# Athelas - Español
Game art and my pictures = Arte del juego y mis imágenes
Game art = Arte del juego
My pictures = Mis imágenes
None = Ninguno
PC version only. = Solo versión de PC.
Settings saved = Ajustes guardados
Screen = Pantalla
Monitor = Monitor
Which screen the game runs on. = En qué pantalla se ejecuta el juego.
%d: %s%s  (%dx%d @ %d Hz) = %d: %s%s  (%dx%d a %d Hz)
, main = , principal
Borderless = Sin bordes
Fullscreen = Pantalla completa
Windowed = Ventana
Display mode = Modo de pantalla
Borderless: fills the screen and switches instantly with Alt-Tab (recommended).\nFullscreen: the screen switches to the chosen resolution and refresh rate.\nWindowed: a normal window you can move around. = Sin bordes: llena la pantalla y cambia al instante con Alt-Tab (recomendado).\nPantalla completa: la pantalla cambia a la resolución y frecuencia elegidas.\nVentana: una ventana normal que puedes mover.
Resolution = Resolución
Only resolutions your monitor supports are listed.\nIn fullscreen, sizes marked "supersampling" are larger than your screen: the game is drawn at that size and your graphics driver shrinks it down for a cleaner, sharper picture. They appear when NVIDIA DSR/DLDSR or AMD VSR is turned on in the driver's control panel. = Solo se muestran las resoluciones que admite tu monitor.\nEn pantalla completa, los tamaños marcados como "supermuestreo" son mayores que tu pantalla: el juego se dibuja a ese tamaño y el controlador gráfico lo reduce para una imagen más limpia y nítida. Aparecen cuando NVIDIA DSR/DLDSR o AMD VSR están activados en el panel de control del controlador.
%d x %d  (screen) = %d x %d  (pantalla)
(supersampling) = (supermuestreo)
32:9 super ultrawide = 32:9 super ultrapanorámico
21:9 ultrawide = 21:9 ultrapanorámico
Window sizes = Tamaños de ventana
(screen's own) = (propia de la pantalla)
- the most this game can use = - lo máximo que puede usar este juego
The game is drawn at this share of the resolution above, then fitted to the screen. Above 100% gives a cleaner, steadier picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. = El juego se dibuja a esta proporción de la resolución de arriba y luego se ajusta a la pantalla. Más del 100% ofrece una imagen más limpia y estable (supermuestreo) y cuesta rendimiento; menos del 100% es más rápido pero más borroso.
In fullscreen, anything but 100% is shown borderless on the same screen. = En pantalla completa, cualquier valor distinto del 100% se muestra sin bordes en la misma pantalla.
Render resolution = Resolución de renderizado
Shown borderless at this render resolution: fullscreen can't scale the picture. = Se muestra sin bordes a esta resolución de renderizado: la pantalla completa no puede escalar la imagen.
In fullscreen this only works at the screen's own resolution and refresh rate; otherwise the game stays at 100%%. = En pantalla completa esto solo funciona a la resolución y frecuencia propias de la pantalla; si no, el juego se queda al 100%%.
Smoothness = Fluidez
V-Sync = V-Sync
Prevents tearing. The frame rate can't go above the screen's refresh rate. = Evita el tearing. La tasa de fotogramas no puede superar la frecuencia de la pantalla.
Frame rate = Tasa de fotogramas
The Xbox game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = El juego de Xbox se hizo para 30. Las tasas más altas se juegan a velocidad normal.\nEn pantalla completa, la pantalla cambia a la frecuencia correspondiente. Sin bordes y en ventana, las tasas que dividen exactamente la frecuencia de tu pantalla son las más fluidas.
The game was made for 60. Higher rates were tested and play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = El juego se hizo para 60. Las tasas más altas se han probado y se juegan a velocidad normal.\nEn pantalla completa, la pantalla cambia a la frecuencia correspondiente. Sin bordes y en ventana, las tasas que dividen exactamente la frecuencia de tu pantalla son las más fluidas.
%d fps%s = %d fps%s
(original) = (original)
%d fps = %d fps
Above this screen's %d Hz - the game will run at %d fps. = Supera los %d Hz de esta pantalla: el juego irá a %d fps.
Screen will run at %d Hz. = La pantalla irá a %d Hz.
Your screen runs at %d Hz; %d fps won't divide evenly into it, so motion may be slightly uneven. = Tu pantalla va a %d Hz; %d fps no la divide exactamente, así que el movimiento puede ser algo irregular.
Your screen runs at %d Hz - %d fps fits it evenly. = Tu pantalla va a %d Hz: %d fps encaja exactamente.
Frame rate counter = Contador de fotogramas
Shows the frames per second in the top right corner of the screen. = Muestra los fotogramas por segundo en la esquina superior derecha de la pantalla.
Shows the frames per second in the top left corner of the screen (with the Vulkan renderer, the default). = Muestra los fotogramas por segundo en la esquina superior izquierda de la pantalla (con el renderizador Vulkan, el predeterminado).
In the background = En segundo plano
Pause in the background = Pausar en segundo plano
The game stops, picture and sound, while another window is in front (Alt-Tab), and carries on where it was when you come back. = El juego se detiene, imagen y sonido, mientras otra ventana está delante (Alt-Tab), y sigue donde estaba al volver.
Mute in the background = Silenciar en segundo plano
No sound while another window is in front; the game keeps running. = Sin sonido mientras otra ventana está delante; el juego sigue en marcha.
Controller in the background = Mando en segundo plano
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them. = Los mandos siguen controlando el juego mientras otra ventana está delante. Desactivado: solo los recibe la ventana de delante.
Quality = Calidad
Original = Original
Balanced = Equilibrada
High = Alta
Ultra = Ultra
Custom = Personalizada
Preset = Preajuste
Original: as it looked in 2003, no anti-aliasing or filtering.\nBalanced: light anti-aliasing and filtering, for older graphics cards.\nHigh: 4x anti-aliasing, sharp textures.\nUltra: 8x anti-aliasing and stronger sharpening. Heavy: at 1440p and above it can\nstutter in foggy scenes above about 120 fps - use High for 144-240 fps.\nCustom: shown when you change individual settings. = Original: como se veía en 2003, sin antialiasing ni filtrado.\nEquilibrada: antialiasing y filtrado ligeros, para tarjetas gráficas antiguas.\nAlta: antialiasing 4x, texturas nítidas.\nUltra: antialiasing 8x y más nitidez. Exigente: a 1440p o más puede\ntener tirones en escenas con niebla por encima de unos 120 fps; usa Alta para 144-240 fps.\nPersonalizada: se muestra cuando cambias ajustes individuales.
Image = Imagen
Your graphics driver's Vulkan is too old for the Vulkan renderer (DXVK needs Vulkan 1.3), so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. A newer graphics driver may fix this. = El Vulkan de tu controlador gráfico es demasiado antiguo para el renderizador Vulkan (DXVK necesita Vulkan 1.3), así que el juego usa el Direct3D 8 de Windows y las opciones en gris no pueden funcionar. Un controlador gráfico más reciente puede solucionarlo.
No Vulkan graphics driver was found, so the game uses Windows' own Direct3D 8 and the greyed-out options can't work. Installing your graphics card maker's latest driver may fix this. = No se encontró ningún controlador gráfico Vulkan, así que el juego usa el Direct3D 8 de Windows y las opciones en gris no pueden funcionar. Instalar el controlador más reciente del fabricante de tu tarjeta gráfica puede solucionarlo.
Off = Desactivado
Anti-aliasing = Antialiasing
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy at high frame rates;\n4x looks almost the same. = Suaviza los bordes dentados (MSAA). 8x es exigente a tasas de fotogramas altas;\n4x se ve casi igual.
Texture filtering = Filtrado de texturas
Anisotropic filtering: keeps ground and walls sharp at a distance. = Filtrado anisotrópico: mantiene nítidos el suelo y las paredes a distancia.
Texture sharpness = Nitidez de texturas
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. = Muestra las texturas con más detalle antes. Demasiado alto puede parpadear.
Game default = Predeterminado del juego
Sharpening = Enfoque
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare.\nThe HUD and menu pictures are sharpened to match your resolution automatically. = Imagen más nítida. 0 lo desactiva. Mientras juegas, [ lo activa y desactiva para comparar.\nEl HUD y las imágenes de los menús se enfocan automáticamente según tu resolución.
Sharper text and menus = Texto y menús más nítidos
Needs the PC version: it uses the PC game's fonts and menu pictures (Data\Game\GlobScen.scw and Data\Game\fro\fro03.scw in this folder). = Necesita la versión de PC: usa las fuentes y las imágenes de menú del juego de PC (Data\Game\GlobScen.scw y Data\Game\fro\fro03.scw en esta carpeta).
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts, and the title and main menu backgrounds with the PC's larger pictures. = Dibuja el texto del juego con las fuentes más grandes y nítidas de la versión de PC, y los fondos del título y del menú principal con las imágenes más grandes del PC.
Draws the game's text with the PC version's larger, sharper fonts. (The PC's menu pictures, Data\Game\fro\fro03.scw, weren't found, so the menus stay as on the Xbox.) = Dibuja el texto del juego con las fuentes más grandes y nítidas de la versión de PC. (No se encontraron las imágenes de menú del PC, Data\Game\fro\fro03.scw, así que los menús quedan como en Xbox.)
Film = Cine
Vivid = Vívido
Dark fantasy = Fantasía oscura
Colour look = Estilo de color
Original: the game's own colours.\nFilm: richer contrast, cool shadows and warm highlights.\nVivid: stronger colour.\nDark fantasy: cooler and moodier, with less colour.\nWhile playing, ] switches between them. = Original: los colores propios del juego.\nCine: más contraste, sombras frías y luces cálidas.\nVívido: color más intenso.\nFantasía oscura: más frío y sombrío, con menos color.\nMientras juegas, ] cambia entre ellos.
Look strength = Intensidad del estilo
How strongly the colour look is applied. = Con qué intensidad se aplica el estilo de color.
Brightness = Brillo
Added on top of the game's own Gamma option, which now also works in borderless. = Se suma a la opción de gamma propia del juego, que ahora también funciona sin bordes.
Game's own = Propio del juego
View = Vista
Widescreen correction = Corrección panorámica
Shows more at the sides instead of stretching the 4:3 picture. = Muestra más por los lados en lugar de estirar la imagen 4:3.
HUD at the screen edges = HUD en los bordes de la pantalla
With widescreen correction on: health bars and other HUD pieces sit at the screen's edges instead of in the middle 4:3 area. = Con la corrección panorámica activada: las barras de vida y otras partes del HUD se colocan en los bordes de la pantalla en lugar de en la zona central 4:3.
%.0f%s  (game's own) = %.0f%s  (propio del juego)
Field of view = Campo de visión
How wide the camera sees, in horizontal degrees. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Cuánto abarca la cámara, en grados horizontales. Más amplio muestra más de la batalla, pero los personajes parecen más lejanos.
Game detail = Detalle del juego
Low = Bajo
Shadows = Sombras
The game's own shadow setting. Low uses simple round shadows; High uses full character shadows. = El ajuste de sombras propio del juego. Bajo usa sombras redondas simples; Alto usa sombras completas de personajes.
Texture detail = Detalle de texturas
The game's own texture setting. Low uses smaller textures, for very old graphics cards. = El ajuste de texturas propio del juego. Bajo usa texturas más pequeñas, para tarjetas gráficas muy antiguas.
Medium = Medio
Effects = Efectos
The game's own special effects setting (fire, magic, sparks). = El ajuste de efectos especiales propio del juego (fuego, magia, chispas).
Alternate cameras = Cámaras alternativas
The game's own camera option: uses its alternative camera angles during play. = La opción de cámara propia del juego: usa sus ángulos de cámara alternativos durante la partida.
Texture packs = Packs de texturas
Use texture packs = Usar packs de texturas
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside ROTKFix\textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Muestra imágenes más nítidas o rehechas de packs de texturas. Cada pack va en su propia carpeta dentro de ROTKFix\textures\replace; quita la carpeta para volver a las imágenes originales.
Save game textures = Guardar texturas del juego
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in ROTKFix\textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Para crear packs de texturas: cada imagen que usa el juego se guarda como PNG en ROTKFix\textures\dump mientras juegas. Los niveles cargan un poco más lento la primera vez. Desactívalo cuando tengas lo que necesitas.
Textures folder = Carpeta de texturas
Opens ROTKFix\textures, where the replace and dump folders are. = Abre ROTKFix\textures, donde están las carpetas replace y dump.
Open folder = Abrir carpeta
Movies = Vídeos
Fit = Ajustar
Stretch = Estirar
Zoom = Zoom
Fit: cutscenes and the opening logos fill the width with correct proportions; the trailer is shown 4:3.\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen (thick bars, wider picture).\n4:3: every movie in its original frame with bars at the sides. = Ajustar: las cinemáticas y los logotipos iniciales llenan el ancho con las proporciones correctas; el tráiler se muestra en 4:3.\nEstirar: todo el fotograma del vídeo se estira a la pantalla (barras gruesas, imagen más ancha).\n4:3: cada vídeo en su encuadre original con barras a los lados.
Zoom: as Fit, and the trailer fills the width too, its top and bottom cut off. = Zoom: como Ajustar, y el tráiler también llena el ancho, con la parte superior e inferior recortadas.
