# Lua mods (port/mods/lua_host.cpp, port/settings/features/lua_console.cpp, mods_manager.cpp), in Deutsch: an English line, then its translation, then a blank line.

Lua mods
Lua-Mods

Mods with a lua folder run Lua scripts (docs/LUA_MODDING.md): each in a sandbox of its own, with no file or network access. A folder mod starts again by itself when its Lua files change. Online, they run only when both players have the same Lua mods.
Mods mit einem lua-Ordner führen Lua-Skripte aus (docs/LUA_MODDING.md): jedes in einer eigenen Sandbox, ohne Zugriff auf Dateien oder das Netzwerk. Ein Ordner-Mod startet von selbst neu, wenn sich seine Lua-Dateien ändern. Online laufen sie nur, wenn beide Spieler dieselben Lua-Mods haben.

Lua console
Lua-Konsole

Open the Lua console
Lua-Konsole öffnen

Close the Lua console
Lua-Konsole schließen

Start every Lua mod again
Alle Lua-Mods neu starten

Reload starts every Lua mod again from its files (not online).
Neu laden startet jeden Lua-Mod aus seinen Dateien neu (nicht online).

Nothing yet: what Lua mods print, and their errors, show here.
Noch nichts: Was Lua-Mods ausgeben, und ihre Fehler, erscheinen hier.

A Lua mod stopped (Lua console: {LUA}):
Ein Lua-Mod wurde angehalten (Lua-Konsole: {LUA}):

Lua: running.
Lua: läuft.

Lua: stopped by an error (the Lua console, {LUA}, has it all):
Lua: wegen eines Fehlers angehalten (alles in der Lua-Konsole, {LUA}):

Lua: paused: the other player's Lua mods aren't the same.
Lua: pausiert: Die Lua-Mods des anderen Spielers sind nicht dieselben.

Lua: runs as a display only: the other player's Lua mods aren't the same.
Lua: läuft nur als Anzeige: Die Lua-Mods des anderen Spielers sind nicht dieselben.

Lua: starts with the game.
Lua: startet mit dem Spiel.
