GlobScen.scw et Data\Game\fro\fro03.scw dans ce dossier).
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts, and the title and main menu backgrounds with the PC's larger pictures. = Affiche les textes du jeu avec les polices plus grandes et plus nettes de la version PC, et les fonds de l'écran titre et du menu principal avec les images plus grandes du PC.
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts. (The PC's menu pictures, Data\Game\fro\fro03.scw, weren't found, so the menus stay as on the Xbox.) = Affiche les textes du jeu avec les polices plus grandes et plus nettes de la version PC. (Les images de menu du PC, Data\Game\fro\fro03.scw, sont introuvables : les menus restent comme sur Xbox.)
Film = Film
Vivid = Éclatant
Dark fantasy = Dark fantasy
Colour look = Rendu des couleurs
Original: the game's own colours.\nFilm: richer contrast, cool shadows and warm highlights.\nVivid: stronger colour.\nDark fantasy: cooler and moodier, with less colour.\nWhile playing, ] switches between them. = Original : les couleurs du jeu.\nFilm : contraste plus riche, ombres froides et hautes lumières chaudes.\nÉclatant : couleurs plus intenses.\nDark fantasy : plus froid et plus sombre, avec moins de couleurs.\nEn jeu, ] passe de l'un à l'autre.
Look strength = Intensité du rendu
How strongly the colour look is applied. = Intensité avec laquelle le rendu des couleurs est appliqué.
Brightness = Luminosité
Added on top of the game's own Gamma option, which now also works in borderless. = S'ajoute à l'option Gamma du jeu, qui fonctionne désormais aussi en mode sans bordure.
Game's own = Celle du jeu
View = Vue
Widescreen correction = Correction écran large
Shows more at the sides instead of stretching the 4:3 picture. = Montre davantage sur les côtés au lieu d'étirer l'image 4:3.
HUD at the screen edges = HUD aux bords de l'écran
With widescreen correction on: health bars and other HUD pieces sit at the screen's edges instead of in the middle 4:3 area. = Avec la correction écran large : les barres de vie et autres éléments du HUD se placent aux bords de l'écran plutôt qu'au centre en 4:3.
%.0f%s  (game's own) = %.0f%s  (celui du jeu)
Field of view = Champ de vision
How wide the camera sees, in horizontal degrees. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Largeur de vue de la caméra, en degrés horizontaux. Plus large montre davantage de la bataille mais fait paraître les personnages plus éloignés.
Game detail = Détails du jeu
Low = Faible
Shadows = Ombres
The game's own shadow setting. Low uses simple round shadows; High uses full character shadows. = Le réglage des ombres du jeu. Faible utilise de simples ombres rondes ; Élevé utilise des ombres complètes des personnages.
Texture detail = Détail des textures
The game's own texture setting. Low uses smaller textures, for very old graphics cards. = Le réglage des textures du jeu. Faible utilise des textures plus petites, pour les très anciennes cartes graphiques.
Medium = Moyen
Effects = Effets
The game's own special effects setting (fire, magic, sparks). = Le réglage des effets spéciaux du jeu (feu, magie, étincelles).
Alternate cameras = Caméras alternatives
The game's own camera option: uses its alternative camera angles during play. = L'option de caméra du jeu : utilise ses angles de caméra alternatifs en cours de partie.
Texture packs = Packs de textures
Use texture packs = Utiliser les packs de textures
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside ROTKFix\textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Affiche des images plus nettes ou refaites issues de packs de textures. Un pack se place dans son propre dossier dans ROTKFix\textures\replace ; supprimez le dossier pour revenir aux images d'origine.
Save game textures = Enregistrer les textures du jeu
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in ROTKFix\textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Pour créer des packs de textures : chaque image utilisée par le jeu est enregistrée en PNG dans ROTKFix\textures\dump pendant que vous jouez. Les niveaux chargent un peu plus lentement la première fois. Désactivez-le quand vous avez ce qu'il vous faut.
Textures folder = Dossier des textures
Opens ROTKFix\textures, where the replace and dump folders are. = Ouvre ROTKFix\textures, où se trouvent les dossiers replace et dump.
Open folder = Ouvrir le dossier
Movies = Vidéos
Fit = Ajuster
Stretch = Étirer
Zoom = Zoom
Fit: cutscenes and the opening logos fill the width with correct proportions; the trailer is shown 4:3.\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen (thick bars, wider picture).\n4:3: every movie in its original frame with bars at the sides. = Ajuster : les cinématiques et les logos d'ouverture remplissent la largeur avec les bonnes proportions ; la bande-annonce est affichée en 4:3.\nÉtirer : toute l'image de la vidéo est étirée à l'écran (bandes épaisses, image plus large).\n4:3 : chaque vidéo dans son cadre d'origine avec des bandes sur les côtés.
Zoom: as Fit, and the trailer fills the width too, its top and bottom cut off. = Zoom : comme Ajuster, et la bande-annonce remplit aussi la largeur, le haut et le bas étant coupés.
Movie display = Affichage des vidéos
Sharper cutscenes = Cinématiques plus nettes
The movies are only 512 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Les vidéos ne font que 512 x 480. Ceci les rend plus nettes à leur taille de pixel d'origine avant leur étirement à l'écran, pour des visages et des contours plus précis. 0 les affiche comme le jeu l'a toujours fait.
Skip any video = Passer toutes les vidéos
Every movie can be skipped with Start, including cutscenes you have not seen yet. = Chaque vidéo peut être passée avec Start, y compris les cinématiques pas encore vues.
Skip opening logos = Passer les logos d'ouverture
PC version only. On Xbox the logos are the start of the Helm's Deep intro movie: turn on "Skip any video" and press Start to skip it. = Version PC uniquement. Sur Xbox, les logos sont le début de la vidéo d'introduction du Gouffre de Helm : activez « Passer toutes les vidéos » et appuyez sur Start pour la passer.
Go straight to the menus at startup. = Aller directement aux menus au démarrage.
Cutscene sound delay = Délai du son des cinématiques
Subtitles = Sous-titres
PC version only: on Xbox, subtitles are in the game's own options. = Version PC uniquement : sur Xbox, les sous-titres sont dans les options du jeu.
Windows on ARM = Windows sur ARM
One processor core = Un seul cœur de processeur
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on this PC. = Les threads du jeu se relaient sur un seul cœur de processeur, comme sur Xbox, au lieu de tourner en parallèle. Un peu plus lent. À essayer si le jeu plante au hasard sur ce PC.
LB = LB
RB = RB
Back = Back
Start = Start
Left stick = Stick gauche
Right stick = Stick droit
LT = LT
RT = RT
Cross = Cross
Circle = Circle
Square = Square
Triangle = Triangle
Share = Share
Options = Options
Minus = Moins
Plus = Plus
ZL = ZL
ZR = ZR
Space = Espace
Enter = Entrée
Tab = Tab
Backspace = Retour arrière
LShift = Maj G
RShift = Maj D
LCtrl = Ctrl G
RCtrl = Ctrl D
LAlt = Alt G
RAlt = Alt D
Up = Haut
Down = Bas
Left = Gauche
Right = Droite
Insert = Inser
Delete = Suppr
Home = Origine
End = Fin
Equals = Égal
Comma = Virgule
Period = Point
Slash = Barre oblique
Semicolon = Point-virgule
Apostrophe = Apostrophe
Grave = Accent grave
Left mouse = Clic gauche
Right mouse = Clic droit
Middle mouse = Clic milieu
Mouse 4 = Souris 4
Mouse 5 = Souris 5
Left Ctrl = Ctrl gauche
Right Ctrl = Ctrl droit
Left Shift = Maj gauche
Right Shift = Maj droite
Left Alt = Alt gauche
Right Alt = Alt droit
` (left of 1) = ` (à gauche du 1)
Caps Lock = Verr. Maj
Page Up = Page préc.
Page Down = Page suiv.
Nothing = Rien
Keyboard and mouse = Clavier et souris
Play with the keyboard and mouse as well as a controller. The keys work like the controller's buttons; the game's hints still show the controller's. = Jouer au clavier et à la souris en plus d'une manette. Les touches fonctionnent comme les boutons de la manette ; les astuces du jeu affichent toujours ceux de la manette.
Player 1 = Joueur 1
Player 2 = Joueur 2
Keyboard player = Joueur au clavier
Which player the keyboard and mouse play as. Player 2 lets one person use the keyboard in co-op while the other uses a controller. = Le joueur contrôlé au clavier et à la souris. Joueur 2 permet à une personne d'utiliser le clavier en coop pendant que l'autre utilise une manette.
Press a key... = Appuyez sur une touche...
Clear = Effacer
Press the key or mouse button for it. Esc stops. = Appuyez sur la touche ou le bouton de souris voulu. Esc pour arrêter.
Click a move, then press the key or mouse button you want. F10 opens the settings menu in the game. = Cliquez sur une action, puis appuyez sur la touche ou le bouton de souris voulu. F10 ouvre le menu des paramètres en jeu.
Default keys = Touches par défaut
Controller = Manette
Use a controller = Utiliser une manette
Any controller you plug in works, as well as the keyboard and mouse. = Toute manette branchée fonctionne, ainsi que le clavier et la souris.
Xbox, PlayStation, Switch and most other controllers work, wired or wireless. = Les manettes Xbox, PlayStation, Switch et la plupart des autres fonctionnent, filaires ou sans fil.
%d controllers connected = %d manettes connectées
Connected = Connectée
None connected = Aucune connectée
Buttons = Boutons
Speed attack = Attaque rapide
Physical attack = Attaque physique
Parry = Parade
Fierce attack = Attaque féroce
Jump back = Saut arrière
Action = Action
Special ability = Capacité spéciale
Ranged attack = Attaque à distance
Killing move = Coup fatal
Also selects in menus and fires when aiming a ranged attack. = Sert aussi à valider dans les menus et à tirer en visant avec une attaque à distance.
Also goes back in menus. = Sert aussi à revenir en arrière dans les menus.
Also shows level info in menus. = Affiche aussi les infos du niveau dans les menus.
Opens doors, pulls levers and picks things up. = Ouvre les portes, actionne les leviers et ramasse les objets.
Can also be done by pressing Ranged attack and Killing move together. = Peut aussi se faire en appuyant ensemble sur Attaque à distance et Coup fatal.
Hold to aim; press Speed attack to fire. = Maintenir pour viser ; appuyer sur Attaque rapide pour tirer.
Press a button... = Appuyez sur un bouton...
Press the button for "%s". Start, Back or Esc stops. = Appuyez sur le bouton pour « %s ». Start, Back ou Esc pour arrêter.
Click a move, then press the button you want on the controller. It moves on to the next move by itself. = Cliquez sur une action, puis appuyez sur le bouton voulu de la manette. L'action suivante est sélectionnée automatiquement.
Connect a controller to set buttons by pressing them, or click a move to pick from a list. = Connectez une manette pour définir les boutons en appuyant dessus, ou cliquez sur une action pour choisir dans une liste.
Set all, one by one = Tout définir, un par un
Original layout = Disposition d'origine
Same as player 1 = Comme le joueur 1
%s pauses and skips movies, %s is Select. The D-pad and left stick move through menus. = %s met en pause et passe les vidéos, %s sert à sélectionner. La D-pad et le stick gauche permettent de naviguer dans les menus.
Controller options = Options de la manette
Second controller = Deuxième manette
Player 2 (co-op) = Joueur 2 (coop)
Who controls the second player in co-op.\nWith two controllers, the first one connected is player 1 and the next is player 2. = Qui contrôle le deuxième joueur en coop.\nAvec deux manettes, la première connectée est le joueur 1 et la suivante le joueur 2.
Automatic = Automatique
Xbox = Xbox
Nintendo = Nintendo
Original ("Button 7") = Original (« Button 7 »)
Keyboard keys = Touches du clavier
Button names = Noms des boutons
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with, or shows keyboard keys when none is plugged in. "Original" keeps the Xbox pictures. = Les boutons de manette affichés en images dans les astuces et tutoriels du jeu.\nAutomatique suit la manette utilisée, ou affiche les touches du clavier si aucune n'est branchée. « Original » garde les images Xbox.