Movie display = Visualización de vídeos
Sharper cutscenes = Cinemáticas más nítidas
The movies are only 512 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Los vídeos son de solo 512 x 480. Esto los enfoca a su propio tamaño de píxel antes de estirarlos a tu pantalla, para que caras y bordes se vean más nítidos. 0 los muestra como siempre los mostró el juego.
Skip any video = Saltar cualquier vídeo
Every movie can be skipped with Start, including cutscenes you have not seen yet. = Todos los vídeos se pueden saltar con Start, incluidas las cinemáticas que aún no has visto.
Skip opening logos = Saltar logotipos iniciales
PC version only. On Xbox the logos are the start of the Helm's Deep intro movie: turn on "Skip any video" and press Start to skip it. = Solo versión de PC. En Xbox, los logotipos son el comienzo del vídeo de introducción del Abismo de Helm: activa "Saltar cualquier vídeo" y pulsa Start para saltarlo.
Go straight to the menus at startup. = Ir directamente a los menús al iniciar.
Cutscene sound delay = Retraso del sonido de cinemáticas
Subtitles = Subtítulos
PC version only: on Xbox, subtitles are in the game's own options. = Solo versión de PC: en Xbox, los subtítulos están en las opciones propias del juego.
Windows on ARM = Windows en ARM
One processor core = Un núcleo de procesador
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on this PC. = Los hilos propios del juego se turnan en un núcleo del procesador, como en Xbox, en lugar de ejecutarse a la vez. Algo más lento. Pruébalo si el juego se cierra de forma aleatoria en este PC.
LB = LB
RB = RB
Back = Back
Start = Start
Left stick = Stick izquierdo
Right stick = Stick derecho
LT = LT
RT = RT
Cross = Cross
Circle = Circle
Square = Square
Triangle = Triangle
Share = Share
Options = Options
Minus = Menos
Plus = Más
ZL = ZL
ZR = ZR
Space = Espacio
Enter = Enter
Tab = Tab
Backspace = Retroceso
LShift = Mayús izq.
RShift = Mayús der.
LCtrl = Ctrl izq.
RCtrl = Ctrl der.
LAlt = Alt izq.
RAlt = Alt der.
Up = Arriba
Down = Abajo
Left = Izquierda
Right = Derecha
Insert = Insert
Delete = Supr
Home = Inicio
End = Fin
Equals = Igual
Comma = Coma
Period = Punto
Slash = Barra
Semicolon = Punto y coma
Apostrophe = Apóstrofo
Grave = Acento grave
Left mouse = Botón izquierdo
Right mouse = Botón derecho
Middle mouse = Botón central
Mouse 4 = Ratón 4
Mouse 5 = Ratón 5
Left Ctrl = Ctrl izquierdo
Right Ctrl = Ctrl derecho
Left Shift = Mayús izquierda
Right Shift = Mayús derecha
Left Alt = Alt izquierdo
Right Alt = Alt derecho
` (left of 1) = ` (a la izquierda del 1)
Caps Lock = Bloq Mayús
Page Up = Re Pág
Page Down = Av Pág
Nothing = Nada
Keyboard and mouse = Teclado y ratón
Play with the keyboard and mouse as well as a controller. The keys work like the controller's buttons; the game's hints still show the controller's. = Juega con teclado y ratón además de con mando. Las teclas funcionan como los botones del mando; las pistas del juego siguen mostrando las del mando.
Player 1 = Jugador 1
Player 2 = Jugador 2
Keyboard player = Jugador del teclado
Which player the keyboard and mouse play as. Player 2 lets one person use the keyboard in co-op while the other uses a controller. = Con qué jugador juegan el teclado y el ratón. Jugador 2 permite que una persona use el teclado en cooperativo mientras la otra usa un mando.
Press a key... = Pulsa una tecla...
Clear = Borrar
Press the key or mouse button for it. Esc stops. = Pulsa la tecla o el botón del ratón para esto. Esc cancela.
Click a move, then press the key or mouse button you want. F10 opens the settings menu in the game. = Haz clic en un movimiento y luego pulsa la tecla o el botón del ratón que quieras. F10 abre el menú de ajustes en el juego.
Default keys = Teclas predeterminadas
Controller = Mando
Use a controller = Usar un mando
Any controller you plug in works, as well as the keyboard and mouse. = Funciona cualquier mando que conectes, además del teclado y el ratón.
Xbox, PlayStation, Switch and most other controllers work, wired or wireless. = Funcionan los mandos de Xbox, PlayStation, Switch y la mayoría de los demás, con cable o inalámbricos.
%d controllers connected = %d mandos conectados
Connected = Conectado
None connected = Ninguno conectado
Buttons = Botones
Speed attack = Ataque rápido
Physical attack = Ataque físico
Parry = Bloqueo
Fierce attack = Ataque feroz
Jump back = Salto atrás
Action = Acción
Special ability = Habilidad especial
Ranged attack = Ataque a distancia
Killing move = Movimiento letal
Also selects in menus and fires when aiming a ranged attack. = También selecciona en los menús y dispara al apuntar un ataque a distancia.
Also goes back in menus. = También vuelve atrás en los menús.
Also shows level info in menus. = También muestra la información del nivel en los menús.
Opens doors, pulls levers and picks things up. = Abre puertas, tira de palancas y recoge objetos.
Can also be done by pressing Ranged attack and Killing move together. = También se puede hacer pulsando a la vez Ataque a distancia y Movimiento letal.
Hold to aim; press Speed attack to fire. = Mantén para apuntar; pulsa Ataque rápido para disparar.
Press a button... = Pulsa un botón...
Press the button for "%s". Start, Back or Esc stops. = Pulsa el botón para "%s". Start, Back o Esc cancela.
Click a move, then press the button you want on the controller. It moves on to the next move by itself. = Haz clic en un movimiento y luego pulsa el botón que quieras del mando. Pasa al siguiente movimiento por sí solo.
Connect a controller to set buttons by pressing them, or click a move to pick from a list. = Conecta un mando para asignar botones pulsándolos, o haz clic en un movimiento para elegir de una lista.
Set all, one by one = Asignar todos, uno a uno
Original layout = Distribución original
Same as player 1 = Igual que el jugador 1
%s pauses and skips movies, %s is Select. The D-pad and left stick move through menus. = %s pausa y salta vídeos, %s es Seleccionar. La D-pad y el stick izquierdo se mueven por los menús.
Controller options = Opciones del mando
Second controller = Segundo mando
Player 2 (co-op) = Jugador 2 (cooperativo)
Who controls the second player in co-op.\nWith two controllers, the first one connected is player 1 and the next is player 2. = Quién controla al segundo jugador en cooperativo.\nCon dos mandos, el primero conectado es el jugador 1 y el siguiente es el jugador 2.
Automatic = Automático
Xbox = Xbox
Nintendo = Nintendo
Original ("Button 7") = Original ("Botón 7")
Keyboard keys = Teclas del teclado
Button names = Nombres de botones
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with, or shows keyboard keys when none is plugged in. "Original" keeps the Xbox pictures. = Qué botones de mando muestran como imágenes las pistas y tutoriales del juego.\nAutomático sigue al mando con el que juegas, o muestra teclas del teclado si no hay ninguno conectado. "Original" mantiene las imágenes de Xbox.
Which controller's buttons the game's hints and tutorials show, as pictures.\nAutomatic follows the controller you play with. "Original" keeps the game's own text. = Qué botones de mando muestran como imágenes las pistas y tutoriales del juego.\nAutomático sigue al mando con el que juegas. "Original" mantiene el texto propio del juego.
Vibration = Vibración
Controller rumble from the original Xbox version, switched back on. 0 turns it off. = La vibración del mando de la versión original de Xbox, reactivada. 0 la desactiva.
Stick deadzone = Zona muerta del stick
How far a stick must move before it counts. = Cuánto debe moverse un stick antes de que cuente.
Trigger sensitivity = Sensibilidad de gatillos
How far the triggers must be pulled to count as pressed. = Cuánto hay que apretar los gatillos para que cuenten como pulsados.
Mouse = Ratón
Mouse aiming = Apuntar con el ratón
While the ranged attack is held, moving the mouse aims, as the left stick does on a controller. = Mientras mantienes el ataque a distancia, mover el ratón apunta, como el stick izquierdo en un mando.
Mouse sensitivity = Sensibilidad del ratón
How far a mouse movement turns the aim (100% is the default). = Cuánto gira la mira un movimiento del ratón (el predeterminado es 100%).
Invert mouse up/down = Invertir ratón arriba/abajo
Reverses up and down for mouse aiming: moving the mouse forward aims down. = Invierte arriba y abajo al apuntar con el ratón: mover el ratón hacia delante apunta hacia abajo.
Mouse in the menus = Ratón en los menús
In the game's menus the mouse wheel moves up and down, a left click chooses and a right click goes back. = En los menús del juego, la rueda del ratón sube y baja, el clic izquierdo elige y el clic derecho vuelve atrás.
Sound = Sonido
Off (game's original) = Desactivado (original del juego)
Speakers = Altavoces
Headphones (3D surround) = Auriculares (envolvente 3D)
3D sound and reverb = Sonido 3D y reverberación
Brings back the game's 3D sound and EAX reverb (echoes in caves and halls), which Windows stopped supporting after XP. Uses DSOAL and OpenAL Soft.\nHeadphones adds virtual surround (HRTF): you can hear sounds above, behind and around you. = Recupera el sonido 3D y la reverberación EAX del juego (ecos en cuevas y salas), que Windows dejó de admitir después de XP. Usa DSOAL y OpenAL Soft.\nAuriculares añade envolvente virtual (HRTF): puedes oír sonidos por encima, detrás y a tu alrededor.
Needs the Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) from Microsoft's website. Without it the game uses its original sound. = Necesita Microsoft Visual C++ Redistributable (x86) del sitio web de Microsoft. Sin él, el juego usa su sonido original.
Volume = Volumen
Music = Música
Voices = Voces
--elevated --pc " = --elevated --pc "
This game folder is protected by Windows, so settings can't be saved. Open the launcher again and allow the permission prompt. = Windows protege esta carpeta del juego, así que no se pueden guardar los ajustes. Vuelve a abrir el launcher y acepta la solicitud de permiso.
That disc image isn't The Fellowship of the Ring, The Two Towers or The Return of the King for Xbox. = Esa imagen de disco no es The Fellowship of the Ring, The Two Towers ni The Return of the King para Xbox.
No supported game there: choose the folder with rotk.exe, or an extracted Xbox game (with default.xbe). = No hay ningún juego compatible ahí: elige la carpeta con rotk.exe, o un juego de Xbox extraído (con default.xbe).
Added: = Añadido:
Athelas - The Lord of the Rings games = Athelas - Los juegos de The Lord of the Rings
Shortcuts = Accesos directos
Start Athelas from the desktop or the Start menu. = Inicia Athelas desde el escritorio o el menú Inicio.
Desktop shortcut  (made) = Acceso directo en el escritorio  (creado)
Make a desktop shortcut = Crear un acceso directo en el escritorio
Start menu shortcut  (made) = Acceso directo en el menú Inicio  (creado)
Add to the Start menu = Añadir al menú Inicio
Shortcut made on the desktop. = Acceso directo creado en el escritorio.
Athelas added to the Start menu. = Athelas añadido al menú Inicio.
The shortcut couldn't be made. = No se pudo crear el acceso directo.
Desktop shortcut: = Acceso directo en el escritorio:
Play = Jugar
through Athelas = a través de Athelas
shortcut is on your desktop. = acceso directo está en tu escritorio.
To pin one to the taskbar or Start, right-click the shortcut and choose Pin (Windows doesn't let programs do that themselves). = Para anclar uno a la barra de tareas o a Inicio, haz clic derecho en el acceso directo y elige Anclar (Windows no permite que los programas lo hagan por sí mismos).
This window = Esta ventana
Fullscreen (F11, or LT + RT together) = Pantalla completa (F11, o LT + RT a la vez)
Borderless window (no title bar) = Ventana sin bordes (sin barra de título)
Athelas grows with its window: drag a corner, or maximise it. Borderless: Athelas draws its own minimise, maximise and close buttons in the top-right corner; drag the strip beside them to move it. These are for Athelas itself - each game's display settings are on its Display tab. = Athelas crece con su ventana: arrastra una esquina o maximízala. Sin bordes: Athelas dibuja sus propios botones de minimizar, maximizar y cerrar en la esquina superior derecha; arrastra la franja junto a ellos para moverla. Esto es para el propio Athelas: los ajustes de pantalla de cada juego están en su pestaña Pantalla.
Your games = Tus juegos
The launcher can keep track of every version of the games you have, wherever they are. = El launcher puede llevar la cuenta de todas las versiones de los juegos que tienes, estén donde estén.
(disc image) = (imagen de disco)
Show = Mostrar
Remove from list = Quitar de la lista
Add a game folder... = Añadir una carpeta de juego...
Choose a game folder (with rotk.exe, or an extracted Xbox game) = Elige una carpeta de juego (con rotk.exe, o un juego de Xbox extraído)
Add an Xbox disc image... = Añadir una imagen de disco de Xbox...
Background pictures = Imágenes de fondo
Shown behind the launcher, changing every 10 seconds. Game art is read from your own copy of each game when the launcher shows it (for The Return of the King, the PC version has the most); nothing is copied. My pictures are any PNG or JPG files you put in the backgrounds folder. = Se muestran detrás del launcher y cambian cada 10 segundos. El arte del juego se lee de tu propia copia de cada juego cuando el launcher lo muestra (para The Return of the King, la versión de PC tiene más); no se copia nada. Mis imágenes son los archivos PNG o JPG que pongas en la carpeta de fondos.
