# Bindings: every key and controller button on one page (日本語)

Bindings
キー割り当て

Every key and button: the game's and Paper Cut's own.
すべてのキーとコントローラーのボタン：ゲームのものと、Paper Cut独自のショートカット。

Settings (open, close)
設定（開く・閉じる）

Fast-forward
早送り

Fast-forward on and off
早送りのオン・オフ

Rewind (held)
巻き戻し（押している間）

Screenshot
スクリーンショット

Save state
ステートセーブ

Load state
ステートロード

Frame advance (on, off)
コマ送り（オン・オフ）

Frame advance: one frame
コマ送り：1コマ進む

Window or full screen
ウィンドウまたは全画面

Volume down
音量を下げる

Volume up
音量を上げる

Stick up
スティック上

Stick down
スティック下

Stick left
スティック左

Stick right
スティック右

C-stick up
Cスティック上

C-stick down
Cスティック下

C-stick left
Cスティック左

C-stick right
Cスティック右

Left stick left
左スティック左

Left stick right
左スティック右

Left stick up
左スティック上

Left stick down
左スティック下

Right stick left
右スティック左

Right stick right
右スティック右

Right stick up
右スティック上

Right stick down
右スティック下

Press a button (or two)...
ボタンを押してください（2つでも可）...

(none)
（なし）

Choose, then press the key or button. Right-click, {WEST} or Delete: none.
選んでから、キーかボタンを押します。右クリック、{WEST}、Delete：なし。

%s is already %s.
%sはすでに%sです。

Kept for both, the game's button wins and the action does nothing.
両方に残すと、ゲームのボタンが優先され、アクションは何もしません。

Swap
入れ替える

%s gets %s.
%sが%sになります。

Keep both
両方に残す

Sticks and triggers
スティックとトリガー

Swap the sticks
スティックを入れ替える

Invert the stick's X
スティックのXを反転

Invert the stick's Y
スティックのYを反転

Invert the C-stick's X
CスティックのXを反転

Invert the C-stick's Y
CスティックのYを反転

Analog, clicking at a point (as the GameCube's)
アナログ、途中でカチッと（ゲームキューブと同じ）

Analog only
アナログのみ

Digital (past the point: all the way)
デジタル（その点を越えると最後まで）

Triggers
トリガー

The game's buttons
ゲームのボタン

Second key
2つ目のキー

Action
アクション

The keyboard plays as player 1.
キーボードはプレイヤー1として遊びます。

Paper Cut's actions
Paper Cutのアクション

Choose a cell, then press the key or button (Escape: leave it). An action's controller binding can be two buttons: hold the first, press the second. Any controller does the actions; a key or button that is also one of the game's does only the game's. Changed bindings are in a warmer ink.
マスを選んでから、キーかボタンを押します（Esc：そのまま）。アクションのコントローラー割り当ては2つのボタンにもできます：1つ目を押したまま2つ目を押します。アクションはどのコントローラーでも使えます。ゲームのボタンでもあるキーやボタンは、ゲームのほうだけになります。変えた割り当ては暖かい色で表示されます。

No controller
コントローラーなし

Change them under Controls > Bindings.
操作 > キー割り当てで変更できます。

{A}: every key and button back as they first were.
{A}：すべてのキーとボタンを最初の状態に戻します。

Press a key. {B}: leave it as it is.
キーを押してください。{B}：そのまま。

Press a button.
ボタンを押してください。

Also %s.
%sにもなっています。

{A}: change. {X}: reset the row.
{A}：変更　{X}：この行を元に戻す

Bindings...
キー割り当て...