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with. "Original" keeps the game's own text. = Les boutons de manette affichés en images dans les astuces et tutoriels du jeu.\nAutomatique suit la manette utilisée. « Original » garde le texte du jeu.
Vibration = Vibrations
Controller rumble from the original Xbox version, switched back on. 0 turns it off. = Les vibrations de la version Xbox d'origine, réactivées. 0 les désactive.
Stick deadzone = Zone morte des sticks
How far a stick must move before it counts. = Distance qu'un stick doit parcourir avant d'être pris en compte.
Trigger sensitivity = Sensibilité des gâchettes
How far the triggers must be pulled to count as pressed. = Distance à laquelle les gâchettes doivent être enfoncées pour compter comme pressées.
Mouse = Souris
Mouse aiming = Visée à la souris
While the ranged attack is held, moving the mouse aims, as the left stick does on a controller. = Pendant que l'attaque à distance est maintenue, la souris permet de viser, comme le stick gauche sur une manette.
Mouse sensitivity = Sensibilité de la souris
How far a mouse movement turns the aim (100% is the default). = Ampleur de la rotation de la visée pour un mouvement de souris (100% par défaut).
Invert mouse up/down = Inverser l'axe vertical de la souris
Reverses up and down for mouse aiming: moving the mouse forward aims down. = Inverse le haut et le bas pour la visée à la souris : pousser la souris vers l'avant vise vers le bas.
Mouse in the menus = Souris dans les menus
In the game's menus the mouse wheel moves up and down, a left click chooses and a right click goes back. = Dans les menus du jeu, la molette monte et descend, le clic gauche valide et le clic droit revient en arrière.
Sound = Son
Off (game's original) = Désactivé (d'origine)
Speakers = Haut-parleurs
Headphones (3D surround) = Casque (surround 3D)
3D sound and reverb = Son 3D et réverbération
Brings back the game's 3D sound and EAX reverb (echoes in caves and halls), which Windows stopped supporting after XP. Uses DSOAL and OpenAL Soft.\nHeadphones adds virtual surround (HRTF): you can hear sounds above, behind and around you. = Rétablit le son 3D et la réverbération EAX du jeu (échos dans les grottes et les salles), que Windows ne prend plus en charge depuis XP. Utilise DSOAL et OpenAL Soft.\nCasque ajoute un surround virtuel (HRTF) : vous entendez les sons au-dessus, derrière et autour de vous.
Needs the Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) from Microsoft's website. Without it the game uses its original sound. = Nécessite Microsoft Visual C++ Redistributable (x86), disponible sur le site de Microsoft. Sans lui, le jeu utilise son son d'origine.
Volume = Volume
Music = Musique
Voices = Voix
--elevated --pc " = --elevated --pc "
This game folder is protected by Windows, so settings can't be saved. Open the launcher again and allow the permission prompt. = Ce dossier de jeu est protégé par Windows, les paramètres ne peuvent donc pas être enregistrés. Rouvrez le launcher et acceptez la demande d'autorisation.
That disc image isn't The Fellowship of the Ring, The Two Towers or The Return of the King for Xbox. = Cette image disque n'est pas The Fellowship of the Ring, The Two Towers ou The Return of the King pour Xbox.
No supported game there: choose the folder with rotk.exe, or an extracted Xbox game (with default.xbe). = Aucun jeu pris en charge ici : choisissez le dossier contenant rotk.exe, ou un jeu Xbox extrait (avec default.xbe).
Added: = Ajouté :
Athelas - The Lord of the Rings games = Athelas - Les jeux The Lord of the Rings
Shortcuts = Raccourcis
Start Athelas from the desktop or the Start menu. = Lancer Athelas depuis le bureau ou le menu Démarrer.
Desktop shortcut  (made) = Raccourci sur le bureau  (créé)
Make a desktop shortcut = Créer un raccourci sur le bureau
Start menu shortcut  (made) = Raccourci du menu Démarrer  (créé)
Add to the Start menu = Ajouter au menu Démarrer
Shortcut made on the desktop. = Raccourci créé sur le bureau.
Athelas added to the Start menu. = Athelas ajouté au menu Démarrer.
The shortcut couldn't be made. = Impossible de créer le raccourci.
Desktop shortcut: = Raccourci sur le bureau :
Play = Jouer
through Athelas = via Athelas
shortcut is on your desktop. = : le raccourci est sur votre bureau.
To pin one to the taskbar or Start, right-click the shortcut and choose Pin (Windows doesn't let programs do that themselves). = Pour en épingler un à la barre des tâches ou au menu Démarrer, faites un clic droit sur le raccourci et choisissez Épingler (Windows ne permet pas aux programmes de le faire eux-mêmes).
This window = Cette fenêtre
Fullscreen (F11, or LT + RT together) = Plein écran (F11, ou LT + RT ensemble)
Borderless window (no title bar) = Fenêtre sans bordure (sans barre de titre)
Athelas grows with its window: drag a corner, or maximise it. Borderless: Athelas draws its own minimise, maximise and close buttons in the top-right corner; drag the strip beside them to move it. These are for Athelas itself - each game's display settings are on its Display tab. = Athelas s'adapte à sa fenêtre : faites glisser un coin ou agrandissez-la. Sans bordure : Athelas affiche ses propres boutons réduire, agrandir et fermer en haut à droite ; faites glisser la bande à côté pour la déplacer. Ces réglages concernent Athelas lui-même - les paramètres d'affichage de chaque jeu sont dans son onglet Affichage.
Your games = Vos jeux
The launcher can keep track of every version of the games you have, wherever they are. = Le launcher peut garder la trace de toutes les versions des jeux que vous possédez, où qu'elles soient.
(disc image) = (image disque)
Show = Afficher
Remove from list = Retirer de la liste
Add a game folder... = Ajouter un dossier de jeu...
Choose a game folder (with rotk.exe, or an extracted Xbox game) = Choisir un dossier de jeu (avec rotk.exe, ou un jeu Xbox extrait)
Add an Xbox disc image... = Ajouter une image disque Xbox...
Background pictures = Images de fond
Shown behind the launcher, changing every 10 seconds. Game art is read from your own copy of each game when the launcher shows it (for The Return of the King, the PC version has the most); nothing is copied. My pictures are any PNG or JPG files you put in the backgrounds folder. = Affichées derrière le launcher, changent toutes les 10 secondes. Les illustrations sont lues depuis votre propre copie de chaque jeu quand le launcher les affiche (pour The Return of the King, c'est la version PC qui en a le plus) ; rien n'est copié. Mes images sont les fichiers PNG ou JPG que vous placez dans le dossier des fonds.
Open backgrounds folder = Ouvrir le dossier des fonds
Show new pictures = Afficher de nouvelles images
Achievements = Succès
Achievements  -  %d of %d earned = Succès  -  %d sur %d obtenus
%d of %d earned = %d sur %d obtenus
Play the game once and its achievements appear here. They're earned as you play, including what your saved progress already holds. = Lancez le jeu une fois et ses succès apparaîtront ici. Ils s'obtiennent en jouant, y compris grâce à la progression déjà sauvegardée.
Enemies defeated: %llu = Ennemis vaincus : %llu
Difficulty = Difficulté
Damage taken = Dégâts subis
How much damage you take, compared with the game. Works with the game's own difficulty setting: 50% halves the damage at any difficulty, 200% doubles it. = Dégâts que vous subissez, par rapport au jeu. Fonctionne avec le réglage de difficulté du jeu : 50% divise les dégâts par deux quelle que soit la difficulté, 200% les double.
100%%  (game's own) = 100%%  (celui du jeu)
Enemy damage = Dégâts infligés
How much damage your hits do to enemies, compared with the game. Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. = Dégâts que vos coups infligent aux ennemis, par rapport au jeu. Les combats entre autres personnages, comme vos alliés et leurs ennemis, restent inchangés.
Unlocks = Déblocages
Unlock all levels and characters = Débloquer tous les niveaux et personnages
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Turning it off again shows only what you've earned. = Chaque niveau, y compris le niveau secret, et chaque personnage peuvent être choisis dès le départ, comme dans les versions de développement du jeu. Le désactiver n'affiche plus que ce que vous avez obtenu.
All heroes in completed levels = Tous les héros dans les niveaux terminés
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level you haven't completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. With Unlock all levels and characters on, every hero is offered everywhere but Gimli at Helm's Deep, which doesn't load. = Dans un niveau déjà terminé, la sélection des personnages propose tous les héros, comme le fait le jeu une fois fini. Un niveau pas encore terminé garde le choix du jeu, et le Gouffre de Helm reste celui de Gandalf. Avec Débloquer tous les niveaux et personnages, tous les héros sont proposés partout sauf Gimli au Gouffre de Helm, qui ne se charge pas.
Eowyn instead of Faramir = Éowyn au lieu de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model in Pelennor Fields when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly (his shouts are left out). = Éowyn prend la place de Faramir : son portrait et son nom à la sélection des personnages, son visage dans le HUD, et elle dans chaque niveau où il est jouable, avec ses mouvements, combos, arc et améliorations. Créée à partir de son propre modèle des Champs du Pelennor au démarrage du jeu (quelques secondes de plus). Elle n'a pas de voix propre et se bat donc en silence (les cris de Faramir sont retirés).
Language = Langue
Translation subtitles = Sous-titres traduits
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. Our own translations. = Les menus, messages et répliques du jeu traduits en bas de l'écran, à la place des sous-titres anglais du jeu. Le texte du jeu lui-même reste inchangé. Traductions faites par nos soins.
Cheats = Codes
The game's own secret codes, without entering them on the pause screen. = Les codes secrets du jeu, sans avoir à les saisir sur l'écran de pause.
Invulnerable = Invulnérable
Enemies can't hurt you. = Les ennemis ne peuvent pas vous blesser.
Infinite missiles = Projectiles infinis
Arrows and throwing weapons never run out. = Les flèches et armes de jet ne s'épuisent jamais.
Always devastating = Toujours dévastateur
Every attack is a devastating one. = Chaque attaque est dévastatrice.
Perfect mode = Mode parfait
The game's Perfect Mode code. = Le code Mode parfait du jeu.
Achievements and Discord = Succès et Discord
Achievement notes = Notifications de succès
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The PC version shows it with the Vulkan renderer (the default). = Une notification dans le coin de l'écran quand vous obtenez un succès. La version PC l'affiche avec le moteur de rendu Vulkan (par défaut).
Discord status = Statut Discord
Shows on your Discord profile that you're playing, and which level and hero, while Discord is running on this PC. Nothing is sent anywhere else. = Indique sur votre profil Discord que vous jouez, ainsi que le niveau et le héros, quand Discord tourne sur ce PC. Rien n'est envoyé ailleurs.
Update Athelas? = Mettre à jour Athelas ?
Update Athelas = Mettre à jour Athelas
Download Athelas %s from GitHub (about 25 MB) and install it here? = Télécharger Athelas %s depuis GitHub (environ 25 Mo) et l'installer ici ?
The launcher starts again when it's done. Your settings, saves and achievements are kept. = Le launcher redémarre une fois terminé. Vos paramètres, sauvegardes et succès sont conservés.
Close the game first. = Fermez d'abord le jeu.
Update = Mettre à jour
Not now = Pas maintenant
Updates = Mises à jour
Downloading Athelas %s... = Téléchargement d'Athelas %s...
Installing Athelas %s... = Installation d'Athelas %s...
Athelas %s is installed. Start Athelas again to use it. = Athelas %s est installé. Relancez Athelas pour l'utiliser.
This PC can run the ARM64 builds of the Xbox ports, which are faster here. They aren't installed for Athelas = Ce PC peut exécuter les versions ARM64 des portages Xbox, plus rapides ici. Elles ne sont pas installées pour Athelas
Your settings, saves and achievements are kept. = Vos paramètres, sauvegardes et succès sont conservés.
Install the ARM64 builds = Installer les versions ARM64
Athelas %s is out (you have = Athelas %s est disponible (vous avez
Update now = Mettre à jour maintenant
Open the download page = Ouvrir la page de téléchargement
Athelas = Athelas
. A newer version shows here, and under the settings, when one is out. = . Une version plus récente s'affiche ici, et sous les paramètres, dès qu'elle est disponible.
