# The Paper Tower (port/settings/features/postgame.cpp, port/src/aurora/paper_tower_aurora.c)

The Paper Tower
La Torre di carta

Paper Tower seed
Seme della Torre di carta

The rooms, their gates and the battles of a climb: 0 for the day's (the same for everyone that day), any other number for that climb every time.
Le stanze, i loro varchi e le lotte di una scalata: 0 per quella del giorno (uguale per tutti quel giorno), qualsiasi altro numero per la stessa scalata ogni volta.

Climbed all %d floors in %s.
Saliti tutti i %d piani in %s.

The climb ended on floor %d after %s.
La scalata è finita al piano %d dopo %s.

A climb of 30 floors made of the game's own rooms, remixed: Paper-mode gaps you slip through sideways, low walls you roll under in Tube mode, and wind walls that blow you back unless you turn side-on. Every fifth floor is a battle from the Pit of 100 Trials. Walk back out of a floor's way in to start it again. Once the game is finished.
Una scalata di 30 piani fatti con le stanze del gioco, rimescolate: fessure in cui scivoli di lato in modalità carta, muri bassi sotto cui rotoli in modalità rotolino e muri di vento che ti respingono se non ti metti di lato. Ogni quinto piano è una lotta del Labirinto dei 100 livelli. Esci dall'ingresso di un piano per ricominciarlo. A gioco finito.

Load a save file to climb it.
Carica un salvataggio per scalarla.

Floor %d of %d, %s
Piano %d di %d, %s

Paper-mode gaps
Fessure della modalità carta

Tube-mode gaps
Passaggi della modalità rotolino

Wind walls
Muri di vento

Mixed gates
Varchi misti

Walk
Cammino

Leave the tower
Lascia la torre

Skip this floor
Salta questo piano

A skipped floor counts as help: the climb sets no best and earns no achievements.
Un piano saltato conta come aiuto: la scalata non fa record e non dà obiettivi.

Climb the Paper Tower
Scala la Torre di carta

Best: the top in %s
Record: la cima in %s

Best: floor %d
Record: piano %d

Paper Tower: floor %d/%d   %s
Torre di carta: piano %d/%d   %s

The Paper Tower opens once this file has finished the game.
La Torre di carta si apre quando questo salvataggio ha finito il gioco.

No climb is under way.
Nessuna scalata in corso.

30 floors of the game's rooms, remixed, after the credits.
30 piani di stanze del gioco, rimescolate, a gioco finito.

On to the next floor; the climb counts as helped.
Al piano successivo; la scalata conta come aiutata.

The climb starts once the menu is closed.
La scalata inizia quando il menu è chiuso.

The climb ends once the menu is closed.
La scalata finisce quando il menu è chiuso.

On to the next floor once the menu is closed.
Al piano successivo quando il menu è chiuso.
