# Online play's reasons, states and notices in Japanese for the JP release's own font (the Start menu's
# Online tab, and notices over the game): an English line, then its translation, then a blank line.

(round trip %d ms)
（おうふく　%d ms）

A secure connection couldn't be set up.
あんぜんな　せつぞくが　できませんでした

A secure connection to the relay failed.
ちゅうけいサーバーへの　あんぜんな　せつぞくに　しっぱいしました

As many are watching that game as can.
その　ゲームは　かんせんの　人数が　いっぱいです

As many are watching that room as can: try again later.
その　ルームは　かんせんの　人数が　いっぱいです：あとで　もういちど　どうぞ

Connected directly.
ちょくせつ　つながりました

Connected to %s: waiting for them to start.
%s に　つながりました：スタートを　まっています

Connected: waiting for the host to start.
つながりました：ホストの　スタートを　まっています

Connected: waiting for the players to start.
つながりました：プレイヤーの　スタートを　まっています

Connecting...
せつぞくちゅう...

Continue where you left off
ぜんかいの　つづきから

Couldn't reach that address.
その　アドレスに　つながりません

Couldn't reach the host: check the address and that they are waiting.
ホストに　つながりません：アドレスと　ホストが　まって　いるかを　たしかめてね

Esc or B: play alone instead
Esc か B：ひとりで　あそぶ

Host
ホスト

Host a game
ゲームを　ホストする

Join
さんか

Join a game
ゲームに　さんかする

Join room %s from the clipboard?
クリップボードの　ルーム　%s に　さんかしますか？

Join room %s?
ルーム　%s に　さんかしますか？

Joining room %s to play...
ルーム　%s に　プレイヤーとして　さんかちゅう...

Joining room %s...
ルーム　%s に　さんかちゅう...

No network.
ネットワークが　ありません

Play online
オンラインで　あそぶ

Players 3 and 4: %d here
プレイヤー３と４：%d 人

Playing online as player %d with %s.
オンラインで　プレイちゅう（プレイヤー%d）：%s と

Reconnecting...
さいせつぞく　しています...

Room code:
ルームコード：

Starting the online game
オンラインを　はじめています

Starting...
スタートちゅう...

That address wasn't found.
その　アドレスが　見つかりません

That code isn't right: check its second half.
コードが　ちがいます：うしろはんぶんを　たしかめてね

That game already has two players.
その　ゲームには　もう　ふたりの　プレイヤーが　います

That isn't Paper Cut on the other side.
あいては　Paper Cut では　ありません

That isn't Paper Cut's relay.
それは　Paper Cut の　ちゅうけいサーバーでは　ありません

That port is in use on this computer: choose another.
この　ポートは　この　コンピューターで　つかわれています：ほかを　えらんでね

That room already has its second player: play as player 3 or 4, or watch.
その　ルームには　もう　ふたりめが　います：プレイヤー３か４で　あそぶか　かんせんしてね

That room code is taken.
その　ルームコードは　つかわれています

That room code isn't from this version of Paper Cut: check it.
その　ルームコードは　この　バージョンの　Paper Cut の　ものでは　ありません：たしかめてね

That room has as many players as it can: watch it instead.
その　ルームは　プレイヤーが　いっぱいです：かんせんしてね

The connection sent something that isn't Paper Cut's.
せつぞくさきから　Paper Cut の　ものでは　ない　データが　きました

The connection to the host was lost.
ホストとの　せつぞくが　きれました

The connection to the relay was lost.
ちゅうけいサーバーとの　せつぞくが　きれました

The connection was changed on its way: the session ended.
つうしんが　とちゅうで　かきかえられました：セッションを　おわりました

The connection was lost and couldn't be made again.
せつぞくが　きれて　さいせつぞく　できませんでした

The connection was lost for too long.
せつぞくが　きれた　時間が　ながすぎました

The host's game didn't arrive whole.
ホストの　ゲームが　ぜんぶ　とどきませんでした

The host's game is starting again for the online game: joining it again...
ホストの　ゲームが　オンラインの　ために　はじめなおしています：もういちど　さんかちゅう...