Look for new versions = Rechercher les nouvelles versions
When the launcher starts, it asks GitHub for the number of the newest Athelas release. Nothing about you or your games is sent. Updates are only downloaded when you press Update now. = Au démarrage, le launcher demande à GitHub le numéro de la dernière version d'Athelas. Rien vous concernant, vous ou vos jeux, n'est envoyé. Les mises à jour ne sont téléchargées que si vous appuyez sur Mettre à jour maintenant.
External standalone code mod ( = Mod de code autonome externe (
Unknown = Inconnu
Gameplay = Gameplay
Add a mod (.zip)... = Ajouter un mod (.zip)...
Choose a mod's .zip = Choisir le .zip d'un mod
Zip files = Fichiers zip
Add a code mod? = Ajouter un mod de code ?
The mod " = Le mod «
" is added and ticked ( =  » est ajouté et coché (
files). = fichiers).
The mod couldn't be added: = Impossible d'ajouter le mod :
This mod is a program (%s) that runs inside the game, with the same rights as the game. = Ce mod est un programme (%s) qui s'exécute dans le jeu, avec les mêmes droits que le jeu.
Only add it if you trust where it came from. Athelas doesn't check what it does. = Ne l'ajoutez que si vous faites confiance à sa provenance. Athelas ne vérifie pas ce qu'il fait.
It is added to ROTK Fix's mods folder and ticked; untick it below to turn it off. = Il est ajouté au dossier des mods de ROTK Fix et coché ; décochez-le ci-dessous pour le désactiver.
Add it = L'ajouter
The code mod is added ( = Le mod de code est ajouté (
Cancel = Annuler
Data mods = Mods de données
Ticked mods are used top to bottom - where two change the same file, the lower one wins. Your game's own files aren't changed. Changes apply the next time the game starts. = Les mods cochés s'appliquent de haut en bas - quand deux modifient le même fichier, celui du bas l'emporte. Les fichiers du jeu ne sont pas modifiés. Les changements s'appliquent au prochain démarrage du jeu.
Remove = Retirer
" removed (it is in the Recycle Bin). =  » retiré (il est dans la Corbeille).
It couldn't be removed (is the game running?). = Impossible de le retirer (le jeu est-il en cours d'exécution ?).
Code mods = Mods de code
Mods & Plugins = Mods et plugins
Athelas supports external code mods (.dll) and asset replacements loaded dynamically without altering original game discs or archives. Below you can toggle each mod and inspect its properties. = Athelas prend en charge les mods de code externes (.dll) et les remplacements de ressources chargés dynamiquement, sans modifier les disques ni les archives d'origine du jeu. Ci-dessous, vous pouvez activer chaque mod et consulter ses propriétés.
Open Mods Folder = Ouvrir le dossier des mods
Refresh = Actualiser
Search mods... = Rechercher des mods...
%d mod%s found  |  %d active = %d mod%s trouvé(s)  |  %d actif(s)
No mods found in: = Aucun mod trouvé dans :
To install a mod, drop its .dll and .ini files into that folder and press Refresh. = Pour installer un mod, déposez ses fichiers .dll et .ini dans ce dossier et appuyez sur Actualiser.
[Active] = [Actif]
[Disabled] = [Désactivé]
v%s  |  Author: %s  |  Category: %s  |  Binary: %s = v%s  |  Auteur : %s  |  Catégorie : %s  |  Binaire : %s
Supported Games: = Jeux pris en charge :
(Current) = (Actuel)
(Requires other LOTR game) = (Nécessite un autre jeu LOTR)
Controls / Hotkeys: %s = Commandes / raccourcis : %s
No mods match your search query "%s". = Aucun mod ne correspond à votre recherche « %s ».
Your saves = Vos sauvegardes
Back up saves puts a copy of this game's saves in a zip on your desktop. Restore saves puts one back - your current saves are backed up first, beside it, so nothing is lost. = Sauvegarder place une copie des sauvegardes de ce jeu dans un zip sur votre bureau. Restaurer en remet une en place - vos sauvegardes actuelles sont d'abord copiées à côté, pour ne rien perdre.
Saves: %s = Sauvegardes : %s
(not found) = (introuvable)
Back up saves = Sauvegarder
has no saves yet. = n'a pas encore de sauvegardes.
Saves backed up ( = Sauvegardes copiées (
) to your desktop: = ) sur votre bureau :
The saves couldn't be backed up: = Impossible de copier les sauvegardes :
Restore saves... = Restaurer les sauvegardes...
Choose a saves backup (a zip Athelas made) = Choisir une copie de sauvegardes (un zip créé par Athelas)
Restore saves? = Restaurer les sauvegardes ?
Open saves folder = Ouvrir le dossier des sauvegardes
Open logs = Ouvrir les journaux
Clear shaders... = Vider les shaders...
has no saved shaders to clear. = n'a aucun shader enregistré à vider.
Clear shaders? = Vider les shaders ?
Put back the saves in %s? = Remettre les sauvegardes de %s ?
The saves there now are replaced. They are backed up to a zip on your desktop first ("before restore"), so you can go back. = Les sauvegardes actuelles seront remplacées. Elles sont d'abord copiées dans un zip sur votre bureau (« before restore »), pour pouvoir revenir en arrière.
Restore = Restaurer
Saves restored. = Sauvegardes restaurées.
Saves restored. The ones before are in = Sauvegardes restaurées. Les précédentes sont dans
on your desktop. = sur votre bureau.
The saves weren't restored: = Les sauvegardes n'ont pas été restaurées :
Clear the saved shaders of %s? = Vider les shaders enregistrés de %s ?
The next start builds them again, so expect some stutter the first time, as on a new PC. The folder is set aside (renamed), not deleted. Your saves and settings aren't touched. = Ils seront recréés au prochain démarrage : attendez-vous à quelques saccades la première fois, comme sur un nouveau PC. Le dossier est mis de côté (renommé), pas supprimé. Vos sauvegardes et paramètres ne sont pas touchés.
Shaders cleared (set aside as = Shaders vidés (mis de côté sous
Setup = Installation
rotk.exe not found - choose your game folder on the About tab = rotk.exe introuvable - choisissez votre dossier de jeu dans l'onglet À propos
ROTK Fix files = Fichiers ROTK Fix
Press Play to update ROTK Fix in the game folder. = Appuyez sur Jouer pour mettre à jour ROTK Fix dans le dossier du jeu.
This Athelas folder's ROTK Fix is version = Le ROTK Fix de ce dossier Athelas est en version
, not = , et non
. Unzip the whole Athelas = . Décompressez tout le téléchargement
download over this folder. = Athelas par-dessus ce dossier.
Its ROTK-PC\pcfix folder is what Play and Set up copy into your game. = Son dossier ROTK-PC\pcfix est ce que Jouer et Installer copient dans votre jeu.
Vulkan renderer (DXVK) = Moteur de rendu Vulkan (DXVK)
Checking the graphics card... = Vérification de la carte graphique...
Graphics: = Carte graphique :
(software) = (logiciel)
(integrated) = (intégrée)
- Vulkan too old for DXVK; Direct3D 8 is used = - Vulkan trop ancien pour DXVK ; Direct3D 8 est utilisé
No Vulkan driver - Direct3D 8 is used = Aucun pilote Vulkan - Direct3D 8 est utilisé
Sharpening, colour looks and texture filtering need the Vulkan renderer. A newer graphics driver may make it available. = L'accentuation, les rendus de couleurs et le filtrage des textures nécessitent le moteur de rendu Vulkan. Un pilote graphique plus récent peut le rendre disponible.
Controller support (SDL3) = Prise en charge des manettes (SDL3)
Game settings file found = Fichier de paramètres du jeu trouvé
Game settings file will be created = Le fichier de paramètres du jeu sera créé
Game folder: %s = Dossier du jeu : %s
Open game folder = Ouvrir le dossier du jeu
The Return of the King = The Return of the King
Original disc version = Version disque d'origine
This is the game as installed from the disc. Its SafeDisc copy protection relies on an old Windows driver that Windows 10 and 11 block, so on its own it will not start. = C'est le jeu tel qu'installé depuis le disque. Sa protection SafeDisc repose sur un ancien pilote Windows que Windows 10 et 11 bloquent : seul, il ne démarrera pas.
1. Install SafeDiscShim, a free tool that stands in for that driver (the copy protection still checks for your disc). = 1. Installez SafeDiscShim, un outil gratuit qui remplace ce pilote (la protection vérifie toujours la présence de votre disque).
2. Put the game disc in the drive. = 2. Insérez le disque du jeu dans le lecteur.
3. Press Play and allow the Windows prompt - the disc version asks to run as administrator. = 3. Appuyez sur Jouer et acceptez la demande de Windows - la version disque demande à s'exécuter en tant qu'administrateur.
Get SafeDiscShim (GitHub) = Obtenir SafeDiscShim (GitHub)
Athelas is an unofficial, free fan launcher. With ROTK Fix it lets owners of The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) play their own copy on modern PCs with modern display, graphics and controller support, and it starts the PC ports of their own Xbox copies too. = Athelas est un launcher de fan gratuit et non officiel. Avec ROTK Fix, il permet aux possesseurs de The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) de jouer à leur propre copie sur des PC modernes avec une prise en charge moderne de l'affichage, des graphismes et des manettes, et il lance aussi les portages PC de leurs propres copies Xbox.
Not affiliated with or endorsed by Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. or the Tolkien Estate. No game files are included; you need your own copy of the game. Background art is read from your own copy. = Non affilié à Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. ou au Tolkien Estate, ni approuvé par eux. Aucun fichier de jeu n'est inclus ; vous avez besoin de votre propre copie du jeu. Les images de fond sont lues depuis votre propre copie.
Open-source components = Composants open source
Vulkan renderer - zlib licence = Moteur de rendu Vulkan - licence zlib
Controllers and this window - zlib licence = Manettes et cette fenêtre - licence zlib
Dear ImGui = Dear ImGui
Launcher interface - MIT licence = Interface du launcher - licence MIT
stb_image, stb_image_write = stb_image, stb_image_write
Pictures and screenshots - public domain / MIT = Images et captures d'écran - domaine public / MIT
DSOAL, OpenAL Soft = DSOAL, OpenAL Soft
3D sound and EAX reverb - LGPL = Son 3D et réverbération EAX - LGPL
Uncial Antiqua, Cinzel = Uncial Antiqua, Cinzel
Fonts - SIL Open Font License = Polices - SIL Open Font License
EB Garamond = EB Garamond
Liberation Sans = Liberation Sans
Button pictures - SIL Open Font License = Images des boutons - SIL Open Font License
Recompiler runtime in the Xbox ports - MIT licence, (c) 2026 TGP482 = Runtime du recompilateur dans les portages Xbox - licence MIT, (c) 2026 TGP482
toml++ = toml++
Settings files in the Xbox ports - MIT licence = Fichiers de paramètres des portages Xbox - licence MIT
Unpacking updates - MIT licence = Décompression des mises à jour - licence MIT
Launcher version = Version du launcher
-  made by Shagg, with Claude (Anthropic) = -  créé par Shagg, avec Claude (Anthropic)
Remove ROTK Fix = Retirer ROTK Fix
Takes ROTK Fix out of the game folder and puts the game's own controller and settings files back. Your saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Retire ROTK Fix du dossier du jeu et remet en place les fichiers de manette et de paramètres du jeu. Vos parties sauvegardées, captures d'écran, succès et packs de textures sont conservés.
Remove ROTK Fix... = Retirer ROTK Fix...
Remove ROTK Fix? = Retirer ROTK Fix ?
This removes ROTK Fix and its settings from the game folder, and restores the game's Input.ini and your ROTK.ini. The game will run as it did before ROTK Fix. Saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Cela retire ROTK Fix et ses paramètres du dossier du jeu, et restaure le Input.ini du jeu et votre ROTK.ini. Le jeu fonctionnera comme avant ROTK Fix. Les parties sauvegardées, captures d'écran, succès et packs de textures sont conservés.
ROTK Fix has been removed. = ROTK Fix a été retiré.
Close = Fermer
ROTK Fix is set up in = ROTK Fix est installé dans
. Choose your settings and press Play. = . Choisissez vos paramètres et appuyez sur Jouer.
