# Paper Cut's own open world in the randomizer (port/settings/features/randomizer.cpp, port/archipelago/open_world.cpp) (Español)

Paper Cut's open world: chapters 1 to 8 in any order
El mundo abierto de Paper Cut: capítulos 1 a 8 en cualquier orden

Key items and partners move too (Koops, Flurrie, Yoshi, Vivian, Bobbery, the curses, the keys, the tickets, the boots and hammers...), placed so the goal's Crystal Stars can always be reached, and each chapter's story runs on its own: after the prologue, every chapter opens by its items (the pipes, the blimp and train tickets, the Old Letter for Flavio's ship, the Ultra Hammer for chapter 7's pipe), in whatever order they allow. Rogueport's own scenes follow how many chapters are done. No mod needed. It is the file's, not the run's: each new file started while this is on takes the seed (the file keeps it), and other files stay as they are. Badges, items or Star Pieces must be shuffled too.
También se mueven los objetos clave y los compañeros (Koops, Claudia, Yoshi, Bibiana, Bombard, las maldiciones, las llaves, los billetes, las botas y los martillos...), colocados para que los Cristales Estelares del objetivo siempre se puedan alcanzar, y la historia de cada capítulo avanza por su cuenta: tras el prólogo, cada capítulo se abre con sus objetos (las tuberías, los billetes del dirigible y del tren, la Carta Antigua para el barco de Marco, el Ultramartillo para la tubería del capítulo 7), en el orden que permitan. Las escenas propias de Villa Viciosa siguen el número de capítulos terminados. No hace falta ningún mod. Es de la partida, no de la sesión: cada partida nueva empezada con esto activado recibe la semilla (la partida la guarda), y las demás partidas quedan como están. También hay que mezclar medallas, objetos o Piezas Estrella.

Crystal Stars for the goal
Cristales Estelares del objetivo

The goal: this many Crystal Stars, from any chapters. The logic makes sure that many can be reached; a notice says when they are, and the Thousand-Year Door opens with them (chapter 8, the palace, leads to the end). The others may need items that lie past the goal.
El objetivo: este número de Cristales Estelares, de cualquier capítulo. La lógica se asegura de que se puedan alcanzar; un aviso dice cuándo se consigue, y la Gran Puerta se abre con ellos (el capítulo 8, el palacio, lleva al final). Los demás pueden necesitar objetos que quedan más allá del objetivo.

This file's goal: %d Crystal Stars
Objetivo de esta partida: %d Cristales Estelares

This file: Paper Cut's open world, seed %s
Esta partida: mundo abierto de Paper Cut, semilla %s

A partner who joins Mario's party.
Un compañero que se une al equipo de Mario.

%s joins the party!
¡%s se une al equipo!

The randomizer's goal is reached: %d Crystal Stars!
¡Objetivo del aleatorizador conseguido: %d Cristales Estelares!

Hold on!<p>Once we set sail, there's no coming back until the job's done.<p>Make sure you've got everything you'll need out there first!<k>
¡Un momento!<p>Una vez zarpemos, no habrá vuelta atrás hasta terminar el trabajo.<p>¡Asegúrate de llevar todo lo que vayas a necesitar allí!<k>

Once we leave, this train doesn't stop until the end of the line.<p>Better get ready first.<p>Something you'll need on the way isn't with you yet!<k>
Una vez salgamos, este tren no para hasta el final del trayecto.<p>Mejor prepárate antes.<p>¡Aún no llevas algo que vas a necesitar por el camino!<k>

Once you're up there, there's no way back down until the job's done.<p>Get everything you'll need first,<p>then come see me!<k>
Una vez allí arriba, no podrás bajar hasta terminar el trabajo.<p>Consigue primero todo lo que necesites<p>¡y luego ven a verme!<k>

The lid won't budge.<p>Maybe it will open once things around here have settled down.<k>
La tapa no se mueve.<p>Quizá se abra cuando las cosas se calmen por aquí.<k>