Open backgrounds folder = Abrir carpeta de fondos
Show new pictures = Mostrar imágenes nuevas
Achievements = Logros
Achievements  -  %d of %d earned = Logros  -  %d de %d conseguidos
%d of %d earned = %d de %d conseguidos
Play the game once and its achievements appear here. They're earned as you play, including what your saved progress already holds. = Juega una vez y sus logros aparecerán aquí. Se consiguen mientras juegas, incluido lo que ya contiene tu progreso guardado.
Enemies defeated: %llu = Enemigos derrotados: %llu
Difficulty = Dificultad
Damage taken = Daño recibido
How much damage you take, compared with the game. Works with the game's own difficulty setting: 50% halves the damage at any difficulty, 200% doubles it. = Cuánto daño recibes, comparado con el juego. Funciona junto con el ajuste de dificultad propio del juego: con 50% recibes la mitad en cualquier dificultad y con 200% el doble.
100%%  (game's own) = 100%%  (propio del juego)
Enemy damage = Daño a enemigos
How much damage your hits do to enemies, compared with the game. Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. = Cuánto daño hacen tus golpes a los enemigos, comparado con el juego. Los combates entre otros personajes, como tus aliados y sus enemigos, no cambian.
Unlocks = Desbloqueos
Unlock all levels and characters = Desbloquear todos los niveles y personajes
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Turning it off again shows only what you've earned. = Todos los niveles, incluido el secreto, y todos los personajes se pueden elegir desde el principio, como en las versiones de desarrollo del juego. Al desactivarlo se vuelve a mostrar solo lo que has conseguido.
All heroes in completed levels = Todos los héroes en niveles completados
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level you haven't completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. With Unlock all levels and characters on, every hero is offered everywhere but Gimli at Helm's Deep, which doesn't load. = En un nivel que ya has completado, la selección de personaje ofrece a todos los héroes, como hace el juego una vez superado. Un nivel que aún no has completado mantiene la elección del juego, y el Abismo de Helm sigue siendo de Gandalf. Con Desbloquear todos los niveles y personajes activado, se ofrecen todos los héroes en todas partes salvo Gimli en el Abismo de Helm, que no carga.
Eowyn instead of Faramir = Éowyn en lugar de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model in Pelennor Fields when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly (his shouts are left out). = Éowyn ocupa el lugar de Faramir: su figura y nombre en la selección de personaje, su cara en el HUD, y ella en todos los niveles que él puede jugar, con sus movimientos, combos, arco y mejoras. Se crea a partir de su propio modelo de los Campos del Pelennor al iniciar el juego (unos segundos más). No tiene voz propia, así que lucha en silencio (se omiten los gritos de él).
Language = Idioma
Translation subtitles = Subtítulos traducidos
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. Our own translations. = Los menús, avisos y diálogos del juego traducidos en la parte inferior de la pantalla, en lugar de los subtítulos en inglés del juego. El texto propio del juego no cambia. Traducciones propias.
Cheats = Trucos
The game's own secret codes, without entering them on the pause screen. = Los códigos secretos propios del juego, sin introducirlos en la pantalla de pausa.
Invulnerable = Invulnerable
Enemies can't hurt you. = Los enemigos no pueden herirte.
Infinite missiles = Proyectiles infinitos
Arrows and throwing weapons never run out. = Las flechas y las armas arrojadizas nunca se agotan.
Always devastating = Siempre devastador
Every attack is a devastating one. = Cada ataque es devastador.
Perfect mode = Modo perfecto
The game's Perfect Mode code. = El código de Modo perfecto del juego.
Achievements and Discord = Logros y Discord
Achievement notes = Avisos de logros
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The PC version shows it with the Vulkan renderer (the default). = Un aviso en la esquina de la pantalla cuando consigues un logro. La versión de PC lo muestra con el renderizador Vulkan (el predeterminado).
Discord status = Estado de Discord
Shows on your Discord profile that you're playing, and which level and hero, while Discord is running on this PC. Nothing is sent anywhere else. = Muestra en tu perfil de Discord que estás jugando, y qué nivel y héroe, mientras Discord está abierto en este PC. No se envía nada a ningún otro sitio.
Update Athelas? = ¿Actualizar Athelas?
Update Athelas = Actualizar Athelas
Download Athelas %s from GitHub (about 25 MB) and install it here? = ¿Descargar Athelas %s desde GitHub (unos 25 MB) e instalarlo aquí?
The launcher starts again when it's done. Your settings, saves and achievements are kept. = El launcher se reinicia al terminar. Se conservan tus ajustes, partidas guardadas y logros.
Close the game first. = Cierra primero el juego.
Update = Actualizar
Not now = Ahora no
Updates = Actualizaciones
Downloading Athelas %s... = Descargando Athelas %s...
Installing Athelas %s... = Instalando Athelas %s...
Athelas %s is installed. Start Athelas again to use it. = Athelas %s está instalado. Vuelve a iniciar Athelas para usarlo.
This PC can run the ARM64 builds of the Xbox ports, which are faster here. They aren't installed for Athelas = Este PC puede ejecutar las versiones ARM64 de los ports de Xbox, que aquí son más rápidas. No están instaladas para Athelas
Your settings, saves and achievements are kept. = Se conservan tus ajustes, partidas guardadas y logros.
Install the ARM64 builds = Instalar las versiones ARM64
Athelas %s is out (you have = Ya está disponible Athelas %s (tienes
Update now = Actualizar ahora
Open the download page = Abrir la página de descarga
Athelas = Athelas
. A newer version shows here, and under the settings, when one is out. = . Aquí, y bajo los ajustes, aparecerá una versión más reciente cuando salga.
Look for new versions = Buscar nuevas versiones
When the launcher starts, it asks GitHub for the number of the newest Athelas release. Nothing about you or your games is sent. Updates are only downloaded when you press Update now. = Al iniciar, el launcher pregunta a GitHub el número de la versión más reciente de Athelas. No se envía nada sobre ti ni tus juegos. Las actualizaciones solo se descargan cuando pulsas Actualizar ahora.
External standalone code mod ( = Mod de código independiente externo (
Unknown = Desconocido
Gameplay = Jugabilidad
Add a mod (.zip)... = Añadir un mod (.zip)...
Choose a mod's .zip = Elige el .zip de un mod
Zip files = Archivos zip
Add a code mod? = ¿Añadir un mod de código?
The mod " = El mod "
" is added and ticked ( = " se ha añadido y marcado (
files). = archivos).
The mod couldn't be added: = No se pudo añadir el mod:
This mod is a program (%s) that runs inside the game, with the same rights as the game. = Este mod es un programa (%s) que se ejecuta dentro del juego, con los mismos permisos que el juego.
Only add it if you trust where it came from. Athelas doesn't check what it does. = Añádelo solo si confías en su procedencia. Athelas no comprueba lo que hace.
It is added to ROTK Fix's mods folder and ticked; untick it below to turn it off. = Se añade a la carpeta de mods de ROTK Fix y se marca; desmárcalo abajo para desactivarlo.
Add it = Añadirlo
The code mod is added ( = El mod de código se ha añadido (
Cancel = Cancelar
Data mods = Mods de datos
Ticked mods are used top to bottom - where two change the same file, the lower one wins. Your game's own files aren't changed. Changes apply the next time the game starts. = Los mods marcados se usan de arriba abajo: si dos cambian el mismo archivo, gana el de más abajo. Los archivos propios de tu juego no se modifican. Los cambios se aplican la próxima vez que se inicie el juego.
Remove = Quitar
" removed (it is in the Recycle Bin). = " quitado (está en la Papelera de reciclaje).
It couldn't be removed (is the game running?). = No se pudo quitar (¿está el juego abierto?).
Code mods = Mods de código
Mods & Plugins = Mods y plugins
Athelas supports external code mods (.dll) and asset replacements loaded dynamically without altering original game discs or archives. Below you can toggle each mod and inspect its properties. = Athelas admite mods de código externos (.dll) y sustituciones de recursos cargados dinámicamente sin alterar los discos ni archivos originales del juego. Abajo puedes activar o desactivar cada mod y ver sus propiedades.
Open Mods Folder = Abrir carpeta de mods
Refresh = Actualizar
Search mods... = Buscar mods...
%d mod%s found  |  %d active = %d mod%s encontrados  |  %d activos
No mods found in: = No se encontraron mods en:
To install a mod, drop its .dll and .ini files into that folder and press Refresh. = Para instalar un mod, pon sus archivos .dll e .ini en esa carpeta y pulsa Actualizar.
[Active] = [Activo]
[Disabled] = [Desactivado]
v%s  |  Author: %s  |  Category: %s  |  Binary: %s = v%s  |  Autor: %s  |  Categoría: %s  |  Binario: %s
Supported Games: = Juegos compatibles:
(Current) = (Actual)
(Requires other LOTR game) = (Requiere otro juego de LOTR)
Controls / Hotkeys: %s = Controles / atajos: %s
No mods match your search query "%s". = Ningún mod coincide con tu búsqueda "%s".
Your saves = Tus partidas guardadas
Back up saves puts a copy of this game's saves in a zip on your desktop. Restore saves puts one back - your current saves are backed up first, beside it, so nothing is lost. = Copia de seguridad guarda una copia de las partidas de este juego en un zip en tu escritorio. Restaurar partidas vuelve a ponerla: primero se hace una copia de tus partidas actuales, al lado, así que no se pierde nada.
Saves: %s = Partidas: %s
(not found) = (no encontrado)
Back up saves = Copia de seguridad
has no saves yet. = aún no tiene partidas guardadas.
Saves backed up ( = Copia de seguridad hecha (
) to your desktop: = ) en tu escritorio:
The saves couldn't be backed up: = No se pudo hacer la copia de seguridad:
Restore saves... = Restaurar partidas...
Choose a saves backup (a zip Athelas made) = Elige una copia de seguridad (un zip creado por Athelas)
Restore saves? = ¿Restaurar partidas?
Open saves folder = Abrir carpeta de partidas
Open logs = Abrir registros
Clear shaders... = Borrar shaders...
has no saved shaders to clear. = no tiene shaders guardados que borrar.
Clear shaders? = ¿Borrar shaders?
Put back the saves in %s? = ¿Restaurar las partidas en %s?
The saves there now are replaced. They are backed up to a zip on your desktop first ("before restore"), so you can go back. = Las partidas que hay ahora se sustituyen. Antes se copian en un zip en tu escritorio ("before restore"), para que puedas volver atrás.
Restore = Restaurar
Saves restored. = Partidas restauradas.
Saves restored. The ones before are in = Partidas restauradas. Las anteriores están en
on your desktop. = en tu escritorio.
The saves weren't restored: = No se restauraron las partidas:
Clear the saved shaders of %s? = ¿Borrar los shaders guardados de %s?
The next start builds them again, so expect some stutter the first time, as on a new PC. The folder is set aside (renamed), not deleted. Your saves and settings aren't touched. = El próximo inicio los vuelve a crear, así que habrá algunos tirones la primera vez, como en un PC nuevo. La carpeta se aparta (se renombra), no se elimina. Tus partidas y ajustes no se tocan.
Shaders cleared (set aside as = Shaders borrados (apartados como
Setup = Configuración
rotk.exe not found - choose your game folder on the About tab = No se encontró rotk.exe: elige la carpeta del juego en la pestaña Acerca de
ROTK Fix files = Archivos de ROTK Fix
Press Play to update ROTK Fix in the game folder. = Pulsa Jugar para actualizar ROTK Fix en la carpeta del juego.
This Athelas folder's ROTK Fix is version = El ROTK Fix de esta carpeta de Athelas es la versión
, not = , no la
. Unzip the whole Athelas = . Descomprime toda la descarga de Athelas
download over this folder. = sobre esta carpeta.
Its ROTK-PC\pcfix folder is what Play and Set up copy into your game. = Su carpeta ROTK-PC\pcfix es lo que Jugar y Configurar copian en tu juego.
Vulkan renderer (DXVK) = Renderizador Vulkan (DXVK)
Checking the graphics card... = Comprobando la tarjeta gráfica...
Graphics: = Gráficos:
(software) = (software)
(integrated) = (integrada)
- Vulkan too old for DXVK; Direct3D 8 is used = - Vulkan demasiado antiguo para DXVK; se usa Direct3D 8
No Vulkan driver - Direct3D 8 is used = Sin controlador Vulkan: se usa Direct3D 8
Sharpening, colour looks and texture filtering need the Vulkan renderer. A newer graphics driver may make it available. = El enfoque, los estilos de color y el filtrado de texturas necesitan el renderizador Vulkan. Un controlador gráfico más reciente puede hacerlo disponible.
Controller support (SDL3) = Compatibilidad con mandos (SDL3)
Game settings file found = Archivo de ajustes del juego encontrado
Game settings file will be created = Se creará el archivo de ajustes del juego
Game folder: %s = Carpeta del juego: %s
Open game folder = Abrir carpeta del juego
The Return of the King = The Return of the King
Original disc version = Versión original en disco
This is the game as installed from the disc. Its SafeDisc copy protection relies on an old Windows driver that Windows 10 and 11 block, so on its own it will not start. = Este es el juego instalado desde el disco. Su protección anticopia SafeDisc depende de un antiguo controlador de Windows que Windows 10 y 11 bloquean, así que por sí solo no arrancará.