The game is in a protected folder. Windows will ask for permission to put ROTK Fix there (and each time you change its settings). = Le jeu se trouve dans un dossier protégé. Windows demandera l'autorisation d'y placer ROTK Fix (et à chaque modification de ses paramètres).
Set up with administrator permission = Installer avec l'autorisation administrateur
--install-to " = --install-to "
Permission was not given. = L'autorisation n'a pas été accordée.
The Two Towers = The Two Towers
as it looked on the Xbox in 2003: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = tel qu'il était sur Xbox en 2003 : 4:3, 30 fps, sans anticrénelage, filtrage ni accentuation.
FOTRXbox = FOTRXbox
The Fellowship of the Ring = The Fellowship of the Ring
as it looked on the Xbox in 2002: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = tel qu'il était sur Xbox en 2002 : 4:3, 30 fps, sans anticrénelage, filtrage ni accentuation.
ROTKXbox = ROTKXbox
--import-ini " = --import-ini "
" --config " = " --config "
"fit" = "fit"
--game " = --game "
" --log " = " --log "
" --saves " = " --saves "
" --shader-cache " = " --shader-cache "
" --no-dialogs = " --no-dialogs
--ini " = --ini "
The Return of the King - PC = The Return of the King - PC
, ROTK Fix = , ROTK Fix
Vulkan: = Vulkan :
Vulkan: too old for DXVK ( = Vulkan : trop ancien pour DXVK (
Vulkan: none = Vulkan : aucun
Vulkan: still checking = Vulkan : vérification en cours
Versions: = Versions :
r\nControllers: = r\nControllers:
Game: = Jeu :
, disc image = , image disque
, folder = , dossier
- Controllers: = - Manettes :
none connected = aucune connectée
**Which game** = **Quel jeu**
**Athelas version** = **Version d'Athelas**
**What happened**\n<!-- What you saw, and what you did just before. Screenshots help. -->\n\n\n**Your PC** = **Ce qui s'est passé**\n<!-- Ce que vous avez vu, et ce que vous avez fait juste avant. Les captures d'écran aident. -->\n\n\n**Votre PC**
**The log**\n<!-- Drag " = **Le journal**\n<!-- Faites glisser «
" from the folder Athelas just opened into this box. It has the logs and settings, with your Windows user name taken out. --> =  » depuis le dossier qu'Athelas vient d'ouvrir dans cette zone. Il contient les journaux et les paramètres, sans votre nom d'utilisateur Windows. -->
Report a problem = Signaler un problème
Something wrong? This puts the logs, the settings and a description of this PC into one zip, then opens a new report on GitHub with the details filled in. Write what happened and drag the zip in. = Un souci ? Cela regroupe les journaux, les paramètres et une description de ce PC dans un zip, puis ouvre un nouveau rapport sur GitHub avec les détails déjà remplis. Décrivez ce qui s'est passé et faites glisser le zip.
Athelas doesn't send anything itself: you see the report and choose what to post. Your Windows user name is taken out of the files; the folders your games are in stay. = Athelas n'envoie rien lui-même : vous voyez le rapport et choisissez ce que vous publiez. Votre nom d'utilisateur Windows est retiré des fichiers ; les dossiers de vos jeux restent.
Make a problem report = Créer un rapport de problème
Show the zip = Afficher le zip
Open the report page = Ouvrir la page du rapport
Saved: %s = Enregistré : %s
Open log folder = Ouvrir le dossier des journaux
If it keeps happening, please report it: "Report a problem" puts the logs into one zip and opens the report page on GitHub, for you to attach it. = Si cela se reproduit, merci de le signaler : « Signaler un problème » regroupe les journaux dans un zip et ouvre la page de rapport sur GitHub pour que vous l'y joigniez.
The Return of the King closed unexpectedly ( = The Return of the King s'est fermé de façon inattendue (
). Details are in ROTKFix.log in = ). Les détails sont dans ROTKFix.log dans
The Return of the King (PC): closed ( = The Return of the King (PC) : fermé (
) - Athelas = ) - Athelas
The game couldn't start = Le jeu n'a pas pu démarrer
Details are in = Les détails sont dans
The game files couldn't be found there, or they aren't = Les fichiers du jeu sont introuvables à cet endroit, ou ce ne sont pas ceux de
. Check the game's location in the About tab. = . Vérifiez l'emplacement du jeu dans l'onglet À propos.
This copy isn't the US release. Only the US version is supported for now. = Cette copie n'est pas la version US. Seule la version US est prise en charge pour l'instant.
Direct3D 12 couldn't start. Update your graphics driver; the port needs a DirectX 12 graphics card. = Direct3D 12 n'a pas pu démarrer. Mettez à jour votre pilote graphique ; le portage nécessite une carte graphique DirectX 12.
The graphics driver stopped responding during play = Le pilote graphique a cessé de répondre pendant la partie
. Try a lower Render resolution, Anti-aliasing off or a lower frame rate on the Display and Graphics tabs, or update your graphics driver. = . Essayez une résolution de rendu plus basse, l'anticrénelage désactivé ou moins d'images par seconde dans les onglets Affichage et Graphismes, ou mettez à jour votre pilote graphique.
The settings file is damaged = Le fichier de paramètres est endommagé
. Use "Reset to defaults" below, then Play again. = . Utilisez « Rétablir les valeurs par défaut » ci-dessous, puis relancez.
The game couldn't start because a Windows component is missing. Installing the "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" from Microsoft usually fixes this. = Le jeu n'a pas pu démarrer car un composant Windows est manquant. Installer « Microsoft Visual C++ Redistributable (x64) » depuis le site de Microsoft règle généralement le problème.
The game closed unexpectedly ( = Le jeu s'est fermé de façon inattendue (
). Details are in = ). Les détails sont dans
closed normally = fermé normalement
Start anyway = Lancer quand même
This copy of = Cette copie de
isn't the release the port was made from (the US release). Other releases may well work, but they haven't been tested and could crash.\n\nStart it anyway? = n'est pas la version utilisée pour le portage (la version US). D'autres versions peuvent très bien fonctionner, mais elles n'ont pas été testées et pourraient planter.\n\nLancer quand même ?
Not started: this copy of = Non lancé : cette copie de
isn't the US release the port was made from. = n'est pas la version US utilisée pour le portage.
doesn't start = ne démarre pas
graphics driver stopped = pilote graphique arrêté
closed ( = fermé (
- Athelas = - Athelas
Graphics = Graphismes
Network = Réseau
, main screen = , écran principal
Desktop (%d x %d) = Bureau (%d x %d)
The size of the picture on screen. Desktop uses the screen's own size. = La taille de l'image à l'écran. Bureau utilise la taille native de l'écran.
Highest (%d Hz) = Maximum (%d Hz)
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. = Utilisé uniquement en plein écran. Les modes sans bordure et fenêtré utilisent la fréquence du bureau.
Locate = Localiser
Choose = Choisir
port ( = portage (
%s port (%s) wasn't found. = Le portage %s (%s) est introuvable.
It is normally in the %s folder next to Athelas.exe. If you have it somewhere else, show the launcher where. = Il se trouve normalement dans le dossier %s à côté d'Athelas.exe. S'il est ailleurs, indiquez son emplacement au launcher.
Try again = Réessayer
A starting point for the graphics settings. Changing any of them afterwards makes it Custom. = Un point de départ pour les paramètres graphiques. En modifier un ensuite le fait passer en Personnalisé.
The game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Le jeu a été conçu pour 30. Les valeurs plus élevées gardent une vitesse de jeu normale.\nEn plein écran, l'écran passe à la fréquence correspondante. En mode sans bordure et fenêtré, les valeurs qui divisent exactement la fréquence de l'écran sont les plus fluides.
More = Plus
widescreen, light anti-aliasing and filtering, light sharpening. = écran large, anticrénelage et filtrage légers, accentuation légère.
widescreen, 4x anti-aliasing, 16x texture filtering, sharper textures and sharpening. = écran large, anticrénelage 4x, filtrage des textures 16x, textures plus nettes et accentuation.
8x anti-aliasing, and drawn at 150% resolution for an even cleaner picture. = anticrénelage 8x, et rendu à 150% de la résolution pour une image encore plus propre.
Custom: shown when you change individual settings.\nOnly Original changes the frame rate; the others keep the one chosen on the Display tab. = Personnalisé : affiché quand vous modifiez des réglages individuels.\nSeul Original change les images par seconde ; les autres gardent la valeur choisie dans l'onglet Affichage.
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy: at high frame rates 4x looks almost the same and stays smooth. = Lisse les bords crénelés (MSAA). 8x est exigeant : à des fréquences élevées, 4x rend presque pareil et reste fluide.
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare. = Image plus nette. 0 la désactive. En jeu, [ l'active et la désactive pour comparer.
Smooth menus and HUD = Menus et HUD lissés
Smooths menus, text and the HUD when they are drawn larger than the console's screen. = Lisse les menus, les textes et le HUD quand ils sont affichés plus grands que l'écran de la console.
Original texture softness = Douceur des textures d'origine
Draws textures at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as on a TV. = Affiche les textures au niveau de détail utilisé par la Xbox à sa propre résolution : plus doux, comme sur une TV.
Lifts the darker parts of the picture (dark cutscenes, caves) without washing out white. = Éclaircit les parties sombres de l'image (cinématiques sombres, grottes) sans délaver le blanc.
HDR = HDR
How wide the camera sees, compared with the game's own. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Largeur de vue de la caméra, par rapport à celle du jeu. Plus large montre davantage de la bataille mais fait paraître les personnages plus éloignés.
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside = Affiche des images plus nettes ou refaites issues de packs de textures. Un pack se place dans son propre dossier dans
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in = Pour créer des packs de textures : chaque image utilisée par le jeu est enregistrée en PNG dans
Opens = Ouvre
Subtitles folder = Dossier des sous-titres
Where the subtitle files go: one .srt file per movie, named as the movie. = L'emplacement des fichiers de sous-titres : un fichier .srt par vidéo, portant le nom de la vidéo.
LS = LS
RS = RS
%s pauses and skips movies, %s is Back. The D-pad and left stick move through menus. One layout is used for every controller. = %s met en pause et passe les vidéos, %s sert à revenir. La D-pad et le stick gauche permettent de naviguer dans les menus. Une seule disposition est utilisée pour toutes les manettes.
Controller rumble from the original Xbox version. 0 turns it off. = Les vibrations de la version Xbox d'origine. 0 les désactive.
How far a stick must move before it counts. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Distance qu'un stick doit parcourir avant d'être pris en compte. 0 garde la valeur du jeu, comme sur Xbox.
How far the triggers must be pulled to count as pressed. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Distance à laquelle les gâchettes doivent être enfoncées pour compter comme pressées. 0 garde la valeur du jeu, comme sur Xbox.
Pause = Pause
Menu up = Menu haut
Menu down = Menu bas
Menu left = Menu gauche
Menu right = Menu droite
Open texture folder = Ouvrir le dossier des textures
Location = Emplacement
Version = Version
Xbox, %s copy, %s = Xbox, copie %s, %s
disc image = image disque
extracted files = fichiers extraits
(title ID %08X) = (ID de titre %08X)
Port = Portage
build) = )
Settings, texture packs and the log: %s = Paramètres, packs de textures et journal : %s
Open settings folder = Ouvrir le dossier des paramètres
Open screenshots = Ouvrir les captures d'écran
Reset to defaults = Rétablir les valeurs par défaut
settings are back to their defaults = les paramètres sont revenus à leurs valeurs par défaut
Display = Affichage
Controls = Commandes
Audio = Audio
About = À propos
|  port not found = |  portage introuvable
This is a %s copy. Only the US version is supported for now. = Ceci est une copie %s. Seule la version US est prise en charge pour l'instant.
Recognised, but not playable from here yet. = Reconnu, mais pas encore jouable d'ici.
The Xbox Return of the King needs its own PC port, which is still to be built. When it's ready, its settings will appear here and Play will start it with your game files. = The Return of the King sur Xbox nécessite son propre portage PC, qui reste à créer. Quand il sera prêt, ses paramètres apparaîtront ici et Jouer le lancera avec vos fichiers de jeu.