The other player
あいて

The other player cancelled.
あいてが　キャンセルしました

The other player has a different release of the game (both need the same: Japanese, US or European).
あいての　ゲームの　はんが　ちがいます（日本・アメリカ・ヨーロッパの　どれか　おなじ　ものが　ひつようです）

The other player has different mods on (both need the same).
あいては　ちがう　MOD を　いれています（おなじ　ものが　ひつようです）

The other player left.
あいてが　ぬけました

The players' game stopped coming.
プレイヤーの　ゲームが　とどかなく　なりました

The randomizer: this game started with other randomizer settings than the host's. Start it again and join from the launcher.
ランダマイザー：この　ゲームは　ホストと　ちがう　せっていで　はじまりました　もういちど　きどうして　ランチャーから　さんかしてね

The relay closed the room.
ちゅうけいサーバーが　ルームを　とじました

The relay couldn't be reached (no internet?).
ちゅうけいサーバーに　とどきません（インターネットは？）

The relay didn't answer.
ちゅうけいサーバーが　おうとう　しません

The relay is full for today: it opens again at midnight UTC. Connecting by address still works.
ちゅうけいサーバーは　きょうは　いっぱいです：UTC の　０時に　また　ひらきます　アドレスでの　せつぞくは　つかえます

The relay refused the connection.
ちゅうけいサーバーが　せつぞくを　ことわりました

The relay sent something that isn't Paper Cut's.
ちゅうけいサーバーから　Paper Cut の　ものでは　ない　データが　きました

The relay wasn't found (no internet?).
ちゅうけいサーバーが　見つかりません（インターネットは？）

The relay's address isn't right.
ちゅうけいサーバーの　アドレスが　ただしく　ありません

The relay's certificate wasn't recognised: is the computer's clock right?
ちゅうけいサーバーの　しょうめいしょを　たしかめられません：コンピューターの　時計は　あっていますか？

There's no relay in this build: connect by address.
この　ビルドには　ちゅうけいサーバーが　ありません：アドレスで　せつぞくしてね

They started their game again to play: starting...
あいてが　あそぶ　ために　ゲームを　はじめなおしました：スタートします...

Through the relay (no direct way between you found yet).
ちゅうけいサーバー　けいゆ（ちょくせつの　みちは　まだ　見つかっていません）

Too many tries with the wrong code: host again for a new room code.
ちがう　コードが　おおすぎます：もういちど　ホストして　あたらしい　コードを　つくってね

Waiting for the host's game...
ホストの　ゲームを　まっています...

Waiting for the other player to join...
あいての　さんかを　まっています...

Waiting for the other player's game...
あいての　ゲームを　まっています...

Waiting for the other player...
あいてを　まっています...

Waiting for the players' game...
プレイヤーの　ゲームを　まっています...

Waiting for the players...
プレイヤーを　まっています...

Watch
かんせん

Watching online
オンラインで　かんせん

You alone leave: the others are told, and everyone plays on alone.
あなただけ　ぬけます：みんなに　つたわり　みんな　ひとりで　つづけます

Your address: %s (port %d)
あなたの　アドレス：%s（ポート　%d）

a room code to give the other player
あいてに　つたえる　ルームコード

both games open on the versus battle's set-up, you Mario's side, they Luigi's
りょうほうの　ゲームが　たいせんの　じゅんびで　はじまります（あなたは　マリオがわ　あいては　ルイージがわ）

the other player
あいて

Waiting for %s...
%s を　まっています...

%s minimized the game.
%s が　ゲームの　ウインドウを　ちいさく　しました

You: Mario's side
あなた：マリオの　チーム

You: Luigi's side
あなた：ルイージの　チーム
