# save files: see tools/port/gen_lang.py

Keep every save file
すべてのセーブファイルを残す

Each save the game writes is also kept in the library below, with a picture of where it was made, so there is no limit of four files.
ゲームがセーブするたびに、セーブした場所の画像と一緒に下のライブラリにも残します。4つのファイルの制限はありません。

Settings per save file
セーブファイルごとの設定

The difficulty, the Enhancements and the challenge rules are saved with each file and come back when it is loaded. Display, sound and controls stay the same for every file.
難易度、強化、チャレンジのルールはファイルごとに保存され、ロードすると戻ります。画面、音、操作はすべてのファイルで共通です。

Save files
セーブファイル

Add the card's saves to the library
メモリーカードのセーブをライブラリに追加

%d added.
%d個追加しました。

File 1
ファイル1

File 2
ファイル2

File 3
ファイル3

File 4
ファイル4

Play in
使うファイル

No save files yet: each save the game writes is kept here.
セーブファイルはまだありません。ゲームがセーブするたびにここに残ります。

Chapter 1
1章

Chapter 2
2章

Chapter 3
3章

Chapter 4
4章

Chapter 5
5章

Chapter 6
6章

Chapter 7
7章

Chapter 8
8章

The end
エンディング後

Saved %s on %s · in File %d
%s に %s でセーブ・ファイル%d

Saved %s on %s
%s に %s でセーブ

Replace that file and restart
そのファイルを置き換えて再起動

Replace that file
そのファイルを置き換える

Play in that file and restart
そのファイルで遊ぶ（再起動）

Play in that file
そのファイルで遊ぶ

Delete it for good
完全に消す

It stays in File %d of the memory card.
メモリーカードのファイル%dには残ります。

Put a file in the memory card from the launcher, before the game starts.
ファイルをメモリーカードに入れるのは、ゲームを始める前にランチャーから行ってください。

Put in File %d.
ファイル%dに入れました。

The memory card has no save file yet: start a game and save once first.
メモリーカードにまだセーブファイルがありません。まずゲームを始めて一度セーブしてください。

That save file can't be read.
そのセーブファイルは読めません。