Show its settings = Afficher ses paramètres
ROTK Fix isn't set up for this copy yet. Setting it up puts ROTK Fix's files in the game's folder, next to rotk.exe (the game's own files aren't changed). Remove ROTK Fix on the About tab takes them out again. = ROTK Fix n'est pas encore installé pour cette copie. L'installer place les fichiers de ROTK Fix dans le dossier du jeu, à côté de rotk.exe (les fichiers du jeu ne sont pas modifiés). Retirer ROTK Fix, dans l'onglet À propos, les supprime à nouveau.
Set up ROTK Fix there = Installer ROTK Fix ici
Let's find your games = Trouvons vos jeux
This launcher plays your own copies of The Return of the King (PC or Xbox), The Two Towers (Xbox) and The Fellowship of the Ring (Xbox). Show it where your games are; it remembers them. = Ce launcher lance vos propres copies de The Return of the King (PC ou Xbox), The Two Towers (Xbox) et The Fellowship of the Ring (Xbox). Indiquez-lui où se trouvent vos jeux ; il s'en souviendra.
Xbox games = Jeux Xbox
Choose the folder you extracted an Xbox game to (the one with default.xbe), or its disc image (.iso or .xiso). Nothing is copied or changed. Only US copies are supported for now. = Choisissez le dossier où vous avez extrait un jeu Xbox (celui contenant default.xbe), ou son image disque (.iso ou .xiso). Rien n'est copié ni modifié. Seules les copies US sont prises en charge pour l'instant.
Choose the folder with your extracted Xbox game (default.xbe) = Choisir le dossier de votre jeu Xbox extrait (default.xbe)
The Return of the King  -  PC = The Return of the King  -  PC
Choose your installed game below. ROTK Fix's files are put in the game's own folder; the game's files aren't changed, and the launcher stays where it is. = Choisissez votre jeu installé ci-dessous. Les fichiers de ROTK Fix sont placés dans le dossier du jeu ; les fichiers du jeu ne sont pas modifiés et le launcher reste où il est.
No installed copy of the game was found automatically. = Aucune copie installée du jeu n'a été trouvée automatiquement.
Found on this PC: = Trouvé sur ce PC :
Found on this PC (supported versions first): = Trouvé sur ce PC (versions prises en charge en premier) :
-  ROTK Fix already installed there = -  ROTK Fix déjà installé ici
Use this game = Utiliser ce jeu
Set up ROTK Fix here = Installer ROTK Fix ici
Choose the folder myself... = Choisir le dossier moi-même...
There is no rotk.exe in = Il n'y a pas de rotk.exe dans
. Choose the folder the game is installed in. = . Choisissez le dossier où le jeu est installé.
Search again = Rechercher à nouveau
Updating  %d%% = Mise à jour  %d%%
Update to %s = Mettre à jour vers %s
Athelas %s is out. Your settings, saves and achievements are kept. = Athelas %s est disponible. Vos paramètres, sauvegardes et succès sont conservés.
Game v1.0 = Jeu v1.0
Disc version (protected) = Version disque (protégée)
Unknown game version = Version du jeu inconnue
Game not found = Jeu introuvable
Add your game on the About tab. = Ajoutez votre jeu dans l'onglet À propos.
ROTK Fix ready = ROTK Fix prêt
Files missing = Fichiers manquants
ROTK Fix and the Vulkan renderer are installed. = ROTK Fix et le moteur de rendu Vulkan sont installés.
Some ROTK Fix files are missing - see the About tab. = Certains fichiers de ROTK Fix sont manquants - voir l'onglet À propos.
d3d8.dll and dinput8.dll = d3d8.dll et dinput8.dll
Another mod found = Autre mod détecté
The = Le fichier
in the game folder belongs to another mod (for example dgVoodoo, DXVK on its own, or a fix that came with a repack). ROTK Fix can't load while it's there.\n\nMove it out of the game folder (keep it in case you want it back), then copy ROTK Fix's = du dossier du jeu appartient à un autre mod (par exemple dgVoodoo, DXVK seul, ou un correctif fourni avec un repack). ROTK Fix ne peut pas se charger tant qu'il est là.\n\nSortez-le du dossier du jeu (gardez-le au cas où vous en auriez besoin), puis recopiez le fichier de ROTK Fix
in again. = à la place.
Ready = Prêt
Not supported = Non pris en charge
Port not found = Portage introuvable
Not playable yet = Pas encore jouable
No controller = Aucune manette
Connect a controller - it will be picked up automatically. = Connectez une manette - elle sera détectée automatiquement.
Mods = Mods
L1 / R1: tabs  ·  Options: Play  ·  Share: Save  ·  Circle: back = L1 / R1 : onglets  ·  Options : Jouer  ·  Share : Enregistrer  ·  Circle : retour
L / R: tabs  ·  +: Play  ·  –: Save  ·  B: back = L / R : onglets  ·  + : Jouer  ·  – : Enregistrer  ·  B : retour
LB / RB: tabs  ·  Menu: Play  ·  View: Save  ·  B: back = LB / RB : onglets  ·  Menu : Jouer  ·  View : Enregistrer  ·  B : retour
Add a game to begin = Ajoutez un jeu pour commencer
%d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s = %d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s
settings in its own launcher = paramètres dans son propre launcher
not playable yet = pas encore jouable
Athelas %s is out  -  press Update at the top right = Athelas %s est disponible  -  appuyez sur Mettre à jour en haut à droite
‹  Library = ‹  Bibliothèque
Save = Enregistrer
Athelas test pad = Pad de test Athelas
UP = HAUT
Welcome! Settings are chosen for your PC - press Play, or adjust anything first. = Bienvenue ! Les paramètres sont adaptés à votre PC - appuyez sur Jouer, ou ajustez ce que vous voulez avant.
Balanced graphics chosen to suit this PC's graphics - change it on the Graphics tab = Graphismes Équilibré choisis selon la carte graphique de ce PC - modifiable dans l'onglet Graphismes
Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA) = Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA)
Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA) = Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA)
Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA) = Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA)
min played = min jouées
Last played = Dernière partie
·  last played = ·  dernière partie
/libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/ = /libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/
�PNGr\n = �PNGr\n
The box art couldn't be downloaded - check the internet connection and try again. = Impossible de télécharger la jaquette - vérifiez la connexion Internet et réessayez.
Box art downloaded for = Jaquette téléchargée pour
of the games (from RetroArch's libretro thumbnails). = des jeux (depuis les libretro thumbnails de RetroArch).
Box art downloaded (from RetroArch's libretro thumbnails). = Jaquette téléchargée (depuis les libretro thumbnails de RetroArch).
THE LORD OF THE RINGS = THE LORD OF THE RINGS
Add your copy = Ajoutez votre copie
or drop it here = ou déposez-la ici
ROTK Fix couldn't be updated in the game folder ( = Impossible de mettre à jour ROTK Fix dans le dossier du jeu (
) - the game starts with the previous version. = ) - le jeu démarre avec la version précédente.
The Return of the King (PC) = The Return of the King (PC)
isn't added to Athelas any more - add it again, then make a new shortcut. = n'est plus ajouté à Athelas - ajoutez-le à nouveau, puis créez un nouveau raccourci.
Choose the game's folder (an extracted Xbox game, or the PC game with rotk.exe) = Choisir le dossier du jeu (un jeu Xbox extrait, ou le jeu PC avec rotk.exe)
Set up the PC game = Installer le jeu PC
THE RETURN OF THE KING = THE RETURN OF THE KING
Which version would you like to play? = Quelle version voulez-vous lancer ?
Settings for which version? = Paramètres de quelle version ?
PC = PC
The original PC game, with ROTK Fix. = Le jeu PC d'origine, avec ROTK Fix.
The Xbox version: co-op, Éowyn, FSR and DLSS. = La version Xbox : coop, Éowyn, FSR et DLSS.
Remember my choice = Mémoriser mon choix
Not added yet = Pas encore ajouté
PC and Xbox  ·  plays the PC version = PC et Xbox  ·  lance la version PC
PC and Xbox  ·  plays the Xbox version = PC et Xbox  ·  lance la version Xbox
PC and Xbox = PC et Xbox
Ask which version = Demander la version
Settings = Paramètres
Downloading box art... = Téléchargement des jaquettes...
Get box art = Obtenir les jaquettes
Downloads the original Xbox box art of the three games from RetroArch's collection\n(libretro thumbnails, on GitHub) into the covers folder beside Athelas.\nYour own scans there (fotr.png, tt.png, rotk.png) are used first. = Télécharge les jaquettes Xbox d'origine des trois jeux depuis la collection de RetroArch\n(libretro thumbnails, sur GitHub) dans le dossier covers à côté d'Athelas.\nVos propres scans placés là (fotr.png, tt.png, rotk.png) sont utilisés en priorité.
Music: on = Musique : activée
Music: off = Musique : désactivée
The game's own menu music, from your copy of the game (The Two Towers and Fellowship). M switches it. = La musique des menus du jeu, depuis votre copie (The Two Towers et Fellowship). M l'active ou la désactive.
◀ ▶  choose  ·  Cross: play  ·  Square: settings  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  choisir  ·  Cross : jouer  ·  Square : paramètres  ·  Triangle : jaquette
◀ ▶  choose  ·  B: play  ·  Y: settings  ·  X: box art = ◀ ▶  choisir  ·  B : jouer  ·  Y : paramètres  ·  X : jaquette
◀ ▶  choose  ·  A: play  ·  X: settings  ·  Y: box art = ◀ ▶  choisir  ·  A : jouer  ·  X : paramètres  ·  Y : jaquette
← →  choose  ·  Enter: play = ← →  choisir  ·  Enter : jouer
Deutsch = Deutsch
Français = Français
Español = Español
Italiano = Italiano
Português (Brasil) = Português (Brasil)
Polski = Polski
Nederlands = Nederlands
Svenska = Svenska
Version 1.0 (large-address patched) - supported = Version 1.0 (patch large-address) - prise en charge
Version 1.0 - supported = Version 1.0 - prise en charge
Original disc version - on Windows 10/11 it needs SafeDiscShim and the game disc in the drive = Version disque d'origine - sous Windows 10/11, nécessite SafeDiscShim et le disque du jeu dans le lecteur
Unrecognised version - enhancements may not apply = Version non reconnue - les améliorations peuvent ne pas s'appliquer
LOTR The Return of the King (tm) Data = LOTR The Return of the King (tm) Data
Special = Spécial
"ROTK Fix Gamepad 2" = "ROTK Fix Gamepad 2"
; ROTK Fix Gamepad 2: player 2 in co-op, same layout as player 1r = ; ROTK Fix Gamepad 2: player 2 in co-op, same layout as player 1r
Walk = Marcher
Mouse1, Enter = Mouse1, Enter
LCtrl, Backspace = LCtrl, Backspace
Space, Mouse3 = Space, Mouse3
Esc = Esc
Move forward = Avancer
Move back = Reculer
Move left = Aller à gauche
Move right = Aller à droite
Walk (hold) = Marcher (maintenir)
Right stick click = Clic du stick droit
Frame = Frame
Gamepad = Gamepad
Enabled = Enabled
Eowyn = Eowyn
Notify = Notify
Discord = Discord
Window = Window
Keyboard = Keyboard
Player = Player
Video = Video
Textures = Textures
Replace = Replace
Dump = Dump
Width = Width
Height = Height
VSync = VSync
HUDEdges = HUDEdges
System = System
Mode = Mode
Launcher = Launcher
Volume_Music = Volume_Music
Volume_Voice = Volume_Voice
Volume_Sfx = Volume_Sfx
Screen and picture = Écran et image
Which screen the game uses: main, or DISPLAY2 and so on = L'écran utilisé par le jeu : main, ou DISPLAY2, etc.