1. Install SafeDiscShim, a free tool that stands in for that driver (the copy protection still checks for your disc). = 1. Instala SafeDiscShim, una herramienta gratuita que sustituye a ese controlador (la protección anticopia sigue comprobando tu disco).
2. Put the game disc in the drive. = 2. Pon el disco del juego en la unidad.
3. Press Play and allow the Windows prompt - the disc version asks to run as administrator. = 3. Pulsa Jugar y acepta el aviso de Windows: la versión en disco pide ejecutarse como administrador.
Get SafeDiscShim (GitHub) = Obtener SafeDiscShim (GitHub)
Athelas is an unofficial, free fan launcher. With ROTK Fix it lets owners of The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) play their own copy on modern PCs with modern display, graphics and controller support, and it starts the PC ports of their own Xbox copies too. = Athelas es un launcher no oficial y gratuito hecho por fans. Con ROTK Fix permite a quienes tienen The Lord of the Rings: The Return of the King (PC, 2003) jugar su propia copia en PC modernos con compatibilidad moderna de pantalla, gráficos y mandos, y también inicia los ports para PC de sus propias copias de Xbox.
Not affiliated with or endorsed by Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. or the Tolkien Estate. No game files are included; you need your own copy of the game. Background art is read from your own copy. = Sin afiliación ni respaldo de Electronic Arts, Vivendi Universal Games, New Line Cinema, Warner Bros. ni Tolkien Estate. No se incluye ningún archivo del juego; necesitas tu propia copia. El arte de fondo se lee de tu propia copia.
Open-source components = Componentes de código abierto
Vulkan renderer - zlib licence = Renderizador Vulkan - licencia zlib
Controllers and this window - zlib licence = Mandos y esta ventana - licencia zlib
Dear ImGui = Dear ImGui
Launcher interface - MIT licence = Interfaz del launcher - licencia MIT
stb_image, stb_image_write = stb_image, stb_image_write
Pictures and screenshots - public domain / MIT = Imágenes y capturas - dominio público / MIT
DSOAL, OpenAL Soft = DSOAL, OpenAL Soft
3D sound and EAX reverb - LGPL = Sonido 3D y reverberación EAX - LGPL
Uncial Antiqua, Cinzel = Uncial Antiqua, Cinzel
Fonts - SIL Open Font License = Fuentes - SIL Open Font License
EB Garamond = EB Garamond
Liberation Sans = Liberation Sans
Button pictures - SIL Open Font License = Imágenes de botones - SIL Open Font License
Recompiler runtime in the Xbox ports - MIT licence, (c) 2026 TGP482 = Runtime del recompilador en los ports de Xbox - licencia MIT, (c) 2026 TGP482
toml++ = toml++
Settings files in the Xbox ports - MIT licence = Archivos de ajustes en los ports de Xbox - licencia MIT
Unpacking updates - MIT licence = Descompresión de actualizaciones - licencia MIT
Launcher version = Versión del launcher
-  made by Shagg, with Claude (Anthropic) = -  creado por Shagg, con Claude (Anthropic)
Remove ROTK Fix = Quitar ROTK Fix
Takes ROTK Fix out of the game folder and puts the game's own controller and settings files back. Your saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Saca ROTK Fix de la carpeta del juego y restaura los archivos de mando y de ajustes propios del juego. Se conservan tus partidas guardadas, capturas, logros y packs de texturas.
Remove ROTK Fix... = Quitar ROTK Fix...
Remove ROTK Fix? = ¿Quitar ROTK Fix?
This removes ROTK Fix and its settings from the game folder, and restores the game's Input.ini and your ROTK.ini. The game will run as it did before ROTK Fix. Saved games, screenshots, achievements and texture packs are kept. = Esto quita ROTK Fix y sus ajustes de la carpeta del juego, y restaura el Input.ini del juego y tu ROTK.ini. El juego funcionará como antes de ROTK Fix. Se conservan las partidas guardadas, capturas, logros y packs de texturas.
ROTK Fix has been removed. = ROTK Fix se ha quitado.
Close = Cerrar
ROTK Fix is set up in = ROTK Fix está configurado en
. Choose your settings and press Play. = . Elige tus ajustes y pulsa Jugar.
The game is in a protected folder. Windows will ask for permission to put ROTK Fix there (and each time you change its settings). = El juego está en una carpeta protegida. Windows pedirá permiso para poner ROTK Fix ahí (y cada vez que cambies sus ajustes).
Set up with administrator permission = Configurar con permiso de administrador
--install-to " = --install-to "
Permission was not given. = No se concedió el permiso.
The Two Towers = The Two Towers
as it looked on the Xbox in 2003: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = como se veía en Xbox en 2003: 4:3, 30 fps, sin antialiasing, filtrado ni enfoque.
FOTRXbox = FOTRXbox
The Fellowship of the Ring = The Fellowship of the Ring
as it looked on the Xbox in 2002: 4:3, 30 fps, no anti-aliasing, filtering or sharpening. = como se veía en Xbox en 2002: 4:3, 30 fps, sin antialiasing, filtrado ni enfoque.
ROTKXbox = ROTKXbox
--import-ini " = --import-ini "
" --config " = " --config "
"fit" = "fit"
--game " = --game "
" --log " = " --log "
" --saves " = " --saves "
" --shader-cache " = " --shader-cache "
" --no-dialogs = " --no-dialogs
--ini " = --ini "
The Return of the King - PC = The Return of the King - PC
, ROTK Fix = , ROTK Fix
Vulkan: = Vulkan:
Vulkan: too old for DXVK ( = Vulkan: demasiado antiguo para DXVK (
Vulkan: none = Vulkan: ninguno
Vulkan: still checking = Vulkan: aún comprobando
Versions: = Versiones:
r\nControllers: = r\nMandos:
Game: = Juego:
, disc image = , imagen de disco
, folder = , carpeta
- Controllers: = - Mandos:
none connected = ninguno conectado
**Which game** = **Qué juego**
**Athelas version** = **Versión de Athelas**
**What happened**\n<!-- What you saw, and what you did just before. Screenshots help. -->\n\n\n**Your PC** = **Qué pasó**\n<!-- Lo que viste y lo que hiciste justo antes. Las capturas ayudan. -->\n\n\n**Tu PC**
**The log**\n<!-- Drag " = **El registro**\n<!-- Arrastra "
" from the folder Athelas just opened into this box. It has the logs and settings, with your Windows user name taken out. --> = " desde la carpeta que Athelas acaba de abrir a este cuadro. Contiene los registros y ajustes, sin tu nombre de usuario de Windows. -->
Report a problem = Informar de un problema
Something wrong? This puts the logs, the settings and a description of this PC into one zip, then opens a new report on GitHub with the details filled in. Write what happened and drag the zip in. = ¿Algo va mal? Esto reúne los registros, los ajustes y una descripción de este PC en un zip, y luego abre un nuevo informe en GitHub con los datos rellenados. Escribe lo que pasó y arrastra el zip.
Athelas doesn't send anything itself: you see the report and choose what to post. Your Windows user name is taken out of the files; the folders your games are in stay. = Athelas no envía nada por sí mismo: tú ves el informe y eliges qué publicar. Tu nombre de usuario de Windows se elimina de los archivos; las carpetas donde están tus juegos se mantienen.
Make a problem report = Crear un informe de problema
Show the zip = Mostrar el zip
Open the report page = Abrir la página del informe
Saved: %s = Guardado: %s
Open log folder = Abrir carpeta de registros
If it keeps happening, please report it: "Report a problem" puts the logs into one zip and opens the report page on GitHub, for you to attach it. = Si sigue pasando, infórmalo: "Informar de un problema" reúne los registros en un zip y abre la página del informe en GitHub para que lo adjuntes.
The Return of the King closed unexpectedly ( = The Return of the King se cerró inesperadamente (
). Details are in ROTKFix.log in = ). Los detalles están en ROTKFix.log en
The Return of the King (PC): closed ( = The Return of the King (PC): cerrado (
) - Athelas = ) - Athelas
The game couldn't start = No se pudo iniciar el juego
Details are in = Los detalles están en
The game files couldn't be found there, or they aren't = No se encontraron ahí los archivos del juego, o no son
. Check the game's location in the About tab. = . Comprueba la ubicación del juego en la pestaña Acerca de.
This copy isn't the US release. Only the US version is supported for now. = Esta copia no es la versión de EE. UU. Por ahora solo se admite la versión de EE. UU.
Direct3D 12 couldn't start. Update your graphics driver; the port needs a DirectX 12 graphics card. = No se pudo iniciar Direct3D 12. Actualiza tu controlador gráfico; el port necesita una tarjeta gráfica con DirectX 12.
The graphics driver stopped responding during play = El controlador gráfico dejó de responder durante la partida
. Try a lower Render resolution, Anti-aliasing off or a lower frame rate on the Display and Graphics tabs, or update your graphics driver. = . Prueba una resolución de renderizado más baja, sin antialiasing o una tasa de fotogramas más baja en las pestañas Pantalla y Gráficos, o actualiza tu controlador gráfico.
The settings file is damaged = El archivo de ajustes está dañado
. Use "Reset to defaults" below, then Play again. = . Usa "Restablecer valores" abajo y vuelve a pulsar Jugar.
The game couldn't start because a Windows component is missing. Installing the "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" from Microsoft usually fixes this. = No se pudo iniciar el juego porque falta un componente de Windows. Instalar "Microsoft Visual C++ Redistributable (x64)" de Microsoft suele solucionarlo.
The game closed unexpectedly ( = El juego se cerró inesperadamente (
). Details are in = ). Los detalles están en
closed normally = se cerró con normalidad
Start anyway = Iniciar igualmente
This copy of = Esta copia de
isn't the release the port was made from (the US release). Other releases may well work, but they haven't been tested and could crash.\n\nStart it anyway? = no es la versión a partir de la que se hizo el port (la de EE. UU.). Otras versiones pueden funcionar bien, pero no se han probado y podrían fallar.\n\n¿Iniciarla igualmente?
Not started: this copy of = No iniciado: esta copia de
isn't the US release the port was made from. = no es la versión de EE. UU. a partir de la que se hizo el port.
doesn't start = no se inicia
graphics driver stopped = el controlador gráfico se detuvo
closed ( = cerrado (
- Athelas = - Athelas
Graphics = Gráficos
Network = Red
, main screen = , pantalla principal
Desktop (%d x %d) = Escritorio (%d x %d)
The size of the picture on screen. Desktop uses the screen's own size. = El tamaño de la imagen en pantalla. Escritorio usa el tamaño propio de la pantalla.
Highest (%d Hz) = Máxima (%d Hz)
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. = Solo se usa en pantalla completa. Sin bordes y en ventana usan la frecuencia del escritorio.
Locate = Buscar
Choose = Elegir
port ( = port (
%s port (%s) wasn't found. = No se encontró el port de %s (%s).
It is normally in the %s folder next to Athelas.exe. If you have it somewhere else, show the launcher where. = Normalmente está en la carpeta %s junto a Athelas.exe. Si lo tienes en otro sitio, indícale al launcher dónde.
Try again = Reintentar
A starting point for the graphics settings. Changing any of them afterwards makes it Custom. = Un punto de partida para los ajustes gráficos. Si cambias cualquiera después, pasa a Personalizada.
The game was made for 30. Higher rates play at normal speed.\nIn fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = El juego se hizo para 30. Las tasas más altas se juegan a velocidad normal.\nEn pantalla completa, la pantalla cambia a la frecuencia correspondiente. Sin bordes y en ventana, las tasas que dividen exactamente la frecuencia de tu pantalla son las más fluidas.
More = Más
widescreen, light anti-aliasing and filtering, light sharpening. = panorámico, antialiasing y filtrado ligeros, enfoque ligero.
widescreen, 4x anti-aliasing, 16x texture filtering, sharper textures and sharpening. = panorámico, antialiasing 4x, filtrado de texturas 16x, texturas y enfoque más nítidos.
8x anti-aliasing, and drawn at 150% resolution for an even cleaner picture. = antialiasing 8x, y dibujado con resolución al 150% para una imagen aún más limpia.
Custom: shown when you change individual settings.\nOnly Original changes the frame rate; the others keep the one chosen on the Display tab. = Personalizada: se muestra cuando cambias ajustes individuales.\nSolo Original cambia la tasa de fotogramas; las demás mantienen la elegida en la pestaña Pantalla.
Smooths jagged edges (MSAA). 8x is heavy: at high frame rates 4x looks almost the same and stays smooth. = Suaviza los bordes dentados (MSAA). 8x es exigente: a tasas de fotogramas altas 4x se ve casi igual y sigue fluido.
Crisper picture. 0 turns it off. While playing, [ switches it on and off to compare. = Imagen más nítida. 0 lo desactiva. Mientras juegas, [ lo activa y desactiva para comparar.
Smooth menus and HUD = Menús y HUD suaves
Smooths menus, text and the HUD when they are drawn larger than the console's screen. = Suaviza menús, texto y HUD cuando se dibujan más grandes que la pantalla de la consola.
Original texture softness = Suavidad original de texturas
Draws textures at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as on a TV. = Dibuja las texturas con el detalle que usaba Xbox a su propia resolución: más suaves, como en una tele.
