# dungeon master (docs/DUNGEON_MASTER.md): its setting, the enemies' move menu and its words

Dungeon master
Maître du donjon

Another player plays the enemies in the story's battles: on each enemy's turn they pick one of its own moves and its target, and can hold its wind-up before the strike. Mario's side plays as ever. Needs that player's controller; online, the guest is player 2.
Un autre joueur incarne les ennemis dans les combats de l'histoire : à chaque tour d'un ennemi, il choisit une de ses propres attaques et sa cible, et peut retenir son élan avant le coup. Le camp de Mario joue comme d'habitude. Il faut la manette de ce joueur ; en ligne, l'invité est le joueur 2.

Enemy's choice
Choix de l'ennemi

Call for help
Appeler à l'aide

Other move
Autre action

Charge
Charge

Power up
Force +

Defense up
Défense +

Vanish
Disparaître

Dodgy
Esquive

Speed up
Accélérer

Regenerate
Régénérer

Electrify
Électriser

Grow
Grandir

Support
Soutien

Sleep attack
Attaque sommeil

Stop attack
Attaque stop

Dizzy attack
Attaque vertige

Poison attack
Attaque poison

Confusion attack
Attaque confusion

Ice attack
Attaque glace

Fire attack
Attaque feu

Shock attack
Attaque électrique

Explosion
Explosion

Shrinking attack
Attaque rétrécissante

Softening attack
Attaque ramollissante

Weakening attack
Attaque affaiblissante

Slowing attack
Attaque ralentissante

Deadly attack
Attaque fatale

FP attack
Attaque PF

Basic attack
Attaque simple

Strong attack
Attaque puissante

Sleep
Sommeil

Stopped
Stoppé

Poison
Poison

Confusion
Confusion

Shock
Électricité

Burn
Brûlure

Freeze
Gel

Shrink
Rétrécir

Soft
Mou

Weak
Faible

Slow
Lent

Fright
Frayeur

Gust
Bourrasque

Knockout
K.-O.

The enemy picks its move and target as it would.
L'ennemi choisit son attaque et sa cible comme d'habitude.

It calls another enemy into the battle.
Il appelle un autre ennemi au combat.

A move of its own that doesn't attack.
Une action à lui qui n'attaque pas.

Damage
Dégâts

Hits all of them
Touche tout le monde

On its own side
Sur son propre camp

No damage
Pas de dégâts

Its script picks this move this turn.
Son script choisit cette action à ce tour.

The enemy's own pick:
Choix propre de l'ennemi :

{A}: this move   {Y}: the enemy's choice
{A} : cette action   {Y} : choix de l'ennemi

Choose a target   {B}: the enemy's choice
Choisir une cible   {B} : choix de l'ennemi

Choose a target   {B}: back
Choisir une cible   {B} : retour

Hold {A}: the wind-up
Maintenir {A} : prendre son élan

Confused: it acts on its own.
Confus : il agit tout seul.

Its script decides this turn.
Son script décide de ce tour.

Dungeon master: no controller for its player, so the enemies play themselves.
Maître du donjon : pas de manette pour son joueur, les ennemis jouent seuls.