borderless, fullscreen or windowed = borderless, fullscreen ou windowed
Renderer = Moteur de rendu
Which DXVK inside the ROTKFix folder draws the game = Le DXVK du dossier ROTKFix qui affiche le jeu
Anti-aliasing: 0, 2, 4 or 8 = Anticrénelage : 0, 2, 4 ou 8
Texture filtering: 0, 2, 4, 8 or 16 = Filtrage des textures : 0, 2, 4, 8 ou 16
Added to the game's own brightness option (0.5-2.0) = S'ajoute à l'option de luminosité du jeu (0.5-2.0)
original, film, vivid or dark. ] switches while playing = original, film, vivid ou dark. ] change en jeu
Percent of the game's own view angle (70-150) = Pourcentage de l'angle de vue du jeu (70-150)
Percent of the game's own (50-800) = Pourcentage de la valeur du jeu (50-800)
Frames per second (the game was made for 60) = Images par seconde (le jeu a été conçu pour 60)
Limiter = Limiteur
Fine timing window; leave as it is = Fenêtre de synchronisation fine ; ne pas modifier
3D sound and EAX reverb: speakers, headphones, or off = Son 3D et réverbération EAX : speakers, headphones ou off
Controllers = Manettes
Percent = Pourcentage
How far a trigger is pulled to count as pressed, percent = Distance à laquelle une gâchette doit être enfoncée pour compter comme pressée, en pourcentage
Player 1 buttons (A B X Y LB RB LT RT LS RS, by Xbox position) = Boutons du joueur 1 (A B X Y LB RB LT RT LS RS, selon la position Xbox)
Player 2 buttons (co-op) = Boutons du joueur 2 (coop)
Damage you take, % of the game's (10-500) = Dégâts subis, % de ceux du jeu (10-500)
Damage your hits do to enemies, % of the game's (10-500) = Dégâts infligés aux ennemis, % de ceux du jeu (10-500)
Cheats: the game's own secret codes (Xbox version) = Codes : les codes secrets du jeu (version Xbox)
Translation subtitles (Xbox version) = Sous-titres traduits (version Xbox)
off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: the game's text and spoken lines translated at the bottom of the screen = off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru : le texte et les répliques du jeu traduits en bas de l'écran
Achievements (both versions; the list is in ROTKFix\achievements.txt) = Succès (les deux versions ; la liste est dans ROTKFix\achievements.txt)
In the background (Xbox version) = En arrière-plan (version Xbox)
Keyboard and mouse (Xbox version; on PC the game's own keyboard controls are used) = Clavier et souris (version Xbox ; sur PC, les commandes clavier du jeu sont utilisées)
Which player the keyboard plays as in co-op: 1 or 2 = Le joueur contrôlé au clavier en coop : 1 ou 2
Mouse aiming, % (10-400) = Visée à la souris, % (10-400)
Keys, comma separated: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ... = Touches, séparées par des virgules : A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ...
Held: move at half speed = Maintenu : déplacement à mi-vitesse
Also goes back in menus = Sert aussi à revenir en arrière dans les menus
Extras = Extras
Windows on ARM (Xbox version) = Windows sur ARM (version Xbox)
Log = Journal
Log (ROTKFix.log) = Journal (ROTKFix.log)
Detailed = Détaillé
Seconds between frame-rate lines = Secondes entre les lignes d'images par seconde
; ROTK Fix settings - easiest to change with Athelas.exe.r\n; Edits made here are kept. README.txt explains every setting.r = ; Paramètres de ROTK Fix - plus simples à modifier avec Athelas.exe.r\n; Les modifications faites ici sont conservées. README.txt explique chaque paramètre.r
Could not write ROTKFix.ini (is the game folder read-only?). = Impossible d'écrire ROTKFix.ini (le dossier du jeu est-il en lecture seule ?).
Could not find your Documents folder for the game's ROTK.ini. = Impossible de trouver votre dossier Documents pour le ROTK.ini du jeu.
Could not create the game's ROTK.ini in Documents. = Impossible de créer le ROTK.ini du jeu dans Documents.
Enable32Bit = Enable32Bit
ROTKDefault = ROTKDefault
KB = KB
JS = JS
input_JS_BASE_ = input_JS_BASE_
Could not update ROTK.ini in Documents. = Impossible de mettre à jour ROTK.ini dans Documents.
Could not read Input.ini in the game folder. = Impossible de lire Input.ini dans le dossier du jeu.
Could not back up Input.ini. = Impossible de sauvegarder Input.ini.
Input.ini does not look like the game's controller file. = Input.ini ne ressemble pas au fichier de manette du jeu.
Could not write Input.ini. = Impossible d'écrire Input.ini.
native,builtin = native,builtin
The game was not started (the Windows permission prompt was declined). = Le jeu n'a pas été lancé (la demande d'autorisation Windows a été refusée).
Could not start rotk.exe (error = Impossible de lancer rotk.exe (erreur
Could not remove = Impossible de supprimer
. Close the game and try again. = . Fermez le jeu et réessayez.
Removed = Supprimé :
Restored the previous = Restauré le précédent
Restored the game's Input.ini = Input.ini du jeu restauré
Could not restore Input.ini (Input.ini.original is still there) = Impossible de restaurer Input.ini (Input.ini.original est toujours là)
Removed the controller profiles from Input.ini = Profils de manette supprimés de Input.ini
Restored your game settings (ROTK.ini) = Paramètres du jeu restaurés (ROTK.ini)
Removed the game settings file ROTK Fix created (the game makes a new one) = Fichier de paramètres créé par ROTK Fix supprimé (le jeu en crée un nouveau)
Set player 1 back to keyboard in ROTK.ini = Joueur 1 remis au clavier dans ROTK.ini
Removed SDL3.dll = SDL3.dll supprimé
Could not remove the ROTKFix folder completely = Impossible de supprimer entièrement le dossier ROTKFix
Removed the ROTKFix folder, keeping your = Dossier ROTKFix supprimé, en conservant vos
achievements and texture packs = succès et packs de textures
texture packs = packs de textures
Removed the ROTKFix folder = Dossier ROTKFix supprimé
Removed the Wine/Proton DLL settings for rotk.exe = Paramètres DLL Wine/Proton de rotk.exe supprimés
cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q = cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q
2>nul & if not exist = 2>nul & if not exist
if not exist = if not exist
exit) = exit)
Inno Setup: App Path = Inno Setup: App Path
Install Dir = Install Dir
Install Path = Install Path
Folder = Folder
Path = Path
SOFTWARE\Electronic Arts = SOFTWARE\Electronic Arts
SOFTWARE\EA GAMES = SOFTWARE\EA GAMES
SOFTWARE\EA Games = SOFTWARE\EA Games
ROTK Fix is incomplete here: = ROTK Fix est incomplet ici :
is missing. Unzip the whole download again. = est manquant. Décompressez à nouveau tout le téléchargement.
That is already this folder. = C'est déjà ce dossier.
Windows needs administrator permission to change that folder. = Windows exige l'autorisation administrateur pour modifier ce dossier.
Could not write to that folder (error = Impossible d'écrire dans ce dossier (erreur
Could not copy = Impossible de copier
(is the game running?) = (le jeu est-il en cours d'exécution ?)
Could not copy ROTKFix\ = Impossible de copier ROTKFix\
(error = (erreur
Could not copy ROTKFix\mods\ = Impossible de copier ROTKFix\mods\
ROTK Fix = ROTK Fix
The Return of the King  -  Xbox = The Return of the King  -  Xbox
The Two Towers  -  Xbox = The Two Towers  -  Xbox
The Fellowship of the Ring  -  Xbox = The Fellowship of the Ring  -  Xbox
Unknown game = Jeu inconnu
US = US
Japanese = japonaise
European = européenne
non-US = non US
MICROSOFT*XBOX*MEDIA = MICROSOFT*XBOX*MEDIA
Worlds = Worlds
Data = Data
Game = Game
[Games] = [Games]
Game = = Game =
Choose your Xbox disc image = Choisir votre image disque Xbox
Xbox disc image (*.iso, *.xiso) = Image disque Xbox (*.iso, *.xiso)
All files = Tous les fichiers
/Shagg88/Athelas/releases/latest = /Shagg88/Athelas/releases/latest
Athelas launcher = Launcher Athelas
/releases/tag/ = /releases/tag/
GET = GET
Windows doesn't let Athelas change its own folder. Download the update from its page instead. = Windows ne permet pas à Athelas de modifier son propre dossier. Téléchargez plutôt la mise à jour depuis sa page.
/Shagg88/Athelas/releases/download/ = /Shagg88/Athelas/releases/download/
/Athelas- = /Athelas-
/Shagg88/Athelas/releases/tag/ = /Shagg88/Athelas/releases/tag/
The update's checksum couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = La somme de contrôle de la mise à jour est introuvable. Réessayez plus tard, ou téléchargez-la depuis sa page.
The download didn't finish. Check the internet connection and try again. = Le téléchargement n'a pas abouti. Vérifiez la connexion Internet et réessayez.
The download was damaged (its checksum doesn't match). Try again. = Le téléchargement est endommagé (sa somme de contrôle ne correspond pas). Réessayez.
The update couldn't be opened. = Impossible d'ouvrir la mise à jour.
The update couldn't be unpacked ( = Impossible de décompresser la mise à jour (
Couldn't write = Impossible d'écrire
Couldn't replace = Impossible de remplacer
(is a game still running?). = (un jeu est-il encore en cours d'exécution ?).
The update couldn't start. = Impossible de lancer la mise à jour.
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion = SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
%lu.%lu.%lu = %lu.%lu.%lu
Windows = Windows
, Wine = , Wine
(%u MB, vendor %04X device %04X = (%u Mo, fabricant %04X périphérique %04X
, driver %u.%u.%u.%u = , pilote %u.%u.%u.%u
Windows: = Windows :
Processor: = Processeur :
(%lu threads, %s)r = (%lu threads, %s)r
Memory: %.1f GB (%.1f GB free)r = Mémoire : %.1f Go (%.1f Go libres)r
Display: %dx%d at %d Hz%s, highest %d Hz = Écran : %dx%d à %d Hz%s, maximum %d Hz
(main) = (principal)
Display scale: %u%%r = Mise à l'échelle : %u%%r
%USERPROFILE% = %USERPROFILE%
/Users/ = /Users/
/Users/%USERNAME% = /Users/%USERNAME%
/home/ = /home/
/home/%USERNAME% = /home/%USERNAME%
bytes of the log left out here ...]r\nr = octets du journal omis ici ...]r\nr
Athelas reports = Rapports Athelas
Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip = Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip
The report file couldn't be created in = Impossible de créer le fichier de rapport dans
About this PC.txt = About this PC.txt
The report couldn't be written (is the disk full?). = Impossible d'écrire le rapport (le disque est-il plein ?).
Data\Game\fro\fro03.scx = Data\Game\fro\fro03.scx
UI\stills1.BFF = UI\stills1.BFF
UI\stills2.BFF = UI\stills2.BFF
UI\stills3.BFF = UI\stills3.BFF
UI\stills4.BFF = UI\stills4.BFF
UI\mainmenu.BFF = UI\mainmenu.BFF
UI\options.BFF = UI\options.BFF
The port didn't answer (--version, exit = Le portage n'a pas répondu (--version, code de sortie
The port didn't list its settings (exit = Le portage n'a pas listé ses paramètres (code de sortie
The port's settings list couldn't be read. = Impossible de lire la liste des paramètres du portage.
The port listed no settings. = Le portage n'a listé aucun paramètre.
Could not start = Impossible de lancer
ROTK Fix Launcher = Launcher ROTK Fix
There are no saves in = Il n'y a aucune sauvegarde dans
The backup couldn't be made at = Impossible de créer la copie dans
Couldn't read = Impossible de lire
(is the game still running?) = (le jeu est-il encore en cours d'exécution ?)
The backup didn't check out ( = La copie n'a pas passé la vérification (
The backup couldn't be read back = Impossible de relire la copie
The backup couldn't be written = Impossible d'écrire la copie
That file isn't a zip Athelas can read. = Ce fichier n'est pas un zip lisible par Athelas.
The zip has a file outside its own folders ( = Le zip contient un fichier en dehors de ses propres dossiers (
): not used. = ) : non utilisé.
The zip is empty. = Le zip est vide.
- before restore = - before restore
The current saves couldn't be backed up first, so nothing was changed: = Impossible de copier d'abord les sauvegardes actuelles, rien n'a donc été modifié :
The saves folder couldn't be set aside (is the game still running?). Nothing was changed. = Impossible de mettre de côté le dossier des sauvegardes (le jeu est-il encore en cours d'exécution ?). Rien n'a été modifié.