Lifts the darker parts of the picture (dark cutscenes, caves) without washing out white. = Aclara las partes oscuras de la imagen (cinemáticas oscuras, cuevas) sin desteñir el blanco.
HDR = HDR
How wide the camera sees, compared with the game's own. Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Cuánto abarca la cámara, comparado con el propio juego. Más amplio muestra más de la batalla, pero los personajes parecen más lejanos.
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside = Muestra imágenes más nítidas o rehechas de packs de texturas. Cada pack va en su propia carpeta dentro de
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in = Para crear packs de texturas: cada imagen que usa el juego se guarda como PNG en
Opens = Abre
Subtitles folder = Carpeta de subtítulos
Where the subtitle files go: one .srt file per movie, named as the movie. = Dónde van los archivos de subtítulos: un archivo .srt por vídeo, con el nombre del vídeo.
LS = LS
RS = RS
%s pauses and skips movies, %s is Back. The D-pad and left stick move through menus. One layout is used for every controller. = %s pausa y salta vídeos, %s es Back. La D-pad y el stick izquierdo se mueven por los menús. Se usa la misma distribución para todos los mandos.
Controller rumble from the original Xbox version. 0 turns it off. = La vibración del mando de la versión original de Xbox. 0 la desactiva.
How far a stick must move before it counts. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Cuánto debe moverse un stick antes de que cuente. 0 mantiene el valor propio del juego, como en Xbox.
How far the triggers must be pulled to count as pressed. 0 keeps the game's own, as on the Xbox. = Cuánto hay que apretar los gatillos para que cuenten como pulsados. 0 mantiene el valor propio del juego, como en Xbox.
Pause = Pausa
Menu up = Menú arriba
Menu down = Menú abajo
Menu left = Menú izquierda
Menu right = Menú derecha
Open texture folder = Abrir carpeta de texturas
Location = Ubicación
Version = Versión
Xbox, %s copy, %s = Xbox, copia %s, %s
disc image = imagen de disco
extracted files = archivos extraídos
(title ID %08X) = (ID de título %08X)
Port = Port
build) = )
Settings, texture packs and the log: %s = Ajustes, packs de texturas y registro: %s
Open settings folder = Abrir carpeta de ajustes
Open screenshots = Abrir capturas
Reset to defaults = Restablecer valores
settings are back to their defaults = los ajustes han vuelto a sus valores predeterminados
Display = Pantalla
Controls = Controles
Audio = Audio
About = Acerca de
|  port not found = |  port no encontrado
This is a %s copy. Only the US version is supported for now. = Esta es una copia %s. Por ahora solo se admite la versión de EE. UU.
Recognised, but not playable from here yet. = Reconocido, pero aún no se puede jugar desde aquí.
The Xbox Return of the King needs its own PC port, which is still to be built. When it's ready, its settings will appear here and Play will start it with your game files. = The Return of the King de Xbox necesita su propio port para PC, que aún está por hacer. Cuando esté listo, sus ajustes aparecerán aquí y Jugar lo iniciará con tus archivos del juego.
Show its settings = Mostrar sus ajustes
ROTK Fix isn't set up for this copy yet. Setting it up puts ROTK Fix's files in the game's folder, next to rotk.exe (the game's own files aren't changed). Remove ROTK Fix on the About tab takes them out again. = ROTK Fix aún no está configurado para esta copia. Configurarlo pone los archivos de ROTK Fix en la carpeta del juego, junto a rotk.exe (los archivos propios del juego no cambian). Quitar ROTK Fix, en la pestaña Acerca de, los vuelve a sacar.
Set up ROTK Fix there = Configurar ROTK Fix ahí
Let's find your games = Busquemos tus juegos
This launcher plays your own copies of The Return of the King (PC or Xbox), The Two Towers (Xbox) and The Fellowship of the Ring (Xbox). Show it where your games are; it remembers them. = Este launcher ejecuta tus propias copias de The Return of the King (PC o Xbox), The Two Towers (Xbox) y The Fellowship of the Ring (Xbox). Indícale dónde están tus juegos; los recordará.
Xbox games = Juegos de Xbox
Choose the folder you extracted an Xbox game to (the one with default.xbe), or its disc image (.iso or .xiso). Nothing is copied or changed. Only US copies are supported for now. = Elige la carpeta donde extrajiste un juego de Xbox (la que tiene default.xbe), o su imagen de disco (.iso o .xiso). No se copia ni se cambia nada. Por ahora solo se admiten copias de EE. UU.
Choose the folder with your extracted Xbox game (default.xbe) = Elige la carpeta con tu juego de Xbox extraído (default.xbe)
The Return of the King  -  PC = The Return of the King  -  PC
Choose your installed game below. ROTK Fix's files are put in the game's own folder; the game's files aren't changed, and the launcher stays where it is. = Elige abajo tu juego instalado. Los archivos de ROTK Fix se ponen en la carpeta propia del juego; los archivos del juego no cambian y el launcher se queda donde está.
No installed copy of the game was found automatically. = No se encontró automáticamente ninguna copia instalada del juego.
Found on this PC: = Encontrado en este PC:
Found on this PC (supported versions first): = Encontrado en este PC (versiones compatibles primero):
-  ROTK Fix already installed there = -  ROTK Fix ya está instalado ahí
Use this game = Usar este juego
Set up ROTK Fix here = Configurar ROTK Fix aquí
Choose the folder myself... = Elegir la carpeta yo mismo...
There is no rotk.exe in = No hay ningún rotk.exe en
. Choose the folder the game is installed in. = . Elige la carpeta donde está instalado el juego.
Search again = Buscar de nuevo
Updating  %d%% = Actualizando  %d%%
Update to %s = Actualizar a %s
Athelas %s is out. Your settings, saves and achievements are kept. = Ya está disponible Athelas %s. Se conservan tus ajustes, partidas guardadas y logros.
Game v1.0 = Juego v1.0
Disc version (protected) = Versión en disco (protegida)
Unknown game version = Versión del juego desconocida
Game not found = Juego no encontrado
Add your game on the About tab. = Añade tu juego en la pestaña Acerca de.
ROTK Fix ready = ROTK Fix listo
Files missing = Faltan archivos
ROTK Fix and the Vulkan renderer are installed. = ROTK Fix y el renderizador Vulkan están instalados.
Some ROTK Fix files are missing - see the About tab. = Faltan algunos archivos de ROTK Fix: consulta la pestaña Acerca de.
d3d8.dll and dinput8.dll = d3d8.dll y dinput8.dll
Another mod found = Se encontró otro mod
The = El archivo
in the game folder belongs to another mod (for example dgVoodoo, DXVK on its own, or a fix that came with a repack). ROTK Fix can't load while it's there.\n\nMove it out of the game folder (keep it in case you want it back), then copy ROTK Fix's = de la carpeta del juego pertenece a otro mod (por ejemplo dgVoodoo, DXVK por separado o un arreglo incluido en un repack). ROTK Fix no puede cargarse mientras esté ahí.\n\nSácalo de la carpeta del juego (guárdalo por si lo quieres recuperar) y luego vuelve a copiar
in again. = de ROTK Fix.
Ready = Listo
Not supported = No compatible
Port not found = Port no encontrado
Not playable yet = Aún no se puede jugar
No controller = Sin mando
Connect a controller - it will be picked up automatically. = Conecta un mando: se detectará automáticamente.
Mods = Mods
L1 / R1: tabs  ·  Options: Play  ·  Share: Save  ·  Circle: back = L1 / R1: pestañas  ·  Options: Jugar  ·  Share: Guardar  ·  Circle: atrás
L / R: tabs  ·  +: Play  ·  –: Save  ·  B: back = L / R: pestañas  ·  +: Jugar  ·  –: Guardar  ·  B: atrás
LB / RB: tabs  ·  Menu: Play  ·  View: Save  ·  B: back = LB / RB: pestañas  ·  Menu: Jugar  ·  View: Guardar  ·  B: atrás
Add a game to begin = Añade un juego para empezar
%d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s = %d x %d  |  %s  |  %d fps  |  %s
settings in its own launcher = ajustes en su propio launcher
not playable yet = aún no se puede jugar
Athelas %s is out  -  press Update at the top right = Ya está disponible Athelas %s  -  pulsa Actualizar arriba a la derecha
‹  Library = ‹  Biblioteca
Save = Guardar
Athelas test pad = Pad de pruebas de Athelas
UP = ARRIBA
Welcome! Settings are chosen for your PC - press Play, or adjust anything first. = ¡Bienvenido! Los ajustes están elegidos para tu PC: pulsa Jugar, o ajusta lo que quieras antes.
Balanced graphics chosen to suit this PC's graphics - change it on the Graphics tab = Gráficos equilibrados elegidos según los gráficos de este PC: cámbialo en la pestaña Gráficos
Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA) = Lord of the Rings, The - The Fellowship of the Ring (USA)
Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA) = Lord of the Rings, The - The Two Towers (USA)
Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA) = Lord of the Rings, The - The Return of the King (USA)
min played = min jugados
Last played = Última partida
·  last played = ·  última partida
/libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/ = /libretro-thumbnails/Microsoft_-_Xbox/master/Named_Boxarts/
�PNGr\n = �PNGr\n
The box art couldn't be downloaded - check the internet connection and try again. = No se pudieron descargar las portadas: comprueba la conexión a internet y vuelve a intentarlo.
Box art downloaded for = Portadas descargadas para
of the games (from RetroArch's libretro thumbnails). = de los juegos (de las miniaturas libretro de RetroArch).
Box art downloaded (from RetroArch's libretro thumbnails). = Portadas descargadas (de las miniaturas libretro de RetroArch).
THE LORD OF THE RINGS = THE LORD OF THE RINGS
Add your copy = Añade tu copia
or drop it here = o suéltala aquí
ROTK Fix couldn't be updated in the game folder ( = No se pudo actualizar ROTK Fix en la carpeta del juego (
) - the game starts with the previous version. = ): el juego se inicia con la versión anterior.
The Return of the King (PC) = The Return of the King (PC)
isn't added to Athelas any more - add it again, then make a new shortcut. = ya no está añadido a Athelas: vuelve a añadirlo y crea un nuevo acceso directo.
Choose the game's folder (an extracted Xbox game, or the PC game with rotk.exe) = Elige la carpeta del juego (un juego de Xbox extraído, o el juego de PC con rotk.exe)
Set up the PC game = Configurar el juego de PC
THE RETURN OF THE KING = THE RETURN OF THE KING
Which version would you like to play? = ¿Qué versión quieres jugar?
Settings for which version? = ¿Ajustes de qué versión?
PC = PC
The original PC game, with ROTK Fix. = El juego original de PC, con ROTK Fix.
The Xbox version: co-op, Éowyn, FSR and DLSS. = La versión de Xbox: cooperativo, Éowyn, FSR y DLSS.
Remember my choice = Recordar mi elección
Not added yet = Aún no añadido
PC and Xbox  ·  plays the PC version = PC y Xbox  ·  juega la versión de PC
PC and Xbox  ·  plays the Xbox version = PC y Xbox  ·  juega la versión de Xbox
PC and Xbox = PC y Xbox
Ask which version = Preguntar qué versión
Settings = Ajustes
Downloading box art... = Descargando portadas...
Get box art = Obtener portadas
Downloads the original Xbox box art of the three games from RetroArch's collection\n(libretro thumbnails, on GitHub) into the covers folder beside Athelas.\nYour own scans there (fotr.png, tt.png, rotk.png) are used first. = Descarga las portadas originales de Xbox de los tres juegos de la colección de RetroArch\n(miniaturas libretro, en GitHub) en la carpeta covers junto a Athelas.\nTus propios escaneos ahí (fotr.png, tt.png, rotk.png) se usan primero.
Music: on = Música: sí
Music: off = Música: no
The game's own menu music, from your copy of the game (The Two Towers and Fellowship). M switches it. = La música de menú propia del juego, de tu copia del juego (The Two Towers y Fellowship). M la activa o desactiva.
