# battle-recap: the battle recap and the Journal's Records (lifetime stats); see tools/port/gen_lang.py

Battle recap
Kampfbilanz

After each battle won, a card with its numbers on the grade's: damage dealt and taken, the best hit, Superguards, guards, Stylish moves, turns, FP and items used. Short is one line; {A} or {B} puts it away. The Journal's Records keep them all.
Nach jedem gewonnenen Kampf eine Karte mit seinen Zahlen bei der Note: Schaden ausgeteilt und erlitten, der beste Treffer, Konter, Abwehren, Tricks, Züge, FP und Items verbraucht. Kurz ist eine Zeile; {A} oder {B} legt sie weg. Die Rekorde im Tagebuch behalten alles.

Short
Kurz

Full
Voll

Damage dealt
Schaden ausgeteilt

Damage taken
Schaden erlitten

Best hit
Bester Treffer

Enemies defeated
Gegner besiegt

Superguards
Konter

Guards
Abwehren

Stylish moves
Tricks

Turns
Züge

FP used
FP verbraucht

Items used
Items benutzt

%d Star Points
%d Sternpunkte

Grade
Note

Dealt %d   Taken %d   Best hit %d   Turns %d
Ausgeteilt %d   Erlitten %d   Bester Treffer %d   Züge %d

   Superguards %d
   Konter %d

Adventure
Abenteuer

Time played
Spielzeit

Distance walked
Strecke gelaufen

Coins gained
Münzen erhalten

Jumps
Sprünge

Spin Jumps
Drehsprünge

Hammer swings
Hammerschläge

Star Points earned
Sternpunkte erhalten


Battles won
Kämpfe gewonnen

Battles fled
Kämpfe geflohen

Battles lost
Kämpfe verloren

Jump attacks
Sprungangriffe

Hammer attacks
Hammerangriffe


Partner moves
Partneraktionen

FP spent
FP ausgegeben

Appeals
Posen

Grade %s
Note %s

Best grade
Beste Note

Time per chapter
Zeit pro Kapitel

Epilogue and after
Epilog und danach


Records
Rekorde

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