. Your saves were left as they were. = . Vos sauvegardes sont restées inchangées.
There are no saved shaders to clear. = Il n'y a aucun shader enregistré à vider.
The shader folder couldn't be renamed (is the game still running?). = Impossible de renommer le dossier des shaders (le jeu est-il encore en cours d'exécution ?).
r\nStarted: = r\nDémarré :
r\nEnded: = r\nTerminé :
r\nPlayed: = r\nDurée de jeu :
r\nExit code: = r\nCode de sortie :
r\nProgram: = r\nProgramme :
r\nArguments: = r\nArguments :
data/ = data/
This zip has no Data folder and no .dll, so it isn't a mod Athelas knows how to add. = Ce zip n'a ni dossier Data ni .dll : ce n'est pas un mod qu'Athelas sait ajouter.
Nothing in the zip could be used. = Rien dans le zip n'a pu être utilisé.
Refresh rate = Fréquence de rafraîchissement
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. 0 is the highest the screen offers. = Utilisé uniquement en plein écran. Les modes sans bordure et fenêtré utilisent la fréquence du bureau. 0 correspond au maximum proposé par l'écran.
The size of the picture on screen, with height. 0 uses the screen's own size. = La taille de l'image à l'écran, avec la hauteur. 0 utilise la taille native de l'écran.
The size of the picture on screen, with width. 0 uses the screen's own size. = La taille de l'image à l'écran, avec la largeur. 0 utilise la taille native de l'écran.
The game is drawn at this share of the screen's size, then fitted to it. Above 100% gives a cleaner, sharper picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. 100% is the screen's own size. = Le jeu est rendu à cette proportion de la taille de l'écran, puis ajusté à celui-ci. Au-delà de 100%, l'image est plus propre et plus nette (suréchantillonnage) mais plus lente ; en dessous de 100%, c'est plus rapide mais plus flou. 100% correspond à la taille native de l'écran.
50% = 50%
75% = 75%
100% (screen's own) = 100% (native de l'écran)
125% = 125%
150% = 150%
200% (supersampling) = 200% (suréchantillonnage)
250% (supersampling) = 250% (suréchantillonnage)
300% (supersampling) = 300% (suréchantillonnage)
Smooths jagged edges (MSAA). Higher costs speed, most of all with a high render resolution. = Lisse les bords crénelés (MSAA). Plus c'est élevé, plus c'est lent, surtout avec une résolution de rendu élevée.
2x = 2x
4x = 4x
8x = 8x
Upscaler = Upscaler
Draws the game smaller and rebuilds a sharp, smooth picture from several frames: faster, and it smooths jagged edges as well. FSR works on any graphics card (FSR 4 on the newest AMD ones); DLSS needs an NVIDIA RTX card. Replaces Render resolution and Anti-aliasing while on. DLSS takes effect at the next start. = Rend le jeu en plus petit et reconstruit une image nette et lisse à partir de plusieurs images : plus rapide, et lisse aussi les bords crénelés. FSR fonctionne sur toutes les cartes graphiques (FSR 4 sur les AMD les plus récentes) ; DLSS nécessite une carte NVIDIA RTX. Remplace Résolution de rendu et Anticrénelage lorsqu'il est actif. DLSS prend effet au prochain démarrage.
AMD FSR = AMD FSR
NVIDIA DLSS = NVIDIA DLSS
Upscaler quality = Qualité de l'upscaler
How much smaller the game is drawn for the upscaler. Native draws it at full size and only smooths it (DLAA with DLSS); Quality is the best balance; Performance and Ultra performance are fastest but softer. = À quel point le jeu est rendu en plus petit pour l'upscaler. Natif le rend en taille réelle et le lisse seulement (DLAA avec DLSS) ; Qualité offre le meilleur équilibre ; Performance et Ultra performance sont les plus rapides mais plus flous.
Native = Natif
Performance = Performance
Ultra performance = Ultra performance
16x = 16x
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. 0.00 is the game's own. = Affiche les textures en haute définition plus tôt. Trop élevé, cela peut scintiller. 0.00 correspond à la valeur du jeu.
At high resolutions the game's textures show their full, raw detail (lava, rock and water look grainier than on a TV). This draws them at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as you remember them. Menus and the HUD are not changed. = Aux hautes résolutions, les textures du jeu montrent tout leur détail brut (la lave, la roche et l'eau paraissent plus granuleuses que sur une TV). Ceci les affiche au niveau de détail utilisé par la Xbox à sa propre résolution : plus doux, comme dans vos souvenirs. Les menus et le HUD ne sont pas modifiés.
Menu pictures, icons and text that the game draws unfiltered are upscaled smoothly instead of turning into blocks at higher render resolutions. Off: as the game draws them. = Les images de menu, icônes et textes que le jeu affiche sans filtrage sont agrandis en douceur au lieu de devenir pixelisés aux résolutions de rendu élevées. Désactivé : comme le jeu les affiche.
1.00 is the game's own picture. Higher lifts dark scenes and caves without washing out white. = 1.00 correspond à l'image du jeu. Plus élevé éclaircit les scènes sombres et les grottes sans délaver le blanc.
For HDR screens with Windows HDR on: fire, sky and lights shine brighter. The game was made for normal screens, so this brightens what it drew rather than adding detail. On other screens the picture stays as it is. = Pour les écrans HDR avec le HDR de Windows activé : le feu, le ciel et les lumières brillent davantage. Le jeu a été conçu pour des écrans normaux : cela éclaircit ce qu'il affiche sans ajouter de détail. Sur les autres écrans, l'image reste inchangée.
Shows more at the sides. Off keeps the original 4:3 picture, with bars at the sides. = Montre davantage sur les côtés. Désactivé : garde l'image 4:3 d'origine, avec des bandes sur les côtés.
Fit: the movies fill a wide screen with correct proportions (the black bars above and below the film are cut off).\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen.\n4:3: the movie as on the console, with bars at the sides.\nZoom: as Fit, and the movies made for a 4:3 screen fill a wide screen too, their top and bottom cut off. = Ajuster : les vidéos remplissent un écran large avec les bonnes proportions (les bandes noires au-dessus et en dessous du film sont coupées).\nÉtirer : toute l'image de la vidéo est étirée à l'écran.\n4:3 : la vidéo comme sur la console, avec des bandes sur les côtés.\nZoom : comme Ajuster, et les vidéos prévues pour un écran 4:3 remplissent aussi un écran large, le haut et le bas étant coupés.
4:3 = 4:3
Movie subtitles = Sous-titres des vidéos
Subtitles for the film clips, from subtitle files (.srt) in the subtitles folder beside the game, named as the movie (the log names each movie as it starts). The games have none of their own. = Sous-titres pour les séquences du film, à partir de fichiers de sous-titres (.srt) placés dans le dossier subtitles à côté du jeu, portant le nom de la vidéo (le journal indique le nom de chaque vidéo à son lancement). Les jeux n'en ont pas eux-mêmes.
The movies are only 640 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Les vidéos ne font que 640 x 480. Ceci les rend plus nettes à leur taille de pixel d'origine avant leur étirement à l'écran, pour des visages et des contours plus précis. 0 les affiche comme le jeu l'a toujours fait.
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. = Le jeu a été conçu pour 30 sur Xbox. Les valeurs plus élevées gardent une vitesse de jeu normale ; les vidéos gardent leur propre rythme.
30 fps = 30 fps
60 fps = 60 fps
90 fps = 90 fps
120 fps = 120 fps
144 fps = 144 fps
165 fps = 165 fps
180 fps = 180 fps
240 fps = 240 fps
Go straight to the title screen at startup. = Aller directement à l'écran titre au démarrage.
How wide the camera sees while you play, as a share of the game's own (100). Wider shows more around Frodo but makes everything look further away. Cutscenes keep their own. = Largeur de vue de la caméra en jeu, par rapport à celle du jeu (100). Plus large montre davantage autour de Frodon mais fait paraître tout plus éloigné. Les cinématiques gardent la leur.
Sharper text = Texte plus net
The game's text (menus, hints, dialogue, the quest journal) drawn at three times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = Le texte du jeu (menus, astuces, dialogues, journal de quête) affiché à trois fois sa taille, pour rester net aux hautes résolutions. Lu au démarrage.
Button pictures = Images des boutons
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with when the game starts. = Les boutons de manette affichés dans les astuces et menus du jeu. Auto suit la manette utilisée au démarrage du jeu.
Auto = Auto
PlayStation = PlayStation
Invert camera up/down = Inverser l'axe vertical de la caméra
Reverses up and down on the controller's right stick, which moves the camera. For players used to inverted camera controls. = Inverse le haut et le bas du stick droit de la manette, qui déplace la caméra. Pour les joueurs habitués aux commandes de caméra inversées.
Invert camera left/right = Inverser l'axe horizontal de la caméra
Reverses left and right on the controller's right stick, which moves the camera. = Inverse la gauche et la droite du stick droit de la manette, qui déplace la caméra.
Damage you take = Dégâts subis
How hard enemies hit you, as a share of the game's own (100). Lower is easier. = La force des coups ennemis, par rapport à celle du jeu (100). Plus bas, c'est plus facile.
Damage enemies take = Dégâts infligés
How hard your hits and shots are on enemies, as a share of the game's own (100). Higher is easier. = La force de vos coups et tirs sur les ennemis, par rapport à celle du jeu (100). Plus haut, c'est plus facile.
Combat Test (unused developer arenas) = Combat Test (arènes de développement inutilisées)
Left in the game but never switched on: in Bilbo's room in Rivendell, a choice of Frodo, Aragorn or Gandalf takes you to one of three test arenas with their own enemies. Their exits lead back to Bilbo's room. = Présent dans le jeu mais jamais activé : dans la chambre de Bilbon à Fondcombe, un choix entre Frodon, Aragorn ou Gandalf vous emmène dans l'une des trois arènes de test, avec leurs propres ennemis. Leurs sorties ramènent à la chambre de Bilbon.
New game starts at = Nouvelle partie au début de
The game has no chapter select: this starts a new game at the beginning of a later chapter instead of Bag End, to replay it. Items and quest steps from the chapters skipped are not given. Saved games are not affected. = Le jeu n'a pas de sélection de chapitre : ceci commence une nouvelle partie au début d'un chapitre ultérieur au lieu de Cul-de-Sac, pour le rejouer. Les objets et étapes de quête des chapitres sautés ne sont pas donnés. Les parties sauvegardées ne sont pas affectées.
The Shire (the game's own start) = La Comté (le début du jeu)
The Old Forest = La Vieille Forêt
Bree = Bree
Weathertop = Mont Venteux
Rivendell = Fondcombe
Moria = Moria
Lothlórien = Lothlórien
The River Anduin = Le fleuve Anduin
Infinite health = Santé infinie
The game's own secret code (Y A X B A Y): health never runs out. = Le code secret du jeu (Y A X B A Y) : la santé ne s'épuise jamais.
Infinite spirit = Esprit infini
The game's own secret code (X Y A X B X): spirit never runs out. = Le code secret du jeu (X Y A X B X) : l'esprit ne s'épuise jamais.
Infinite ammunition = Munitions infinies
The game's own secret code (X B Y A X B): arrows, stones and other ammunition never run out. = Le code secret du jeu (X B Y A X B) : les flèches, pierres et autres munitions ne s'épuisent jamais.
Infinite Ring = Anneau infini
The game's own secret code (Y B A B Y X): Frodo can wear the Ring without limit. = Le code secret du jeu (Y B A B Y X) : Frodon peut porter l'Anneau sans limite.
Game text language = Langue du texte du jeu
The game's menus, hints, item descriptions, quest journal and dialogue text in another language (our own translation). The voices stay English. = Les menus, astuces, descriptions d'objets, journal de quête et dialogues du jeu dans une autre langue (traduction faite par nos soins). Les voix restent en anglais.
English (the game's own) = English (langue du jeu)
Русский = Русский
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Affiche des images plus nettes ou refaites issues de packs de textures. Un pack se place dans son propre dossier dans textures\replace ; supprimez le dossier pour revenir aux images d'origine.