◀ ▶  choose  ·  Cross: play  ·  Square: settings  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  elegir  ·  Cross: jugar  ·  Square: ajustes  ·  Triangle: portada
◀ ▶  choose  ·  B: play  ·  Y: settings  ·  X: box art = ◀ ▶  elegir  ·  B: jugar  ·  Y: ajustes  ·  X: portada
◀ ▶  choose  ·  A: play  ·  X: settings  ·  Y: box art = ◀ ▶  elegir  ·  A: jugar  ·  X: ajustes  ·  Y: portada
← →  choose  ·  Enter: play = ← →  elegir  ·  Enter: jugar
Deutsch = Deutsch
Français = Français
Español = Español
Italiano = Italiano
Português (Brasil) = Português (Brasil)
Polski = Polski
Nederlands = Nederlands
Svenska = Svenska
Version 1.0 (large-address patched) - supported = Versión 1.0 (con parche large-address) - compatible
Version 1.0 - supported = Versión 1.0 - compatible
Original disc version - on Windows 10/11 it needs SafeDiscShim and the game disc in the drive = Versión original en disco: en Windows 10/11 necesita SafeDiscShim y el disco del juego en la unidad
Unrecognised version - enhancements may not apply = Versión no reconocida: puede que las mejoras no se apliquen
LOTR The Return of the King (tm) Data = LOTR The Return of the King (tm) Data
Special = Especial
"ROTK Fix Gamepad 2" = "ROTK Fix Gamepad 2"
; ROTK Fix Gamepad 2: player 2 in co-op, same layout as player 1r = ; ROTK Fix Gamepad 2: jugador 2 en cooperativo, misma distribución que el jugador 1r
Walk = Caminar
Mouse1, Enter = Mouse1, Enter
LCtrl, Backspace = LCtrl, Backspace
Space, Mouse3 = Space, Mouse3
Esc = Esc
Move forward = Avanzar
Move back = Retroceder
Move left = Moverse a la izquierda
Move right = Moverse a la derecha
Walk (hold) = Caminar (mantener)
Right stick click = Clic del stick derecho
Frame = Frame
Gamepad = Gamepad
Enabled = Enabled
Eowyn = Eowyn
Notify = Notify
Discord = Discord
Window = Window
Keyboard = Keyboard
Player = Player
Video = Video
Textures = Textures
Replace = Replace
Dump = Dump
Width = Width
Height = Height
VSync = VSync
HUDEdges = HUDEdges
System = System
Mode = Mode
Launcher = Launcher
Volume_Music = Volume_Music
Volume_Voice = Volume_Voice
Volume_Sfx = Volume_Sfx
Screen and picture = Pantalla e imagen
Which screen the game uses: main, or DISPLAY2 and so on = Qué pantalla usa el juego: main, o DISPLAY2, etc.
borderless, fullscreen or windowed = borderless, fullscreen o windowed
Renderer = Renderizador
Which DXVK inside the ROTKFix folder draws the game = Qué DXVK de la carpeta ROTKFix dibuja el juego
Anti-aliasing: 0, 2, 4 or 8 = Antialiasing: 0, 2, 4 u 8
Texture filtering: 0, 2, 4, 8 or 16 = Filtrado de texturas: 0, 2, 4, 8 o 16
Added to the game's own brightness option (0.5-2.0) = Se suma a la opción de brillo propia del juego (0.5-2.0)
original, film, vivid or dark. ] switches while playing = original, film, vivid o dark. ] cambia mientras juegas
Percent of the game's own view angle (70-150) = Porcentaje del ángulo de visión propio del juego (70-150)
Percent of the game's own (50-800) = Porcentaje del valor propio del juego (50-800)
Frames per second (the game was made for 60) = Fotogramas por segundo (el juego se hizo para 60)
Limiter = Limitador
Fine timing window; leave as it is = Ventana de sincronización fina; déjalo como está
3D sound and EAX reverb: speakers, headphones, or off = Sonido 3D y reverberación EAX: speakers, headphones u off
Controllers = Mandos
Percent = Porcentaje
How far a trigger is pulled to count as pressed, percent = Cuánto se aprieta un gatillo para que cuente como pulsado, en porcentaje
Player 1 buttons (A B X Y LB RB LT RT LS RS, by Xbox position) = Botones del jugador 1 (A B X Y LB RB LT RT LS RS, por posición de Xbox)
Player 2 buttons (co-op) = Botones del jugador 2 (cooperativo)
Damage you take, % of the game's (10-500) = Daño que recibes, % respecto al juego (10-500)
Damage your hits do to enemies, % of the game's (10-500) = Daño que hacen tus golpes a los enemigos, % respecto al juego (10-500)
Cheats: the game's own secret codes (Xbox version) = Trucos: los códigos secretos propios del juego (versión de Xbox)
Translation subtitles (Xbox version) = Subtítulos traducidos (versión de Xbox)
off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: the game's text and spoken lines translated at the bottom of the screen = off, de, fr, es, it, pt, pl, nl, sv, ru: el texto y los diálogos del juego traducidos en la parte inferior de la pantalla
Achievements (both versions; the list is in ROTKFix\achievements.txt) = Logros (ambas versiones; la lista está en ROTKFix\achievements.txt)
In the background (Xbox version) = En segundo plano (versión de Xbox)
Keyboard and mouse (Xbox version; on PC the game's own keyboard controls are used) = Teclado y ratón (versión de Xbox; en PC se usan los controles de teclado propios del juego)
Which player the keyboard plays as in co-op: 1 or 2 = Con qué jugador juega el teclado en cooperativo: 1 o 2
Mouse aiming, % (10-400) = Apuntar con el ratón, % (10-400)
Keys, comma separated: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ... = Teclas, separadas por comas: A-Z, 0-9, F1-F12, Space, Enter, Esc, Tab, Backspace, LShift, LCtrl, LAlt, Up, Down, Left, Right, Numpad0-9, Mouse1-Mouse5 ...
Held: move at half speed = Mantenido: moverse a media velocidad
Also goes back in menus = También vuelve atrás en los menús
Extras = Extras
Windows on ARM (Xbox version) = Windows en ARM (versión de Xbox)
Log = Registro
Log (ROTKFix.log) = Registro (ROTKFix.log)
Detailed = Detallado
Seconds between frame-rate lines = Segundos entre líneas de tasa de fotogramas
; ROTK Fix settings - easiest to change with Athelas.exe.r\n; Edits made here are kept. README.txt explains every setting.r = ; Ajustes de ROTK Fix: lo más fácil es cambiarlos con Athelas.exe.r\n; Los cambios hechos aquí se conservan. README.txt explica cada ajuste.r
Could not write ROTKFix.ini (is the game folder read-only?). = No se pudo escribir ROTKFix.ini (¿la carpeta del juego es de solo lectura?).
Could not find your Documents folder for the game's ROTK.ini. = No se encontró tu carpeta Documentos para el ROTK.ini del juego.
Could not create the game's ROTK.ini in Documents. = No se pudo crear el ROTK.ini del juego en Documentos.
Enable32Bit = Enable32Bit
ROTKDefault = ROTKDefault
KB = KB
JS = JS
input_JS_BASE_ = input_JS_BASE_
Could not update ROTK.ini in Documents. = No se pudo actualizar ROTK.ini en Documentos.
Could not read Input.ini in the game folder. = No se pudo leer Input.ini en la carpeta del juego.
Could not back up Input.ini. = No se pudo hacer copia de seguridad de Input.ini.
Input.ini does not look like the game's controller file. = Input.ini no parece el archivo de mandos del juego.
Could not write Input.ini. = No se pudo escribir Input.ini.
native,builtin = native,builtin
The game was not started (the Windows permission prompt was declined). = No se inició el juego (se rechazó el aviso de permiso de Windows).
Could not start rotk.exe (error = No se pudo iniciar rotk.exe (error
Could not remove = No se pudo quitar
. Close the game and try again. = . Cierra el juego y vuelve a intentarlo.
Removed = Quitado
Restored the previous = Restaurado el anterior
Restored the game's Input.ini = Restaurado el Input.ini del juego
Could not restore Input.ini (Input.ini.original is still there) = No se pudo restaurar Input.ini (Input.ini.original sigue ahí)
Removed the controller profiles from Input.ini = Quitados los perfiles de mando de Input.ini
Restored your game settings (ROTK.ini) = Restaurados tus ajustes del juego (ROTK.ini)
Removed the game settings file ROTK Fix created (the game makes a new one) = Quitado el archivo de ajustes del juego que creó ROTK Fix (el juego crea uno nuevo)
Set player 1 back to keyboard in ROTK.ini = Jugador 1 devuelto al teclado en ROTK.ini
Removed SDL3.dll = Quitado SDL3.dll
Could not remove the ROTKFix folder completely = No se pudo quitar por completo la carpeta ROTKFix
Removed the ROTKFix folder, keeping your = Quitada la carpeta ROTKFix, conservando tus
achievements and texture packs = logros y packs de texturas
texture packs = packs de texturas
Removed the ROTKFix folder = Quitada la carpeta ROTKFix
Removed the Wine/Proton DLL settings for rotk.exe = Quitados los ajustes de DLL de Wine/Proton para rotk.exe
cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q = cmd.exe /c for /l %i in (1,1,30) do (ping -n 2 127.0.0.1 >nul & del /f /q
2>nul & if not exist = 2>nul & if not exist
if not exist = if not exist
exit) = exit)
Inno Setup: App Path = Inno Setup: App Path
Install Dir = Install Dir
Install Path = Install Path
Folder = Folder
Path = Path
SOFTWARE\Electronic Arts = SOFTWARE\Electronic Arts
SOFTWARE\EA GAMES = SOFTWARE\EA GAMES
SOFTWARE\EA Games = SOFTWARE\EA Games
ROTK Fix is incomplete here: = ROTK Fix está incompleto aquí:
is missing. Unzip the whole download again. = falta. Vuelve a descomprimir toda la descarga.
That is already this folder. = Esa ya es esta carpeta.
Windows needs administrator permission to change that folder. = Windows necesita permiso de administrador para cambiar esa carpeta.
Could not write to that folder (error = No se pudo escribir en esa carpeta (error
Could not copy = No se pudo copiar
(is the game running?) = (¿está el juego abierto?)
Could not copy ROTKFix\ = No se pudo copiar ROTKFix\
(error = (error
Could not copy ROTKFix\mods\ = No se pudo copiar ROTKFix\mods\
ROTK Fix = ROTK Fix
The Return of the King  -  Xbox = The Return of the King  -  Xbox
The Two Towers  -  Xbox = The Two Towers  -  Xbox
The Fellowship of the Ring  -  Xbox = The Fellowship of the Ring  -  Xbox
Unknown game = Juego desconocido
US = EE. UU.
Japanese = japonesa
European = europea
non-US = no estadounidense
MICROSOFT*XBOX*MEDIA = MICROSOFT*XBOX*MEDIA
Worlds = Worlds
Data = Data
Game = Game
[Games] = [Games]
Game = = Game =
Choose your Xbox disc image = Elige tu imagen de disco de Xbox
Xbox disc image (*.iso, *.xiso) = Imagen de disco de Xbox (*.iso, *.xiso)
All files = Todos los archivos
/Shagg88/Athelas/releases/latest = /Shagg88/Athelas/releases/latest
Athelas launcher = Athelas launcher
/releases/tag/ = /releases/tag/
GET = GET
Windows doesn't let Athelas change its own folder. Download the update from its page instead. = Windows no permite que Athelas cambie su propia carpeta. Descarga la actualización desde su página.
/Shagg88/Athelas/releases/download/ = /Shagg88/Athelas/releases/download/
/Athelas- = /Athelas-
/Shagg88/Athelas/releases/tag/ = /Shagg88/Athelas/releases/tag/
The update's checksum couldn't be found. Try again later, or download it from its page. = No se encontró la suma de comprobación de la actualización. Inténtalo más tarde o descárgala desde su página.
The download didn't finish. Check the internet connection and try again. = La descarga no terminó. Comprueba la conexión a internet y vuelve a intentarlo.
The download was damaged (its checksum doesn't match). Try again. = La descarga está dañada (su suma de comprobación no coincide). Vuelve a intentarlo.
The update couldn't be opened. = No se pudo abrir la actualización.
The update couldn't be unpacked ( = No se pudo descomprimir la actualización (
Couldn't write = No se pudo escribir
Couldn't replace = No se pudo sustituir
(is a game still running?). = (¿sigue abierto algún juego?).
The update couldn't start. = No se pudo iniciar la actualización.
SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion = SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion
%lu.%lu.%lu = %lu.%lu.%lu
Windows = Windows
, Wine = , Wine
(%u MB, vendor %04X device %04X = (%u MB, fabricante %04X dispositivo %04X
, driver %u.%u.%u.%u = , controlador %u.%u.%u.%u
Windows: = Windows:
Processor: = Procesador:
(%lu threads, %s)r = (%lu hilos, %s)r
Memory: %.1f GB (%.1f GB free)r = Memoria: %.1f GB (%.1f GB libres)r
Display: %dx%d at %d Hz%s, highest %d Hz = Pantalla: %dx%d a %d Hz%s, máximo %d Hz
(main) = (principal)
Display scale: %u%%r = Escala de pantalla: %u%%r
%USERPROFILE% = %USERPROFILE%
/Users/ = /Users/
/Users/%USERNAME% = /Users/%USERNAME%
/home/ = /home/
/home/%USERNAME% = /home/%USERNAME%
bytes of the log left out here ...]r\nr = bytes del registro omitidos aquí ...]r\nr
Athelas reports = Athelas reports
Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip = Athelas report %04u-%02u-%02u %02u%02u%02u.zip
The report file couldn't be created in = No se pudo crear el archivo del informe en
About this PC.txt = About this PC.txt
The report couldn't be written (is the disk full?). = No se pudo escribir el informe (¿está lleno el disco?).
Data\Game\fro\fro03.scx = Data\Game\fro\fro03.scx
UI\stills1.BFF = UI\stills1.BFF
UI\stills2.BFF = UI\stills2.BFF
UI\stills3.BFF = UI\stills3.BFF
UI\stills4.BFF = UI\stills4.BFF
UI\mainmenu.BFF = UI\mainmenu.BFF
UI\options.BFF = UI\options.BFF
The port didn't answer (--version, exit = El port no respondió (--version, salida
The port didn't list its settings (exit = El port no mostró sus ajustes (salida
The port's settings list couldn't be read. = No se pudo leer la lista de ajustes del port.
The port listed no settings. = El port no mostró ningún ajuste.
Could not start = No se pudo iniciar
ROTK Fix Launcher = ROTK Fix Launcher
There are no saves in = No hay partidas guardadas en
The backup couldn't be made at = No se pudo hacer la copia de seguridad en
Couldn't read = No se pudo leer
(is the game still running?) = (¿sigue abierto el juego?)
