# Play modes: chapter select, remix modes, hardcore, the challenge editor, splits, trick practice

Chapter select
Kapitelauswahl

Chapter
Kapitel

Chapter %d played again in %s.
Kapitel %d erneut gespielt in %s.

The replay was left: the file's story is as it was.
Die Wiederholung wurde verlassen: Die Geschichte der Datei ist wie zuvor.

Once a file has finished the game, play any chapter's story again with this file's Mario: his level, badges and items. When the chapter ends, the file's story is put back as it was and Mario returns to the room he left; the levels, items and coins won stay.
Hat eine Datei das Spiel beendet, spiele die Geschichte jedes Kapitels erneut mit dem Mario dieser Datei: seinem Level, seinen Orden und Items. Endet das Kapitel, wird die Geschichte der Datei wiederhergestellt und Mario kehrt in den Raum zurück, den er verlassen hat; gewonnene Level, Items und Münzen bleiben.

Playing chapter %d again: %s
Kapitel %d wird erneut gespielt: %s

Leave the chapter
Kapitel verlassen

The file's story is put back as it was.
Die Geschichte der Datei wird wiederhergestellt.

It opens once this file has finished the game (saved after the credits).
Verfügbar, sobald diese Datei das Spiel beendet hat (nach dem Abspann gespeichert).

A save made during the replay goes on with it when loaded. Leave the chapter from here to end it early.
Ein Spielstand aus der Wiederholung setzt sie beim Laden fort. Verlasse das Kapitel hier, um sie früher zu beenden.

No such chapter.
Dieses Kapitel gibt es nicht.

Start it in the field, with a file loaded.
Starte es im Feld, mit geladener Datei.

A chapter is being played again already.
Es wird bereits ein Kapitel erneut gespielt.

Chapter select opens once this file has finished the game.
Die Kapitelauswahl ist verfügbar, sobald diese Datei das Spiel beendet hat.

Not while another mode runs.
Nicht, während ein anderer Modus läuft.

Remix: enemies
Remix: Gegner

The fight behind each enemy in the field is drawn from all of its area's fights (not the bosses'), the same for a room and a seed. From the next room.
Der Kampf hinter jedem Gegner im Feld wird aus allen Kämpfen seines Gebiets gezogen (ohne Bosse), gleich für einen Raum und einen Seed. Ab dem nächsten Raum.

Remix: badge draft
Remix: Orden-Auswahl

Each chapter's title card offers three badges: pick one.
Bei jeder Kapitel-Titelkarte drei Orden, von denen du einen wählst: links und rechts, dann A.

Remix seed
Remix-Seed

Same seed, same remix: share it with a challenge code.
Ein Seed, ein Remix: teile ihn per Herausforderungscode.

Hardcore
Hardcore

One life: no Retry on Game Over and no save states. A Game Over ends the file for good: it can't be loaded again.
Ein Leben: kein Neuversuch bei Game Over und keine Speicherzustände. Ein Game Over beendet die Datei endgültig: Sie kann nicht mehr geladen werden.

This file is a hardcore file.
Diese Datei ist eine Hardcore-Datei.

The next new file is a hardcore file
Die nächste neue Datei ist eine Hardcore-Datei

Restart and record a hardcore run
Neu starten und einen Hardcore-Lauf aufnehmen

Recording isn't possible here.
Aufnehmen ist hier nicht möglich.

The game starts again at the title, recording (Practice > Replays): start a new file. The Game Over saves the run, a ghost to race in Ghost races.
Das Spiel startet am Titel neu und nimmt auf (Training > Replays): Beginne eine neue Datei. Das Game Over speichert den Lauf als Geist für Geisterrennen.

Badge draft: choose one for this chapter
Orden-Auswahl: Wähle einen für dieses Kapitel

This hardcore file fell: it can't be played again.
Diese Hardcore-Datei ist gefallen: Sie kann nicht mehr gespielt werden.

Trick practice
Trick-Training

Warps to set-ups: a room with the story where it is for a known trick or fight, and your own spots. A warp counts as practice (no achievements until a file is loaded).
Sprünge zu Ausgangslagen: ein Raum mit der Geschichte an der Stelle eines bekannten Tricks oder Kampfs, und deine eigenen Stellen. Ein Sprung zählt als Training (keine Erfolge, bis eine Datei geladen wird).

Warp
Springen

Keep this spot
Diese Stelle merken

Kept in tricks.txt (marked *).
In tricks.txt gemerkt (mit * markiert).

Read tricks.txt again
tricks.txt neu lesen

tricks.txt in the user folder: a line each, name|map|entrance|story|x y z.
tricks.txt im Benutzerordner: eine Zeile je Stelle, Name|Karte|Eingang|Geschichte|x y z.

Warp in the field, with a file loaded.
Springe im Feld, mit geladener Datei.

Not during a replay or online co-op.
Nicht während einer Wiederholung oder im Online-Koop.

Not while a mode runs.
Nicht, während ein Modus läuft.

No such set-up.
Diese Ausgangslage gibt es nicht.

Personal best: %s
Persönliche Bestzeit: %s

Each attempt is kept for LiveSplit (Open Splits): %s
Jeder Versuch wird für LiveSplit gespeichert (Open Splits): %s

Your challenges
Deine Herausforderungen

Your own rule sets: the difficulty, the assists, the challenge rules and the remix modes together, named, and shared as codes.
Deine eigenen Regelsätze: Schwierigkeit, Hilfen, Herausforderungsregeln und Remix-Modi zusammen, benannt und als Codes teilbar.

The game as it was made.
Das Spiel, wie es gemacht wurde.

Save to your challenges
Zu deinen Herausforderungen speichern

Saved.
Gespeichert.

New, from the settings now
Neu, aus den aktuellen Einstellungen

My challenge
Meine Herausforderung

 (in place)
 (aktiv)

Put in place: it applies from the next battle.
Angewendet: Es gilt ab dem nächsten Kampf.

Copy the code
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The code is copied: paste it anywhere to share it.
Der Code ist kopiert: Füge ihn irgendwo ein, um ihn zu teilen.

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Shared challenge
Geteilte Herausforderung

Added to your challenges.
Zu deinen Herausforderungen hinzugefügt.

That isn't a challenge code.
Das ist kein Herausforderungscode.

The chapter's story again with this file's Mario: it begins once the menu is closed.
Die Geschichte des Kapitels noch einmal mit dem Mario dieser Datei: Sie beginnt, sobald das Menü geschlossen ist.

The chapter begins once the menu is closed.
Das Kapitel beginnt, sobald das Menü geschlossen ist.