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Pour créer des packs de textures : chaque image utilisée par le jeu est enregistrée en PNG dans textures\dump pendant que vous jouez. Les niveaux chargent un peu plus lentement la première fois. Désactivez-le quand vous avez ce qu'il vous faut.
How far a stick must move before it counts, in % of its travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox; raise it if your character drifts. = Distance qu'un stick doit parcourir avant d'être pris en compte, en % de sa course. 0 laisse faire le jeu, comme sur Xbox ; augmentez-la si votre personnage dérive.
How far the triggers must be pulled to count as pressed, in % of their travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox. = Distance à laquelle les gâchettes doivent être enfoncées pour compter comme pressées, en % de leur course. 0 laisse faire le jeu, comme sur Xbox.
Co-op host address = Adresse de l'hôte coop
Also looks for a co-op host at this address, past the local network. Empty searches the local network only. = Cherche aussi un hôte coop à cette adresse, au-delà du réseau local. Vide : recherche sur le réseau local uniquement.
Attack = Attaque
The button on your controller that does this. As on the Xbox by default (the Xbox's Black and White buttons are the bumpers). = Le bouton de votre manette qui effectue cette action. Par défaut comme sur Xbox (les boutons Black et White de la Xbox sont les gâchettes hautes).
Left stick click = Clic du stick gauche
Crouch = S'accroupir
Jump = Sauter
Use Belt Item = Utiliser l'objet de ceinture
Switch Weapons / Tools = Changer d'arme / d'outil
Target Left = Cible à gauche
Target Right = Cible à droite
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them, so pressing buttons in another program does nothing here. = Les manettes contrôlent toujours le jeu quand une autre fenêtre est au premier plan. Désactivé : seule la fenêtre au premier plan les reçoit, donc appuyer sur des boutons dans un autre programme n'a aucun effet ici.
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on a Windows on ARM PC; read at start. = Les threads du jeu se relaient sur un seul cœur de processeur, comme sur Xbox, au lieu de tourner en parallèle. Un peu plus lent. À essayer si le jeu plante au hasard sur un PC Windows sur ARM ; lu au démarrage.
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The list is on the in-game menu (F10) and in the launcher. = Une notification dans le coin de l'écran quand vous obtenez un succès. La liste se trouve dans le menu en jeu (F10) et dans le launcher.
How far a mouse movement turns the aim, in % (100 is the default). = Ampleur de la rotation de la visée pour un mouvement de souris, en % (100 par défaut).
The keys that do this, comma separated ("Mouse1, Enter"); empty for none. = Les touches qui effectuent cette action, séparées par des virgules (« Mouse1, Enter ») ; vide pour aucune.
Start (pause) = Start (pause)
D-pad up = D-pad haut
D-pad down = D-pad bas
D-pad left = D-pad gauche
D-pad right = D-pad droite
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. In fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = Le jeu a été conçu pour 30 sur Xbox. Les valeurs plus élevées gardent une vitesse de jeu normale ; les vidéos gardent leur propre rythme. En plein écran, l'écran passe à la fréquence correspondante. En mode sans bordure et fenêtré, les valeurs qui divisent exactement la fréquence de l'écran sont les plus fluides.
With widescreen correction on, the health bar and counters sit at the edges of the wide picture instead of in the 4:3 middle. = Avec la correction écran large, la barre de vie et les compteurs se placent aux bords de l'image large plutôt qu'au centre en 4:3.
How wide the camera sees, as a share of the game's own (100). Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Largeur de vue de la caméra, par rapport à celle du jeu (100). Plus large montre davantage de la bataille mais fait paraître les personnages plus éloignés.
Smooth leaf edges = Bords des feuillages lissés
With anti-aliasing on, smooths the edges of leaves, grass and fences. = Avec l'anticrénelage activé, lisse les bords des feuilles, de l'herbe et des clôtures.
The game's text (menus, hints, subtitles, the scores) redrawn at four times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = Le texte du jeu (menus, astuces, sous-titres, scores) redessiné à quatre fois sa taille, pour rester net aux hautes résolutions. Lu au démarrage.
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with. = Les boutons de manette affichés dans les astuces et menus du jeu. Auto suit la manette utilisée.
How hard enemies hit you and your allies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = La force des coups ennemis sur vous et vos alliés, par rapport à la difficulté choisie (100). Plus bas, c'est plus facile.
How hard you and your allies hit enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Higher is easier. = La force de vos coups et de ceux de vos alliés sur les ennemis, par rapport à la difficulté choisie (100). Plus haut, c'est plus facile.
Kill points = Points de mise à mort
Shows the points each killing blow earns after its rating ("Excellent +150"), as The Return of the King does. Off: as the game shows it. = Affiche les points gagnés par chaque coup fatal après son évaluation (« Excellent +150 »), comme dans The Return of the King. Désactivé : comme le jeu l'affiche.
Every level, Isildur and the extras can be chosen from the start, as once the game is beaten. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Chaque niveau, Isildur et les bonus peuvent être choisis dès le départ, comme une fois le jeu terminé. Votre progression sauvegardée n'est pas modifiée : le désactiver n'affiche plus que ce que vous avez obtenu.
In a level you've already completed, the level select offers every hero, Isildur too, as it does once the game is beaten. A level not completed yet keeps the game's choice; the Prologue and Weathertop keep the hero the game gives them. = Dans un niveau déjà terminé, la sélection des niveaux propose tous les héros, Isildur compris, comme une fois le jeu fini. Un niveau pas encore terminé garde le choix du jeu ; le Prologue et le Mont Venteux gardent le héros imposé par le jeu.
The game's menus, prompts and descriptions translated at the bottom of the screen, as the game shows them. The game's own text stays as it is. = Les menus, messages et descriptions du jeu traduits en bas de l'écran, tels que le jeu les affiche. Le texte du jeu lui-même reste inchangé.
The game's own secret code: enemies can't hurt you. = Le code secret du jeu : les ennemis ne peuvent pas vous blesser.
The game's own secret code: every attack is a devastating one. = Le code secret du jeu : chaque attaque est dévastatrice.
The game's own secret code: arrows and throwing weapons never run out. = Le code secret du jeu : les flèches et armes de jet ne s'épuisent jamais.
Slow motion = Ralenti
The game's own secret code: the game runs in slow motion. = Le code secret du jeu : le jeu tourne au ralenti.
Every movie can be skipped with the controller, including the opening logos. = Chaque vidéo peut être passée avec la manette, y compris les logos d'ouverture.
Speed Attack / Fire = Attaque rapide / Tir
Knock Back = Repousser
Fierce Attack = Attaque féroce
Jump Back = Saut arrière
Xbox White = Xbox White
Ranged Weapon = Arme à distance
Killing Move = Coup fatal
Go straight to the title screen at startup. (The very first start, without a saved game, opens with the Helm's Deep film, whose first seconds are the logos: Skip any video lets you skip it.) = Aller directement à l'écran titre au démarrage. (Le tout premier démarrage, sans partie sauvegardée, s'ouvre sur la vidéo du Gouffre de Helm, dont les premières secondes sont les logos : Passer toutes les vidéos permet de la passer.)
On the console the opening logos can't be skipped and each story movie only after you have seen it once. This lets a button press skip any of them. = Sur la console, les logos d'ouverture ne peuvent pas être passés et chaque vidéo de l'histoire seulement après l'avoir vue une fois. Ceci permet de toutes les passer d'une pression sur un bouton.
Draw distance = Distance d'affichage
How far the camera sees, as a share of the game's own (100); the fog moves out with it. = Jusqu'où voit la caméra, par rapport à la valeur du jeu (100) ; le brouillard recule en conséquence.
With widescreen on, the HUD keeps its shape and the health bar and counters sit at the edges of the wide picture. Off, the HUD is stretched to fill it, as on PC. = Avec l'écran large, le HUD garde sa forme et la barre de vie et les compteurs se placent aux bords de l'image large. Désactivé : le HUD est étiré pour la remplir, comme sur PC.
Text drawn from the PC version's larger fonts, and the title and main menu pictures from its larger copies, so they stay sharp at high resolutions. Needs the PC version's Data folder beside ROTKFix.ini. = Texte issu des polices plus grandes de la version PC, et images de l'écran titre et du menu principal issues de ses versions plus grandes, pour rester nets aux hautes résolutions. Nécessite le dossier Data de la version PC à côté de ROTKFix.ini.
TV-safe border = Marge de sécurité TV
The console kept a black border round the picture for old TVs, which cut off the edges. Off, the picture fills the screen. = La console gardait une bordure noire autour de l'image pour les anciennes TV, qui en coupaient les bords. Désactivé : l'image remplit l'écran.
Which controller's buttons the game's hints show. Auto follows the controller you play with. = Les boutons de manette affichés dans les astuces du jeu. Auto suit la manette utilisée.
A second controller plays as player 2 in co-op. Off: only the first controller is read, so a second one (or a program that adds a pretend one) can't take over player 2. = Une deuxième manette contrôle le joueur 2 en coop. Désactivé : seule la première manette est lue, pour qu'une deuxième (ou un programme qui en simule une) ne puisse pas prendre le contrôle du joueur 2.
How hard enemies hit you, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = La force des coups ennemis, par rapport à la difficulté choisie (100). Plus bas, c'est plus facile.
How hard your hits are on enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. Higher is easier. = La force de vos coups sur les ennemis, par rapport à la difficulté choisie (100). Les combats entre autres personnages, comme vos alliés et leurs ennemis, restent inchangés. Plus haut, c'est plus facile.
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Chaque niveau, y compris le niveau secret, et chaque personnage peuvent être choisis dès le départ, comme dans les versions de développement du jeu. Votre progression sauvegardée n'est pas modifiée : le désactiver n'affiche plus que ce que vous avez obtenu.
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level not completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. = Dans un niveau déjà terminé, la sélection des personnages propose tous les héros, comme le fait le jeu une fois fini. Un niveau pas encore terminé garde le choix du jeu, et le Gouffre de Helm reste celui de Gandalf.
Éowyn instead of Faramir = Éowyn au lieu de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly. = Éowyn prend la place de Faramir : son portrait et son nom à la sélection des personnages, son visage dans le HUD, et elle dans chaque niveau où il est jouable, avec ses mouvements, combos, arc et améliorations. Créée à partir de son propre modèle au démarrage du jeu (quelques secondes de plus). Elle n'a pas de voix propre et se bat donc en silence.
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. = Les menus, messages et répliques du jeu traduits en bas de l'écran, à la place des sous-titres anglais du jeu. Le texte du jeu lui-même reste inchangé.
The game's own secret code: its Perfect Mode. = Le code secret du jeu : son Mode parfait.
Speed Attack = Attaque rapide
Physical Attack = Attaque physique
Ranged Attack = Attaque à distance
PLAY = JOUER
Athelas' language = Langue d'Athelas
Windows' language = Langue de Windows
You can change it later under This window, on any game's page. = Vous pourrez la changer plus tard dans « Cette fenêtre », sur la page de n'importe quel jeu.
Athelas' own language. The games' languages are on their Gameplay tabs.\nTranslations are written by the project; corrections are welcome on GitHub (the lang folder). = La langue d'Athelas. Les langues des jeux sont dans leurs onglets Gameplay.\nLes traductions sont faites par le projet ; les corrections sont bienvenues sur GitHub (dossier lang).
◀ ▶  choose  ·  LB / RB: Play or Settings  ·  A: press  ·  Y: box art = ◀ ▶  choisir  ·  LB / RB: Jouer ou Paramètres  ·  A: appuyer  ·  Y: jaquettes
◀ ▶  choose  ·  L1 / R1: Play or Settings  ·  Cross: press  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  choisir  ·  L1 / R1: Jouer ou Paramètres  ·  Cross: appuyer  ·  Triangle: jaquettes
◀ ▶  choose  ·  L / R: Play or Settings  ·  B: press  ·  X: box art = ◀ ▶  choisir  ·  L / R: Jouer ou Paramètres  ·  B: appuyer  ·  X: jaquettes
LT + RT: fullscreen = LT + RT: plein écran
L2 + R2: fullscreen = L2 + R2: plein écran
ZL + ZR: fullscreen = ZL + ZR: plein écran
F11: fullscreen = F11: plein écran
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