The backup didn't check out ( = La copia de seguridad no se verificó (
The backup couldn't be read back = No se pudo volver a leer la copia de seguridad
The backup couldn't be written = No se pudo escribir la copia de seguridad
That file isn't a zip Athelas can read. = Ese archivo no es un zip que Athelas pueda leer.
The zip has a file outside its own folders ( = El zip tiene un archivo fuera de sus propias carpetas (
): not used. = ): no se usa.
The zip is empty. = El zip está vacío.
- before restore = - before restore
The current saves couldn't be backed up first, so nothing was changed: = No se pudo hacer antes una copia de las partidas actuales, así que no se cambió nada:
The saves folder couldn't be set aside (is the game still running?). Nothing was changed. = No se pudo apartar la carpeta de partidas (¿sigue abierto el juego?). No se cambió nada.
. Your saves were left as they were. = . Tus partidas se dejaron como estaban.
There are no saved shaders to clear. = No hay shaders guardados que borrar.
The shader folder couldn't be renamed (is the game still running?). = No se pudo renombrar la carpeta de shaders (¿sigue abierto el juego?).
r\nStarted: = r\nIniciado:
r\nEnded: = r\nTerminado:
r\nPlayed: = r\nJugado:
r\nExit code: = r\nCódigo de salida:
r\nProgram: = r\nPrograma:
r\nArguments: = r\nArgumentos:
data/ = data/
This zip has no Data folder and no .dll, so it isn't a mod Athelas knows how to add. = Este zip no tiene carpeta Data ni ningún .dll, así que no es un mod que Athelas sepa añadir.
Nothing in the zip could be used. = No se pudo usar nada del zip.
Refresh rate = Frecuencia de actualización
Only used in fullscreen. Borderless and windowed use the desktop's refresh rate. 0 is the highest the screen offers. = Solo se usa en pantalla completa. Sin bordes y en ventana usan la frecuencia del escritorio. 0 es la máxima que ofrece la pantalla.
The size of the picture on screen, with height. 0 uses the screen's own size. = El tamaño de la imagen en pantalla, junto con la altura. 0 usa el tamaño propio de la pantalla.
The size of the picture on screen, with width. 0 uses the screen's own size. = El tamaño de la imagen en pantalla, junto con la anchura. 0 usa el tamaño propio de la pantalla.
The game is drawn at this share of the screen's size, then fitted to it. Above 100% gives a cleaner, sharper picture (supersampling) and costs speed; below 100% is faster but softer. 100% is the screen's own size. = El juego se dibuja a esta proporción del tamaño de la pantalla y luego se ajusta a ella. Más del 100% ofrece una imagen más limpia y nítida (supermuestreo) y cuesta rendimiento; menos del 100% es más rápido pero más borroso. El 100% equivale al tamaño propio de la pantalla.
50% = 50%
75% = 75%
100% (screen's own) = 100% (propio de la pantalla)
125% = 125%
150% = 150%
200% (supersampling) = 200% (supermuestreo)
250% (supersampling) = 250% (supermuestreo)
300% (supersampling) = 300% (supermuestreo)
Smooths jagged edges (MSAA). Higher costs speed, most of all with a high render resolution. = Suaviza los bordes dentados (MSAA). Más alto cuesta rendimiento, sobre todo con una resolución de renderizado alta.
2x = 2x
4x = 4x
8x = 8x
Upscaler = Escalador
Draws the game smaller and rebuilds a sharp, smooth picture from several frames: faster, and it smooths jagged edges as well. FSR works on any graphics card (FSR 4 on the newest AMD ones); DLSS needs an NVIDIA RTX card. Replaces Render resolution and Anti-aliasing while on. DLSS takes effect at the next start. = Dibuja el juego más pequeño y reconstruye una imagen nítida y suave a partir de varios fotogramas: más rápido, y además suaviza los bordes dentados. FSR funciona en cualquier tarjeta gráfica (FSR 4 en las AMD más recientes); DLSS necesita una tarjeta NVIDIA RTX. Sustituye a Resolución de renderizado y Antialiasing mientras está activado. DLSS se aplica en el siguiente inicio.
AMD FSR = AMD FSR
NVIDIA DLSS = NVIDIA DLSS
Upscaler quality = Calidad del escalador
How much smaller the game is drawn for the upscaler. Native draws it at full size and only smooths it (DLAA with DLSS); Quality is the best balance; Performance and Ultra performance are fastest but softer. = Cuánto más pequeño se dibuja el juego para el escalador. Nativa lo dibuja a tamaño completo y solo lo suaviza (DLAA con DLSS); Calidad es el mejor equilibrio; Rendimiento y Ultrarrendimiento son los más rápidos pero más borrosos.
Native = Nativa
Performance = Rendimiento
Ultra performance = Ultrarrendimiento
16x = 16x
Shows textures at higher detail sooner. Too high can shimmer. 0.00 is the game's own. = Muestra las texturas con más detalle antes. Demasiado alto puede parpadear. 0.00 es el valor propio del juego.
At high resolutions the game's textures show their full, raw detail (lava, rock and water look grainier than on a TV). This draws them at the detail the Xbox used at its own resolution: softer, as you remember them. Menus and the HUD are not changed. = A resoluciones altas, las texturas del juego muestran todo su detalle en bruto (la lava, la roca y el agua se ven más granuladas que en una tele). Esto las dibuja con el detalle que usaba Xbox a su propia resolución: más suaves, como las recuerdas. Los menús y el HUD no cambian.
Menu pictures, icons and text that the game draws unfiltered are upscaled smoothly instead of turning into blocks at higher render resolutions. Off: as the game draws them. = Las imágenes de menú, iconos y texto que el juego dibuja sin filtrar se escalan de forma suave en lugar de pixelarse a resoluciones de renderizado altas. Desactivado: como los dibuja el juego.
1.00 is the game's own picture. Higher lifts dark scenes and caves without washing out white. = 1.00 es la imagen propia del juego. Más alto aclara escenas oscuras y cuevas sin desteñir el blanco.
For HDR screens with Windows HDR on: fire, sky and lights shine brighter. The game was made for normal screens, so this brightens what it drew rather than adding detail. On other screens the picture stays as it is. = Para pantallas HDR con HDR de Windows activado: el fuego, el cielo y las luces brillan más. El juego se hizo para pantallas normales, así que esto aclara lo que dibujó en lugar de añadir detalle. En otras pantallas la imagen no cambia.
Shows more at the sides. Off keeps the original 4:3 picture, with bars at the sides. = Muestra más por los lados. Desactivado mantiene la imagen 4:3 original, con barras a los lados.
Fit: the movies fill a wide screen with correct proportions (the black bars above and below the film are cut off).\nStretch: the whole movie frame is stretched to the screen.\n4:3: the movie as on the console, with bars at the sides.\nZoom: as Fit, and the movies made for a 4:3 screen fill a wide screen too, their top and bottom cut off. = Ajustar: los vídeos llenan una pantalla ancha con las proporciones correctas (se recortan las barras negras de arriba y abajo de la película).\nEstirar: todo el fotograma del vídeo se estira a la pantalla.\n4:3: el vídeo como en la consola, con barras a los lados.\nZoom: como Ajustar, y los vídeos hechos para una pantalla 4:3 también llenan una pantalla ancha, con la parte superior e inferior recortadas.
4:3 = 4:3
Movie subtitles = Subtítulos de vídeos
Subtitles for the film clips, from subtitle files (.srt) in the subtitles folder beside the game, named as the movie (the log names each movie as it starts). The games have none of their own. = Subtítulos para los fragmentos de la película, a partir de archivos de subtítulos (.srt) en la carpeta subtitles junto al juego, con el nombre del vídeo (el registro nombra cada vídeo al empezar). Los juegos no tienen subtítulos propios.
The movies are only 640 x 480. This sharpens them at their own pixel size before they are stretched to your screen, so faces and edges look crisper. 0 shows them as the game always did. = Los vídeos son de solo 640 x 480. Esto los enfoca a su propio tamaño de píxel antes de estirarlos a tu pantalla, para que caras y bordes se vean más nítidos. 0 los muestra como siempre los mostró el juego.
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. = El juego se hizo para 30 en Xbox. Las tasas más altas se juegan a velocidad normal; los vídeos mantienen su propio ritmo.
30 fps = 30 fps
60 fps = 60 fps
90 fps = 90 fps
120 fps = 120 fps
144 fps = 144 fps
165 fps = 165 fps
180 fps = 180 fps
240 fps = 240 fps
Go straight to the title screen at startup. = Ir directamente a la pantalla de título al iniciar.
How wide the camera sees while you play, as a share of the game's own (100). Wider shows more around Frodo but makes everything look further away. Cutscenes keep their own. = Cuánto abarca la cámara mientras juegas, como proporción del valor propio del juego (100). Más amplio muestra más alrededor de Frodo, pero todo parece más lejano. Las cinemáticas mantienen el suyo.
Sharper text = Texto más nítido
The game's text (menus, hints, dialogue, the quest journal) drawn at three times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = El texto del juego (menús, pistas, diálogos, el diario de misiones) dibujado al triple de tamaño, para que siga nítido a resoluciones altas. Se lee al iniciar.
Button pictures = Imágenes de botones
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with when the game starts. = Qué botones de mando muestran las pistas y los menús del juego. Auto sigue al mando con el que juegas cuando se inicia el juego.
Auto = Auto
PlayStation = PlayStation
Invert camera up/down = Invertir cámara arriba/abajo
Reverses up and down on the controller's right stick, which moves the camera. For players used to inverted camera controls. = Invierte arriba y abajo en el stick derecho del mando, que mueve la cámara. Para quienes están acostumbrados a la cámara invertida.
Invert camera left/right = Invertir cámara izquierda/derecha
Reverses left and right on the controller's right stick, which moves the camera. = Invierte izquierda y derecha en el stick derecho del mando, que mueve la cámara.
Damage you take = Daño que recibes
How hard enemies hit you, as a share of the game's own (100). Lower is easier. = Con qué fuerza te golpean los enemigos, como proporción del valor propio del juego (100). Más bajo es más fácil.
Damage enemies take = Daño que reciben los enemigos
How hard your hits and shots are on enemies, as a share of the game's own (100). Higher is easier. = Con qué fuerza afectan tus golpes y disparos a los enemigos, como proporción del valor propio del juego (100). Más alto es más fácil.
Combat Test (unused developer arenas) = Combat Test (arenas de desarrollo sin usar)
Left in the game but never switched on: in Bilbo's room in Rivendell, a choice of Frodo, Aragorn or Gandalf takes you to one of three test arenas with their own enemies. Their exits lead back to Bilbo's room. = Quedaron en el juego pero nunca se activaron: en la habitación de Bilbo en Rivendel, elegir a Frodo, Aragorn o Gandalf te lleva a una de tres arenas de prueba con sus propios enemigos. Sus salidas llevan de vuelta a la habitación de Bilbo.
New game starts at = La partida nueva empieza en
The game has no chapter select: this starts a new game at the beginning of a later chapter instead of Bag End, to replay it. Items and quest steps from the chapters skipped are not given. Saved games are not affected. = El juego no tiene selección de capítulos: esto empieza una partida nueva al principio de un capítulo posterior en lugar de en Bolsón Cerrado, para volver a jugarlo. No se dan los objetos ni los pasos de misión de los capítulos saltados. Las partidas guardadas no se ven afectadas.
The Shire (the game's own start) = La Comarca (el inicio propio del juego)
The Old Forest = El Bosque Viejo
Bree = Bree
Weathertop = La Cima de los Vientos
Rivendell = Rivendel
Moria = Moria
Lothlórien = Lothlórien
The River Anduin = El río Anduin
Infinite health = Salud infinita
The game's own secret code (Y A X B A Y): health never runs out. = El código secreto propio del juego (Y A X B A Y): la salud nunca se agota.
Infinite spirit = Espíritu infinito
The game's own secret code (X Y A X B X): spirit never runs out. = El código secreto propio del juego (X Y A X B X): el espíritu nunca se agota.
Infinite ammunition = Munición infinita
The game's own secret code (X B Y A X B): arrows, stones and other ammunition never run out. = El código secreto propio del juego (X B Y A X B): las flechas, piedras y demás munición nunca se agotan.
Infinite Ring = Anillo infinito
The game's own secret code (Y B A B Y X): Frodo can wear the Ring without limit. = El código secreto propio del juego (Y B A B Y X): Frodo puede llevar el Anillo sin límite.
Game text language = Idioma del texto del juego
The game's menus, hints, item descriptions, quest journal and dialogue text in another language (our own translation). The voices stay English. = Los menús, pistas, descripciones de objetos, diario de misiones y diálogos del juego en otro idioma (traducción propia). Las voces siguen en inglés.
English (the game's own) = English (el propio del juego)
Русский = Русский
Shows sharper or remade pictures from texture packs. A pack goes in its own folder inside textures\replace; remove the folder to go back to the original pictures. = Muestra imágenes más nítidas o rehechas de packs de texturas. Cada pack va en su propia carpeta dentro de textures\replace; quita la carpeta para volver a las imágenes originales.
For making texture packs: every picture the game uses is saved as a PNG in textures\dump as you play. Levels load a little slower the first time. Turn it off when you have what you need. = Para crear packs de texturas: cada imagen que usa el juego se guarda como PNG en textures\dump mientras juegas. Los niveles cargan un poco más lento la primera vez. Desactívalo cuando tengas lo que necesitas.
How far a stick must move before it counts, in % of its travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox; raise it if your character drifts. = Cuánto debe moverse un stick antes de que cuente, en % sobre su recorrido. 0 lo deja al juego, como en Xbox; súbelo si tu personaje se mueve solo.
How far the triggers must be pulled to count as pressed, in % of their travel. 0 leaves it to the game, as on the Xbox. = Cuánto hay que apretar los gatillos para que cuenten como pulsados, en % sobre su recorrido. 0 lo deja al juego, como en Xbox.
Co-op host address = Dirección del anfitrión cooperativo
Also looks for a co-op host at this address, past the local network. Empty searches the local network only. = También busca un anfitrión cooperativo en esta dirección, más allá de la red local. Vacío solo busca en la red local.
Attack = Ataque
The button on your controller that does this. As on the Xbox by default (the Xbox's Black and White buttons are the bumpers). = El botón de tu mando que hace esto. Por defecto como en Xbox (los botones Black y White de Xbox son los bumpers).
Left stick click = Clic del stick izquierdo
Crouch = Agacharse
Jump = Saltar
Use Belt Item = Usar objeto del cinturón
Switch Weapons / Tools = Cambiar armas / herramientas
Target Left = Objetivo a la izquierda
Target Right = Objetivo a la derecha
Controllers still play the game while another window is in front. Off: only the window in front gets them, so pressing buttons in another program does nothing here. = Los mandos siguen controlando el juego mientras otra ventana está delante. Desactivado: solo los recibe la ventana de delante, así que pulsar botones en otro programa no hace nada aquí.
The game's own threads take turns on one processor core, as they did on the Xbox, instead of running side by side. A little slower. Try it if the game crashes at random on a Windows on ARM PC; read at start. = Los hilos propios del juego se turnan en un núcleo del procesador, como en Xbox, en lugar de ejecutarse a la vez. Algo más lento. Pruébalo si el juego se cierra de forma aleatoria en un PC con Windows en ARM; se lee al iniciar.
A note in the corner of the screen when you earn an achievement. The list is on the in-game menu (F10) and in the launcher. = Un aviso en la esquina de la pantalla cuando consigues un logro. La lista está en el menú del juego (F10) y en el launcher.
How far a mouse movement turns the aim, in % (100 is the default). = Cuánto gira la mira un movimiento del ratón, en % (100 es el predeterminado).
The keys that do this, comma separated ("Mouse1, Enter"); empty for none. = Las teclas que hacen esto, separadas por comas ("Mouse1, Enter"); vacío para ninguna.
Start (pause) = Start (pausa)
D-pad up = D-pad arriba
D-pad down = D-pad abajo
D-pad left = D-pad izquierda
D-pad right = D-pad derecha
The game was made for 30 on the Xbox. Higher rates play at normal speed; movies keep their own pace. In fullscreen the screen switches to the matching refresh rate. In borderless and windowed, rates that divide evenly into your screen's refresh rate are the smoothest. = El juego se hizo para 30 en Xbox. Las tasas más altas se juegan a velocidad normal; los vídeos mantienen su propio ritmo. En pantalla completa, la pantalla cambia a la frecuencia correspondiente. Sin bordes y en ventana, las tasas que dividen exactamente la frecuencia de tu pantalla son las más fluidas.
With widescreen correction on, the health bar and counters sit at the edges of the wide picture instead of in the 4:3 middle. = Con la corrección panorámica activada, la barra de vida y los contadores se colocan en los bordes de la imagen ancha en lugar de en el centro 4:3.
How wide the camera sees, as a share of the game's own (100). Wider shows more of the battle but makes characters look further away. = Cuánto abarca la cámara, como proporción del valor propio del juego (100). Más amplio muestra más de la batalla, pero los personajes parecen más lejanos.
Smooth leaf edges = Bordes de hojas suaves
With anti-aliasing on, smooths the edges of leaves, grass and fences. = Con el antialiasing activado, suaviza los bordes de hojas, hierba y vallas.
The game's text (menus, hints, subtitles, the scores) redrawn at four times its size, so it stays sharp at high resolutions. Read at start. = El texto del juego (menús, pistas, subtítulos, puntuaciones) redibujado al cuádruple de tamaño, para que siga nítido a resoluciones altas. Se lee al iniciar.
Which controller's buttons the game's hints and menus show. Auto follows the controller you play with. = Qué botones de mando muestran las pistas y los menús del juego. Auto sigue al mando con el que juegas.
How hard enemies hit you and your allies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Con qué fuerza os golpean los enemigos a ti y a tus aliados, como proporción del valor de la dificultad elegida (100). Más bajo es más fácil.
How hard you and your allies hit enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Higher is easier. = Con qué fuerza golpeáis tú y tus aliados a los enemigos, como proporción del valor de la dificultad elegida (100). Más alto es más fácil.
Kill points = Puntos por remate
Shows the points each killing blow earns after its rating ("Excellent +150"), as The Return of the King does. Off: as the game shows it. = Muestra los puntos que gana cada golpe de gracia tras su valoración ("Excellent +150"), como hace The Return of the King. Desactivado: como lo muestra el juego.
Every level, Isildur and the extras can be chosen from the start, as once the game is beaten. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Todos los niveles, Isildur y los extras se pueden elegir desde el principio, como al terminar el juego. Tu progreso guardado no cambia: al desactivarlo se vuelve a mostrar solo lo que has conseguido.
In a level you've already completed, the level select offers every hero, Isildur too, as it does once the game is beaten. A level not completed yet keeps the game's choice; the Prologue and Weathertop keep the hero the game gives them. = En un nivel que ya has completado, la selección de nivel ofrece a todos los héroes, también a Isildur, como al terminar el juego. Un nivel aún no completado mantiene la elección del juego; el Prólogo y la Cima de los Vientos mantienen el héroe que les da el juego.
The game's menus, prompts and descriptions translated at the bottom of the screen, as the game shows them. The game's own text stays as it is. = Los menús, avisos y descripciones del juego traducidos en la parte inferior de la pantalla, tal como los muestra el juego. El texto propio del juego no cambia.
The game's own secret code: enemies can't hurt you. = El código secreto propio del juego: los enemigos no pueden herirte.
The game's own secret code: every attack is a devastating one. = El código secreto propio del juego: cada ataque es devastador.
The game's own secret code: arrows and throwing weapons never run out. = El código secreto propio del juego: las flechas y las armas arrojadizas nunca se agotan.
Slow motion = Cámara lenta
The game's own secret code: the game runs in slow motion. = El código secreto propio del juego: el juego va a cámara lenta.
Every movie can be skipped with the controller, including the opening logos. = Todos los vídeos se pueden saltar con el mando, incluidos los logotipos iniciales.
Speed Attack / Fire = Ataque rápido / Disparar
Knock Back = Derribo
Fierce Attack = Ataque feroz
Jump Back = Salto atrás
Xbox White = Xbox White
Ranged Weapon = Arma a distancia
Killing Move = Movimiento letal
Go straight to the title screen at startup. (The very first start, without a saved game, opens with the Helm's Deep film, whose first seconds are the logos: Skip any video lets you skip it.) = Ir directamente a la pantalla de título al iniciar. (El primer inicio, sin partida guardada, empieza con la película del Abismo de Helm, cuyos primeros segundos son los logotipos: Saltar cualquier vídeo te permite saltarla.)
On the console the opening logos can't be skipped and each story movie only after you have seen it once. This lets a button press skip any of them. = En la consola, los logotipos iniciales no se pueden saltar y cada vídeo de la historia solo después de haberlo visto una vez. Esto permite saltar cualquiera de ellos pulsando un botón.
Draw distance = Distancia de dibujado
How far the camera sees, as a share of the game's own (100); the fog moves out with it. = Cuánto ve la cámara a lo lejos, como proporción del valor propio del juego (100); la niebla se aleja con ella.
With widescreen on, the HUD keeps its shape and the health bar and counters sit at the edges of the wide picture. Off, the HUD is stretched to fill it, as on PC. = Con panorámico activado, el HUD mantiene su forma y la barra de vida y los contadores se colocan en los bordes de la imagen ancha. Desactivado, el HUD se estira para llenarla, como en PC.
Text drawn from the PC version's larger fonts, and the title and main menu pictures from its larger copies, so they stay sharp at high resolutions. Needs the PC version's Data folder beside ROTKFix.ini. = Texto dibujado con las fuentes más grandes de la versión de PC, y las imágenes del título y del menú principal con sus copias más grandes, para que sigan nítidos a resoluciones altas. Necesita la carpeta Data de la versión de PC junto a ROTKFix.ini.
TV-safe border = Margen seguro de TV
The console kept a black border round the picture for old TVs, which cut off the edges. Off, the picture fills the screen. = La consola dejaba un borde negro alrededor de la imagen para las teles antiguas, que recortaban los bordes. Desactivado, la imagen llena la pantalla.
Which controller's buttons the game's hints show. Auto follows the controller you play with. = Qué botones de mando muestran las pistas del juego. Auto sigue al mando con el que juegas.
A second controller plays as player 2 in co-op. Off: only the first controller is read, so a second one (or a program that adds a pretend one) can't take over player 2. = Un segundo mando juega como jugador 2 en cooperativo. Desactivado: solo se lee el primer mando, así que un segundo (o un programa que añade uno simulado) no puede controlar al jugador 2.
How hard enemies hit you, as a share of the chosen difficulty's own (100). Lower is easier. = Con qué fuerza te golpean los enemigos, como proporción del valor de la dificultad elegida (100). Más bajo es más fácil.
How hard your hits are on enemies, as a share of the chosen difficulty's own (100). Fights between other characters, such as your allies and their enemies, stay as they are. Higher is easier. = Con qué fuerza afectan tus golpes a los enemigos, como proporción del valor de la dificultad elegida (100). Los combates entre otros personajes, como tus aliados y sus enemigos, no cambian. Más alto es más fácil.
Every level, the secret one included, and every character can be chosen from the start, as in the game's developer builds. Your saved progress isn't changed: turning it off again shows only what you've earned. = Todos los niveles, incluido el secreto, y todos los personajes se pueden elegir desde el principio, como en las versiones de desarrollo del juego. Tu progreso guardado no cambia: al desactivarlo se vuelve a mostrar solo lo que has conseguido.
In a level you've already completed, the character select offers every hero, as the game does once it's beaten. A level not completed yet keeps the game's choice, and Helm's Deep stays Gandalf's. = En un nivel que ya has completado, la selección de personaje ofrece a todos los héroes, como hace el juego una vez superado. Un nivel aún no completado mantiene la elección del juego, y el Abismo de Helm sigue siendo de Gandalf.
Éowyn instead of Faramir = Éowyn en lugar de Faramir
Éowyn takes Faramir's place: her figure and name on the character select, her face on the HUD, and her in every level he can play, with his moves, combos, bow and upgrades. Made from her own model when the game starts (a few seconds more). She has no voice of her own, so she fights quietly. = Éowyn ocupa el lugar de Faramir: su figura y nombre en la selección de personaje, su cara en el HUD, y ella en todos los niveles que él puede jugar, con sus movimientos, combos, arco y mejoras. Se crea a partir de su propio modelo al iniciar el juego (unos segundos más). No tiene voz propia, así que lucha en silencio.
The game's menus, prompts and spoken lines translated at the bottom of the screen, in place of the game's English subtitles. The game's own text stays as it is. = Los menús, avisos y diálogos del juego traducidos en la parte inferior de la pantalla, en lugar de los subtítulos en inglés del juego. El texto propio del juego no cambia.
The game's own secret code: its Perfect Mode. = El código secreto propio del juego: su Modo perfecto.
Speed Attack = Ataque rápido
Physical Attack = Ataque físico
Ranged Attack = Ataque a distancia

PLAY = JUGAR
Athelas' language = Idioma de Athelas
Windows' language = Idioma de Windows
You can change it later under This window, on any game's page. = Puedes cambiarlo más tarde en «Esta ventana», en la página de cualquier juego.
Athelas' own language. The games' languages are on their Gameplay tabs.\nTranslations are written by the project; corrections are welcome on GitHub (the lang folder). = El idioma de Athelas. Los idiomas de los juegos están en sus pestañas Jugabilidad.\nLas traducciones son del proyecto; las correcciones son bienvenidas en GitHub (carpeta lang).
◀ ▶  choose  ·  LB / RB: Play or Settings  ·  A: press  ·  Y: box art = ◀ ▶  elegir  ·  LB / RB: Jugar o Ajustes  ·  A: pulsar  ·  Y: carátulas
◀ ▶  choose  ·  L1 / R1: Play or Settings  ·  Cross: press  ·  Triangle: box art = ◀ ▶  elegir  ·  L1 / R1: Jugar o Ajustes  ·  Cross: pulsar  ·  Triangle: carátulas
◀ ▶  choose  ·  L / R: Play or Settings  ·  B: press  ·  X: box art = ◀ ▶  elegir  ·  L / R: Jugar o Ajustes  ·  B: pulsar  ·  X: carátulas
LT + RT: fullscreen = LT + RT: pantalla completa
L2 + R2: fullscreen = L2 + R2: pantalla completa
ZL + ZR: fullscreen = ZL + ZR: pantalla completa
F11: fullscreen = F11: pantalla completa
Made by Shagg = Creado por Shagg
